Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 807 | 23.27 | 49.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2092 | 60.38 | 127.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2784 | 80.33 | 169.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4165 | 120.2 | 253.37 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4656 | 134.38 | 283.26 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | ||
50 | 5357 | 154.6 | 325.89 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 6012 | 173.51 | 365.74 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
60 | 6721 | 193.94 | 408.82 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7212 | 208.12 | 438.71 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
70 | 7926 | 228.74 | 482.18 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8418 | 242.92 | 512.07 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | ||
80 | 9140 | 263.78 | 556.02 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9632 | 277.96 | 585.91 | 5.0% | 50.0% | 115.2 | ||
90 | 10360 | 298.97 | 630.21 | 5.0% | 50.0% | 115.2 |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: Akara | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ทำการโจมตีไปยังเบื้องหน้าต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เพื่อสร้าง ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้าง รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
All Schemes to Know | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ใช้พันธะแห่งแมกไม้ เพื่อสร้าง เมื่อกดค้าง วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป เข้าสู่สถานะการเล็ง เพื่อเลือกศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ที่กำหนดตามจำนวนที่กำหนด และภายใต้สถานะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Nahida จะเพิ่มขึ้น เมื่อการกดค้างสิ้นสุดลง จะสร้าง สถานะการเล็งจะคงอยู่ได้นานสุด 5 วินาที และเลือกศัตรูได้มากสุด 8 ตัว ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะของ Seed of Skandha จะเชื่อมโยงถึงกันในช่วงระยะห่างประมาณหนึ่ง เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุแก่ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะของ Seed of Skandha รวมไปถึงหลังจากที่ศัตรูดังกล่าวได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) แล้ว Nahida จะใช้ Tri-Karma Purification เพื่อสร้าง ภายในช่วงเวลาสั้น ๆ จะสามารถใช้ Tri-Karma Purification ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น เทพแห่งแมกไม้ได้เปล่งรัศมีสัจธรรมอันสูงสุดของเธอไปยังความว่างเปล่า ส่องแสงไปยังต้นกำเนิดและความพินาศแห่งกรรมทั้งสาม | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Illusory Heart | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สำแดงวิหารแห่งความฝัน และเปิดพื้นที่ Shrine of Maya เมื่อพื้นที่ Shrine of Maya ถูกเปิด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องแยกกัน ตามชนิดธาตุของตัวละครที่อยู่ในทีม: · · · เมื่อพื้นที่ถูกเปิด หากมีจำนวนตัวละครที่มีชนิดธาตุที่กล่าวข้างต้นอยู่อย่างน้อย 2 ตัว เอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง จะถูกเสริมความแข็งแกร่งขึ้นไปอีกขั้น ถึงแม้ว่า Nahida จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ขอเพียงแค่ทีมดังกล่าวอยู่ใน Shrine of Maya ก็จะยังคงได้รับเอฟเฟกต์บัฟที่กล่าวข้างต้น บางทีสิ่งทั้งปวงที่อาศัยอยู่ใต้ร่มไม้ อาจเป็นเพียงความฝันที่กลับหัวกลับหาง ในสายตาของเทพแห่งปัญญาเท่านั้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
On All Things Meditated | |
Nahida สามารถโต้ตอบกับไอเทมที่เก็บได้ที่อยู่ภายในขอบเขตพื้นที่ที่กำหนดบางส่วนได้ ผ่านการใช้ บางทีสกิลนี้ อาจจะยังมีเอฟเฟกต์อย่างอื่นอีกก็ได้นะ... |
Compassion Illuminated | |
การปลดปล่อย เพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ที่อยู่ในพื้นที่ในขณะนั้น 25% ของค่าความชำนาญธาตุของตัวละครที่มีความชำนาญธาตุสูงที่สุดในทีม ด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มความชำนาญธาตุได้มากสุด 250 หน่วย |
Awakening Elucidated | |
ความชำนาญธาตุทุก 1 หน่วย ที่เกินจาก 200 หน่วย ของความชำนาญธาตุของ Nahida จะทำให้ Tri-Karma Purification ของ ด้วยวิธีนี้ จะสามารถทำให้ Tri-Karma Purification สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้มากสุด 80% และมีอัตราคริเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 24% |
Constellations
The Seed of Stored Knowledge | |
เมื่อใช้ |
The Root of All Fullness | |
ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ ·เมื่อได้รับปฏิกิริยาติดไฟ, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม และเบ่งบาน จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 20% และมีความแรงคริ 100%; ·ภายใน 8 วินาที หลังจากได้รับผลกระทบจากปฏิกิริยาปลุกเร้า, บีบอัด และแพร่ขยาย พลังป้องกันจะลดลง 30% |
The Shoot of Conscious Attainment | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
The Stem of Manifest Inference | |
เมื่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Seeds of Skandha ของ |
The Leaves of Enlightening Speech | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
The Fruit of Reason's Culmination | |
หลังจากใช้ ความเสียหายที่ Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ ซึ่งทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที และจะหายไปเมื่อ Nahida ใช้ Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion ถึง 6 ครั้ง |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - คำชวน | |
แชท - กังวลใจ | |
แชท - สัมผัส | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่ฟ้าผ่า... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ในเวลาที่ลมพัด... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัว Nahida เอง - ประสบการณ์ | |
เกี่ยวกับตัว Nahida เอง - หลงใหล | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเรา - เรื่องราว | |
เกี่ยวกับเรา - ท่องเที่ยว | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร... | |
ข้อมูลที่น่าสนใจ - ดอกไม้ที่ไม่เคยพบเห็น | |
เกี่ยวกับ Cyno - มุกตลก | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Cyno - หน้าที่ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Tighnari... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Collei... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Alhaitham... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Nilou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Dori... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kaveh... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Faruzan... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเจ็ดผู้ทรงอำนาจของโลก - แนะนำ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับเจ็ดผู้ทรงอำนาจของโลก - เกม | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ The Balladeer... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Furina... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Nahida - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Nahida - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Nahida - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Nahida - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Nahida - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Nahida... | |
เรื่องกลุ้มใจของ Nahida... | |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
สกิลธาตุ - 4 | |
สกิลธาตุ - 5 | |
สกิลธาตุ - 6 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | "ท่านหญิง Rukkhadevata ผู้ยิ่งใหญ่" ได้สร้างป่าฝนขึ้น และมอบสติปัญญาแก่ประชาชนผ่านทางสถาบัน แม้ว่าเธอจะลาจากโลกใบนี้ไปแล้ว คุณงามความดีของเธอก็ยังเป็นที่ขับขานต่อไปในทุกบ้านทุกครัวเรือน ส่วน "ท่านหญิงน้อย Kusanali" ที่ถูกสถาบันรับตัวกลับมาหลังจากการร่วงโรยของเทพเจ้านั้น เป็นดั่งสัญลักษณ์อย่างหนึ่ง... ที่แสดงให้เห็นว่าการปกป้องคุ้มครองของเทพเจ้ามิเคยหายไปจากแผ่นดินแห่งนี้ ทว่าเธอเป็นใครกันแน่ ถือกำเนิดได้อย่างไร และมีพลังอำนาจแบบใด ผู้ที่รู้คำตอบของคำถามเหล่านี้มีเพียงหยิบมือเท่านั้น ภายในเมืองไปจนถึงกระทั่งปราชญ์ไม่ค่อยพูดถึง "ท่านหญิงน้อย Kusanali" อีกต่อไป ประชาชนเริ่มได้รับคำตอบจากการหลบเลี่ยงเช่นนั้น และไม่คาดหวังการประทานปัญญาจากเทพเจ้าอีกต่อไป "Akasha" ยังคงมีประสิทธิภาพสูงและใช้งานสะดวกเหมือนดั่งเคย นั่นเป็นมรดกการอัศจรรย์ที่ "ท่านหญิง Rukkhadevata ผู้ยิ่งใหญ่" ได้หลงเหลือเอาไว้ แต่ผู้คนหารู้ไม่ว่าทุกวันนี้ "Akasha" ได้กลายเป็นหูและตาให้กับเทพเจ้าองค์ใหม่ที่ถือกำเนิดเช่นกัน เธอใช้ "Akasha" คอยสำรวจทุกข์สุขของผู้คน แน่นอนว่าก็รับรู้ได้ถึงความเคารพต่อเทพองค์เก่า และความผิดหวังต่อเทพองค์ใหม่ได้ด้วยเช่นกัน รวมไปถึงคำวิจารณ์อย่าง "เทพแห่งปัญญาไม่ดำรงอยู่อีกต่อไป" แล้วด้วย เธอรู้ดีว่าตัวเองต้องคอยเรียนรู้อย่างไม่หยุดหย่อน รีบเร่งที่จะเติบโตขึ้น ถึงจะเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่มาจากห้วงลึกที่สุดของโลกใบนี้ได้ นี่คือหน้าที่ที่เธอไม่อาจหลีกเลี่ยง จะไม่ถูกเข้าใจหรือถูกให้ค่าก็ดี Nahida ไม่ใส่ใจกับสิ่งเหล่านี้ |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ระหว่างการเรียนรู้และการเติบโตเป็นช่วงเวลาที่มีความสุข ความรู้เกี่ยวกับโลกใบนี้มักเติมเต็มความอยากรู้อยากเห็นอันเปี่ยมล้นของ Nahida ได้เสมอ เธอเริ่มตระหนักถึงหลักเกณฑ์แห่งธรรมชาติและพลังธาตุ และเข้าใจถึงสภาพนิเวศของท้องฟ้าและทะเล จนถึงขั้นที่สามารถผสมผสานเชื่อมต่อ สร้างห้วงฝันอันงดงามที่ตั้งอยู่บนหลักเหตุผลพร้อมทั้งอยู่เหนือเหตุผลได้ในขณะเดียวกัน เนื้อแท้ของห้วงฝันเช่นนี้ไม่ต่างจากคำเปรียบเปรยอันประหลาดของเธอ มันต่างทำให้คนตระหนักและเข้าใจถึงจุดเหมือนในของสองสิ่งที่ไร้ความเกี่ยวข้องกันได้ แต่กระนั้นเธอเองก็มีช่วงเวลาที่ใคร่ครวญคิดหนักเท่าไหร่ก็คิดไม่ตกเช่นเดียวกัน สถานการณ์เช่นนี้มักจะเกิดขึ้นในเรื่องที่เกี่ยวกับมนุษย์และสังคม อย่างเช่น ในตอนที่สารภาพความผิดบาปออกมาก็จะได้รับการยกเว้นโทษนั้น บางคนกลับเลือกที่จะอุบปากเงียบและพูดความเท็จ หรือจะเป็นยามที่ใช้เวลาร่วมกันกับคนรักนั้น กลับมีคนที่มักเอ่ยวาจาเชือดเฉือนรุนแรงออกมาอยู่บ่อยครั้ง ราวกับว่าความย้อนแย้งทั้งหมดของโลก ได้รวมตัวและแสดงออกมาอยู่บนสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่ามนุษย์อย่างไรอย่างนั้น Nahida ไม่เข้าใจการเปลี่ยนแปลงด้านอารมณ์ของพวกเขาเลยสักนิด การเปรียบเปรยอันประหลาดก็หมดประโยชน์ไปในเวลาแบบนี้เช่นกัน ต่อให้มองหาไปทั่วโลก ก็ยังไม่สามารถหาระบบทฤษฎีความอลวนที่ใช้มาอ้างอิงได้เลยสักนิด เธอคงอธิบายได้แค่ว่า แต่ละคนมีบุคลิกนิสัยที่แตกต่างกันออกไป คุณลักษณะพิเศษเช่นนี้ส่งผลให้พวกเขามีปฏิกิริยาร้อยแปดพันอย่างที่แตกต่างออกไปในเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน ทว่านี่ก็ไม่อาจทำให้เธอพึงพอใจได้อยู่ดี เธออยากเข้าใจมนุษย์ให้มากกว่านี้ การหยิบยืมพลังจากความรู้และหลักกฎเกณฑ์อันเย็นชานั้นไม่เพียงพอหรอก บางทีอาจจะเป็นตั้งแต่ชั่ววินาทีนี้ที่ Nahida เข้าใจว่าเหตุใด "เธอ" จึงยึดมั่นที่จะยืนอยู่ฝั่งมนุษย์อย่างไม่สั่นคลอน ถึงแม้ว่าจะต้องกระทำการเสียสละอย่างยิ่งใหญ่ก็ตาม "พวกเขา" ทุกคนต่างเป็นการดำรงอยู่ที่แตกต่างเป็นปัจเจกบนโลกนี้นี่เอง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ชีวิตกิจวัตรของ Nahida อาจจะซ้ำซากจำเจไปบ้าง แต่เธอนั้นมีห้วงฝันที่มหัศจรรย์และมีชีวิตชีวามากที่สุดในทั่วทั้ง Sumeru ความรู้ที่ได้จาก "Akasha" ในเวลากลางวัน จะถูกแสดงออกมาอย่างสมจริงภายในห้วงฝันยามค่ำคืน ยิ่งความรู้ที่เธอมีเพิ่มขึ้นมากเท่าไหร่ ห้วงฝันเองก็ประณีตครึกครื้นมากยิ่งขึ้นเท่านั้น นอกจากมันจะทำให้เธอสามารถผ่อนคลายอารมณ์ได้แล้ว มันยังสามารถทำให้เธอตรวจเช็กได้ด้วยว่า ความรู้ที่เพิ่งเรียนรู้มาตรงกับความรู้ทั่วไปหรือไม่ ยังขาดตกบกพร่องไปตรงไหนหรือเปล่า ครั้งแรกที่ฝันถึง Dusk Bird นั้น พวกมันกำลังบินขึ้นฟ้าด้วยท่าตอนยืนเกาะบนต้นไม้ แถมยังไม่กางปีกอีกต่างหาก ภาพที่เห็นไม่ว่าจะดูอย่างไรก็แปลกพิกล และเรียกความสนใจของ Nahida ได้อย่างรวดเร็ว เธอใช้โอกาสนี้ทำความเข้าใจกับหลักการของปีก จากนั้นไม่นาน Dusk Bird จึงกางปีกบินว่อนในห้วงฝันอย่างเป็นธรรมชาติ ต่อมา เธอก็ใช้วิธีที่คล้ายคลึงมาปรับปรุง Shroomboar ที่นอนอยู่ในผืนน้ำ, หัวไชเท้าที่ขึ้นอยู่บนต้นแอปเปิล, และ Crystalfly ที่มีสีบนปีกไม่เหมือนกันด้วย ความรู้ไม่เพียงแต่ถูกใช้มาทำสรรพสิ่งให้สมเหตุสมผล มันยังใช้มาเติมเต็มความสนุกไร้เดียงสาของวัยเด็กด้วย ตามหลักแล้ว Shroomboar สามารถเดินได้แค่บนผืนดิน แต่ในเมื่อรู้ถึงประโยชน์ของปีกแล้ว งั้น Shroomboar ที่มีปีกก็สามารถโบยบินบนฟ้าได้ด้วยหรือเปล่า? ในเมื่อ Shroomboar บินได้ งั้นจระเข้ก็สามารถเดินด้วยสองขาได้ด้วยเช่นกัน หรือกระทั่ง Harra Fruit เองก็สามารถสื่อสารกับคนได้... วิธีการสร้างระบบความรู้ของ Nahida ได้เป็นการสร้างสวนสนุกเล็ก ๆ ซึ่งไม่ถูกใครรบกวนในทางอ้อม ภายในฝันนั้น เธอมีความสุขเสียยิ่งกว่าอะไรดี * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ความรู้และประสบการณ์ของเหล่าเด็กน้อยยังน้อยนิด ซ้ำยังง่ายต่อการถูกควบคุมด้วยอารมณ์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สมควรถูกเคารพ หรือสมควรถูกหัวเราะเยาะเย้ยแต่อย่างใด ความท้อแท้และผิดหวังจะทำให้พวกเขาลิ้มรสได้ถึงรสชาติแห่งความเป็นจริง แต่ก็ทำให้พวกเขาสูญเสียความคิดอันไร้เดียงสาและความรู้สึกอันเร่าร้อนไปได้เช่นกัน เด็กน้อยที่โชคร้ายพบกับเรื่องแบบนี้ มักจะได้ยินเสียงอันอ่อนโยนในกลางดึกคืนหนึ่งเสมอ เธอตั้งใจรับฟังคำบอกเล่าของเด็กน้อย และใช้การเปรียบเทียบอันแสนประหลาดมาอธิบายหลักเหตุผลให้พวกเขาฟัง แถมยังร่วมเล่นเกม พูดคุยถึงเกมและขนมที่ชอบ... จนกระทั่งฟ้าสาง แม้การอยู่เคียงข้างเพียงชั่วข้ามคืนจะสั้นมาก แต่เด็กน้อยก็จะสามารถเชื่อได้ว่าบนโลกยังมีคนที่เข้าใจพวกเขาอยู่ได้ ความโกรธแค้นและความรู้สึกต่อต้านละลายลงท่ามกลางความอบอุ่น พวกเขามีโอกาสได้พบจังหวะพลิกผันของชีวิต กลายเป็นคนที่มีความมั่นใจและความสุขในที่สุด ถึงกระนั้น กลับไม่มีเด็กสักคนที่บอกได้ว่าเสียงในฝันคือใคร แม้ผู้คนจะรู้ถึงชื่อเสียงอันยิ่งใหญ่ของ "ท่านหญิง Rukkhadevata ผู้ยิ่งใหญ่" แต่เธอผู้ยิ่งใหญ่กลับลาลับโลกนี้ไปแล้ว เด็กน้อยกลุ่มหนึ่งแอบรวมตัวกัน และถกคุยถึงปรากฏการณ์ประหลาดเช่นนี้ จู่ ๆ เด็กคนหนึ่งที่ดูเหมือนจะรู้อะไรมากมายก็เอ่ยถึงชื่อไม่คุ้นหูอย่าง "ท่านหญิงน้อย Kusanali" ทุกคนยอมรับคำอธิบายนี้อย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าไม่มีผู้ปกครองคนใดที่เชื่อพวกเขาเลยสักคน แต่นั่นมันแล้วไงล่ะ? "ท่านหญิงน้อย Kusanali" ได้กลายมาเป็นเพื่อนของพวกเขาแล้ว * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | เจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบการวางแผนพื้นที่สีเขียวภายใน Sumeru เคยได้รับจดหมายลึกลับฉบับหนึ่ง โดยมีชื่อผู้ส่งว่า "ชาวเมือง Sumeru ธรรมดาผู้กระตือรือร้นและว่างมาก" ในจดหมายเขียนเต็มไปด้วยข้อเสนอแนะละเอียดยิบ การวางแผนก็ครอบคลุมเป็นอย่างยิ่ง นอกจากจะคำนึงถึงผลกระทบต่าง ๆ นานาจากฝนฟ้าอากาศแล้ว ยังคำนึงถึงแง่ของการใช้ได้จริงด้วย แค่ดูจากระดับความเชี่ยวชาญในจดหมายก็พอจะเดาได้แล้วว่า นี่คงมาจากนักวิชาการภาควิชาชีววิทยาสักคนที่ไม่อยากเปิดเผยชื่อ แม้จะไม่รู้ว่าเหตุใดเขาจึงไม่ประสงค์บอกชื่อ แต่เจ้าหน้าที่ก็จัดการออกแบบวางแผนทุกอย่างใน Sumeru ตามที่จดหมายบอกเอาไว้ ราวกับได้รับคำสั่งจากเบื้องบนเลยทีเดียว การออกแบบวางแผนคราวนี้ ได้รับคำชื่นชมมากมาย ต่อมาวันหนึ่ง ตอนที่ Nahida ยืมร่างของ Katheryne มาเดินเล่นบนท้องถนนนั้น เธอก็ค้นพบอย่างดีอกดีใจว่าพืชพรรณต่างถูกจัดวางในแบบที่เธอคิดไว้ไม่มีผิด ...Nahida เป็นคนเขียนจดหมายนั่นเอง เธอคิดว่าความรู้นั้นสำคัญก็จริง แต่การปฏิบัติจริงก็ขาดไปไม่ได้เช่นกัน แต่การควบคุมของนักปราชญ์เข้มงวดเกินไป หลังจาก Nahida ตามตอแยอยู่นาน พวกเขาถึงตอบตกลงให้ Nahida สามารถส่งจดหมายนิรนามที่ดูไม่ค่อยมีประโยชน์นี้ออกไป แต่สำหรับ Nahida แล้ว การลองปฏิบัติจริงครั้งแรกสำเร็จลุล่วง เธอได้รับกำลังใจมากขึ้น ขนาดเวลาเดินยังดูมั่นอกมั่นใจ ราวกับจะลอยขึ้นฟ้าได้ตลอดเวลา ทว่ายามที่เดินเลี้ยวในหัวมุมถัดมา Nahida ก็สังเกตเห็นถึงดอกไม้หลากสีซึ่งไม่เข้ากันเลยสักนิดที่อยู่นอกเหนือความคาดหมาย หลังผ่านการตรวจสอบอย่างละเอียด เธอก็ค้นพบว่าลืมคำนึงถึงความเป็นไปได้ที่หนึ่งในดอกไม้หลากชนิดจะเปลี่ยนสีไป และไม่ได้กำหนดสภาพแวดล้อมในการปลูกอย่างเคร่งครัดด้วย จากนั้นก็คิดได้ว่าพืชกระถางนี้น่าจะวางอยู่ที่นี่มาหลายสิบวันแล้ว ผู้คนต่างพบเห็นการประดับวางอัน "ไร้ซึ่งความสวยงาม" ของเธอ... ...ในวันนั้น มีหลายคนต่างอ้างว่าเห็นคุณ Katheryne ที่ปกติมักจะยิ้มอย่างมั่นใจอยู่หลังเคาน์เตอร์นั้น กำลังนั่งยองเอามือกุมหน้าทั้งสองข้างอยู่ข้างกระถางดอกไม้ใบหนึ่ง ใบหน้านั้นแดงก่ำไปด้วยความเขินอาย * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | ต้องทำอย่างไรจึงจะกำจัดภัยคุกคามที่ "ความรู้ต้องห้าม" มีต่อ Irminsul ได้อย่างสิ้นซากนะ? Nahida เคยนึกว่าตัวเองเป็นผู้ที่จะตอบปัญหานี้ได้ แต่กลับนึกไม่ถึงเลยว่าตัวเธอเองจะเป็น "คำตอบ" ในเวลาเดียวกัน เรื่องที่ใครคนหนึ่งเป็นคนทำ ย่อมต้องหลงเหลือร่องรอยของคนผู้นั้น และเมื่อคนคนนั้นอยากลบเลือนตัวเองไป ทุกอย่างจะก่อเกิดเป็นปฏิทรรศน์ เพราะฉะนั้น ถึงต้องการบรรลุเป้าหมายก็ต้องยืมมือคนอื่นแทน ตอนที่ Nahida เข้าใจเรื่องทั้งหมดนี้ เวลาก็เหลืออยู่ไม่มากนักแล้ว เธอใคร่ครวญไม่ทัน ความรู้ที่สะสมมานานนับหลายปี ก็ไม่สามารถช่วยให้เธอคิดวิธีแก้ไขสถานการณ์วิกฤตตรงหน้าได้เลย ทว่าก็เป็นดั่งที่ "████" กล่าว ในฐานะผู้มีปัญญา ควรดีใจที่ค้นพบคำตอบถึงจะถูก เธอไม่ได้ถือกำเนิดขึ้นเพื่อทำเรื่องโหดร้ายเท่านั้น มีเพียงการจำกัด "ความรู้ต้องห้าม" ให้สิ้นซาก เธอถึงจะสามารถมองเห็นอนาคตของ Sumeru มองเห็นทัศนียภาพสวยงามที่เป็นเพียงของดินแดนแห่งนี้อย่างแท้จริง ดินแดนแห่งที่กำลังจะก้าวสู่อนาคต จะยังจำชื่อที่ไม่ดำรงอยู่ได้หรือไม่? นั่นไม่สำคัญอีกต่อไป "ไม่สำคัญอีกต่อไปแล้วเหรอ?" Nahida จะต้องเสนอความคิดที่แตกต่างออกไปแน่นอน น่าเสียดายที่เวลานั้นแสนสั้น ในชั่ววินาทีที่เดินคลาดผ่านกันไป "████" ไม่แม้แต่จะหลงเหลือโอกาสให้เธอได้ปฏิเสธโต้เถียง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
"กล่องของเล่น" ของ Nahida | ถึงแม้พวกมันจะดูไม่ต่างอะไรจากกล่องเก็บของเล่นทั่วไป แต่ข้างในบรรจุของเลียนแบบที่ทดลองทำขึ้นเอาไว้มากมาย Nahida สนใจเกมทุกประเภทที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันมาก พวกมันมีกฎกติกาที่ง่าย แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งความสนุกสนาน และความลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการไขปริศนาหรือการประชันกัน ล้วนแต่ทำให้คนติดงอมแงม เรียบง่ายแต่ไม่ธรรมดา สะท้อนถึง "ปัญญา" ของผู้ออกแบบ ทั้งการวางโครงสร้าง และการหลอมรวมธรรมชาติเข้าไปก็ถือเป็นการเพิ่มโอกาสในการเรียนรู้ได้เหมือนกัน แต่นักวิชาการของสถาบัน ก็ไม่ได้สนใจดูแลเอาใจใส่จินตนาการความคิดของเธอสักเท่าไหร่ แน่นอนว่าไม่ได้สนใจความอยากรู้อยากเห็นในของเล่นของเธอด้วย เพราะอย่างนั้น เธอเลยทำได้แค่ร้องขอไม้ และเครื่องมือบางอย่างเท่านั้น ตามข้อมูลที่ "Akasha" ได้ให้ไว้ ประกอบกับจินตนาการของเธอ เลยทำให้เธอสร้างของเล่นได้มากมายหลากหลายอย่างเช่น หมากรุก, จิ๊กซอว์, บล็อกตัวต่อ... ความรู้สึกประสบความสำเร็จในการสร้างของเล่น ทำให้ Nahida รู้สึกพึงพอใจได้แค่ในระยะเวลาอันสั้นเท่านั้น แต่ในไม่ช้า เธอก็พบปัญหาอื่น: หากเป็นเกมที่ต้องประชันกัน เธอไม่สามารถหาคู่ต่อสู้ที่เหมาะสมได้ แต่ถ้าเป็นเกมไขปริศนา ในฐานะผู้สร้าง แน่นอนว่าเธอรู้วิธีแก้ "ถ้าหาคนสักคนมาลองเล่นได้ก็คงดีนะ" เธอมักจะคิดอย่างนั้นอยู่เสมอ ดังนั้นจนกว่าจะมีคนที่เหมาะสมก้าวเข้ามา ของเล่นเหล่านี้จะถูกยัดกองไว้อยู่ในกล่องอย่างนั้นแหละ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
โนซิส | การมีอยู่ของ Akasha เป็นเพียงหนทางหาใช่จุดหมาย ชั่ววินาทีที่ "ความรู้ต้องห้าม" ถูกกำจัดโดยสมบูรณ์ "Akasha" จึงจะบรรลุภารกิจอย่างแท้จริง ผู้ที่ละโมบในพลังของโนซิสวางแผนฉากความวุ่นวายทั้งหมดนี้ และจะแสดงคมเขี้ยวในตอนท้ายที่สุด Nahida ใช้โนซิสของต่างแดนเป็นตัวประกัน ศัตรูที่ร้ายกาจเจ้าเล่ห์จำต้องสูญเสียเสียหลักประกันอย่าง "ชิ้นส่วน" ไปในที่สุด แต่จากนั้น อีกฝ่ายก็หยิบยื่นเงื่อนไขแลกเปลี่ยนอีกข้อ นั่นคือความรู้ที่สำคัญเกี่ยวกับ "ความจริง" ของโลก เขารู้ดีถึงคุณค่าที่หยั่งรากลึกในดินแดนแห่งนี้เป็นอย่างดี และตั้งใจจะใช้ประโยชน์จากความอยากรู้อยากเห็นและความรับผิดชอบของ Nahida ตั้งแต่แรกเริ่ม เขาว่าการใช้ "ความรู้" เป็นหมากช่วยต่อรอง เห็นคงจะเป็นการเหมาะสมที่สุด Nahida ที่ยังเหลือโนซิสอีกดวงเกิดความลังเลขึ้นในจิตใจ เธอไม่ได้รู้เรื่องโนซิสมากไปกว่าที่เธอรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า "ความจริง" ของโลก โนซิส... ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่าแกนกลางที่รวบรวมพลังธาตุจำนวนมาก แกนกลางที่เธอสามารถใช้ได้อย่างอิสระ แต่หากมันเป็นแค่เช่นนั้นจริง แล้วเหตุใดถึงมีเทพที่ต้องการรวบรวมพวกมันอย่างทะเยอทะยานแบบนี้กันนะ? การบรรลุข้อตกลง หมายถึงการที่ทั้งสองฝ่ายได้รับผลประโยชน์ที่เท่าเทียมกัน ไม่มีใครได้เปรียบ ยิ่งไม่ต้องพูดถึงชัยชนะเลย แต่การปฏิเสธที่จะทำข้อตกลงหมายถึง "ความไม่รู้" บางอย่าง เห็นได้ชัดว่าข้อเสียดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การสูญเสียการควบคุม และแล้ว "เทพแห่งปัญญา" ก็พลันได้คำตอบของเธอ... * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
Stories (Alt)
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | เมื่อนานแสนนานมาแล้ว เทพแห่งพฤกษาได้สร้างป่าฝนขึ้น และมอบสติปัญญาแก่ประชาชนผ่านทางสถาบัน คุณงามความดีของเธออยู่ทั่วทุกหนแห่ง ร้อยเรื่องพันราวต่างขับขานเรื่องราวและความดีงามของเธอสู่โลกใบนี้ ในสายตาประชาชน การมีอยู่ของเทพแห่งพฤกษาเป็นดั่งสัญลักษณ์อย่างหนึ่งเสียมากกว่า... ด้วยเหตุนี้พวกเขาถึงเชื่อมั่นว่าการปกป้องคุ้มครองของเทพเจ้าอยู่บนผืนแผ่นดินนี้มาตั้งแต่โบราณกาล ภายในเมืองไปจนถึงกระทั่งปราชญ์ต่างเคารพเทพแห่งพฤกษาสุดหัวใจ ประชาชนจึงยึดมั่นเคารพไม่ห่างเช่นเดียวกัน ส่วนระบบ "Akasha" อันมีอิทธิพลนั้นคือหูและตาของ "ท่านหญิงน้อย Kusanali" มันมอบพลังให้เธอสามารถสำรวจทุกข์สุขของผู้คนได้ ทำให้เธอมองเห็นทุกสิ่ง และเข้าใจถึงสุ้มเสียงนอกเหนือจากคำสรรเสริญ ยิ่งพบเจอประสบมากเท่าไหร่ เธอก็ยิ่งรู้ดีว่าตัวเองต้องคอยเรียนรู้อย่างไม่หยุดหย่อน รีบเร่งที่จะเติบโตขึ้น ถึงจะเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่มาจากห้วงลึกที่สุดของโลกใบนี้ได้ นี่คือหน้าที่ที่เธอไม่อาจหลีกเลี่ยง แม้ว่าจะมีคนเพียงน้อยนิดที่ไม่พอใจต่อสถานการณ์ปัจจุบัน แต่ Nahida ก็ยังคงมั่นคงดั่งเช่นเดิม ความเข้มแข็งของเธอเกิดจากเจตนารมณ์ เธอเข้าใจดีกว่าใครอื่น... ณ ที่แห่งนี้ เธอคือความหวังและที่พึ่งของทุกคน |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ระหว่างการเรียนรู้และการเติบโตเป็นช่วงเวลาที่มีความสุข ความรู้เกี่ยวกับโลกใบนี้มักเติมเต็มความอยากรู้อยากเห็นอันเปี่ยมล้นของ Nahida ได้เสมอ เธอเริ่มตระหนักถึงหลักเกณฑ์แห่งธรรมชาติและพลังธาตุ และเข้าใจถึงสภาพนิเวศของท้องฟ้าและทะเล จนถึงขั้นที่สามารถผสมผสานเชื่อมต่อ สร้างห้วงฝันอันงดงามที่ตั้งอยู่บนหลักเหตุผลพร้อมทั้งอยู่เหนือเหตุผลได้ในขณะเดียวกัน เนื้อแท้ของห้วงฝันเช่นนี้ไม่ต่างจากคำเปรียบเปรยอันประหลาดของเธอ มันต่างทำให้คนตระหนักและเข้าใจถึงจุดเหมือนในของสองสิ่งที่ไร้ความเกี่ยวข้องกันได้ แต่กระนั้นเธอเองก็มีช่วงเวลาที่ใคร่ครวญคิดหนักเท่าไหร่ก็คิดไม่ตกเช่นเดียวกัน สถานการณ์เช่นนี้มักจะเกิดขึ้นในเรื่องที่เกี่ยวกับมนุษย์และสังคม อย่างเช่น ในตอนที่สารภาพความผิดบาปออกมาก็จะได้รับการยกเว้นโทษนั้น บางคนกลับเลือกที่จะอุบปากเงียบและพูดความเท็จ หรือจะเป็นยามที่ใช้เวลาร่วมกันกับคนรักนั้น กลับมีคนที่มักเอ่ยวาจาเชือดเฉือนรุนแรงออกมาอยู่บ่อยครั้ง ราวกับว่าความย้อนแย้งทั้งหมดของโลก ได้รวมตัวและแสดงออกมาอยู่บนสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่ามนุษย์อย่างไรอย่างนั้น Nahida ไม่เข้าใจการเปลี่ยนแปลงด้านอารมณ์ของพวกเขาเลยสักนิด การเปรียบเปรยอันประหลาดก็หมดประโยชน์ไปในเวลาแบบนี้เช่นกัน ต่อให้มองหาไปทั่วโลก ก็ยังไม่สามารถหาระบบทฤษฎีความอลวนที่ใช้มาอ้างอิงได้เลยสักนิด เธอคงอธิบายได้แค่ว่า แต่ละคนมีบุคลิกนิสัยที่แตกต่างกันออกไป คุณลักษณะพิเศษเช่นนี้ส่งผลให้พวกเขามีปฏิกิริยาร้อยแปดพันอย่างที่แตกต่างออกไปในเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน ทว่านี่ก็ไม่อาจทำให้เธอพึงพอใจได้อยู่ดี เธออยากเข้าใจมนุษย์ให้มากกว่านี้ การหยิบยืมพลังจากความรู้และหลักกฎเกณฑ์อันเย็นชานั้นไม่เพียงพอหรอก บางทีอาจจะเป็นตั้งแต่ชั่ววินาทีนี้ที่ Nahida เข้าใจว่าเหตุใด "████" จึงยึดมั่นที่จะยืนอยู่ฝั่งมนุษย์อย่างไม่สั่นคลอน ถึงแม้ว่าจะต้องกระทำการเสียสละอย่างยิ่งใหญ่ก็ตาม "พวกเขา" ทุกคนต่างเป็นการดำรงอยู่ที่แตกต่างเป็นปัจเจกบนโลกนี้นี่เอง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ความรู้และประสบการณ์ของเหล่าเด็กน้อยยังน้อยนิด ซ้ำยังง่ายต่อการถูกควบคุมด้วยอารมณ์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สมควรถูกเคารพ หรือสมควรถูกหัวเราะเยาะเย้ยแต่อย่างใด ความท้อแท้และผิดหวังจะทำให้พวกเขาลิ้มรสได้ถึงรสชาติแห่งความเป็นจริง แต่ก็ทำให้พวกเขาสูญเสียความคิดอันไร้เดียงสาและความรู้สึกอันเร่าร้อนไปได้เช่นกัน เด็กน้อยที่โชคร้ายพบกับเรื่องแบบนี้ มักจะได้ยินเสียงอันอ่อนโยนในกลางดึกคืนหนึ่งเสมอ เธอตั้งใจรับฟังคำบอกเล่าของเด็กน้อย และใช้การเปรียบเทียบอันแสนประหลาดมาอธิบายหลักเหตุผลให้พวกเขาฟัง แถมยังร่วมเล่นเกม พูดคุยถึงเกมและขนมที่ชอบ... จนกระทั่งฟ้าสาง แม้การอยู่เคียงข้างเพียงชั่วข้ามคืนจะสั้นมาก แต่เด็กน้อยก็จะสามารถเชื่อได้ว่าบนโลกยังมีคนที่เข้าใจพวกเขาอยู่ได้ ความโกรธแค้นและความรู้สึกต่อต้านละลายลงท่ามกลางความอบอุ่น พวกเขามีโอกาสได้พบจังหวะพลิกผันของชีวิต กลายเป็นคนที่มีความมั่นใจและความสุขในที่สุด ถึงกระนั้น ไม่มีใครบอกได้ว่าเสียงในฝันเป็นของใคร เทพแห่งพฤกษานั้นยิ่งใหญ่เกรียงไกร แต่เธอนั้นมีงานหนามือ น่ากลัวว่าคงจะไม่ว่างมาดูแลจิตใจของเด็กเพียงไม่กี่คน เหล่าเด็กน้อยแอบรวมตัวกัน และถกคุยถึงปรากฏการณ์ประหลาดเช่นนี้ พวกเขายกความเป็นไปได้นับไม่ถ้วนมาอธิบาย เกิดเป็นจินตนาการอันมากล้น แต่สุดท้ายแล้วก็มีเพียงบทสรุปเดียว ผู้ที่ทำเช่นนี้ได้มีแค่ "ท่านหญิงน้อย Kusanali" เท่านั้น หรือพูดอีกแบบก็คือพวกเขายอมที่จะเชื่อคำอธิบายแบบนี้มากกว่า แน่นอนว่าไม่มีผู้ปกครองคนใดที่เชื่อว่ามันจะเป็นความจริงเลยสักคน แต่นั่นมันแล้วไงล่ะ? "ท่านหญิงน้อย Kusanali" ได้กลายมาเป็นเพื่อนของพวกเขาแล้ว * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | เจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบการวางแผนพื้นที่สีเขียวภายใน Sumeru เคยได้รับจดหมายลึกลับฉบับหนึ่ง โดยมีชื่อผู้ส่งว่า "ชาวเมือง Sumeru ธรรมดาผู้กระตือรือร้นและว่างมาก" ในจดหมายเขียนเต็มไปด้วยข้อเสนอแนะละเอียดยิบ การวางแผนก็ครอบคลุมเป็นอย่างยิ่ง นอกจากจะคำนึงถึงผลกระทบต่าง ๆ นานาจากฝนฟ้าอากาศแล้ว ยังคำนึงถึงแง่ของการใช้ได้จริงด้วย แค่ดูจากระดับความเชี่ยวชาญในจดหมายก็พอจะเดาได้แล้วว่า นี่คงมาจากนักวิชาการภาควิชาชีววิทยาสักคนที่ไม่อยากเปิดเผยชื่อ แม้จะไม่รู้ว่าเหตุใดเขาจึงไม่ประสงค์บอกชื่อ แต่เจ้าหน้าที่ก็จัดการออกแบบวางแผนทุกอย่างใน Sumeru ตามที่จดหมายบอกเอาไว้ ราวกับได้รับคำสั่งจากเบื้องบนเลยทีเดียว การออกแบบวางแผนคราวนี้ ได้รับคำชื่นชมมากมาย ต่อมาวันหนึ่ง ตอนที่ Nahida มีเวลาออกมาเดินเล่นบนท้องถนนนั้น เธอก็ค้นพบอย่างดีอกดีใจว่าพืชพรรณต่างถูกจัดวางในแบบที่เธอคิดไว้ไม่มีผิด ...Nahida เป็นคนเขียนจดหมายนั่นเอง เธอคิดว่าความรู้นั้นสำคัญก็จริง แต่การปฏิบัติจริงก็ขาดไปไม่ได้เช่นกัน แต่อำนาจของเทพเจ้าก็ไม่ควรก้าวก่ายกับเรื่องเล็กน้อยพรรค์นี้ หลังจากคิดถี่ถ้วนแล้ว เธอถึงส่งจดหมายนิรนามที่ดูไม่ค่อยมีประโยชน์นี้ออกไป ดูจากผลลัพธ์แล้ว การลองปฏิบัติจริงครั้งแรกสำเร็จลุล่วง เธอได้รับกำลังใจมากขึ้น ขนาดเวลาเดินยังดูมั่นอกมั่นใจ ราวกับจะลอยขึ้นฟ้าได้ตลอดเวลา ทว่ายามที่เดินเลี้ยวในหัวมุมถัดมา Nahida ก็สังเกตเห็นถึงดอกไม้หลากสีซึ่งไม่เข้ากันเลยสักนิดที่อยู่นอกเหนือความคาดหมาย หลังผ่านการตรวจสอบอย่างละเอียด เธอก็ค้นพบว่าลืมคำนึงถึงความเป็นไปได้ที่หนึ่งในดอกไม้หลากชนิดจะเปลี่ยนสีไป และไม่ได้กำหนดสภาพแวดล้อมในการปลูกอย่างเคร่งครัดด้วย จากนั้นก็คิดได้ว่าพืชกระถางนี้น่าจะวางอยู่ที่นี่มาหลายสิบวันแล้ว ผู้คนต่างพบเห็นการประดับวางอัน "ไร้ซึ่งความสวยงาม" ของเธอ... ...ในวันนั้น มีหลายคนต่างอ้างว่าเห็น "ท่านหญิงน้อย Kusanali" กำลังนั่งยองเอามือกุมหน้าทั้งสองข้างอยู่ข้างกระถางดอกไม้ใบหนึ่ง ใบหน้านั้นแดงก่ำไปด้วยความเขินอาย เพียงแต่ไม่ค่อยมีคนเชื่อเท่าไหร่นัก * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
"กล่องของเล่น" ของ Nahida | ถึงแม้พวกมันจะดูไม่ต่างอะไรจากกล่องเก็บของเล่นทั่วไป แต่ข้างในบรรจุของเลียนแบบที่ทดลองทำขึ้นเอาไว้มากมาย Nahida สนใจเกมทุกประเภทที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันมาก พวกมันมีกฎกติกาที่ง่าย แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งความสนุกสนาน และความลึกซึ้ง ไม่ว่าจะเป็นการไขปริศนาหรือการประชันกัน ล้วนแต่ทำให้คนติดงอมแงม เรียบง่ายแต่ไม่ธรรมดา สะท้อนถึง "ปัญญา" ของผู้ออกแบบ ทั้งการวางโครงสร้าง และการหลอมรวมธรรมชาติเข้าไปก็ถือเป็นการเพิ่มโอกาสในการเรียนรู้ได้เหมือนกัน แทนที่จะไปซื้อของเล่นพวกนี้ที่ตลาดโดยตรงแต่เธอกลับเชื่อว่า การเริ่มจากศูนย์ถึงจะทำให้เกิดความเข้าใจที่ลึกซึ้ง ดังนั้นเธอจึงรีบค้นหาไม้ และเครื่องมือบางส่วนมา ตามข้อมูลที่ "Akasha" ได้ให้ไว้ ประกอบกับจินตนาการของเธอ เลยทำให้เธอสร้างของเล่นได้มากมายหลากหลายอย่างเช่น หมากรุก, จิ๊กซอว์, บล็อกตัวต่อ... ความรู้สึกประสบความสำเร็จในการสร้างของเล่น ทำให้ Nahida รู้สึกพึงพอใจได้แค่ในระยะเวลาอันสั้นเท่านั้น แต่ในไม่ช้า เธอก็พบปัญหาอื่น: หากเป็นเกมที่ต้องประชันกัน เธอไม่สามารถหาคู่ต่อสู้ที่เหมาะสมได้ แต่ถ้าเป็นเกมไขปริศนา ในฐานะผู้สร้าง แน่นอนว่าเธอรู้วิธีแก้ "ถ้าหาคนสักคนมาลองเล่นได้ก็คงดีนะ" เธอมักจะคิดอย่างนั้นอยู่เสมอ ดังนั้นจนกว่าจะมีคนที่เหมาะสมก้าวเข้ามา ของเล่นเหล่านี้จะถูกยัดกองไว้อยู่ในกล่องอย่างนั้นแหละ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
1,758 responses to “Nahida”
overrated by the lolicons. she’s nothing close to almighty shogun
Trashing other characters to value your favorite is just a child behaviour. Return to play Roblox please.
According to some leaks I saw, she might be rerunning in 4.4. Obviously this is unconfirmed at the moment, but with the trend of Archon reruns, I wouldn’t be suprised. The leaks say she’ll be coming part 1, which will be a bit tough for me, to be honest. Doing the calculations with an estimated income of 40 wishes throughout part 1 of 4.4 (I estimate around 80 total, based on previous lantern right patches), I will have just about enough for 1 guaranteed and a 50/50, but I also want to pick up Raiden. It may come down to choosing between the two, and if that is the case I think I’ll have to go Nahida (which is a shame because I pre-farmed Raiden’s boss mats). Here’s to hoping I can get Raiden with the 50/50, and here’s good luck for everyone who wants to get Nahida in the future, be it in 4.4 or any other patch she may or may not come out during! Happy New Year 2024, as well!
where are the haters saying Nahida is a weak sh!t character?…
get good
I think most people say so to Nilou and Alhaitham instead. I rarely see Nahida being trashed to the void, especially after her release
Why would people say that to Nilou? My gurl suprised with 150K dmg… with such freacking EM build while vaping the enemies’ burgeons. It always the people with severe skills issues that cannot appreciate the good stuffs.
I know this is a lil late, but think it’s mainly that nilou is niche to bloom teams unless she’s got her constellations. Could try vape team for crit build, but won’t be as great.
i accidentally got Nahida c1 bruh
very good character tho!
i kinda wanted to get her just cuz shes meta but then again, i would need to save again for eula, unlike nahida, eula is not meta but i like her character and shes not a child showing all the teyvat her diapers.
How r u guys using Nahida?
For me it’s really boring. My only usage is: convert c2r1 Raiden into em Raiden and then Raiden + Nahida + Zhongli + Xinqqiu for emergency cases (like 3.2 abyss), and that’s it. Tbh I pulled for her only for archon collection. If Nilou or Alhaitham was an archon I’d pull for them instead. I regret? Somewhat, but not as much as the damn elevator guy.
If only dendro could react with cryo (I don’t enjoy making my girl a fridge driver). Hopefully Focalor can go really well with my girl so that I can enjoy archon once more.
Just got her today!
I run her as a driver with Xingqiu Yae and Zhongli for a weird hyperbloom team. its actually really fun! Buyers remorse is a big thing in genshin lol, some chars arent as fun as you would expect (eg me when i pulled for Ganyu, Albedo and Klee).
Ganyu does great damage, and the melt team can be fun at times butttt other than melt I don’t really enjoy her (and it’s a tad annoying I can’t use shenhe in melt)
I mostly pulled for Nahida for her utility in Cyno Agg but I find myself using bloom/hyperbloom more often (might try Yoimiya burgeon soon looks fun)
Don’t have any complaints so far might change as i experiment more though. So far very good!
(Also by elevator guy are you referring to scara or albedo since im a bit confused there?)
Scara is a airplane guy 😁
You picked one of the most boring comp to play, can’t really complain if you get bored…
Using her with Shinobu, Kokomi and Yelan(for bosses, and Sucrose for everything else) in a hyperbloom. Also using her with Nilou. The last one is really fun and satisfying. Everyone’s HP just melted in seconds (including your active character, but let’s not talk about it).
But as an Ayaka main I am also somewhat indignant that the dendro has no reactions with cryo :c
BISMILLAH, HOPE TO GET NAHID’S CHARACTER
Place your bet here!
Nahida + Nilou will be the new best selling banner
most likely. it wouldve been slightly better if koko was with nahida lol. both supports, both extremely versatile. imagine a team with nahida, koko, cyno, kazuha. bro that would be amazing. think of all the synergy it could do.