Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Intreccio vitale delle fiamme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi di claymore consecutivi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare un Fendente fulgido particolarmente potente davanti a sé. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nomen omen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esercitando la sua autorità sul "conflitto", Mavuika evoca gli Armamenti fiammeggianti tramandati da generazioni dagli Archon umani, infliggendo Dopo aver usato l'abilità, Mavuika recupera tutti i suoi punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. La durata della pressione ne modifica la forma. Liberazione del Nome divino: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di Anelli inceneritori. Gli Anelli seguono il personaggio attivo e attaccano a intervalli gli avversari vicini, infliggendo Liberazione del Nome antico: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di una Pyromoto. In questo stato, Mavuika può salirci a bordo e muoversi rapidamente, nonché attivare le relative funzioni di supporto che le permettono di attraversare vari tipi di terreno o di planare a mezz'aria. Gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Mavuika subiscono una conversione per infliggere Quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, utilizzare di nuovo l'abilità elementale permette agli Armamenti fiammeggianti di cambiare forma. Questi spariscono quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina. Consuma costantemente punti Anima della Notte in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina quando i punti Anima della Notte si esauriscono. Se si dicesse a Mavuika che, in un altro mondo, dei veicoli come la Pyromoto richiedono delle targhe identificative, ne sarebbe decisamente contenta. "Beh, la mia Pyromoto è unica al mondo. Significa che posso decidere io il numero nella targa, giusto?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'ora dei cieli in fiamme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lascia che le voci interiori del popolo raggiungano il trono divino nei cieli. Quando Mavuika ha almeno un 50% di Spirito combattivo, può consumarlo tutto per scatenare il suo Tripudio elementale. Mavuika può ottenere Spirito combattivo nei modi seguenti: · durante i combattimenti, i punti Anima della Notte consumati dai membri vicini del gruppo vengono convertiti in Spirito combattivo; · quando gli attacchi normali dei membri del gruppo vicini colpiscono gli avversari, Mavuika ottiene 1,5 punti di Spirito combattivo. Quest'effetto può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Dopo questa azione, Mavuika ottiene 10 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Saltando in alto nel cielo in sella alla sua Pyromoto, utilizza un potente Taglio del Sole cadente contro gli avversari a terra, infliggendo Mentre questo stato è attivo, Mavuika non consuma punti Anima della Notte e aumenta la resistenza alle interruzioni. Inoltre, i DAN inflitti dal Taglio del Sole cadente e dagli attacchi normali e caricati della Liberazione del Nome antico aumentano in base alla quantità di Spirito combattivo posseduto da Mavuika all'attivazione del Tripudio elementale. Lo stato di Crogiolo di vita e morte termina se Mavuika abbandona il campo. "...Ma questa volta, distruggerò il destino con le mie stesse mani." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Radiosità franginotte | |
Il TdR della Trasmissione dell'Anima della Notte del gruppo si riduce di un 20%. |
Dono del Reame notturno: Modalità Scappamento | |
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Mavuika consuma il Flogisto per continuare a usare gli Armamenti fiammeggianti sotto forma di Pyromoto. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Mavuika. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando, sta nuotando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Mavuika innesca il seguente effetto: Mavuika entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene un 50% dei suoi punti Anima della Notte massimi. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo. |
Dono dei Fiorardenti | |
Quando un membro del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, l'ATT di Mavuika aumenta di un 35% per 10 s. |
"Kiongozi" | |
Dopo aver usato il Tripudio elementale |
Constellations
Spiegazione della Signora della Notte | |
I punti Anima della Notte massimi di Mavuika passano a 120 e l'efficienza con cui ottiene Spirito combattivo aumenta di un 25%. Inoltre, dopo aver ottenuto Spirito combattivo, il suo ATT aumenta di un 40% per 8 s. |
Prezzo delle ceneri | |
Quando Mavuika è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, il suo ATT di base aumenta di 300 e ottiene i seguenti effetti in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. · Anelli inceneritori: la DIF degli avversari vicini diminuisce di un 20%; · Pyromoto: gli attacchi normali e caricati di Mavuika e il Taglio del Sole cadente del Tripudio elementale |
Sole rovente | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Determinazione di una comandante | |
Aumenta gli effetti del talento passivo "Kiongozi": l'aumento dei DAN ottenuto dopo aver usato il Tripudio elementale Richiede il talento passivo "Kiongozi". |
Significato della verità | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Liberazione del nome dell'umanità | |
Gli Armamenti fiammeggianti dell'abilità elementale · Anelli inceneritori: quando gli Anelli attaccano e colpiscono gli avversari, una Pyromoto si schianta contro l'avversario colpito, infliggendo · Pyromoto: quando Mavuika è a bordo della Pyromoto, gli Anelli inceneritori la seguono, infliggendo agli avversari vicini In più, quando Mavuika è a bordo della Pyromoto e non è in un combattimento, se i suoi punti Anima della Notte scendono a 5, ne ottiene 80. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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331 responses to “Mavuika”
thank goodness they nerfed her, i was so tempted to pull her just for the inferno rider, now i’m even more motivated!
Somebody called her god of war and cry out that she can’t replace Bennett. Yeah just call her god of support then. What’s the problem that god of war being on-field dps?
It seems her Onfield capabilities received a slight nerf for the sake of balancing (she’s still strong) and some of her C0 buffing got cut down to boost her constellations. That’s a bit of a bummer, ngl. I was hoping for some uptime boosts or something.
Addititonally, I’ve noticed a few things in relation to our Natlan DPS units:
Currently, Kinich can only get consistent Cinder buffs from Mav in Burgeon teams. More Pyro onto a Burning aura doesn’t refresh it, so the cinder buff can fall off after the first rotation (assuming the enemy is still alive lol). And Mualani can only use Mavuika in less demanding teams (i.e. XL still holds the crown for off-field Pyro intensity, even with her annoying ER needs). If Mona or Furina hits the scene, Mavuika will have a harder time helping Mualani vape, or at least that’s what we’ve heard about the average team.
Chasca appears to be in an OK spot, but with a caveat. No normal attacks means she relies on Nightsoul (or extra supports like Ororon/Citlali) to battery Mavuika, so that’s a bit worrying. I don’t know if she can handle the battery stuff by herself, but I don’t believe she can. On the bright side, Mav should be a good off-field dps for Chasca! Better than XL, certainly. Pyronado’s position is weird for Chasca’s flight, so Mav should be able to hit enemies more consistently.
God of war, that almost always pick some Natlanians to fight Abyss, while herself staying in Natlan and support her people and defending the flame. And even when she fought Abyss, she was still providing off-field fireballs from the sky to help her people. What’s the problem that this gof of war being off-fielder/support? Where is at least one contradiction?
There’s no hype for her.
All archons normally get 30+ pages of comments. If I remember correctly, the record holder was Raiden Shogun with 50+ pages of comments before the purge.
But Fraudika can’t even get half of engagements. Understandable though, because this so called God of War can’t even replace Bennett. Sad, really sad.
On top of her kit being pretty much nothing new other than another busted pyro DPS, there are also other factors like:
– Player interest on genshin has been decaying year after year
– Natlan has had a very lukewarm reception
– Mavuika design from the get go also had very a mixed reception
– Genshin is 4 years old so everything new doesn’t hit as well as before
I wonder how things will go going forward, especially when the Tsaritsa makes her appearance.
We are less than 3 weeks into beta, a lot of new comments have been posted today alone so her hitting 25+
still possible, if something actually happens (she hasn’t received many changes at all yet)
Also the characters who get lots of comments tend to be the ones who generate the most controversy
Dehya I think holds the current record since the site was wiped, Raiden was doom posted, Furina was somehow doomposted, neuvilette I ignored during beta but I wouldn’t be surprised if he was also doomposted
nice cope buddy, they gutted her dmg and off field, stop huffing cope shes ass
Are you… stupid? I never mentioned her power level I was talking abt the number of comments characters get
tldr take, but I was wondering if she would be good outside natlan. idk her uptime
ehhhhhhhhhhh…. its really short outside of nat,, well thats what some beta testers have said so anyways…. i think her c1 makes it more manageable, and then c6 too i think.
don’t call it mihoyo!!!11!!!
the name has changed you infedel!!!11!!!!!!!1!!!!!1!11
They are still officially called miHoYo.
Hoyoverse is their international subsidiary, miHoyo is very much still a company
I wanna use her in both capacities so what weapons would be best for her? I have R1 Serpent Spine, R1 Verdict, R2 WGS, R5 Mailed Flower (I wanna use her with Mualani, Emilie, Xilonen and for main dps Furina, Bennett, Xilonen)
AFAIK, if you can get consistent reactions, Mailed Flower should be a great choice for Furina and Vaporize in general.
Stick with WGS or Serpent Spine for the Mualani team, but it depends on your stats. Serpent if you need more Crit Rate, while WGS also buffs Emilie’s damage. Can’t go wrong tbh!
Verdict is an OK stat stick, and Xilonen makes it better but I think your other options suit her more. As I recall, Verdict’s crystallize stacks affect skill damage, and vanish once you deal skill damage. Meaning you would need to pickup more shards for more stacks. With no consistent crystallize generation from Xilonen, it’s not really worth it over WGS or Serpent imo.
As far as a definitive choice, I’d lean with WGS. Buffs self and allies, don’t need to worry about losing stacks, don’t need consistent reactions or Crystallize to validate the passive either. R2 just makes it even better.
stronger than arlecchino? 👀
I wonder how many pages of comments Mavuika will get
I’m somewhat disappointed she’s mainly an on-fielder but she’s still strong off-field so I can accept it
I hope the beta gives her more off-field utility (abilities like her A4 which benefit both her on-field playstyle and teammates when she’s off-field are good)
Waaaahhh Give me what i wannttt waaaaaahhh
Nobody is going to pull for her because i said so
0 sales hoyo end of service announcement cuz immersion broken
her kit is awful wtf mihoyo is doing. have nothing in this game play to attract New players, I cant feel a thing beside deception seeing this animations
truly sad