Name | 苦しみと幸せの振り子 | |
Title | デートイベント·カーヴェ 第一幕 | |
Secondary Title | カーヴェ | |
Required AR | 0 | |
Sub | Hangout Quests |
Table of Content |
Branches |
Quests |
Rewards |
Hangout Rewards |
Branches
Num | Title | Objectives | Main Quest | Next |
# 1 | 依頼人との口論 依頼する側とされる側の意見はなかなか一致しないものだ。 | • スメールシティを散策する | • 修正案Ver.6 | • 酒場でのお悩み相談 |
# 2 | 酒場でのお悩み相談 酔ったカーヴェは本音を漏らした。彼にどう助言できるだろう? | • 酒場に行ってカーヴェを探す | • 修正案Ver.6 | • 依頼人探し• 思い出いっぱいの品• 私塾 |
# 3 | 依頼人探し 問題は解決しなければ。もう一度試してみよう。 | • オルモス港に行って依頼人を探す • 依頼人について行く • 近くで依頼人の行方の手がかりを探す | • 黄砂の中の避難所 | • 事情 |
# 4 | 事情 もしかして、依頼人にも事情がある…? | • 依頼人に事情を聞く | • 黄砂の中の避難所 | • 現地調査• 説得を試みる |
# 5 | 現地調査 カーヴェと一緒にアアル村まで行って、彼が図書館の新しい設計スタイルを決めるのを手伝おう。 | • 資材輸送に使う道へ行く • 依頼人と共に魔物を片付ける • 依頼人と会話する • アアル村に行く | • 新たなスタイル | • 未来青図 |
# 6 | 説得を試みる 融資はしてもらえるだろうか? | • アルカサルザライパレスに行ってドリーを探す • カーヴェと共に商人を説得してみる | • 大商人 | • 最も有名な商人 |
# 7 | 最も有名な商人 スメールの最も有名な商人と言えば、もちろん… | • ドリーと会話する • 「スメールで最も有名な商人」に会う • ドリーについて行く | • 願いの代価 | • 契約成立 |
# 8 | 思い出いっぱいの品 埃を被った箱の中には、昔の思い出が残されている。 | • カーヴェと一緒に家に帰る | • 思い出の品 | • 鍵をかけられたメッセージ• 知恵の殿堂 |
# 9 | 鍵をかけられたメッセージ ノートのパスワードの手がかりはない。カーヴェの母親の恩師であれば、何か知っているかもしれない… | • ザハハディ教授を探す • ティナリの言っていたところに行く • パルディスディアイの近くでティナリを探す • 近くでザハハディと会話する | • 素敵な時間 | • 寄り添うことこそ、唯一の答え |
# 10 | 寄り添うことこそ、唯一の答え ノートの中身は、ファラナクがカーヴェのために書いた経験談だった。しかしカーヴェにも、自分なりの懸念があるようだ… | • 翌日の夕方まで待つ(16時以降) | • 素敵な時間 | • 小さな宴 |
# 11 | 知恵の殿堂 知恵の殿堂で、カーヴェと何気ない話をしていたら、思いがけないことに知り合いと会った… | • 知恵の殿堂に行く • 近くを散歩する • カーヴェとアルハイゼンと会話する | • 最初の理想 | • 成果と心残り |
# 12 | 成果と心残り オルモス港で、カーヴェは過去にデザインしたものの成果と心残りについて話してくれた。 | • カーヴェと一緒にオルモス港に行く | • 最初の理想 | • 砂漠の「とっておきの場所」 |
# 13 | 砂漠の「とっておきの場所」 砂漠には、気分を良くさせる「とっておきの場所」があるとカーヴェは言った。一緒に行ってみよう。 | • カーヴェと一緒に砂漠に行く • 近くのプライマル構造体を片付ける • カーヴェの考えを聞く | • 最初の理想 | • 群星の下で |
# 14 | 私塾 カーヴェが言っていた先輩と会った。先輩は一緒に金儲けしようとカーヴェを誘った。 | • オルモス港に行ってアルカミを探す • 翌日の朝まで待つ(7時以降) • 私塾のあるところに行く • 近くでアルカミについて尋ねる • カーヴェの授業が終わるまで待つ • カーヴェと一緒にアルカミを問いただしに行く • 学生に私塾の授業料について聞く • 近くでアルカミについて尋ねる | • 財宝と本心 | • 逮捕 |
# 15 | 逮捕 悪徳高利貸しは逮捕され、アルカミも取り調べられることになった。 | • 金貸しに具体的な状況を聞く • 金貸しが雇ったボディガードを倒す • 金貸しを捕まえる • 罪人をマハマトラに引き渡す • 罪人をマハマトラに引き渡す | • 財宝と本心 | • 最高の建築 |
# 16 | 最高の建築 建築に興味を持ってもらえるよう、「カーヴェ先生」は学生たちに建築に関する特別授業をしようと決めた。 | • 翌日の午前中まで待つ(8時以降) • 私塾のあるところに行く • 野次馬の学生と会話する • カーヴェと一緒に目的地に向かう | • 財宝と本心 | • 初授業 |
Quests
Icon | Name | Description | Objectives | Shown |
修正案Ver.6 | スメールシティの街でカーヴェに出会ったが、彼は誰かと口論しているようだ。 | During Branch "依頼人との口論 ": • スメールシティを散策する During Branch "酒場でのお悩み相談 ": • 酒場に行ってカーヴェを探す | ✅ | |
黄砂の中の避難所 | あなたはカーヴェと一緒にさっきの依頼人を説得しに行くことにした。依頼人も何か事情を抱えているようだ… | During Branch "依頼人探し ": • オルモス港に行って依頼人を探す • 依頼人について行く • 近くで依頼人の行方の手がかりを探す During Branch "事情 ": • 依頼人に事情を聞く | ✅ | |
新たなスタイル | 依頼人の苦しい状況を聞いたカーヴェは、より安価なシンプルのスタイルを採用することに決めた。 | During Branch "現地調査 ": • 資材輸送に使う道へ行く • 依頼人と共に魔物を片付ける • 依頼人と会話する • アアル村に行く | ✅ | |
大商人 | 依頼人の苦しい状況を聞いたカーヴェは、大商人のもとへ援助を求めに行くことに決めた。 | During Branch "説得を試みる ": • アルカサルザライパレスに行ってドリーを探す • カーヴェと共に商人を説得してみる | ✅ | |
願いの代価 | 商人とは合意を得られなかったが、ドリーには何か言いたいことがあるようだ… | During Branch "最も有名な商人 ": • ドリーと会話する • ドリーについて行く • 「スメールで最も有名な商人」に会う | ✅ | |
思い出の品 | カーヴェと一緒に家に帰ると、彼は子供時代の思い出のものを探し出した。これらのものには、どんなストーリーがあるのだろう? | During Branch "思い出いっぱいの品 ": • カーヴェと一緒に家に帰る | ✅ | |
最初の理想 | カーヴェはノートのパスワードを当てることに労力を使わないと決めた。彼と一緒に周りを散歩しよう。 | During Branch "知恵の殿堂 ": • 知恵の殿堂に行く • 近くを散歩する • カーヴェとアルハイゼンと会話する During Branch "成果と心残り ": • カーヴェと一緒にオルモス港に行く During Branch "砂漠の「とっておきの場所」 ": • カーヴェと一緒に砂漠に行く • 近くのプライマル構造体を片付ける • カーヴェの考えを聞く | ✅ | |
素敵な時間 | カーヴェは母の恩師に会いに行くことを提案した。妙論派の大物学者なら、何か知っているかもしれない… | During Branch "鍵をかけられたメッセージ ": • ザハハディ教授を探す • ティナリの言っていたところに行く • 近くでザハハディと会話する • パルディスディアイの近くでティナリを探す During Branch "寄り添うことこそ、唯一の答え ": • 翌日の夕方まで待つ(16時以降) | ✅ | |
財宝と本心 | カーヴェはあまり依頼を受けないにもかかわらず羽振りのいい、妙論派の先輩について話した。その先輩に聞いてみよう。 | During Branch "私塾 ": • オルモス港に行ってアルカミを探す • 翌日の朝まで待つ(7時以降) • 私塾のあるところに行く • 近くでアルカミについて尋ねる • 近くでアルカミについて尋ねる • カーヴェの授業が終わるまで待つ • カーヴェと一緒にアルカミを問いただしに行く • 学生に私塾の授業料について聞く During Branch "逮捕 ": • 金貸しに具体的な状況を聞く • 金貸しが雇ったボディガードを倒す • 金貸しを捕まえる • 罪人をマハマトラに引き渡す • 罪人をマハマトラに引き渡す During Branch "最高の建築 ": • 翌日の午前中まで待つ(8時以降) • 私塾のあるところに行く • 野次馬の学生と会話する • カーヴェと一緒に目的地に向かう | ✅ | |
items per Page |
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Rewards
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
冒険経験 | 3 | Currency | x 500 | |
原石 | 5 | Currency | x 60 | |
「創意」の導き | 3 | Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 | |
大英雄の経験 | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 10 | |
成長のエメラルド·欠片 | 3 | Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | x 6 | |
丹精込めた一作 | 2 | Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food | x 5 | |
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