Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Великолепие лазурного свода | 5 | 45.94 | HP% | 10.8% | Когда экипированный персонаж активирует взрыв стихии или создаёт щит, он на 3 сек. получает эффект Камня воли: каждые 2,5 сек. восстанавливается | ||
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
Сон нимфы | 2-Piece: Даёт 15% бонус Гидро урона. 4-Piece: Попадания обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком и взрывом стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга. | |
Сон нимфы | 2-Piece: Даёт 15% бонус Гидро урона. 4-Piece: Попадания обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком и взрывом стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга. | |
Сияние Вурукаши | 2-Piece: Увеличивает НР на 20%. 4-Piece: Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | |
Сияние Вурукаши | 2-Piece: Увеличивает НР на 20%. 4-Piece: Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Победитель VII | 1 | |
Благословенная хамада | 1 | |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Континентальный исследователь: Благословенная хамада | Откройте карты следующих регионов Сумеру: Гавирех Ладжавард, царство Фарахкерт. | ✅ | 5 | |
Небеса опустились в бездну | Активируйте все точки телепортации в следующих регионах Сумеру: Гавирех Ладжавард, царство Фарахкерт. | ✅ | 5 | |
Паломник святилища: Благословенная хамада | Откройте все Усыпальницы глубин в следующих регионах Сумеру: Пустыня Одинокой скалы, царство Фарахкерт. | ✅ | 10 | |
Проводник пустыни | Доведите фей (4) до их садов в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 5 | |
Проводник пустыни | Доведите фей (8) до их садов в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 10 | |
Проводник пустыни | Доведите фей (16) до их садов в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 20 | |
Охотник за сокровищами пустыря | Откройте сундуки (40) в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 5 | |
Охотник за сокровищами пустыря | Откройте сундуки (80) в пустыне Одинокой скалы, царстве Фарахкерт. | ✅ | 10 | |
Охотник за сокровищами пустыря | Откройте сундуки (160) в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 20 | |
Искатель приключений пустыря | Завершите ограниченные по времени испытания открытого мира (4) в Гавирехе Ладжаварде, царстве Фарахкерт. | ✅ | 5 |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
Священный рогатый крокодил | Рептилия, которая мутировала из-за поедания останков могущественных существ. В бою это существо способно принимать могущественную форму Поглощения. Некоторые его атаки выпускают энергетические блоки Поглощения. | |
Священный клыкастый зверь | Хищник, который мутировал из-за поедания останков могущественных существ. В бою он способен принимать могущественную форму Поглощения. Некоторые его атаки выпускают энергетические блоки Поглощения. | |
Анемо хиличурл-изгой | Таинственный воин хиличурлов, в некоторой мере овладевший силой Анемо. В бою он способен парить с помощью Анемо слаймов. Атакуйте надувшихся Анемо слаймов, чтобы сбить его на землю. | |
Гидро хиличурл-изгой | Таинственный воин хиличурлов, в некоторой мере овладевший силой Гидро. В бою такие хиличурлы пускают Туманные пузыри, используя Гидро слаймов. Своевременно взрывайте Гидро слаймов, и их эффект сработает против самих хиличурлов. | |
Чудовищный креститель | Существо Бездны, которое может управлять несколькими стихиями одновременно и защищается от урона барьерами соответствующих элементов. В бою оно создаёт элементальные кольца, через которые направляет мощные атаки. Используйте элементальные реакции, чтобы уничтожить все кольца и предотвратить катастрофу. | |
Миметическая репликация | Управляя моделями животных, заставьте их двигаться согласно | |
Грибосвин: Калибровка задержки | Управляя моделями животных, заставьте их двигаться согласно Настройте значение задержки, чтобы модель животного двигалась точно и не отставала от ритма. | |
Хорёк: Калибровка задержки | Управляя моделями животных, заставьте их двигаться согласно Настройте значение задержки, чтобы модель животного двигалась точно и не отставала от ритма. | |
Рыба: Калибровка задержки | Управляя моделями животных, заставьте их двигаться согласно Настройте значение задержки, чтобы модель животного двигалась точно и не отставала от ритма. | |
В поисках правды | Послушайте Если ваши вопросы содержали |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
Гидро хиличурл-изгой | Elite | ||
Анемо хиличурл-изгой | Elite | ||
Чудовищный креститель | Boss | ||
Священный рогатый крокодил | Regular | ||
Священный клыкастый зверь | Regular | ||
Страж оазиса Апеп | Boss | ||
Шишковатая черепаха | Regular | ||
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
Расплавленная крепость | 100 1850 15 | ||
Компендиум зельеварения | |||
Развитие эликсиров | |||
Владение начинаний | 300 | ||
Внутреннее море Сомалаты | |||
Очищающий родник | |||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
(test)修改3.3间章完成后任务$HIDDEN | (test)修改3.3间章完成后任务$HIDDEN | ❌ | |||
В поисках врача | Похоже, кто-то пришёл к хижине «Бубу» просить о помощи... | •Направляйтесь в хижину «Бубу» •Расспросите Миллелитов у городских ворот •Обыщите окрестности озера Лухуа •Подойдите к отцу Малыша Юя •Вернитесь в хижину «Бубу» •Покиньте хижину «Бубу» •Найдите человека, который ответит на ваши вопросы •Дождитесь утра (08:00 - 10:00) •Поговорите с Бай Чжу | ✅ | 550 31125 4 7 | |
В поисках лекарства | Похоже, с ядом в теле Цзя Ляна связана какая-то тайна. | •Отправляйтесь на западную окраину деревни Цинцэ •Поищите подсказки поблизости •Поищите подсказки поблизости •Поищите подсказки поблизости •Поговорите с Бай Чжу •Вернитесь в хижину «Бубу» •Дождитесь утра (08:00 - 10:00) •Поговорите с Малышом Юем и другими •Дождитесь Бай Чжу у входа в процедурный кабинет •Поговорите с Бай Чжу | ✅ | 500 27825 3 6 | |
В поисках исцеления | Границы между ядом и лекарством размыты, и грань между жизнью и смертью уже не столь прочна, как раньше... Неужели в мире есть средство, способное помочь всем страждущим? | •Вернитесь на западную окраину деревни Цинцэ •Следуйте за Цзя Ляном •Поговорите с Цзя Ляном и остальными •Отправляйтесь под землю •Поговорите с Бай Чжу и остальными •Продвигайтесь дальше •Поговорите с Бай Чжу и остальными •Продвигайтесь дальше •Поговорите с Бай Чжу и остальными •Вернитесь в хижину «Бубу» •Следуйте за Цзян Ли •Следуйте за Цзян Ли •Поговорите с Цзян Ли | ✅ | 675 60 38100 5 4 8 | |
Как найти дорогу домой | Как-то раз вы с Паймон встретили у ворот города Сумеру старую знакомую... | •Направляйтесь к воротам города Сумеру •Следуйте за странным плесенником •Поговорите со странным плесенником •Продолжайте разговор с плесенником •Направляйтесь туда, где ждёт «конец» •Следуйте за элементальным существом •Одолейте врагов, вставших у вас на пути •Поговорите с элементальным существом •Продолжайте следовать за элементальным существом •Одолейте врагов, вставших у вас на пути •Поговорите с элементальным существом •Снова следуйте за элементальным существом •Поговорите с элементальным существом •Устраните зону Увядания •Устраните зону Увядания •Поговорите с элементальным существом •Отправляйтесь на поиски другого элементального существа •Попробуйте проникнуть в место обитания плесенников •Зайдите с другой стороны и используйте чувство стихий •Исцелите элементальное существо и поговорите с ним •Помогите обработать землю •Полейте землю •Найдите и уничтожьте растения, которые пытаются занять эту землю •Поговорите с Нахидой •Вернитесь к месту обитания плесенников и поговорите с элементальным существом •(test)【废弃】成功救下蕈兽B后的对话 | ✅ | 875 53900 6 12 | |
Вспомнить, каким ты был | В ходе расследования выяснилось, что Апеп серьёзно болен. Чтобы найти способ избавить его от болезни, вам приходится спуститься в Разлом и отыскать особое элементальное существо. | •Спуститесь в глубины Разлома •Спуститесь в глубины Разлома •Победите монстров, уничтожьте грязевую скважину •Поговорите с ещё одним элементальным существом •Следуя указаниям, направляйтесь в пустыню Сумеру •Следуйте вглубь песчаной бури •Следуйте вглубь песчаной бури •Одолейте нападающих монстров •Поговорите с элементальным существом •Отыщите укрытие Апеп •Отыщите укрытие Апеп •Следуйте к Сердцу оазиса •Оцените обстановку •Войдите в центральную область •Станьте свидетелем воскрешения Сердца оазиса •Спасите дом элементальных существ •Поговорите с Апепом •Поговорите с Нахидой •Вернитесь в окрестности города Сумеру и отыщите плесенников | ✅ | 875 60 53900 5 6 12 | |
Вдруг где-то есть и другой дом | Сородичи элементального существа по-прежнему ждут его возвращения. Но ради возможной встречи в будущем нужно не дать разлуке себя разрушить... | •Расскажите плесенникам, что произошло •Отведите плесенников в их новый дом | ✅ | 1 1 1 20000 | |
n/a | n/a | ❌ | 1 | ||
Дремлющая вечерняя звезда | Однажды вы приходите в Академию Сумеру... | During Branch "Дремлющая вечерняя звезда ": • Направляйтесь в Академию | ✅ | ||
Фея мудрости | Лайла упомянула, что в написании научной работы ей может помочь фея мудрости. Вы настроены скептически, но всё же решаете проверить эту идею вместе с ней. | During Branch "Фея мудрости ": • Поговорите с Рабахом, чтобы узнать о легенде • Отправляйтесь к упомянутой Рабахом книжной полке • Отправляйтесь к упомянутой Рабахом книжной полке During Branch "Нарушенный диалог ": • Отправляйтесь к упомянутой Рабахом книжной полке | ✅ |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
Сувенирная лавка | Халид | |
items per Page |
|
Reputation
Icon | Name |
Озеро амриты | |
Уровень игрока | |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
Пещерный дворец | В подземном королевстве древние руины в пещерах некогда указывали путь для тех, кто отступил от веры. Хотя безбожный народ давно уничтожен, бродячие проводники всё ещё бродят здесь, проповедуя о пути к диссонансным мелодиям бездны... | |
Сосна на голой вершине | Добрый дух, обитающий в высоком барсоме, дал приют многим воинам, возвращающимся домой после тягот на чужбине. Но теперь никто не помнит подробностей того древнего договора... | |
Горн заброшенной мастерской | В прошлом существовали люди, жаждавшие превзойти богов. Этот массивный горн является своего рода символом этого стремления. Хотя древняя мастерская давно заброшена, искры в горне ещё до конца не погасли. | |
Врата вечной скорби | Грандиозные и величественные ворота, ведущие в подземный мир. В настоящее время они наглухо закрыты. Некогда процветающее королевство, которое находилось за ними, давно обратилось в руины. | |
Долина безупречных | «...Скверна, изливающаяся из бездны, в конце концов отступит, заблудшие потомки Дахри будут потрясены и станут праведными. Когда тысячный хор споёт свою песню, дожди временно прекратятся». | |
Гнездо, вскормленное амритой | Чистейшая амрита питает родину пари, и только незапятнанным воинам разрешено входить в эти запретные земли. Бесчисленным разрозненным сородичам Хварны суждено в итоге собраться здесь. | |
Харвисптохм | «Хвала Всемогущей, погасительнице пламенных небесных знамений и призывательнице своевременных дождей, избавляющих землю от скверны. Дни, осенённые Хварной, подобны рассвету, пробивающемуся сквозь туман, венчающий горы». | |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
Гавирех Ладжавард | 23.43% 1.56% 23.43% 1.56% 23.43% 1.56% 23.43% 1.56% | 28.08% 1.87% 28.08% 1.87% 28.08% 1.87% 9.36% 0.74% | ||
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
Торжество разума | 970 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1800 6 26 980K 48 26 54 26 6 6 6 6 6 6 2 44 1 1 | ||
Неистовая песчаная буря | 420 30 6 170K 6 6 12 28 16 | ||
Развитие эликсиров | 420 300K 3 18 16 3 3 | ||
Путь воспоминаний | 420 24 300K 18 6 6 6 | ||
items per Page |
|
35 responses to “New in 3.6”
角色对话还没有出来吗?
Dialogue should be out
This is gonna be a fun update