
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90+ | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
100 | 13549 | 430.7 | 849.52 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Blunt Refusal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนตัวโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุน จะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรง 1 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Ceremonial Crystalshot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึก Navia จะได้รับ Crystal Shrapnel 1 อัน ซึ่งสามารถสะสม Crystal Shrapnel ได้สูงสุด 6 อัน โดยทุกครั้งที่ได้รับจะเป็นการรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ Crystal Shrapnel ที่มีอยู่ เมื่อเปิดใช้งาน Navia จะใช้ Crystal Shrapnel ทั้งหมด เพื่อปล่อยร่มศัสตราที่สง่างามและอันตราย ทำการยิง Rosula Shardshot จำนวนมากที่สามารถแทงทะลุศัตรู สร้าง เมื่อใช้ Crystal Shrapnel 0/1/2/3 อันหรือมากกว่า จะทำให้เกิด Rosula Shardshot 5/7/9/11 อัน ตามลำดับ ยิ่ง Rosula Shardshot โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันมากเท่าไหร่ ศัตรูดังกล่าวจะได้รับความเสียหายมากเท่านั้น เมื่อ Rosula Shardshot ทั้ง 11 อัน โจมตีโดนเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย 200% ของความเสียหายเดิม นอกจากนี้ เมื่อมีการใช้ Crystal Shrapnel มากกว่า 3 อัน Crystal Shrapnel ทุกอันที่เกินกว่า 3 อันนั้น จะทำให้ความเสียหายที่เกิดจากการยิงในครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก 15% เข้าสู่สถานะเล็ง รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึกในบริเวณใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง และทำการยิง "Rosula Shardshot" แบบเดียวกับการกด เมื่อสิ้นสุดการกดค้าง ตอนเริ่มจะสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Navia ใช้ร่มศัสตราทำการยิง จะทำการปล่อย Surging Blade และสร้าง "การรักษาระยะห่างที่เหมาะสมจากผู้ที่ควรรักษาระยะห่าง ก็เป็นหนึ่งในมารยาททางสังคมเช่นกัน แต่ยังไงก็มีอีกหลายวิธีแหละนะ..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | As the Sunlit Sky's Singing Salute | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัญเชิญ Rosula Dorata Salute อันสวยงาม ตามคำสั่งของประธานแห่งองค์กรกุหลาบหนาม เพื่อใช้ปืนใหญ่โจมตีศัตรูที่อยู่ตรงหน้าอย่างรุนแรง สร้าง เมื่อปืนใหญ่โจมตีโดนศัตรู Navia จะได้รับ Crystal Shrapnel 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.4 วินาที "ปืนใหญ่ขององค์กรกุหลาบหนาม ถือเป็นการเฉลิมฉลองล่วงหน้าถึงความสำเร็จของการเจรจา อย่าเข้าใจผิดเลยน่า เราไม่ได้มีเจตนาจะขู่เลยสักนิด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Painstaking Transaction |
เมื่อทำคำขอการออกสำรวจของ Fontaine ที่ใช้เวลา 20 ชั่วโมง รางวัลที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25% |
![]() | Undisclosed Distribution Channels |
ภายใน 4 วินาที หลังจากปล่อย |
![]() | Mutual Assistance Network |
ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีมที่มี |
Constellations
![]() | A Lady's Rules for Keeping a Courteous Distance |
เมื่อปล่อย |
![]() | The President's Pursuit of Victory |
เมื่อปล่อย นอกจากนั้น เมื่อ Ceremonial Crystalshot ยิงโดนศัตรู จะปล่อยปืนใหญ่สนับสนุนของ |
![]() | Businesswoman's Broad Vision |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | The Oathsworn Never Capitulate |
เมื่อ |
![]() | Negotiator's Resolute Negotiations |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
![]() | The Flexible Finesse of the Spina's President |
เมื่อปล่อย |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - การเดินทาง | |
แชท - พูดจากประสบการณ์ | |
แชท - โลโก้ | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่ฟ้าผ่า... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ฟ้าหลังฝน... | |
ในเวลาที่ลมพัดแรง... | |
ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัว Navia เอง - มองโลกในแง่ดี | |
เกี่ยวกับตัว Navia เอง - โชค | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - คู่หู | * สำเร็จเนื้อเรื่อง "ไร้เหตุผลที่ฝนปราย" |
เกี่ยวกับพวกเรา - ความลับ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร - สุนัข | |
ต้องการจะแชร์อะไร - องค์กรกุหลาบหนามที่พึ่งพาได้ | |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | |
เกี่ยวกับ Clorinde... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Charlotte... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Chiori... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Furina... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Neuvillette... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Wriothesley... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ The Knave... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Lyney และ Lynette... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Escoffier... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Navia - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Navia - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Navia - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Navia - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Navia - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Navia... | |
เรื่องกลุ้มใจของ Navia... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
สกิลธาตุ - 4 | |
สกิลธาตุ - 5 | |
สกิลธาตุ - 6 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
รับการโจมตีปกติ - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | กฎหมายของ Fontaine นั้นเข้มงวดมาก แต่วิถีชีวิตของชาวเมืองกลับค่อนข้างเป็นอิสระ ในสังคมนั้นมีองค์กรสาธารณประโยชน์ หรือเรียกง่าย ๆ ว่าสมาคม ทั้งเล็กทั้งใหญ่ประปรายกันไป ซึ่งแต่ละสมาคมล้วนมีต้นกำเนิด การพัฒนา เป้าหมาย และสไตล์ที่แตกต่างกัน อย่างเช่น "สมาคม Hat Jellyfish" ที่เคยปรากฏตัวในเวลาสั้น ๆ นั้น ภายนอกเป็นที่สนับสนุนการปกป้องสิ่งแวดล้อมนิเวศวิทยาทางน้ำ แต่แท้จริงแล้ว ถูกก่อตั้งขึ้นโดยกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบระเบิดต่างหาก เมื่อเทียบกับองค์กรประเภทนี้แล้ว ถึงแม้ประธานสาวขององค์กรกุหลาบหนามจะมีชีวิตชีวาเกินไปหน่อย แต่ก็ยังเป็นองค์กรที่ปฏิบัติตามกฎหมาย และเป็นที่น่าเชื่อถือมากกว่า ทางการกล่าวว่า องค์กรกุหลาบหนามเป็นองค์กรที่ให้ความสำคัญกับการดำรงชีวิตของผู้คน และทุกสาขาอาชีพเป็นอันดับแรก อีกทั้งยังมุ่งมั่นแก้ไขปัญหาที่ยากลำบากของชาวเมือง และเมื่อจำเป็นก็จะสื่อสารและร่วมมือกับเจ้าหน้าที่ของ Fontaine แต่ถ้าถาม Navia แล้วละก็ เธอจะบอกว่าองค์กรกุหลาบหนาม เป็นหุ้นส่วนธุรกิจที่มีคนทุกรูปแบบ คอยช่วยเหลือทุกอย่าง รู้ว่าควรพูดอะไรเวลาไหน และเข้าใจว่าควรรับมือให้เหมาะสมยังไง ทั้งสองอย่างที่กล่าวมานี้ไม่มีผิดไม่มีถูก ทุกคนสามารถเลือกสิ่งที่ตัวเองชอบได้ตามอัธยาศัย เพียงแต่คนที่เลือกอย่างหลัง อาจจะกลายเป็นเพื่อนของ Navia ได้ง่ายกว่าเท่านั้นเอง |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ใน Fontaine นี้ ถ้ามีคนบอกว่าตัวเองโตมากับการดูละคร ก็คงไม่ต่างกับการที่บอกว่าโตขึ้นจากการดื่มน้ำ เพราะมันธรรมดาเกินกว่าที่จะเอ่ยถึง Navia เองก็เช่นเดียวกัน ตอนเด็ก ๆ เธอหลงใหลเรื่องราวในละครบนเวทีอย่างยิ่ง ถึงขนาดรบเร้าให้พ่อซื้อตั๋วชมการแสดงให้ เพียงเพื่อนั่งอยู่ด้านล่างเวที และสัมผัสกับฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจซ้ำแล้วซ้ำเล่า ร่วมกับตัวละครที่อยู่บนเวที แต่ความรู้สึกเหล่านี้ เปลี่ยนไปหลังจากที่เธอได้สัมผัสกับงานขององค์กรกุหลาบหนาม ความขัดแย้งในละครดูเหมือนจะไม่เยอะเท่าความพลิกผันบนโต๊ะเจรจา และรอยแผลที่ต้องใช้เทคนิคการแต่งหน้าวาดขึ้นมาเหล่านั้น เธอก็มักจะพบเห็นได้จากผู้คนใน Fleuve Cendre อยู่เสมอ เธอเริ่มไปโรงอุปรากรน้อยลง และค่อย ๆ อยู่กับคนรอบข้างมากขึ้น โศกนาฏกรรมบนเวทีที่ดึงดูดผู้คนมากที่สุดนั้น กลับเป็นสิ่งที่ Navia ไม่อยากให้เกิดขึ้นในชีวิตจริงแม้แต่น้อย คู่รักที่ไม่สามารถอยู่ด้วยกันเพราะทัศนคติที่แตกต่าง แล้วจะทำยังไงให้พวกเขาหลุดพ้นจากหล่มความขัดแย้งนี้ได้ล่ะ? ชายวัยกลางคนที่สูญเสียความสามารถในการทำงานเนื่องจากอุบัติเหตุ จะหาช่องทางหาเลี้ยงครอบครัวให้กับเขาได้ยังไงล่ะ? บนโลกนี้มีปัญหาเช่นนี้มากมาย ซึ่งมันไม่เหมือนกับธุรกิจหลักที่คอยขับเคลื่อนการทำงานขององค์กรกุหลาบหนาม ถึงแม้จะสามารถแก้ไขได้ มันก็ไม่อาจสร้างผลกำไรใด ๆ แต่ Navia ก็ยังคงพยายามที่จะให้ความช่วยเหลืออย่างเต็มที่ ถ้ามีคนมาว่าเธอจุ้นจ้าน Navia ก็จะยืดอกตอบโต้ในทันที "จะบอกว่าเป็นเรื่องเล็กน้อยได้ไง!" เธอจงใจใช้คำพูดที่น่าเกรงขาม เพื่อขู่ให้อีกฝ่ายกลัวจนไม่กล้าพูดต่อ "นี่เป็นการป้องกันไม่ให้ปัญหาเล็กน้อยกลายเป็นปัญหาใหญ่ อีกอย่าง การที่ฉันช่วยให้คนคนหนึ่งไม่ต้องไปยืนอยู่ในโรงอุปรากร ก็ถือเป็นการช่วยพระราชวัง Mermonia ด้วยไม่ใช่เหรอ?" ในเวลานี้ Navia จะไม่เรียกตัวเองว่าเป็นคุณหนู หัวหน้าหรือตำแหน่งโด่งดังอื่น ๆ แต่เป็นเพียงพลเมือง Navia ที่มีจิตใจดีเท่านั้น * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | Navia ที่ตอนนี้เป็นที่รู้จักในฐานะผู้คอยให้ความช่วยเหลือผู้อื่น แต่ตอนเด็ก ๆ นั้น เธอเป็นคนที่ชอบหาเรื่องใส่ตัวมากที่สุดเลย ประธาน Callas มักจะยุ่งอยู่เสมอ จึงขอให้สมาชิกองค์กรกุหลาบหนามคอยดูแลคุณหนูใหญ่แทน แต่คนที่ต้องได้รับการดูแล กลับชอบหายตัวไปในชั่วพริบตา ทิ้งให้ผู้ติดตามคอยตามหาจนทั่วเสมอ จนสุดท้ายถึงจะเห็นขอบหมวกที่อยู่บนหลังคา แต่พอปีนหลังคาขึ้นมาด้วยความร้อนรน ถึงได้พบว่าจริง ๆ แล้วนั่นเป็นเพียงหมวกใบเล็ก ๆ เท่านั้น บางทีเจ้าของหมวกใบนี้อาจจะกำลังเล่นสนุกอยู่แถวภูเขา Automnequi แล้วก็ได้ เธอมีความอยากรู้อยากเห็นมาก แม้จะไม่มีเพื่อนเล่นเธอก็สามารถเล่นสนุกด้วยตัวเองได้ ถ้ามอบสระน้ำเล็ก ๆ ให้เธอ เธอก็จะสามารถมองดูมันได้ตลอดทั้งวัน ทั้งดูนกกระพือปีกอาบน้ำบนฝั่ง หรือเฝ้าดูนากทะเลจากใต้ผืนน้ำขึ้นมาแหวกว่ายบนผิวน้ำ เท่านี้ก็ทำให้เธอมีความสุขมากแล้ว และเพื่อเป็นการตอบแทนที่ทำให้เธอมีความสุข เธอก็มักจะหาถั่วให้นกน้อย และหาเปลือกหอยให้กับนากทะเล บางครั้งเธอก็จะหาเพื่อนเล่นด้วยกัน ซึ่งเด็กส่วนใหญ่ใน Fleuve Cendre ไม่ได้มีของเล่นอะไร เธอจึงมักจะเล่นซ่อนแอบกับเพื่อน ๆ โดยเดินลากกระโปรงผ้าไหมไปซ่อนตัวอยู่ในท่อ ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะ เธอก็มักจะได้รับสิ่งต่าง ๆ มากกว่าเด็กคนอื่น ๆ เสมอ เมื่อออกมาจากที่ซ่อน เธอจะหยิบชิ้นส่วนที่เก็บได้จากมุมหนึ่งติดมือมาด้วย หรือไม่ก็ Mora ที่ไม่รู้ใครทำตกไว้ หรือกล่องเครื่องมือที่เป็นของใหม่แทบจะ 50% จากนั้นเพื่อน ๆ ก็จะทำหน้าตาชื่นชมกันยกใหญ่ ถึงแม้เธอจะชอบไปเที่ยวเตร็ดเตร่คนเดียว แต่ดูเหมือนผู้ใหญ่ทุกคนจะใจดีกับเธอเสมอ (ยกเว้นพ่อ) สมาชิกในองค์กรจะคอยช่วยทำแผลถลอกที่เข่าให้เธอ ส่วนคุณป้าใน Fleuve Cendre ก็คอยเย็บเสื้อผ้าที่ขาดหลุดลุ่ยให้ พอ Navia คิดว่าตัวเองเป็นที่ชื่นชอบของคนอื่นมากมายขนาดนี้ เธอก็จะยิ่งมีความสุขเข้าไปใหญ่ ต่อมามีครั้งหนึ่งที่ Navia ได้ยินคุณยายที่อยู่ข้างบ้านพูดกับเธอว่า: "...เด็กน้อยคนนี้เหลือแค่พ่อคนเดียว แต่พ่อก็ไม่มีเวลาให้... จนต้องออกไปเที่ยวเล่นคนเดียวอยู่ตลอด น่าสงสารจริง ๆ..." พอได้ยินดังนั้น Navia ก็ไม่พอใจอยู่พักหนึ่ง เธอรู้สึกว่าตัวเองโชคดีมาก เธอมีพ่อที่รักเธอ มีผู้ใหญ่และเพื่อน ๆ รอบข้างที่ต่างก็ชื่นชอบเธอ แต่ทำไมถึงมีคนคิดว่าเธอน่าสงสารได้ล่ะ? อาจเป็นเพราะเธอยังแสดงออกไม่ชัดเจนมากพอ ทำให้ผู้คนเข้าใจผิดได้ แบบนี้ไม่ดีเอาเสียเลย Navia คิดกับตัวเอง ดังนั้น นับตั้งแต่นั้นมา เมื่อไหร่ที่ Navia น้อยรู้สึกว่าตัวเองเป็นที่รัก เธอก็จะตะโกนพูดเสียงดังกับอีกฝ่ายไปว่า "ขอบคุณที่ชอบฉันนะ ฉันมีความสุขมากเลย!" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | จุดประสงค์เดิมที่ Navia อยากจะรวมเอาปืนกับร่มไว้ด้วยกันนั้นง่ายมาก เพราะเธอไม่อยากถือของเยอะเกินไป ซึ่งมันจะส่งผลต่อการทำสิ่งอื่น ๆ Fontaine มีฝนตกบ่อยครั้ง และแสงแดดก็มักจะแผดจ้าหลังฝนตกเสมอ เพราะงั้นจึงต้องพกร่มติดตัวทุกครั้งเวลาที่ออกนอกบ้าน ส่วนปืนก็เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับคุณหนูใหญ่ขององค์กรกุหลาบหนามเลยก็ว่าได้ คงไม่มีใครคิดว่าปืนในมือของ Navia เป็นแค่เครื่องประดับหรอกมั้ง? เธอเรียนรู้ทักษะการยิงปืนมาจากคนอื่น โดยหลักการที่เธอยึดมั่นคือ ตราบใดที่โจมตีโดนเป้าหมาย ต่อให้ต้องวางลำกล้องไว้บนตัว Blubberbeast ก็ไม่เป็นไรหรอก Clorinde ที่ได้รับการฝึกฝนและสืบทอดทักษะยิงปืนจากนักล่าเงา ได้แต่ส่ายหัวไปมากับเรื่องนี้ แต่ปากกลับเอ่ยเชิงยอมรับว่า "ฉันชื่นชมคุณนะ ที่คุณมองการต่อสู้ในแง่ดีขนาดนี้" Navia จึงคิดว่าเธอกำลังชมเชยตัวเอง เธอรู้จักกับ Clorinde มาตั้งแต่ตอนที่เป็นเด็กสาวอายุราว 10 กว่าปี (คิดไปเอง) และชินกับวิธีการพูดของ Clorinde มาแต่ไหนแต่ไรแล้ว ช่างเป็นคำชมที่ดีมากจริง ๆ Navia คิด การมองโลกในแง่ดีเป็นสิ่งที่หาได้ยากยิ่ง แม้ว่าผู้คนจะตั้งใจฝึกฝนสักเท่าไหร่ ก็ไม่สามารถคุ้นชินกับการเผชิญความยากลำบากด้วยรอยยิ้มได้ แต่ Navia เธอเกิดมาพร้อมความสามารถนี้ สำหรับเธอแล้ว โลกนี้มีปัญหาอยู่แค่สองอย่าง คือปัญหาที่แก้ไขได้และแก้ไขไม่ได้เท่านั้น หากสามารถแก้ไขได้ก็แค่รีบจัดการให้สิ้นซากก็จบเรื่อง แต่หากไร้หนทางที่จะแก้ไขจริง ๆ ก็แค่ต้องทำใจยอมรับมันให้ได้ก็เท่านั้น นอกจากการมองโลกในแง่ดีแล้ว Navia ยังเชื่อว่าความอดทนก็เป็นประโยชน์ต่อการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเหมือนกัน ซึ่งข้อดีนี้ก็สืบทอดมาจากองค์กรกุหลาบหนามของเธอ ลองมองดูสิ องค์กรกุหลาบหนามไม่ได้มีแค่ธุรกิจที่กว้างขวาง แต่ยังมีสมาชิกที่หลากหลายอีกด้วย มีแม้กระทั่ง Tent Tortoise ที่โผล่มาจากไหนไม่รู้ด้วยซ้ำ ว่ากันว่า Tent Tortoise ตัวนี้เป็นเพื่อนของคุณ Callas มันชื่อว่า "Consigliere" หมายถึง "ที่ปรึกษา" Navia เองก็เคยคุยกับมันหลายครั้งเหมือนกัน มันมีความอดทน เงียบขรึม และอายุยืน เป็นคู่สนทนาที่ดีมากคนหนึ่งเลย แต่วันหนึ่ง ขณะที่ Navia กำลังคุยเล่นกับมัน Charlotte ที่เดินผ่านมาพอดีก็ยกกล้องขึ้นมาถ่ายรูปไว้ และเมื่อผู้คนเห็นรูปก็แห่กันไปรบกวน Tent Tortoise ตั้งแต่นั้นมา Navia ก็ไม่ค่อยไปหามันแล้ว "ฉันก็แค่เปิดโอกาสให้คนอื่น ๆ ได้คุยกับคุณ Consigliere เท่านั้นแหละ" Navia พูดด้วยสีหน้าจริงจัง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | บางทีในโลกนี้อาจจะมีความขัดแย้งต่าง ๆ มากมาย อย่างเช่น Callas พ่อของ Navia หากองค์กรกุหลาบหนามมีแรงดึงดูดมากกว่านี้ งานหลาย ๆ อย่างก็อาจจะดำเนินได้ดีกว่านี้ แต่ Callas กลับยืนกรานปฏิเสธตำแหน่งกิตติมศักดิ์ ที่ทางพระราชวัง Mermonia จะมอบให้ หลังจากสร้างเส้นทางน้ำ หรืออย่างเช่นที่ Callas ไม่เคยปิดบังเรื่องต่าง ๆ ขององค์กรกุหลาบหนามจากลูกสาวเลย เขารู้ทุกอย่างเกี่ยวกับเทคนิคในโลกธุรกิจ และมักจะสอนเธอใช้อาวุธด้วยตัวเอง หรือไม่ก็หาคนมาช่วยสอนเสมอ หรือแม้แต่พาเธอไปสถานที่เจรจาธุรกิจ ราวกับว่าตั้งใจจะฝึกให้เธอสืบทอดองค์กรกุหลาบหนาม แต่ในทางกลับกัน เขากลับไม่เคยเอ่ยถึงสาเหตุการจากไปของแม่ Navia เลย และไม่เคยแสดงความรู้สึกของตัวเองให้ Navia ได้เห็นเลยสักครั้ง มีช่วงหนึ่งที่ Navia ไม่เข้าใจเลยว่าแท้จริงแล้ว พ่อสนิทกับเธอหรือไม่กันแน่ ต่อมา Navia ก็ค่อย ๆ คิดทฤษฎีขึ้นในใจว่า ที่พ่อทำแบบนี้อาจเป็นเพราะเขากำลังปกป้องเธออยู่ พ่อให้เธอตั้งใจเรียนสิ่งต่าง ๆ และสั่งสมความรู้มากมาย เพื่อหวังว่าในอนาคตลูกสาวจะสามารถพึ่งพาตนเองได้ และไม่ต้องจมปลักอยู่กับชีวิต เขาไม่เคยเอ่ยถึงความกดดัน ไม่เคยพูดถึงความเศร้าเสียใจ และไม่แม้แต่จะพูดถึงการตายของ Clementine อาจเป็นเพราะไม่อยากให้ลูกเสียใจหรือรู้สึกผิด ดังนั้นแม้ว่าตัวเองจะคิดถึงภรรยามากแค่ไหน ก็ไม่เคยเอ่ยให้ลูกสาวได้ยินเลย ส่วนเหตุผลที่เขาปฏิเสธตำแหน่งกิตติมศักดิ์ บางทีอาจเป็นเพราะ Callas คิดว่า องค์กรกุหลาบหนามมักจะติดต่อกับประชาชนทั่วไปเป็นส่วนใหญ่ หากผู้คนเริ่มเรียกเขาด้วยความเคารพว่า "บารอน Callas" ก็คงจะเกิดการแบ่งแยกสถานะขึ้นในทันที และองค์กรกุหลาบหนามก็จะสูญเสียความน่าเชื่อถือไป สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการคาดเดาของ Navia เท่านั้น สิ่งนี้น่าจะเป็นจุดที่ขัดแย้งกับนิสัยของ Navia เพราะเธอเป็นคนกล้าหาญมาก และในด้านธุรกิจก็เป็นคนที่ตรงไปตรงมาเสมอ แต่เธอกลับไม่เคยไถ่ถามสิ่งที่คาดเดานี้จากผู้เป็นพ่อเลย พ่อ ทุกอย่างที่พ่อเลือกทำก็เพื่อปกป้องหนูเหรอ? ในขณะที่เชื่อมั่นในตัวหนู พ่อเองก็ดูถูกความสามารถในการจัดการอารมณ์ของหนูด้วยใช่มั้ย? เธอไม่เคยเอ่ยคำถามเหล่านี้กับผู้เป็นพ่อเลย เธอคิดว่ายังไงก็ยังมีเวลาเหลือเฟือ รอให้ตาแก่ดื้อรั้นคนนั้นเลิกปิดกั้นตัวเอง และรอให้เธอเป็นผู้ใหญ่มากพอเมื่อไหร่ ค่อยหันหน้ามาคุยกันก็คงไม่สายหรอก? ซึ่งเวลาก็ให้คำตอบกับเธอ และสอนสั่งในสิ่งที่ผู้เป็นพ่อไม่เคยได้สอน เรื่องบางเรื่องก็ไม่สามารถเตรียมตัวล่วงหน้าได้หรอก เราจะเรียนรู้ได้ก็ต่อเมื่อมันเกิดขึ้นแล้วเท่านั้น เช่นเดียวกับที่เธอเริ่มรู้จักรวบรวมบันทึก หลังจากที่ Melus จากไปแล้ว ตอนแรกเราก็มักจะมีจุดที่มองข้ามเสมอแหละมั้ง? แต่ไม่เป็นไรหรอก เธอเรียนรู้ได้เร็วอยู่แล้ว * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | Fontaine เป็นประเทศแห่งน้ำ และมีเรื่องราวเกี่ยวกับน้ำมากมายถูกเล่าขานมาตั้งแต่สมัยโบราณ เช่น ฝนบนท้องฟ้าคือน้ำตาของราชามังกรวารี หรือทะเลสาบขนาดใหญ่บนแผ่นดิน เป็นที่รวบรวมอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์เอาไว้... คนสมัยก่อนมองว่าเป็นเพียงนิทานกล่อมเด็กเท่านั้น ส่วนคนรุ่นหลังนั้น แม้ส่วนใหญ่จะไม่สามารถพิสูจน์ความจริงข้อนี้ได้ แต่หลังจาก "คำพยากรณ์" ดำเนินไป ผู้คนก็ค่อย ๆ ใช้มันเป็นที่พึ่งทางอารมณ์ งานฟื้นฟูหลังภัยพิบัติของ Fontaine ดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกัน Navia ก็พบว่ามีผู้คนชอบพักผ่อนที่ริมน้ำมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะที่เมือง Poisson หลังจากที่รับตำแหน่งประธานขององค์กรกุหลาบหนาม Navia ก็ทำงานอย่างไม่เคยหยุด แต่มีครั้งหนึ่งขณะที่เดินผ่านริมน้ำ และมองเห็นเงาสะท้อนของตัวเอง จู่ ๆ เธอก็อยากจะให้เวลาตัวเองได้หยุดบ้าง เหมือนกับตอนเด็ก ๆ ที่เธอคอยจ้องมองสระน้ำ Navia คุกเข่าลงและคว้าน้ำขึ้นมาหนึ่งกำมือ น้ำค่อย ๆ ไหลออกจากนิ้วของเธอ และสุดท้ายก็หลงเหลืออยู่บนฝ่ามือเพียงเล็กน้อย Navia ไม่ได้คิดอะไรกับน้ำเหล่านี้ เธอคิดถึงเพียงคราบเลือดที่ถูกสายฝนเจือจาง กับเสื้อผ้าที่หลงเหลือหลังจากที่น้ำทะเลลดลงไปเท่านั้น เธอมักจะชอบมองด้านดีของสิ่งต่าง ๆ เสมอ และไม่ยอมให้ความรู้สึกเศร้าส่งผลกระทบต่อเพื่อนรอบตัวเด็ดขาด ทำให้เมื่อก่อนเธอแทบจะไม่ค่อยร้องไห้เลย แต่ดูเหมือนว่าน้ำตาที่สั่งสมมานานหลายปี และไม่เคยหลั่งไหลออกมานั้น ในตอนนี้มันได้พบทางออกแล้วในที่สุด น้ำตาเหล่านั้นถูกสายลมชะล้างจนแห้งสนิท และไม่ตกกระทบลงไปในผืนน้ำ แต่ Navia คิดว่า พวกมันคงไม่จางหายไปตามกาลเวลาหรอก น้ำตาเพียงเล็กน้อยเหล่านั้นของเธอไม่ได้สำคัญอะไร เฉกเช่นกับหยดน้ำอื่น ๆ ในโลกนี้ ที่จะระเหยและควบแน่นในอากาศ แล้วกลายเป็นเม็ดฝนร่วงหล่นลงมา จนกว่าจะพบกันอีกครั้งในหน้าฝนที่เปียกชุ่มในอนาคต * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
ช่วงเวลาที่เหมาะสม | เมื่อ Navia สามารถแตะชั้นบนสุดของตู้ได้โดยไม่ต้องเขย่งแล้ว Callas ก็มอบสมุดบันทึกเล่มหนึ่งให้กับเธอ ซึ่งในสมุดเล่มนั้นไม่มีวันที่หรือรูปแบบอะไรเลย มีเพียงข้อความที่ไม่มีแม้แต่เครื่องหมายวรรคตอน ที่ถูกเขียนโดยลายมือ Clementine ผู้เป็นแม่เท่านั้น Navia รู้สึกประหลาดใจมาก แต่เมื่ออ่านไปเรื่อย ๆ เธอก็รู้สึกหดหู่ในใจ นี่เป็นบันทึกของแม่ที่เขียนขึ้นตั้งแต่แม่กับ Callas ไปเยือนสระน้ำพุ Lucine ด้วยกัน ดูเหมือนว่าตั้งแต่พวกเขาตัดสินใจเลี้ยงเด็กคนนี้ ผู้เป็นแม่ก็คอยคิดถึง Navia อยู่เสมอ เวลาเห็นดอกทานตะวันสีทอง เธอก็จะจินตนาการถึงสีผมของเด็กสาว หรือเวลาที่เห็นน้ำในทะเลสาบที่ใสสะอาด ก็จะนึกถึงแสงในดวงตาของเด็กน้อย เธอจดบันทึกความคาดหวังและความปรารถนาเหล่านั้นไว้ทีละข้อ ทีละข้อ: ขอให้ลูกของเราเปี่ยมล้นด้วยคุณสมบัติที่งดงาม ขอให้เธอได้ลิ้มลองอาหารและการผจญภัยต่าง ๆ ของโลกใบนี้ และขอให้เธอได้รับความสุขและความสมหวังทุกรูปแบบ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Navia อ่านบันทึกของแม่ แต่กลับเป็นครั้งที่เธอมีความสุขและโกรธมากที่สุด "ทำไมพ่อถึงเพิ่งจะเอาสมุดบันทึกมาให้ตอนนี้?!" แต่ความโกรธนี้ก็ไม่ได้อยู่นานนัก เธออ่านบันทึกเล่มบางจบอย่างรวดเร็ว ซึ่งในตอนท้ายของบันทึกก็มีประโยคที่เขียนไว้สั้น ๆ ว่า "ถึงแม้จะเขียนแต่เรื่องราวของลูก แต่สุดท้ายแล้ว นี่คงเป็นความปรารถนาของฉันคนเดียวละมั้ง" บางทีอาจเป็นเพราะสายเลือดที่เชื่อมโยงกัน ทำให้ Navia เข้าใจประโยคนี้ในทันที แม่ไม่อยากให้ความปรารถนาของตัวเอง กลายเป็นภาระในการเติบโตของลูก แต่หลังจากที่ Navia เติบโตขึ้นตามความปรารถนาของแม่ ผู้เป็นพ่อถึงได้มอบสมุดบันทึกเล่มนี้ให้เธอ วันนี้ เป็นวันที่นาน ๆ ที Navia จะไม่ออกไปเล่นนอกบ้าน เธอหมกตัวอยู่ในห้องเป็นเวลานาน และยากจะเชื่อว่าครั้งนี้ เธอจะเห็นด้วยกับการกระทำตามอำเภอใจของพ่อ บางทีอาจเป็นเพราะ แม่อยากจะมอบบันทึกเล่มนี้ให้กับเธอหลังจากที่เธอโตแล้ว... มอบให้ในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | ในงานเลี้ยงวันเกิดเมื่อหลายปีก่อน Navia หยิบบอร์ดเกมที่ตัวเองชื่นชอบมากที่สุดขึ้นมาเล่น อาจเป็นเพราะวันนั้นเป็นเหมือนวันที่เธอบรรลุนิติภาวะและเป็นผู้ใหญ่เต็มตัว จึงมีผู้คนเข้าร่วมในเกมเยอะมาก ในบรรยากาศที่คึกคักนั้น นอกจากตัวเอกอย่าง Navia แล้ว ทุกคนต่างก็ใช้สมองเพื่อสร้างตัวละครที่ไม่เหมาะกับตัวเองขึ้นมา Melus ผู้มั่นคงได้กลายเป็นผู้บัญชาการที่ประมาทเลินเล่อ และเชิญชวนให้ทุกคนไปร่วมกันแก้ไข... หรือควรพูดว่าไปรับคำสาปโบราณของตระกูลน่าจะถูกกว่า... Sonny ที่แต่งตัวดีและสุภาพเรียบร้อยกลายเป็นจอมโจรปากร้าย ซึ่งเขาได้เสียสละครั้งใหญ่โดยการถอดเสื้อคลุมสีอ่อนที่มักจะสวมติดตัวอยู่ตลอดเวลา ส่วน Silver ซึ่งถูกลากมาเข้าร่วมด้วยเพราะบังเอิญเดินผ่านมาพอดีนั้น เขาเพิ่งเข้าร่วมองค์กรกุหลาบหนามได้ไม่นาน ดังนั้นทุกคนจึงยกบทบาทนักเวทผู้ลึกลับที่ทรงพลังให้กับชายหนุ่มผู้หวาดกลัวคนนี้ และสิ่งที่น่ากลัวที่สุดก็คือ Clorinde ซึ่งปกติจะคอยควบคุมสถานการณ์อยู่เสมอ ครั้งนี้เธอตัดสินใจ "สมคบคิด" กับนักผจญภัยชื่อดังที่มีฉายาว่า "คุณหนูใหญ่" โดยเธอปรากฏตัวในฐานะหมอส่วนตัวที่มีทักษะการยิงปืนพลาดทุกนัด "น่าจะต้องมีคนทำการรักษาด้วยสิ" เธอให้เหตุผลเพิ่มเติม ซึ่งนั่นจะส่งผลให้ขาดเกมมาสเตอร์ ทำให้คุณ Callas โดนพ่วงเข้าไปด้วย ดังนั้นเขาจึงทำได้แค่วางเครื่องดื่มในมือ และออกจากที่นั่งผู้ชม (ม้านั่ง) แล้วย้ายมานั่งท่ามกลางผู้คน (โซฟา) แทน Navia พอใจกับการเริ่มเกมนี้มาก ในตอนต้นเกมนั้นทุกอย่างดำเนินไปอย่างยากลำบาก ในระหว่างงานเลี้ยงวันเกิดของคุณหนูใหญ่ ผู้บัญชาการแปลกหน้าได้บุกเข้ามาในบ้าน และเพราะการตัดสินที่ย่ำแย่เขาจึงมุดเข้าไปในเค้กสามชั้นจนหายใจไม่ออก และเกือบจะแก้คำสาปนับพันปีของตระกูลได้ตั้งแต่ห้านาทีแรก คุณหนูใหญ่เห็นดังนั้นจึงรีบให้หมอผู้ใจดีช่วยเหลือเขาทันที "การช่วยให้เขามีชีวิตอยู่ต่อไป ก็ถือเป็นการช่วยศัตรูของเรานะ" หมอพูดขณะทอยลูกเต๋า เกมมาสเตอร์ยังคงทำหน้าเรียบเฉย และทำหน้าที่ของตัวเองด้วยน้ำเสียงทุ้มลึกและซื่อตรง: "ชายหนุ่มที่มานั้นตากฝนตัวเปียกโชกไปทั้งตัว พร้อมกับมือทั้งสองที่สั่นสะท้าน" "เขาพยายามเช็ดครีมออกจากใบหน้าและลำตัวให้มากที่สุด แต่ก็ยังมีบางจุดที่พลาดไปเช่นกัน" "'ขอบคุณ ขอบคุณที่ช่วยฉันต่อสู้กับคำสาปชั่วร้าย'" ในช่วงกลางเกม สถานการณ์ก็พลิกผัน หากอยากแก้ไขปัญหาก็ต้องตรวจสอบต้นตอของปัญหานั้นก่อน จากการคาดเดาของนักเวท บรรพบุรุษของผู้บัญชาการได้เซ็นสัญญากับปีศาจด้วยเหตุผลบางประการ "ถ้าได้แต้มที่ดีกว่านี้ก็คงได้รู้สาเหตุที่แท้จริงแล้วสินะ..." นักเวทตัดพ้อด้วยความเสียใจ "หมายความว่าบรรพบุรุษโง่เง่าคนนั้นเซ็นสัญญาเงินกู้หน้าเลือดสินะ เป็นการทำร้ายคนรุ่นหลังจริง ๆ!" จอมโจรกล่าวเหยียดหยัน "งั้นพวกเราขโมยมันมาทำลายทิ้งได้มั้ย?" คุณหนูใหญ่พูดเสนอขึ้น เกมมาสเตอร์ที่ไม่มีประสบการณ์คนนี้ อาจจะเสียใจไปตลอดชีวิตหากปล่อยให้พวกเขาทำเช่นนั้น เพราะโชคชะตาของจอมโจรนั้นไม่เลวเลยทีเดียว "...'คุณหนูใหญ่'" ฉลาดปราดเปรื่อง แต่ "...'จอมโจร'" ก็มีทักษะลึกซึ้งไม่แพ้กัน "ไม่มีใครคิดว่าจะได้สัญญามาอย่างง่ายดายขนาดนี้ แต่ข้อความบนสัญญานั้นยากที่จะเข้าใจได้จริง ๆ..." เกมจบลงอย่างสมบูรณ์แบบอย่างไม่คาดคิด ต้องขอบคุณเกมมาสเตอร์ที่พยายามอย่างหนักและใจดีอย่างมาก (ฝีมือตกอย่างแรงด้วย) ในที่สุด คุณหนูใหญ่ก็ลากเพื่อนร่วมทีมแปลก ๆ ทั้งหลายไปดูปีศาจโบราณได้สำเร็จ การต่อสู้ยังคงยุ่งเหยิงเช่นเคย นักเวทเสียสติเป็นคนแรกตลอด เช่นเดียวกับหมอที่ไม่เคยยิงโดนเลยสักนัด เมื่อเห็นว่าค่าพลังชีวิตของทุกคนใกล้จะหมดเต็มทีแล้ว คุณหนูนักผจญภัยก็ไม่มีทางเลือกนอกจากต้องเสี่ยงดวง เธอใช้การเคลื่อนไหวเพื่อเข้าใกล้ปีศาจ และต้านทานการโจมตีโดยตรงของมันด้วยความยากลำบาก จากนั้นเธอก็พูดกับหมอด้วยเสียงแหบแห้งว่า "เอาปืนมายิงฉันเถอะ!" ยังไม่ทันที่เกมมาสเตอร์จะเอ่ยปาก ลูกเต๋าของหมอก็ถูกทอยออกไปแล้ว Callas นับแต้มบนนั้นอย่างเงียบ ๆ และสูดหายใจลึกถึงสามครั้ง "...จุดอ่อนของปีศาจถูกกระสุนเจาะทะลวงเข้าไปอย่างจัง และร่างอันมหึมาของมันก็ตกลงสู่ก้นเหว" "มันจะกลับไปหลับใหลในความมืดมิด และลบล้างคำสาปอันไร้สาระให้หมดสิ้นไป" "ไชโย ไชโย! แด่ความกล้าหาญของนักผจญภัย และเพื่อสหายผู้เคราะห์ร้าย!" ไม่รู้ว่าพวกเขาแค่ตามน้ำไปกับคำพูดของประธาน หรือเป็นความรู้สึกที่ออกมาจากใจจริง แต่ทุกคนกำลังโห่ร้องไชโย ท่ามกลางเสียงที่ดังกึกก้อง มีเพียงคุณ Callas ที่กำลังเริ่มจัดเก็บอุปกรณ์ให้เข้าที่เท่านั้นที่ตกอยู่ในอาการตกตะลึง เขาหยิบอัญมณีสีทองชิ้นหนึ่งออกมาจากกล่องเก็บลูกเต๋า แล้วพูดว่า "Navia... พ่อว่านี่น่าจะเป็นของลูกนะ" ในที่นี้มีคนอยู่มากมาย แต่วิชั่นอันนี้เป็นของ Navia อย่างแน่นอน เพราะทันทีที่เธอเริ่มคิด ดาบธาตุหินขนาดยักษ์ก็ตัดเค้กวันเกิดออกเป็นสองส่วน... รวมถึงโต๊ะเองก็ด้วย ในตอนดึก เมื่องานเลี้ยงวันเกิดเลิกราและความตื่นเต้นของเธอบรรเทาลงแล้วนั้น Navia นอนราบอยู่บนเตียง แต่เธอจำไม่ได้ว่าตอนที่ได้รับวิชั่น เธอกำลังคิดอะไรอยู่กันแน่ เธอรู้สึกโล่งใจที่ในที่สุดก็ชนะเกมนี้ หลังจากพยายามมานาน หรือกำลังขอพรให้ได้อยู่เคียงข้างครอบครัวกับเพื่อนฝูงในวันเกิดทุก ๆ ปีกันนะ? หากเป็นอย่างแรก ดูเหมือนจะสื่อว่าเธอต้องเผชิญความยากลำบากก่อน ถึงจะพบตอนจบที่สมบูรณ์แบบได้... เพราะงั้นเอาเป็นอย่างหลังละกัน Navia คิดเรื่องนี้ขณะกึ่งหลับกึ่งตื่นโดยที่ถือวิชั่นไว้ในมือ และจากนั้นก็ค่อย ๆ ผล็อยหลับไป * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
967 responses to “Navia”
Hol’ up, hol’ up…
A C0 Navia with 1750 ATK (which is a fairly conservative amount) at skill level 8 that has 6 crystal shrapnel charges will be doing 274,391 RAW damage with her skill to opponents she hits every shot of her shotgun on. That’s before any kind of multipliers from crit, resonance, or buffs that come from anywhere other than her skill. And she can do that EVERY 9 SECONDS. This is approaching broken levels of damage.
Here’s my math for those who want it:
Rosula Shardshot Base DMG (Lvl 8): 491.52%
Navia ATK: 1750
First, the base damage of her 11 shots hitting the target: 491.52% x 11 = 5,406.72%
Then, factor in the 200% damage increase (aka double damage) for hitting all 11 shots at once: 5,406.72% x 2 = 10,813.44%
Then, find the skill damage by multiplying the skill’s multiplier we just found by Navia’s ATK: 1750 x 108.1344 = 189,235.2 DMG
Finally, factor in the 45% bonus damage this usage of the skill will get for consuming the max 6 stacks (because 15% bonus damage for each stack consumed past the 3rd one): 189,235.2 x 1.45 = 274,391.04 Total DMG
Geo lovers bouta be eating good.
it is not 10,813%, it is simple 1100% at level10, thus roughly 30k E. That’s E of unbuffed Ningguang, which she casts roughly twice per 12 seconds given her E reset with Q
I’m pretty sure they mistakenly swapped the Surging Blade DM with the Rosula Shardshot Base DMG. If not, that would mean every shot deals 552% at level 10, which would oneshot most enemies when multiplied by 11.
It works like Graves’ shotgun from league of legends, not every bullet does separate damage, instead, hitting any amount does a flat damage amount
They better not make her skills break upon colliding with objects like ning
huh? Her E is just nuke. It’s not an object?
Xiao signature artifact set when paired with Furina would work great on her, right? at least after her signature set? 66% atk?! I have crafted tons already with decent substat.
would very nice sinergy with Geo Traveler than ZL
Yes her damage is high as IT SHOULD BE. Do not forget geo has no reaction and it seems like her playstyle revolves heavily around her skill mechanic with the gun. Of course, the main DPS focus on her skill will be high otherwise she would be garbage. I really want to see her in action so bad. Hu Tao C0 can easily hit 150K with a charge attack and Furina with decent arts, let Navia have the same amount of power or even more since as i said GEO HAS NO REACTIONS. Make her as busted as possible since geo is boring as hell, same team, same units for every single team. Navia gives me hope for more variety.
Hutao is a dedicated single target reverse-vaporize DPS. Navia is a quickswapper with off-field AOE presence and no amplification reactions. If you want a single target dps pull for Hutao, not Navia.
Navia’s skill and passive: Am I a joke to you?
Do you even read her kit
Bro she is literally meant to play on the field lol she is not a quick swap character. You play her as a main DPS. C0 Yelan is a quick swap character not Navia, she has good normal attack scaling + infusible geo claymore and you talking about quick swap? Time to scroll up and read her kit at least 100 times before you comment on anything again. 100 times ok?
Extremely high ele skill damage (esp. with her BiS artifact set) + significant downtime on her Geo infusion means ignoring her normal attack talent and playing her as a quickswap is perfectly fine.
She’s a much more flexible character than you’re giving her credit for.
Crazy how some already complain over her kit. She is a MAIN DPS get it, if you do not understand the term just search it up or something. Honestly, so far she seems great! If they do not touch her numbers, she will be a very nice character for sure! No C1 BS like Wriothesley. Sure you can play him even at C0 but his C1 is just one of the cheapest moves Hoyoverse has done in Genshin history. But Navia seems to be overall a great character right now. I have a lot of geo characters but i still want her since she looks super pretty and is cute + her moveset is just 10/10 in my opinion.
Main dps is a generally poor term.
For Genshin, it’s better to talk about On-field/Off-field DPS, yup. Navia can fill both roles, maybe Off-field DPS better than On-field but anyway, I want her to have field time =)
Is Sac GreatSword on-field Navia a thing ? High base attack weapon, potential 12s Infusion, can use Yunjin as second geo mate to kick more axes in ennemis faces, enjoy Thomas + Bennett for pyro res, buff, shield, heal… It is worth a try. =)
With the weapon ER sub, + Yunjin and Thomas on FavLance, no ER problem for the burst.
Sounds fun enough to try out, I think I have an R4 Sac GS lying around somewhere
Everyone sleeping on Noelle smh, build for CritDMG marechaussee hunter with Furina on the team, enjoy the team-wide healing for fanfare stack and CRate, the only issue is awkward rotations due to Noelle E skill CD and poor particle generation from both of them especially against single target even with dual favonius in the team.
Fischl can fix this however Gorou would have to be crossed out for the last support slot
what is her bis 4* claymore?
Clearly the Ultimate Overlord’s Mega Magic Sword
For a second i thought you are trolling xD
Gosh, that weapon name is hilarious lmao
Wait, that’s a legit weapon? maigod
the claymore we’ll get in 4.3 main event, it has ER and passive ATK% boost, perfect for her
Serpent Spine R5
Serpent Spine 100%
double pyro gives more atk than a second stack of her passive lmao, and I feel like bennet + xiangling or thoma c6 are gonna be better for her than a second stack because of what they provide
I can bet her best team will be Zl, Benny and XL. Literally Ningguang type Spring 2021 when she had some niche popularity, but released in the 2024 as 5* version.
almost all fontaine teams have just been based off of 2020-2021 meta lmfao, hoyo having a hard time thinking new original teams and playstyles
I just love how on-release characters still remain relevant (and then some) a full 3 years later.
isn’t double pyro only give 25% atk?
and her passive only 20% per stack, what’s your point?
Correct, meaning she’d have 45% atk running two pyro units instead of 40% atk running 2 units of a different elements. Of course, you can still run a unit thats not pyro or geo in the 4th slot for 65% atk with double pyro.
Oh i see, i didn’t count on the different element assuming she still needs double geo. thanks for the info!
She isn’t like Yelan who wants to collect different elements. Double pyro will get you the 25% pyro resonance *and* two stacks of her passive.
wait does it? then that just means double geo double pyro will always be her best teams no matter what lmao
It’s not like that’s her only good team though, right?
Like, she’s got enough damage on her skill/burst to be run as an off-field/quickswap DPS in a Noelle, Furina, and Xingqiu/Yelan team (with better reliability/versatility than Albedo due to BEING FREE OF DESTRUCTABLE GEO CONSTRUCTS and having better weapon choices)
Uhh did you forget if she’s in a pyro resonance team, she will get +45% atk? lmao.
Lol
Hoyo realized long ago, they designed themselves into a corner with Geo didn’t they. because she continues the Geo traditon of realizing crystalize is weak and more or less ignoring it’s purpose (at least she uses it I guesss), so all the geo units just flex with large ratios. I might try pulling for C0 reguardless (if not just for the new 4*, pls be on her banner don’t shunt the 4* onto the reruns), but man her C2 meaning her skill is a mini ult sounds fun. She’s attack scaling, so Gorou isn’t that useful, so she’s abandoning the Mono geo team (her A4 passive only stacks twice so she still wants Geo resonance, to which Albedo or Zhongli for off field damage, Noelle eats too much field time, Ninguang doesn’t add anything either). I wonder what the effective range of that shotgun blast is tho, and how much room for error you have to pelt someone hard.
Geo,Geo, Hydro, Cryo probably works for a wierd psudo shatter build:
Navia,
Albdeo/Zhongli,
Furina/Yelan/XQ,
Charlotte/Diona/Mika/Ganyu/Layla.
you’d want to either balance with higher cryo or hydro app, and crystalize off that one, as Geo will eat some of your elements as usual, the cryo healers are mostly there because furina of course.
you could also just play her as a jank AF hyperbloom driver:
Navia,
Furina/Yelan/XQ,
Raiden/Yae/Kuki,
Yaoyao/Baizhu/Nahida,
she’s litteraly there just to eat excess electro and hydro, and does nothing for the team otherwise, hyper bloom is stupid, it plays itself with 3 units
you could also give up on all reactions but crystalize and swirl, Geo, Anemo, + 2 more non dendro. for example:
Navia,
Jean,
Furina/(your choice of off field pyro,electro,hydro,cryo support),
Bennet,
for Navia sunfire where you just get all of the fire swirls and crystalize, plus what ever your fill is, can either be more pyro like Xangling for resonance, or a support like Furina
The only thing that can fix Geo is new element that has symbiotic reaction, Dendro has the potential to fix Geo before debuting but guess they didn’t do anything about it, though i’m sure the next new element is going to have Geo reaction
Id love to agree with you but Geo wasnt put into a corner its the devs not wanting to do anything with Geo there 3 mechanics that Geo has that no other element has Constructs Zhongs Resonance and its insular nature with buffing itself instead of others if Albedo or Zhong had a geo infusion from an off field source you could play on field with them (even tho it would be garbage given multipliers), The problem is the lack of diversity in the roster Hydro has 3 different off field applicators in Yelan XQ and Kokomi (who doubles as healer) Pyro has the some of the most diverse Dps’s in the game with Yoimiya Diluc and Hu Tao
Navia can work in Mono Geo depending on how much DMG % she can get from just herself and 1 other non geo character so something like
Navia Albedo Gorou Fischl/Dehya/Kokomi/Furina/literally anyone with off field elemental application
Okay first impressions, it seems she’s a NA on-field DPS and Skill Spammer, an ATK scaler and Geo infussion.
While at first I was ‘Geo Keqing with Crystalize’ she’s much more complicated than that.
1- The core of her kit is her Skill, the trigger of all things releated. It not onlyhas good DMG on it’s own, but it recives a further increassed based on number of crystalized shields. I’m a bit confussed on the description but it seems that the more extra-shots fired by her skill that hit one opponent ( You could consider it a single target Debuff that only works for her skill ) the higher DMG it does.
That seems complicated to get used to and keep track off, but once you get the hand of it powerful and fun.
2 – While her NAs are mostly normal, they get a Geo infussion and 40% DMG bonnus. She also can work with C6 Benett wich ( even though I don’t have C6 Bennet ) is a nice thing. We can directly compare this to Noelle’s Geo infussion to a degree, only that this one requieres a skill use and not burst.
She does have some nice multiplyers, so this passive helps with those that want to see Navia a bit more oftten aftter her skill is used.
3 – Her burst is an off-field DMG ability. Even if it’s multiplyers aren’t that high, from the gameplay I have seen I think it hits various times. It also gives Navia 1 stack of her skill’s passive every 2.4 seconds wich means…… she get’s 5 stacks wich is pretty nice in myopinion.
4 – Her second passive gives her 40% ATK by just having a Hydro/Pyro/Electro/Cryo party members wich is wow. Some of her best suports are not Geo ( Looking at Bennet and Furina ) so it’s a really nice passive.
5 – Unlike other Fontainian characters, she does not have an HP draining machanic, just like Freminette, so she might be less squishier than them, specially considering she has a good base DEF and running her with Gorou (who seems like one of her best supports ) would give her a DEF buff.
Overall Navia seems pretty nice but complicated to plan around. Let’s see how she evolves during the course of this beta!
Why would you want to play Def Dupport with Atk DPS?
maybe if c6 gorou for extra crit dmg boost, also Defense are supposedly to make units tankier in general, it just happened that itto and noelle has def scaling (which is just compensation for their lack of atk power)
with at least 2 geo for resonance, crystallized shield is a bit thicker and gives extra 15% dmg bonus, in gorou’s case with lv2 skill gives extra interruption resistance which is helpful
but this is navia and as geo she has more team variation you can mix and match, unlike in older geo dps which is usually mono geo, that’s why some find it boring
Because gorou Q pulls crystal shards towards your active character
Navia can pull shards already. She doesn’t need the doggo.
I don’t know what would compel you to put gorou on a navia team when his inclusion would encourage taking navia off of said team in favour of noelle or itto.
did you people forgot what his Q does? it pulls the crystals towards you
Navi already drags crystals herself, gorou doesn’t give her new functionality in that respect and even with him pulling crystals that still doesn’t make navia a better choice than noelle or itto once gorou is on the team.
helloooo people Gorou’s ult sucks in the crystals so you don’t have to run around like a moron + c6 is always an extra 20% geo crit dmg :DDDDDDDD
Navia’s hold E sucks them even without doggo …
Should i either get her new BP claymore for her or serpent spine will be a better choice?
I’d say serpent spine as usual
Talking stick is generally not especially good
for navia, the talking stick is quite a good option
1) high base atk, all atk % buffs more atk (thats why his BiS goes with high base atk and less crit %, similar with Primodial Jade Spear)
2) passive of talking stick is what navia wants in her kit unlike the condition in serpent spine requires you a dedicated shielder or constant dodging
3) navia has some dmg % bonuses in her kit in skill (stacks) and NAs if infused
4) with release of furina, all dmg % becomes tweakable, before furina, the dmg % is harder to get, if you slot furina in navia’s team, its more reasonable to go for atk than dmg %
high base atk is one of limited stat as its only comes from base stats and weapon’s base atk