Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement |
Tutorial |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | 綺良々 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | sword![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | トキの嘴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+ | ![]() ![]() ![]() |
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Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 巧賽チケット | 3![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 綺良々 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 綺良々の星屑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 元気お弁当 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item, Special Food | |
![]() | 『召喚王』 | 1![]() | ||
![]() | 蘊光の葉 | 1![]() | ||
![]() | 凝恒の脂蝋 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 綺良々·猫箱 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Namecard | |
![]() | 紀行·秘典 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | アンバー | 3![]() ![]() ![]() | , , |
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Skill
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 芸術と日常 | 「苦しみと幸せの振り子」をクリアし、すべてのエンディングを達成する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 学生時代 | 知恵の殿堂でメモが書かれた全ての本を閲覧する。 | ❌ | ![]() |
![]() | 建築デザイナーの浪漫 | カーヴェと砂漠の「とっておきの場所」で未来について語る。 | ❌ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | プリセット秘境 | イベント期間中、この不思議な秘境に入り、デザインされた各種エリアに挑戦して報酬を獲得しましょう。 |
![]() | プリセット秘境 | この秘境には敵出現地点がいくつかあり、そこから敵が現れることがあります。 |
![]() | プリセット秘境 | この秘境には敵出現地点がいくつかあり、そこから敵が現れることがあります。 |
![]() | プリセット秘境 | この秘境には敵出現地点がいくつかあり、そこから敵が現れることがあります。 |
![]() | プリセット秘境 | この秘境には敵出現地点がいくつかあり、そこから敵が現れることがあります。 |
![]() | プリセット秘境 | この秘境には敵出現地点がいくつかあり、そこから敵が現れることがあります。 |
![]() | 秘境探索 | 旅人さんは秘境番号を用いることで検索ができ、適した虚構秘境を見つけて挑戦ができます。 |
![]() | 秘境構造 | 秘境は複数のエリアによって構成されています。旅人さんは順を追って各エリアに挑戦することができます。 |
![]() | 挑戦クリア | 秘境には、それぞれクリアに必要な挑戦目標が存在することがあります。また、秘境の各エリアに挑戦目標が存在していることもあります。 |
![]() | 同行する仲間 | 秘境内では、すべてのキャラクターと武器は特殊で疑似的な初期状態となります。すでに旅人のチームに加入しているキャラクターは、現在の命ノ星座、装備武器の効果、およびコスチュームを引き継げます。 |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | 3.7骰子地城01(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城02(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城03(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城04(test) | ||
![]() | (test)3.7风来人1 | ||
![]() | (test)3.7风来人2 |
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Domain
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 流星に呼びかけて | 稲妻城の城下町にいる少女は、ロマンチックな旅に出る準備をしているようだ… | •長野原花火屋に行く •離島の港口に行く •宵宮と会話する •オルモス港を散策する •スメールシティに行く •教令院に行く •トレジャーストリートに行って宵宮を探す •教令院を出て、パイモンと相談する | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 純粋無瑕のモノ | あなたとパイモンは宵宮に、流星雨は願いに応じて現れると教えた。宵宮は、そのための準備をしたいようだ。 | •デーヴァーンタカ山に行く •上へ進む •引き続き上へ進む •引き続き上へ進む •宵宮と会話する •アハンガルに鉱石の情報について尋ねる •サーディグに手がかりを尋ねる •道沿いの人々にエービンの行方について尋ねる •引き続きエービンの行方を尋ね回る •引き続きエービンを探す •地面の痕跡を調べる •地面の痕跡を調べる •失くしていた車椅子に近づく •魔物を倒し、車椅子を取り戻す •車椅子を取り戻す •エービンと会話する •アランプールヴァと一緒にマウティーマ稠林へ行く | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 空の果てを横切る花 | エービンはアランラナの友達のことを忘れたくないようだ。一行は彼女の素敵な思い出を取り戻す手助けをすることにした。呼び出したアランナラも協力してくれるようだ。 | •アランプールヴァと一緒にマウティーマ稠林へ行く •エービンを追いかける •浮かび上がってきた星を追いかける •引き続き星を追いかける •エービンと会話する •宵宮と会話する •流星雨を見に行く •宵宮と会話する •オルモス港に行って宵宮を見送る •(test)调整时间 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 修正案Ver.6 | スメールシティの街でカーヴェに出会ったが、彼は誰かと口論しているようだ。 | During Branch "依頼人との口論 ": • スメールシティを散策する During Branch "酒場でのお悩み相談 ": • 酒場に行ってカーヴェを探す | ✅ | |
![]() | 黄砂の中の避難所 | あなたはカーヴェと一緒にさっきの依頼人を説得しに行くことにした。依頼人も何か事情を抱えているようだ… | During Branch "依頼人探し ": • オルモス港に行って依頼人を探す • 依頼人について行く • 近くで依頼人の行方の手がかりを探す During Branch "事情 ": • 依頼人に事情を聞く | ✅ | |
![]() | 新たなスタイル | 依頼人の苦しい状況を聞いたカーヴェは、より安価なシンプルのスタイルを採用することに決めた。 | During Branch "現地調査 ": • 資材輸送に使う道へ行く • 依頼人と共に魔物を片付ける • 依頼人と会話する • アアル村に行く | ✅ | |
![]() | 大商人 | 依頼人の苦しい状況を聞いたカーヴェは、大商人のもとへ援助を求めに行くことに決めた。 | During Branch "説得を試みる ": • アルカサルザライパレスに行ってドリーを探す • カーヴェと共に商人を説得してみる | ✅ | |
![]() | 願いの代価 | 商人とは合意を得られなかったが、ドリーには何か言いたいことがあるようだ… | During Branch "最も有名な商人 ": • ドリーと会話する • ドリーについて行く • 「スメールで最も有名な商人」に会う | ✅ | |
![]() | 思い出の品 | カーヴェと一緒に家に帰ると、彼は子供時代の思い出のものを探し出した。これらのものには、どんなストーリーがあるのだろう? | During Branch "思い出いっぱいの品 ": • カーヴェと一緒に家に帰る | ✅ | |
![]() | 最初の理想 | カーヴェはノートのパスワードを当てることに労力を使わないと決めた。彼と一緒に周りを散歩しよう。 | During Branch "知恵の殿堂 ": • 知恵の殿堂に行く • 近くを散歩する • カーヴェとアルハイゼンと会話する During Branch "成果と心残り ": • カーヴェと一緒にオルモス港に行く During Branch "砂漠の「とっておきの場所」 ": • カーヴェと一緒に砂漠に行く • 近くのプライマル構造体を片付ける • カーヴェの考えを聞く | ✅ |
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Shop
Name | Owner | Currency |
七聖報酬 | ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 鬼斧神工·宝録の章 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 離垢者の正心別宴 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 決闘!召喚の頂! | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | フェーイズの予想 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 鋳境の研鑽·巧みな攻勢 | ![]() | |
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9 responses to “New in 3.7”
I think they want us to play cards
hang on, are you sure-
13 new character cards, 13 new “constellation” cards, 8 weapon cards, 6 artifact cards, 21 miscellaneous cards, and 4 food cards
65 cards in total. with the 26 duplicate 4-star character and “constellation” cards, that’s 91 CARDS. WTF.
Man, I haven’t played Genius Invocation since the patch that it released and I beelined for The Fourth Match handbook challenges before the classic Ayaka/Yoimiya Deck got nerfed.
TCG is getting a ridiculously missive update it seems. Cant wait to play with whole new decks refreshed from top-to-bottom
I do hope they’ll add some rewards for playing against other players or at least some ranking system. Because currently, I don’t see any reason why should I play it except polish my deck or get used to mechanics and tactics. No impact whatsoever on the “real” world except the Battle Pass weekly challenge.
some sort of ranking system will be cool, like the top 3 player on each server will have their name with their favorute deck displayed on the tavern for one season, maybe they can give a special name card if you reach certain rank in the ladder, but idk how the playerbase will react to that, it seems like people very allergic with anything related to pvp
While a ranking system is a cool idea, I think it will be better if mihoyo create TC game on it’s own, just like CDPR with their separate Gwent game. And I doubt more than half Genshin playerbase care about TCG stuff at all, unless it’s primogems related.