Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Арлекино | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Очертания алой луны | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Попадание заряженной атакой по врагу наделяет Долгом жизни, равным 25% от макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 14 сек. Кроме того, пока экипированный персонаж наделён Долгом жизни, наносимый им урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Фрагмент гармонической фантазии | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. |
![]() ![]() | Фрагмент гармонической фантазии | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. |
![]() ![]() | Незаконченные грёзы | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
![]() ![]() | Незаконченные грёзы | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Приглашение на казнь |
![]() | Всё превращается в прах |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Восхождение роковой луны |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Маячок поимки теней |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Победитель IX | ![]() |
![]() | Рапсодия древнего моря | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Маре Нострум | Откройте следующую область Фонтейна: район Ностой. | ✅ | ![]() |
![]() | Симфония Капитоля | Откройте следующую область Фонтейна: Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | От моря до моря | Откройте все точки телепортации в районе Ностой и Море древности Фонтейна. | ✅ | ![]() |
![]() | Паломник святилища: Рапсодия древнего моря | Снимите все печати Усыпальницы глубин в районе Ностой и Море древности Фонтейна. | ✅ | ![]() |
![]() | Проводник в золотой дом | Доведите фей ×6 до их садов в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×30 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×60 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×120 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Легат големов | Древний легат големов защищается от атак твёрдым мраморным телом, а музыкой и огнём он уничтожает врагов. Применяйте способы, которые |
![]() | Преторианец | Древний голем, наделённый волей. В бою использует своё прочное мраморное тело. Применяйте способы, которые |
![]() | Горн ночного ветра | Во время выступления удерживайте кнопку нот, чтобы сыграть на Горне ночного ветра длинные ноты. |
![]() | Хроники поисков ящера особой формы | В испытаниях события «Хроники поисков ящера особой формы» можно обращаться к Ранджиту с тем, чтобы проходить их на разных уровнях сложности. Ранджит предоставит вам стратегии переговоров, которые здорово пригодятся в бою. На |
![]() | Триллион украшений | Победите противников из списка Дворжака, соберите указанные диковинки Тейвата или сфотографируйте камерой интересующие объекты, чтобы получить соответствующие декорации для места проведения мероприятия. |
![]() | Слияние мелодий | В «Слиянии мелодий» требуется заполнить пробелы подходящими нотами из случайных, чтобы напеваемая мелодия соответствовала оригинальной. |
![]() | По следам ветра: Стратегия | В событии «По следам ветра: Стратегия» игроки делятся на две группы: мятежники и охотник. Помимо того, что у охотника увеличена скорость передвижения и значительно уменьшено потребление выносливости, он также может использовать действенные Мятежники могут использовать |
![]() | Сияющая говорящая кошка? | Вместе с «Осси» отправляйтесь исследовать древнее царство, что покоится под глубокими водами! |
![]() | Экстремальный карнавальный ансамбль | Во время вашего выступления на экране будут появляться разные ноты. Когда нота коснётся линии ввода, нажмите, чтобы заработать очки. Количество набранных очков будет зависеть от точности времени нажатия. |
![]() | Сила древней симфонии | Таинственная «симфония» давно уничтоженной цивилизации. Используйте её силу, чтобы выпускать |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Преторианец | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Легат големов | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Слуга | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Бывалый вишап глубин: Исток | Elite | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Обветшалый театр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | Разрозненные руины | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Загадочное письмо | Вы с Паймон возвращаетесь в Сумеру, чтобы навестить друзей. | •Вернитесь в Сумеру •Направляйтесь в Академию •Следуйте за Сайно •Найдите матру Аарава •Идите на второй этаж таверны Ламбада •Покиньте таверну Ламбада | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Помимо отдыха | Давно не виделись. Вы с Паймон принимаете приглашение пойти в поход вместе с Сайно, Тигнари и Коллеи. | •Дождитесь следующего дня (14:00 - 24:00) •Отправляйтесь на восток Гандхарвы •Вернитесь в палатку и отдохните •Вернитесь в палатку и отдохните •Вернитесь в палатку и отдохните •Отправляйтесь в дом Сайруса •Вернитесь в Академию | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Следы под песками | Необычное поведение Сайруса насторожило всех, и Сайно отправился в погоню в одиночку. Вы, Паймон и Тигнари - друзья Сайруса, вы не оставите его в беде. | •Отправляйтесь в Караван-рибат •Отправляйтесь в деревню Аару •Отправляйтесь в оазис и продолжайте искать улики •Следуйте за загадочной персоной •Поговорите с загадочной персоной •Войдите в таинственную область •Следуйте за загадочной персоной •Поговорите с загадочной персоной •Подождите немного и поговорите со всеми •Подождите немного и поговорите со всеми •Войдите в храм | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Мудрец мудрецов | Сетос провёл вас в древний Храм Молчания, где вы узнали, почему Сайрус отправился в пустыню один, а также откуда у Сайно сила. Вам предстоит соблюсти требования Храма Молчания. | •Дождитесь ночи (20:00 - 24:00) •Обсудите это с друзьями •Поговорите с Сетосом •Поговорите с Сайно •Дождитесь следующего дня (20:00 - 24:00) •Отправляйтесь в Зал церемоний •Подготовьтесь к первому раунду •Подготовьтесь к первому раунду •Примите участие в первом раунде •Примите участие в первом раунде •Подготовьтесь ко второму раунду •Примите участие во втором раунде •Подготовьтесь к третьему раунду | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Новое - хорошо забытое старое | Вы прощаетесь с древними землями и возвращаетесь в Академию... | •Отправляйтесь в храм •Отправляйтесь в храм •Вернитесь в Академию •Следуйте за Сайно •Следуйте за Сайно •Отправляйтесь в кафе •Поговорите с Сайно •Отправляйтесь в указанное Сайно место •Отправляйтесь к Сайрусу •Поговорите с Сайрусом | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Фантомный ребёнок | Отличная погода! Прекрасный денёк для прогулки по Пуассону! | •Отправляйтесь в Пуассон •Навестите «семью» •Помогите Лини раздать припасы •Продолжайте раздавать припасы •Вернитесь во временное жильё •Узнайте, что скрывает Фремине •Поговорите с Лини и Фремине •Расспросите Клерви о её происхождении •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Обдуваемые морским бризом | Обсудив план с Лини и остальными, вы отправляетесь на берег моря, чтобы встретиться со Слугой и попытаться отвлечь её... | •Найдите Слугу на побережье •Вернитесь в Пуассон •Отдохните во временном жилье •Следуйте за Клерви •Следуйте за Клерви •Следуйте за Клерви •Найдите Клерви | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Птицы в клетке | Узнав от Клерви секреты Дома очага, дети начинают спорить друг с другом... | •Продолжайте выполнять план •Найдите Слугу на побережье •Следуйте за Слугой в Кур-де-Фонтейн •Вместе со Слугой закончите переговоры •Покиньте Дворец Мермония | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Под лучами солнца | Слуга прекрасно осведомлена о планах, которые вынашивают Лини и остальные. Она предлагает сделку. Это шанс докопаться до сути... | •Следуйте за Слугой к безымянным руинам •Поднимитесь наверх, чтобы проверить обстановку •Покажите всю свою силу в поединке •Покажите всю свою силу в поединке •Поговорите со Слугой •Посмотрите, как Слуга обходится с «непослушными детьми» •Узнайте, что Лини будет делать дальше •Подождите два дня •Зайдите к друзьям в особняк «Буфф д'эте» | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
Сувенирная лавка | ![]() | |
n/a | ![]() | |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Прекрасные легенды Петрикора | О Петрикоре ходит много красивых и трогательных легенд, но ни одна из них не изменила жизнь маленького городка. Когда морской бриз разносит звуки вечернего колокола, жители понимают, что прошёл ещё один размеренный день. |
![]() | Сцена из выцветшего золота | На исходе величия и славы музыкант, утративший свои мелодии, здесь скорбел о прошлом, которое уже не вернуть. |
![]() | Тайное местонахождение старинного ордена | Здесь они раскрыли много тайн, но ответов не нашли. |
![]() | Вечный спящий город | «В морской пучине лежит столица». |
![]() | Там, где звонит колокол | Эта огромная пещера, таящаяся на дне морском, когда-то была процветающим королевским портом. Если звон древних колоколов сможет пробиться сквозь водные преграды, заблудшие души ещё смогут найти дорогу домой. |
![]() | Путь к Капитолию | Ослепительный ихор когда-то тёк к большому озеру на севере, неся с собой справедливость и счастье по всему высокому морю. Это было время мира в Ремурии - чудесная эпоха славы и надежд. |
![]() | Зал безмятежности | «Прошу, даруйте им вечный покой, и пусть свет всегда их озаряет». |
![]() | Тень гармонии | «Часто судьба лишь тень, которая даёт людям увидеть счастье, а затем толкает их на путь разрушения». |
![]() | Конец давней мечты | «Я видел сон, где даже простым людям дана воля, а судьба непредсказуема...» |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Южный остров Петрикора | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese