Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Arlecchino | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Crimson Moon's Semblance | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Fragment of Harmonic Whimsy | 2-Piece: ATK +18%. 4-Piece: Saat nilai Bond of Life bertambah atau berkurang, DMG yang diakibatkan Karakter meningkat 18% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 3 kali. |
![]() ![]() | Fragment of Harmonic Whimsy | 2-Piece: ATK +18%. 4-Piece: Saat nilai Bond of Life bertambah atau berkurang, DMG yang diakibatkan Karakter meningkat 18% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 3 kali. |
![]() ![]() | Unfinished Reverie | 2-Piece: ATK +18%. 4-Piece: 3 detik setelah meninggalkan medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat 50%. Dalam kondisi bertempur, jika tidak ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar selama lebih dari 6 detik, maka efek peningkatan DMG di atas akan berkurang 10% setiap detiknya, hingga mencapai 0%; Jika ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar, maka Damage meningkat 10% setiap detiknya, hingga mencapai 50%. Efek ini akan tetap terpicu saat Karakter yang mengenakan Artefak ini ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. |
![]() ![]() | Unfinished Reverie | 2-Piece: ATK +18%. 4-Piece: 3 detik setelah meninggalkan medan pertempuran, DMG yang diakibatkan meningkat 50%. Dalam kondisi bertempur, jika tidak ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar selama lebih dari 6 detik, maka efek peningkatan DMG di atas akan berkurang 10% setiap detiknya, hingga mencapai 0%; Jika ada musuh yang berada dalam status Burning di sekitar, maka Damage meningkat 10% setiap detiknya, hingga mencapai 50%. Efek ini akan tetap terpicu saat Karakter yang mengenakan Artefak ini ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Invitation to a Beheading |
![]() | All is Ash |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Balemoon Rising |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Shadecatcher Beacon |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Penantang: Seri IX | ![]() |
![]() | Pemujaan Samudera Kuno | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Mare Nostrum | Buka seluruh peta di area Fontaine berikut: Nostoi Region. | ✅ | ![]() |
![]() | Sumphonia Sine Fine | Buka seluruh peta di area Fontaine berikut: Sea of Bygone Eras. | ✅ | ![]() |
![]() | A Mari Usque Ad Mare | Buka seluruh Teleport Waypoint di Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras di Fontaine. | ✅ | ![]() |
![]() | Peziarah Kuil: Pemujaan Samudera Kuno | Buka seluruh Shrine of Depths di area Fontaine berikut: Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras. | ✅ | ![]() |
![]() | Pemandu Domus Aurea | Ikuti 6 Seelie di Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras ke Seelie Court mereka. | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | Pemburu Harta Lautan Kuno | Buka 30 peti harta karun di Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras. | ✅ | ![]() |
![]() | Pemburu Harta Lautan Kuno | Buka 60 peti harta karun di Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras. | ✅ | ![]() |
![]() | Pemburu Harta Lautan Kuno | Buka 120 peti harta karun di Nostoi Region dan Sea of Bygone Eras. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Legatus Golem | Legatus Golem kuno ini menggunakan tubuh marmernya yang kokoh untuk bertahan dari serangan, sambil menggunakan musik dan nyala api untuk membasmi musuhnya. Gunakan |
![]() | Praetorian Golem | Golem kuno yang ditanamkan kehendak, menggunakan tubuh marmernya yang kokoh untuk bertempur. Gunakan |
![]() | Nightwind Horn | Selama pertunjukanmu, kamu bisa menahan tombol not untuk membuat Nightwind Horn memainkan not panjang. |
![]() | Perjalanan Mencari Saurian | Dalam Perjalanan Mencari Saurian, kamu bisa berbicara dengan Ranjit mengikuti tantangan dengan berbagai tingkat kesulitan. Ranjit akan menyediakan Strategi Negosiasi yang akan sangat membantu di dalam pertempuran. Pada tingkat kesulitan |
![]() | Pencarian Jutaan Perhiasan | Berdasarkan daftar tugas dari Dvorak, kalahkanlah monster tertentu, kumpulkanlah produk khusus Teyvat tertentu, dan fotolah objek tertentu dengan fitur foto untuk memperoleh material-material dekorasi tempat acara. |
![]() | Pertemuan Antara Melodi | Dalam "Pertemuan Antara Melodi", Pengembara harus memilih not yang sesuai dari beberapa not alternatif agar cocok di ruang kosong trek agar sesuai dengan senandung lagu aslinya. |
![]() | Jejak Sang Angin: Permainan Adu Strategi | Selama event Jejak Sang Angin: Permainan Adu Strategi, pemain dari kedua sisi akan bermain sebagai "Pemberontak" dan "Pemburu". Pemburu memiliki kecepatan gerak yang lebih cepat dan konsumsi Stamina yang jauh lebih rendah, juga dapat menggunakan Sedangkan untuk Pemberontak, mereka dapat menggunakan |
![]() | Kucing yang Bisa Bersinar dan Bicara? | Ikuti "Osse" dan jelajahi bangsa kuno yang ada di kedalaman air! |
![]() | Ensambel Festival Ekstrem | Selama pertunjukan, not yang berbeda-beda akan muncul di layar. Saat sebuah not jatuh di Bar Input, tekan Bar Input untuk mencetak poin. Jumlah poin yang berhasil dicetak akan bervariasi tergantung dari ketepatan waktu kamu menekan. |
![]() | Kekuatan "Simfoni" Kuno | Simfoni misterius yang sepertinya berasal dari sebuah kebudayaan kuno yang sudah hancur. Gunakan kekuatan simfoni untuk |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Praetorian Golem | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Legatus Golem | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Knave | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Battle-Hardened Primordial Bathysmal Vishap | Elite | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Faded Theater | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | Scattered Ruins | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Surat Misterius | Kamu dan Paimon kembali ke Sumeru untuk mengunjungi teman-teman di sana. | •Jalan-jalan ke Sumeru •Pergi ke Akademiya •Ikuti Cyno •Temui Matra Aarav •Naik ke lantai dua Lambad's Tavern •Tinggalkan Lambad's Tavern | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sehabis Rehat | Sudah lama semenjak kalian terakhir bertemu. Kamu dan Paimon diajak berkemah bersama Cyno, Tighnari, dan Collei. | •Tunggu sampai besok (14:00 – 00:00) •Pergi ke sisi timur Gandharva Ville •Istirahat di kemah •Istirahat di kemah •Istirahat di kemah •Pergi ke rumah Cyrus •Kembali ke Akademiya | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Jejak Yang Terkubur Pasir | Situasi yang menimpa Cyrus agak aneh, dan kalian semua berwaspada. Cyno pergi seorang diri untuk mengejar gurunya. Kamu, Paimon, dan Tighnari tidak bisa tinggal diam melihat seorang teman kesulitan. | •Pergi ke Caravan Ribat •Pergi ke Aaru Village •Pergi ke oasis untuk mencari petunjuk •Ikuti orang misterius •Bicara dengan orang misterius •Masuk ke area misterius •Ikuti orang misterius •Bicara dengan orang misterius •Tunggu sejenak, lalu bicara dengan yang lain •Tunggu sejenak, lalu bicara dengan yang lain •Masuk ke kuil | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sage Segala Sage | Sethos menuntun kalian memasuki Temple of Silence. Kalian pun akhirnya mengetahui kenapa Cyrus pergi ke padang pasir seorang diri, juga tentang asal muasal kekuatan Cyno. Kini tiba waktunya untuk menanggapi syarat yang diajukan Temple of Silence. | •Tunggu sampai malam (20:00 – 00:00) •Diskusi dengan rekan-rekanmu •Bicara dengan Sethos •Bicara dengan Cyno •Tunggu sampai besok (20:00 – 00:00) •Pergi ke tempat upacara •Bersiap untuk babak pertama •Bersiap untuk babak pertama •Ikuti babak pertama •Ikuti babak pertama •Bersiap untuk babak kedua •Ikuti babak kedua •Bersiap untuk babak ketiga | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Masa Berlalu Menghampiri Masa Kini | Setelah gejolak mereda, kamu dan yang lain meninggalkan tempat kuno ini untuk kembali ke Akademiya. | •Pergi ke kuil •Pergi ke kuil •Kembali ke Akademiya •Ikuti Cyno •Ikuti Cyno •Pergi ke kafe •Bicara dengan Cyno •Pergi ke tempat yang disebutkan Cyno •Pergi ke tempat Cyrus •Bicara dengan Cyrus | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Anak Yang Seharusnya Tidak Ada | Hari ini cerah. Cocok nih kalau mau jalan-jalan di Poisson! | •Pergi ke Poisson •Bertamu ke "rumah" •Bantu Lyney membagikan sembako •Lanjut membagikan persediaan •Kembali ke tempat tinggal sementara •Cari tahu apa yang disembunyikan Freminet •Bicara dengan Lyney dan Freminet •Tanyakan tentang asal muasal Clervie •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Angin Laut Yang Mempertemukan | Setelah menyusun rencana bersama Lyney dan yang lain, kamu pergi ke pantai untuk mengalihkan perhatian The Knave .... | •Pergi ke pantai dan cari The Knave •Kembali ke Poisson •Istirahat di rumah sementara •Ikuti Clervie •Ikuti Clervie •Ikuti Clervie •Cari Clervie | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Burung Dalam Sangkar | Setelah mendengar "rahasia" House of the Hearth dari Clervie, konflik antara anak-anak di sana pun semakin terlihat .... | •Lanjutkan rencana •Pergi ke pantai dan cari The Knave •Ikuti The Knave ke Court of Fontaine •Ikuti The Knave untuk menyelesaikan negosiasi •Tinggalkan Palais Mermonia | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mengejar Matahari | The Knave sudah mengetahui rencana Lyney dan yang lainnya. Dia menawarkan sebuah kesepakatan, yang sepertinya bisa jadi kesempatan untuk membereskan urusan ini sampai ke akar-akarnya .... | •Ikuti The Knave ke reruntuhan tanpa nama •Amati situasi •Berduel dengan segenap kemampuanmu •Berduel dengan segenap kemampuanmu •Bicara dengan The Knave •Saksikan cara The Knave menghukum anak-anak yang membangkang •Tengok Lyney untuk melihat keadaannya •Tunggu dua hari •Temui teman-temanmu di Hotel Bouffes d'ete | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
Toko Suvenir | Mequignon | ![]() |
n/a | ![]() | |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Legenda Indah Petrichor | Ada banyak legenda yang menyentuh dan impian yang indah di Petrichor, tapi ini semua tidak pernah mengubah kehidupan di kota kecil ini. Setiap kali angin laut meniup suara lonceng malam, orang-orang di kota menikmati satu hari yang santai lagi. |
![]() | Panggung Emas yang Pudar | Setelah semua kejayaan dan kemuliaan berakhir, musisi yang kehilangan simfoninya pernah bernyanyi di sini untuk meratapi masa lalunya yang tak pernah kembali. |
![]() | Tempat Rahasia Orde Kuno | Banyak rahasia yang terungkap di sini, tapi jawabannya tidak pernah ditemukan. |
![]() | Kota Abadi yang Tertidur | "Ada ibu kota kerajaan di bawah laut." |
![]() | Di Tempat Hanya Lonceng yang Berbunyi | Gua yang pernah tenggelam di dasar laut dulunya pernah menjadi pelabuhan kerajaan yang makmur. Jika suara lonceng kuno bisa menembus penghalang air laut, jiwa yang hilang mungkin bisa kembali ke jalan kampung halaman. |
![]() | Tangga menuju Capitolium | Ichor yang berkilau pernah mengikuti jalur air untuk menuju ke danau besar di utara, sambil menyebarkan keadilan dan kebahagiaan ke seluruh Laut Tinggi. Itu adalah masa kedamaian di Remuria, masa yang penuh dengan kemuliaan dan harapan. |
![]() | Domus Requiem | "Tolong berikan istirahat yang abadi kepada mereka, dan semoga cahaya bisa terus menyinari mereka selama-lamanya." |
![]() | Bayangan Harmoni | "Takdir sering kali hanya sebuah bayangan yang membuat orang-orang melihat kebahagiaan, lalu mendorong mereka ke jalan kehancuran." |
![]() | Titik Akhir dari Mimpi Kuno | "Aku bermimpi, di dalam mimpi itu, bahkan manusia biasa pun bisa punya kehendak bebas dan takdir yang belum ditentukan ...." |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Petrichor: Southern Island | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese