Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
TitleNight-Igniting Flame
OccupationHuitztlan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sol Invictus
Chinese Seuyu李晔
Japanese Seuyu小松未可子
English SeuyuKatiana Sarkissian
Korean SeuyuKim Na-yul
Vision (Discovered)Pyro
Constellation (Discovered)Sol Invictus
DescriptionSeorang pemimpin Natlan yang mewarisi Marga Kuno "Kiongozi". Dia bersumpah untuk menerangi masa depan bangsa peperangan dengan Api Keramat.
Character Ascension Materials
Agnidus Agate Sliver
Agnidus Agate Fragment
Agnidus Agate Chunk
Agnidus Agate Gemstone
Gold-Inscribed Secret Source Core
Withering Purpurbloom
Sentry's Wooden Whistle
Warrior's Metal Whistle
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle
Skill Ascension Materials
Teachings of Contention
Guide to Contention
Philosophies of Contention
Eroded Horn
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom3
Sentry's Wooden Whistle3
Mora20000
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom3
Sentry's Wooden Whistle3
Mora20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
Agnidus Agate Fragment3
Gold-Inscribed Secret Source Core2
Withering Purpurbloom10
Sentry's Wooden Whistle15
Mora40000
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom13
Sentry's Wooden Whistle18
Mora60000
Agnidus Agate Fragment3
Gold-Inscribed Secret Source Core2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
Agnidus Agate Fragment6
Gold-Inscribed Secret Source Core4
Withering Purpurbloom20
Warrior's Metal Whistle12
Mora60000
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom33
Sentry's Wooden Whistle18
Mora120K
Agnidus Agate Fragment9
Gold-Inscribed Secret Source Core6
Warrior's Metal Whistle12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk3
Gold-Inscribed Secret Source Core8
Withering Purpurbloom30
Warrior's Metal Whistle18
Mora80000
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom63
Sentry's Wooden Whistle18
Mora200K
Agnidus Agate Fragment9
Gold-Inscribed Secret Source Core14
Warrior's Metal Whistle30
Agnidus Agate Chunk3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk6
Gold-Inscribed Secret Source Core12
Withering Purpurbloom45
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle12
Mora100K
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom108
Sentry's Wooden Whistle18
Mora300K
Agnidus Agate Fragment9
Gold-Inscribed Secret Source Core26
Warrior's Metal Whistle30
Agnidus Agate Chunk9
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
Agnidus Agate Gemstone6
Gold-Inscribed Secret Source Core20
Withering Purpurbloom60
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle24
Mora120K
Agnidus Agate Sliver1
Withering Purpurbloom168
Sentry's Wooden Whistle18
Mora420K
Agnidus Agate Fragment9
Gold-Inscribed Secret Source Core46
Warrior's Metal Whistle30
Agnidus Agate Chunk9
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle36
Agnidus Agate Gemstone6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Flames Weave LifeNormal Attack: Flames Weave Life
Normal Attack
Melancarkan maksimum hingga 4 serangan tebasan beruntun.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melakukan 1 tebasan Severing Splendor yang sangat kuat ke arah depan.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 180.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
DMG Tahap 236.48% ×239.45% ×242.42% ×246.66% ×249.63% ×253.02% ×257.69% ×262.36% ×267.02% ×272.11% ×277.2% ×282.29% ×287.38% ×292.47% ×297.56% ×2
DMG Tahap 333.22% ×335.93% ×338.63% ×342.49% ×345.2% ×348.29% ×352.54% ×356.79% ×361.04% ×365.67% ×370.31% ×374.95% ×379.58% ×384.22% ×388.85% ×3
DMG Tahap 4116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
DMG Charged Attack193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
Konsumsi Stamina Charged Attack505050505050505050505050505050
DMG Selama Plunging74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
The Named MomentThe Named Moment
Dengan menggunakan otoritasnya atas "konflik," Mavuika memanggil All-Fire Armaments yang diwariskan melalui garis keturunan Archon manusia, mengakibatkan Nightsoul-aligned Pyro DMG.
Setelah dilancarkan, poin Nightsoul Mavuika akan dipulihkan ke nilai maksimum, dan Mavuika akan memasuki status Nightsoul's Blessing.

All-Fire Armaments
Memiliki bentuk yang berbeda saat dilancarkan dengan Mode Tekan atau Mode Tahan.

Mode Tekan
"Divine Name Unleashed": All-Fire Armaments akan menampakkan wujudnya sebagai Ring of Searing Radiance. Ring of Searing Radiance akan mengikuti Karakter aktif dan menyerang musuh di sekitar secara berkala, mengakibatkan Nightsoul-aligned Pyro DMG.

Mode Tahan
"Ancient Name Unbound": All-Fire Armaments akan menampakkan wujudnya sebagai Flamestrider. Dalam kondisi ini, Mavuika akan bisa mengendarai Flamestrider dan bergerak dengan cepat, atau membuka modul propulsi tersembunyi cadangan di belakangnya, yang bisa membuatnya melewati berbagai medan dan bisa terbang di udara dalam waktu singkat. Selain itu, Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Mavuika akan dikonversi menjadi Nightsoul-aligned Pyro DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Saat menerjang, akan mengakibatkan Nightsoul-aligned Pyro DMG terhadap musuh yang berada di jalurnya.

Saat dalam status Nightsoul's Blessing, menekan Elemental Skill akan bisa mengubah bentuk All-Fire Armaments. All-Fire Armaments akan hilang setelah status Nightsoul's Blessing Mavuika berakhir.

Nightsoul's Blessing: Mavuika
Terus mengonsumsi poin Nightsoul berdasarkan bentuk All-Fire Armaments. Saat poin Nightsoul habis dikonsumsi, status Nightsoul's Blessing Mavuika berakhir.

Kalau kamu memberi tahu Mavuika kalau kendaraan seperti Flamestrider memerlukan pelat nomor untuk identifikasi di dunia lain, dia pasti akan senang juga.
"Tuh, milikku ini satu-satunya di sini loh. Jadi aku boleh pilih nomor pelatku, kan?"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
DMG Ring of Searing Radiance128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Jeda Serangan Ring of Searing Radiance2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk2 dtk
DMG Normal Attack Flamestrider Tahap 157.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
DMG Normal Attack Flamestrider Tahap 259.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
DMG Normal Attack Flamestrider Tahap 369.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
DMG Normal Attack Flamestrider Tahap 469.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
DMG Normal Attack Flamestrider Tahap 591%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
DMG Berlari Flamestrider80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
DMG Berputar Charged Attack Flamestrider98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
DMG Final Charged Attack Flamestrider137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
DMG Plunging Flamestrider159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
Batas Poin Nightsoul80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin80 poin
Cooldown15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk
Hour of Burning SkiesHour of Burning Skies
Bisikan hati anak manusia mencapai takhta suci di langit sana.
Elemental Burst Mavuika tidak bergantung kepada Energy, tetapi bergantung kepada "Fighting Spirit"

Fighting Spirit
Saat memiliki setidaknya 50% Fighting Spirit, Mavuika dapat mengonsumsi seluruh Fighting Spirit untuk melancarkan Elemental Burst.
Mavuika dapat memperoleh Fighting Spirit dengan cara berikut ini:
·Saat berada dalam kondisi bertempur, poin Nightsoul yang dikonsumsi oleh Karakter sekitar di dalam party akan dikonversi menjadi Fighting Spirit.
·Saat Normal Attack Karakter sekitar di dalam party mengenai musuh, Mavuika akan mendapatkan 1,5 Fighting Spirit, efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik.

Setelah dilancarkan, Mavuika akan mendapatkan 10 poin Nightsoul dan memasuki status Nightsoul's Blessing, mengendarai Flamestrider dan melompat tinggi ke angkasa, lalu melancarkan satu kali Sunfell Slice yang kuat terhadap musuh di permukaan tanah, mengakibatkan Nightsoul-aligned Pyro DMG Area, juga memasuki status "Crucible of Death and Life".

Crucible of Death and Life
Selama berlangsung, berbagai tindakan Mavuika tidak akan mengonsumsi poin Nightsoul dan akan meningkatkan ketahanannya terhadap interupsi. Selain itu, saat melancarkan Elemental Burst maka akan meningkatkan DMG Sunfell Slice serta DMG Normal Attack dan Charged Attack dari "Ancient Name Unbound" berdasarkan Fighting Spirit yang dimiliki saat melancarkannya.
Crucible of Death and Life akan dihapus saat Mavuika meninggalkan medan pertempuran.

"Tapi kali ini, aku akan menghancurkan takdir ini dengan tanganku sendiri."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Durasi Crucible of Death and Life7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk7 dtk
Peningkatan DMG Sunfell Slice1.6% ATK Per Poin Fighting Spirit1.72% ATK Per Poin Fighting Spirit1.84% ATK Per Poin Fighting Spirit2% ATK Per Poin Fighting Spirit2.12% ATK Per Poin Fighting Spirit2.24% ATK Per Poin Fighting Spirit2.4% ATK Per Poin Fighting Spirit2.56% ATK Per Poin Fighting Spirit2.72% ATK Per Poin Fighting Spirit2.88% ATK Per Poin Fighting Spirit3.04% ATK Per Poin Fighting Spirit3.2% ATK Per Poin Fighting Spirit3.4% ATK Per Poin Fighting Spirit3.6% ATK Per Poin Fighting Spirit3.8% ATK Per Poin Fighting Spirit
Peningkatan DMG Normal Attack Flamestrider0.26% ATK Per Poin Fighting Spirit0.28% ATK Per Poin Fighting Spirit0.3% ATK Per Poin Fighting Spirit0.33% ATK Per Poin Fighting Spirit0.35% ATK Per Poin Fighting Spirit0.38% ATK Per Poin Fighting Spirit0.41% ATK Per Poin Fighting Spirit0.44% ATK Per Poin Fighting Spirit0.47% ATK Per Poin Fighting Spirit0.51% ATK Per Poin Fighting Spirit0.55% ATK Per Poin Fighting Spirit0.58% ATK Per Poin Fighting Spirit0.62% ATK Per Poin Fighting Spirit0.65% ATK Per Poin Fighting Spirit0.69% ATK Per Poin Fighting Spirit
Peningkatan DMG Charged Attack Flamestrider0.52% ATK Per Poin Fighting Spirit0.56% ATK Per Poin Fighting Spirit0.6% ATK Per Poin Fighting Spirit0.66% ATK Per Poin Fighting Spirit0.7% ATK Per Poin Fighting Spirit0.75% ATK Per Poin Fighting Spirit0.82% ATK Per Poin Fighting Spirit0.88% ATK Per Poin Fighting Spirit0.95% ATK Per Poin Fighting Spirit1.02% ATK Per Poin Fighting Spirit1.09% ATK Per Poin Fighting Spirit1.16% ATK Per Poin Fighting Spirit1.24% ATK Per Poin Fighting Spirit1.31% ATK Per Poin Fighting Spirit1.38% ATK Per Poin Fighting Spirit
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Batas Fighting Spirit200200200200200200200200200200200200200200200
War God Energy200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

Night-Shattering RadianceNight-Shattering Radiance
CD Nightsoul Transmission party berkurang 20%.
Night Realm's Gift: Exhaust ModeNight Realm's Gift: Exhaust Mode
Setelah poin Nightsoul habis terpakai, Mavuika akan mengonsumsi Phlogiston untuk mempertahankan bentuk Flamestrider dari All-Fire Armaments.
Saat ada area dengan Phlogiston Mechanic di Natlan, dapat melancarkan Nightsoul Transmission: Mavuika. Saat Karakter aktif sedang berlari, memanjat, berenang, atau sedang bergerak yang dikarenakan oleh Talenta tertentu, atau saat melayang di ketinggian tertentu, dan mengganti Karakter menjadi Mavuika, akan memicu efek: Mavuika memasuki status Nightsoul's Blessing dan mendapatkan poin Nightsoul sebesar 50% poin Nightsoul maksimumnya. Party sendiri dapat memicu satu kali Nightsoul Transmission sekali setiap 10 detik.
Gift of Flaming FlowersGift of Flaming Flowers
Saat anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, ATK Mavuika meningkat 30% selama 10 detik.
"Kiongozi"
Setelah melancarkan Elemental Burst Hour of Burning Skies, DMG yang diakibatkan Karakter aktif dalam party akan meningkat 0,2% untuk setiap 1 poin Fighting Spirit yang dikonsumsi. Peningkatan DMG maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%. Efek ini berlangsung 20 detik dan akan berkurang perlahan selama durasinya hingga mencapai 0.

Constellations

The Night-Lord's ExplicationThe Night-Lord's Explication
Meningkatkan batas poin Nightsoul Mavuika menjadi 120 poin, efisiensi perolehan Fighting Spirit meningkat 25%.
Selain itu, setelah mendapatkan Fighting Spirit, ATK Mavuika meningkat 40% selama 8 detik.
The Ashen PriceThe Ashen Price
Saat berada dalam status Nightsoul's Blessing, Base ATK Mavuika meningkat 200 poin. Memperoleh efek yang berbeda berdasarkan bentuk All-Fire Armaments:
·Ring of Searing Radiance: DEF musuh di sekitar berkurang 20%.
·Flamestrider: DMG yang disebabkan Normal Attack, Charged Attack, dan Sunfell Slice dari Elemental Burst Hour of Burning Skies milik Mavuika meningkat sebesar 60%/90%/120% berdasarkan dari ATK Mavuika.
The Burning SunThe Burning Sun
Meningkatkan 3 level Elemental Burst Hour of Burning Skies.
Maksimum: Lv. 15.
The Leader's ResolveThe Leader's Resolve
Meningkatkan efek dari Talenta Pasif "Kiongozi":
Efek peningkatan DMG setelah melancarkan Elemental Burst Hour of Burning Skies tidak akan berkurang seiring waktu, dan akan mendapatkan 10% DMG Bonus tambahan.
Harus membuka Talenta Pasif "Kiongozi" terlebih dahulu.
The Meaning of TruthThe Meaning of Truth
Meningkatkan 3 level Elemental Skill The Named Moment.
Maksimum: Lv. 15.
"Humanity's Name" Unfettered
All-Fire Armaments dari Elemental Skill The Named Moment mendapatkan penguatan total:
·Ring of Searing Radiance: Saat serangan Ring of Searing Radiance mengenai musuh, satu Flamestrider akan menabrak musuh yang terkena dan mengakibatkan Nightsoul-aligned Pyro DMG Area sebesar 200% ATK.
·Flamestrider: Saat Mavuika mengendarai Flamestrider, akan bisa memanggil Scorching Ring of Searing Radiance yang akan terus mengikutinya, membuat DEF musuh di sekitar berkurang 20%, dan setiap 3 detiknya, mengakibatkan satu kali Nightsoul-aligned Pyro DMG Area sebesar 500% ATK terhadap musuh di sekitar. Kemampuan Mavuika untuk melewati berbagai medan juga akan meningkat lebih jauh.

Selain itu, saat Mavuika mengendarai Flamestrider dan tidak berada dalam kondisi bertempur, saat poin Nightsoul Mavuika turun menjadi 5 poin, akan mendapatkan 80 poin Nightsoul. efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000003
loc_combat_sound_1000016
loc_combat_sound_1000017
loc_combat_sound_1000018
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000212
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Petualangan
Berbincang: Pengalaman
Berbincang: Cahaya
Ketika Turun Salju
Ketika Matahari Bersinar
Setelah Hujan
Di Padang Pasir
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Mavuika Sendiri: Rambut
Tentang Mavuika Sendiri: Pesan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Bertarung Berdampingan
* Selesaikan Quest "Syair Kebangkitan yang Membara"
Tentang Kita: Marga Kuno
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision ....
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Xilonen
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Citlali
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Chasca
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Ororon
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Iansan: Menjadi Target
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Iansan: Pembuktian
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Mualani
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kinich
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kachina
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Varesa
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Ifa
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Captain
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang The Seven
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Mavuika: I
Mengenal Mavuika: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Mavuika: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Mavuika: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Mavuika: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Mavuika
Kekhawatiran Mavuika
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Skill: IV
Elemental Skill: V
Elemental Skill: VI
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Hebat: I
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterKetika menyebut nama "Mavuika", tidak ada warga Natlan yang akan segan menghujani sosoknya dengan pujian. Karena dirinya telah terbukti layak dihormati, baik sebagai seorang pemimpin, mau pun sebagai Archon.
Dirinyalah puncak kekuatan sejati di Natlan. Pembawaannya pun luar biasa, hingga pengelana dan pelancong dari jauh hanya perlu mendengar pidatonya di Stadion Api Keramat untuk mengakui bahwa memang dialah yang layak digelari "sang surya".
Dia begitu berwibawa, tapi juga bukan pemimpin pelit senyum yang kaku dan tak bisa diajak bicara. Dalam situasi informal, dia adalah sosok yang bersemangat, kakak yang bersahabat, selalu sedia meladeni celotehan siapa pun, dan selalu menerima masukan dari pihak mana pun asal masuk akal.
Saat Ziarah Kembalinya Api Keramat dimulai, Weary Inn selalu penuh dengan warga yang ikut serta meramaikan pagelaran akbar tersebut. Mavuika sering bercokol di sana, main kartu, minum, bernyanyi bersama warganya. Dia bahkan tidak masalah bila ketumpahan arak orang yang sudah mabuk.
Lagi pula, kejadian seperti itu urusan sepele saja bagi sosok yang bisa mengeringkan rambut dalam sekejap dengan cara "menyalakan" kepala sendiri.
Tapi jika orang yang bersangkutan menantangnya balap minum, maka yang akan "menyala" adalah semangat Mavuika untuk menang. Karena acara minum sudah berubah jadi laga pertandingan, tidak boleh mundur, tidak ada kata menyerah. Pemenang harus ditentukan, dengan cara apa pun.
Kebiasaan ini sama dari semenjak dia belum menjadi Archon. Dan dengan cara inilah dia berhasil membangun relasi dan pertemanan dengan warga dari semua suku.
Namun, tidak semua orang paham bagaimana menanggapinya. Ya memang, dia terkadang bisa sangat rendah hati, dan terkadang acuh tak acuh, sehingga ada beberapa oknum yang mengira bisa memanfaatkan persahabatan dengan Archon yang merakyat ini demi keuntungan sendiri.
Anehnya, orang-orang seperti itu tidak pernah bisa membuat keonaran dalam skala besar, meski jumlahnya cukup banyak. Mungkin karena Mavuika tidak menggubris permintaan aneh-aneh yang tidak didasari akal sehat. Cukup melotot saja, dan oknum-oknum itu akan lari tunggang-langgang dengan sendirinya.
Pandangan dingin membeku dari kedua bola matanya yang membara langsung menyadarkan oknum tidak bertanggung jawab, bahwa yang ada di hadapan mereka saat itu adalah pemimpin sebuah bangsa, dewa yang berkuasa.
Ada anggota Speaker's Chamber yang pernah menyarankan agar Mavuika menghukum pelecehan seperti itu, supaya tidak berulang terus. Tapi dia menolak.
"Archon adalah jabatan. Kekuasaan. Lambang spiritual. Tapi itu tidak mendefinisikan 'diriku'".
Kisah Karakter 1Teorinya, semua rakyat Natlan punya kesempatan untuk naik ke takhta Archon Pyro, asalkan yang berikhtiar bisa membuktikan diri sebagai pejuang terkuat pada zamannya di laga Ziarah Kembalinya Api Keramat.
Maka dari itu, pemimpin bangsa ini sangat bervariasi dari segi kepribadian dan gaya kepemimpinan. Ada yang memuja kuasa dan kekuatan, ada yang hanya mementingkan hasil. Bagi tipe ini, apa saja dihalalkan demi bisa memperoleh hasil.
Mavuika adalah tipe kebalikannya. Banyak orang memandang sosoknya sebagai perfeksionis. Segala sesuatu harus dikerjakan bukan hanya dengan baik, tapi juga dengan cantik.
Mengejar kualitas dan kesempurnaan adalah sifat manusia, tapi harga yang harus dibayar adalah waktu dan proses. Mavuika akan berargumen keras bila ada yang mengomentari soal efisiensi metodenya.
Pertama, tidak ada kejadian yang tidak saling berkaitan di dunia ini. Melihat jauh ke depan ada risiko, melihat ke belakang ada konsekuensi. Manusia tidak mampu menguraikan keseluruhan rantai kejadian seperti itu. Yang bisa dilakukan hanya mengurusnya satu per satu, mata demi mata, supaya setiap jurang dan jebakan yang menanti di depan dapat terhindarkan.
Kedua, semua peristiwa yang terjadi di masa lampau adalah pengalaman. Keberhasilan menjadi referensi, kegagalan menjadi pelajaran. Tapi jika keduanya tidak ditelaah dengan baik, maka yang tersisa hanyalah peringatan untuk tidak mengulangi kesalahan yang sama.
Tapi selain dari itu, Mavuika juga punya alasan tersembunyi untuk cara-cara dan metodenya dalam menghadapi segala urusan — dan itu adalah "keseruan".
Dia punya banyak hobi, dan punya kemampuan luar biasa dalam segala cabang olahraga dan permainan yang populer di bangsanya. Ada satu kalimat yang bisa menggambarkan perihal minatnya ini dengan sangat baik: dia suka mengasah kemampuannya dalam suatu bidang.
Misal, ketika pertama belajar panjat tebing, dia coba mengingat semua gerakan yang dicontohkan pelatihnya. Lalu, dia akan bertanya makna dan kegunaan setiap gerakan, dengan sangat mendetail.
Setelah itu, dia akan berlatih. Dan terus berlatih. Supaya tubuhnya bisa ingat setiap gerakan, supaya waktu reaksinya semakin cepat, dan semakin mantap. Dia bahkan minta orang rekam semua prosesnya pakai Kamera, supaya semua yang dia lakukan dapat dia pelajari ulang di kemudian hari, semua keberhasilan, kegagalan, dan eksekusi yang kurang sempurna.
Dia juga suka diskusi dengan pelatih tentang masalah-masalah yang perlu diatasi, alat dan perlengkapan yang bisa dijadikan solusi, lalu semua itu akan dicoba demi dapat memilih yang terbaik.
Dengan cara seperti itulah Mavuika menyempurnakan ilmunya memanjat tebing dengan cepat. Semakin hari pertanyaannya pada pelatih semakin sulit dijawab, sampai akhirnya hubungan mereka berubah dari guru dan murid menjadi sesama pecinta olahraga panjat tebing yang sama-sama mendalami ilmunya.
Ada juga contoh yang lebih luar biasa di bidang lain. Dalam kasus-kasus tersebut, Mavuika biasa melampaui para ahli yang punya pengalaman puluhan tahun hanya dalam setahun pembelajaran.
Alasannya sederhana saja. Membangun itu mudah, tapi memelihara itu sulit. Setelah tubuh ini mengingat, maka orang biasa menjadi berpuas diri dan tidak lagi melecut diri. Semangat untuk tetap menjadi yang terbaik pun tidak lagi ada di benak.
Maka dari itu, Mavuika membenci yang namanya repetisi. Jika ada sesuatu yang pernah dilakukan harus dilakukan lagi, maka tetap harus ada pembedanya. Baik itu dalam bentuk mencoba hal baru, berkaca dari pengalaman, atau memperbaiki kinerja.
Tapi banyak orang sulit melihat usaha yang dikerahkannya untuk ini, maka dari itulah, semua perkembangan dirinya selalu dikaitkan dengan bakat. Ketika mengetahui pandangan seperti ini, dia hanya bisa tersenyum tipis. Siapa pula yang lahir ke dunia dengan bakat sebanyak itu? Mana ada.
"Perkembangan hanya akan terjadi bila ilmunya dikuasai. Ilmu hanya bisa dikuasai dengan usaha dan kerja keras."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Mavuika sekilas tampak seperti wanita yang gemar sekali olahraga alam. Dia sering terlihat di segala jenis medan, menyibukkan diri dengan tantangan ekstrem ketika sedang tidak bekerja atau berlatih.
Tapi banyak orang tidak sadar kalau dirinya juga punya kesabaran untuk duduk diam, mampu berkonsentrasi lama untuk membaca buku atau melihat gulungan tenun misalnya.
Salah satu hobi yang bisa dilakukan di rumah adalah menyusun teka-teki, baik yang perlu penalaran logika atau memerhatikan pola. Bisa berupa apa saja, gambar, angka, cerita. Semuanya bisa membuat Mavuika hanyut dalam dunianya sendiri.
Setelah menikmati waktu untuk menebak dan memutuskan, dia akan menilai teka-teki yang baru saja dipecahkannya berdasarkan kualitas, tingkat kesulitan, dan penalarannya. Agar sesama pecinta teka-teki bisa ada bahan rujukan untuk ke depannya.
Hobi ini juga jadi masalah. Teka-teki biasanya cuma bertahan dimainkan satu kali saja, setelah selesai, tidak seru bila dimainkan lagi. Mavuika biasa membereskan semuanya dengan cepat, lebih cepat dari kecepatan membuat teka-teki baru.
Maka dari itu, sambil menunggu teka-teki baru, Mavuika akan menambahkan unsur dan aturan baru yang menyulitkan pada teka-teki yang sudah berhasil dipecahkan.
Contoh, waktu menyusunnya, dia akan membatasi diri dengan cara membalikkan pecahan teka-teki tertentu. Dia hanya akan bisa melihat hasilnya setelah teka-teki selesai disusun.
Atau jika teka-tekinya berupa gabungan beberapa pecahan logam, dia akan menempelkan satu sisi ke meja agar arah untuk membongkar teka-tekinya menjadi terbatas. Dia terpaksa memikirkan alternatif, dan cara ini juga bisa digunakan untuk teka-teki berupa simpul tali.
Seiring berjalannya waktu, tantangan permainan dan nilai teka-teki yang dia kumpulkan menjadi sangat tinggi nilainya.
Awalnya dia mengumumkan informasi ini di Speaker's Chamber, agar sesama pecinta teka-teki bisa mencobanya dan sekalian memperluas pasarnya. Tapi rangkumannya justru paling pertama dilahap oleh orang-orang yang membuat teka-tekinya.
Dengan rekomendasi Archon Pyro, mereka jadi bisa mempromosikan hasil karyanya lebih jauh. Tapi hasilnya agak kontroversial. Koleksi Mavuika adalah buah karya preferensi pribadi. Dan preferensi orang sangat beraneka ragam.
Setelah itu, Mavuika tidak lagi membagikan koleksinya ke khayalak. Tapi jika ada orang yang benar-benar berminat, silakan ajukan ke Speaker's Chamber untuk melihat koleksi sang Archon.
Dengan syarat orang itu berhasil membuktikan dirinya sebagai peminat dan pakar, setelah memecahkan teka-teki dari koleksi Mavuika yang sudah disortir oleh anggota Balai Majelis, tentunya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Mavuika lahir di keluarga yang sangat biasa saja di suku Tirai Daun. Ibunya pemberani namun ceroboh, sedangkan ayahnya berwawasan namun pendiam. Keduanya sering bertengkar dalam mengarungi bahtera rumah tangga mereka.
Kelahiran anak mengubah segalanya. Mavuika ibarat matahari kecil yang bersinar terang dan murni, memancarkan kehangatan ke segala arah. Membakar habis semua pemisah dan suasana mendung yang ada di keluarga kecil tersebut.
Mavuika kecil penasaran pada segala hal. Ketika ayahnya menjawab pertanyaan, dia akan diberi pandangan memuja dan senyum yang begitu manis, sampai akhirnya sang ayah belajar indahnya komunikasi dan mengungkapkan pikiran.
Selain belajar dari ayah, Mavuika juga sering merengek ikut ibunya bertualang. Setiap kali dia ikut, Mavuika selalu maju ke depan tanpa pikir panjang sampai ibunya ketakutan. Setelah berulang kali kejadian, sang ibu sadar bahwa perilakunya yang juga sembrono juga pasti tidak dipandang baik di mata orang lain.
Mavuika dewasa lebih cepat dari anak-anak sebayanya. Pengetahuan yang diperoleh dari sang ayah dipakainya untuk menegur perilaku ceroboh sang ibu, pengalaman dari sang ibu dipakainya untuk mengenali pola pikir sang ayah yang kadang terlalu idealis.
Dia menjadi jembatan bagi dua orang yang awalnya kesulitan berkomunikasi, meruntuhkan satu demi satu kontradiksi dan kesalahpahaman yang menumpuk. Ketika ayah mengajarinya bela diri, ibunya akan memberi petunjuk dari pinggir. Ketika ibunya mengajari cara menjinakkan Saurian, ayahnya pasti ikut menemani.
Tapi satu hal yang mendorong Mavuika maju adalah kehadiran satu lagi malaikat di rumah itu. Adiknya, Hine.
Mungkin karena Mavuika sendiri sudah biasa bertanggung jawab akan hubungan anggota keluarganya, sehingga dia langsung bisa jadi kakak. Dan akhirnya, dia mengajarkan semua yang dia pelajari dari kedua orang tua ke Hine.
Membesarkan Hine bukan tanpa kekhawatiran. Dia kadang nakal, kadang jadi pendiam, dan memang anaknya bukan tipe yang penurut. Ketiga anggota keluarga lain biasa menghela napas saja melihat tingkahnya, tapi ya inilah yang memberikan kehangatan dalam sebuah keluarga.
Hine bertanya begini waktu diajari oleh Mavuika dan ayahnya:
"Kalau semua Archon Pyro aslinya cuma manusia, gimana caranya kita yakin mereka rela melindungi kita?"
"Justru karena kita semua cuma manusia biasa, makanya tidak perlu jaminan perlindungan kayak gitu."
"Papa, enggak ngerti nih! Kenapa sih ngomongnya rancu terus."
"Tanya kakakmu sana. Aku yakin dia sudah paham dari dulu."
Mavuika cuma tersenyum memeluk adiknya sambil menepuk-nepuk kepalanya. Dia tidak berkata apa pun.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Lima ratus tahun silam, rencana Mavuika untuk menyelamatkan Natlan menimbulkan perbedaan pendapat antara para kepala suku dan pejuang yang mendengarnya.
Ada yang percaya bahwa kehilangan pemimpin dan pejuang sekuat Mavuika itu tidak boleh terjadi. Untuk apa bicara masa depan bila kita sudah hancur di masa ini?
Tapi akhirnya, banyak yang terbujuk oleh Mavuika dan para kepala suku, karena harapan kemenangan hanya ada dengan rencana ini, meski awalnya terdengar sangat berisiko dan kemungkinan berhasilnya sangat kecil.
Para pejuang datang berbondong-bondong ke Speaker's Chamber, menyerahkan kepunyaan mereka yang paling berharga untuk jadi "bahan bakar" dalam kondisi darurat.
Orang-orang pemberani ini bangga akan pengorbanannya. Tidak ada keraguan sedikit pun. Tapi Mavuika memanggil mereka satu per satu untuk minum, dan mendengarkan setiap cerita di balik benda-benda milik mereka.
Dia bersedia membawa semua cerita ini bersamanya ke masa depan, karena ingatan dan kenangan dapat melampaui masa hidup manusia. Bahwa benda-benda ini tidak bertahan semuanya sampai masa depan, asalkan ceritanya tetap ada, maka pemiliknya dapat bersama-sama menyambut kemenangan dengan orang-orang di masa depan.
Semuanya, baik teman mau pun kenalan, bicara di hadapan Mavuika di Speaker's Chamber. Menyombongkan pencapaian, meneteskan air mata karena mengingat rekan atau kerabat yang telah gugur.
Setiap milik mereka dijaga dan dipelihara. Jumlahnya bertambah terus selama lima ratus tahun, hingga hari ini.
Namun hanya sedikit saja yang menghabiskan minumnya setelah bercerita, terdiam sejenak, lalu bertanya apakah Mavuika punya ceritanya sendiri juga.
Dengan senyuman lebar, dia pun menceritakan tentang orang tua, Hine, dan kedua Yumkasaurus nakal keluarga, semua yang paling berharga dalam hidupnya, yang akan segera berada di luar jangkauan untuk selama-lamanya.
"Ini semuanya penting ...."
"Tidak, ini semua tidak penting setelah rencana ini disetujui. Termasuk diriku juga."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Mavuika membayangkan rencananya melawan Abyss sebagai perjalanan panjang, dan dirinya adalah petualang yang membawa persediaan lengkap menuju tujuan akhir. Ingatan dan kasih sayang adalah bekal yang dia bawa untuk menghadapi kebingungan dan kesepian.
Dia akan memunculkan persimpangan alam ini ketika bermeditasi. Menara tinggi di kejauhan, Api Keramat membara di puncaknya. Menerangi dan menunjukkan jalan baginya.
Tidak ada yang tahu ke mana arahnya, dan tidak ada yang tahu sejauh apa dia akan pergi. Tapi ketika beban yang dibawanya semakin ringan, jaraknya tidak juga berkurang.
Selamat tinggal, kata Atea, Tenoch, ibu, dan adiknya.
Selamat tinggal, kata Sundjatta, Burkina, dan Wanjiru.
Jalan menuju kemenangan bukanlah sesuatu yang pasti. Jalan ini dibangun oleh banyak pahlawan, dari masa lalu dan masa kini. Mavuika menolak disebut sebagai "juru selamat", sebab dirinya hanyalah "perwakilan".
Tapi itu belum cukup. Perjalanannya bukanlah suatu jalan pertobatan yang perlu tekad semata. Perlu kebijaksanaan untuk memutuskan.
Lima ratus tahun silam, dia tidak bisa memperkirakan hal yang tidak pasti, seperti Pengembara dan The Captain. Setelah tahu, dia hanya perlu sekejap saja untuk memutuskan bahwa keduanya wajib diikutsertakan ke dalam rencananya.
Selain pertimbangan dari yang terlihat di lapangan, dia juga merasa bahwa keduanya punya sifat yang mirip dengan dirinya sendiri. Itulah salah satu faktor pendukung terkuat ketika memutuskan.
Jika bukan karena posisi, dia akan sangat senang sekali bila dapat duduk bertiga dan mengobrol ringan soal perjalanan dan pengembaraan mereka sambil makan dan minum. Karena mereka yang manapaki jalan yang sama, tanpa rumah tinggal yang tetap, adalah yang paling dapat saling mengerti satu sama lain.
Tapi dia juga tahu kendalanya. Setelah mengembara begitu jauh, tidak ada seorang pun yang ingin memperlihatkan kelemahan. Termasuk dirinya.
Dia bisa dengan mudah menceritakan kisah rekan dan keluarga, tapi tidak semudah itu membicarakan perihal kesedihan yang timbul di aliran waktu yang berlalu semenjak masa itu. Dia juga tidak kuasa memperlihatkan tas kenangannya yang sudah kosong melompong, sama seperti hatinya yang hampa.
Tidak bisa, tidak mau, dan tidak perlu.
Pada akhirnya, dia menjaga jarak. Sorak sorai dan minuman keras tumpah ruah ketika merayakan kemenangan, kesendirian dan ketenangan diperlukan setelah kegembiraan itu usai.
Pada zaman ini, hanya satu orang saja yang berani mengetuk pintu kamarnya setelah perayaan usai, di saat yang tidak tepat. Citlali.
Mungkin karena dia juga suka minum? Atau karena keduanya cocok sebagai teman minum.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
FlamestriderDalam situasi darurat, kecepatan menjadi penentu hidup dan mati. Mavuika tahu dan sudah sejak lama berkeinginan membuat kendaraan yang kuat.
Yang cepat dan tangguh, tidak mudah rusak saat dipacu, apa pun kondisinya.
Harus bisa menempuh segala medan, dari tebing sampai permukaan air, bahkan ke langit sekalian. Karena dalam situasi genting, paling ideal itu bisa ada jalan lurus.
Dan kekuatannya harus mumpuni, agar bisa dijadikan senjata ketika dibutuhkan. Karena saat diserang Abyss, waktu yang digunakan untuk membereskan monster harus sesingkat mungkin.
Lalu harus bisa cocok dengan elemen Pyro, agar bisa dipanggil hanya dengan jentikan jari.
"Ini saja sih permintaannya. Xilonen pasti bisa dong ya?"
"Hah ...?"
Masing-masing dari syarat ini sama sulitnya, apalagi kalau mau semuanya. Bahkan Xilonen mengira Mavuika sudah gila.
Tapi Mavuika bukan cuma meminta. Dia juga punya ide-ide untuk mengatasi masalah yang timbul. Sudah lama dia menyisir dataran Natlan untuk mengumpulkan Mekanisme Sumber yang bentuknya aneh, yang belum terkontaminasi Abyss. Dia juga mencari berbagai cetak biru dan rancangan yang aneh-aneh.
Di masa lalu, naga purba juga pernah berperang melawan Abyss. Cara-cara yang dipakai sangat brutal, dan mereka membuat alat luar biasa yang mengandalkan kekuatan murni untuk meraih kemenangan. Cetak biru inilah yang Mavuika salin dan bawa ke mana-mana.
Jika rahasia dibalik skemanya bisa dibongkar, maka alat-alat peninggalan masa lalu bisa dibuat ulang, dan komponen yang berguna bisa dibongkar, untuk dipasangkan ke mekanisme baru ....
Setelah mempertimbangkan semuanya, Xilonen melihat ke arah Mavuika yang sedang tersenyum lebar. Dia tidak lagi punya alasan untuk menolak, dan tidak mau juga ... pengrajin mana yang rela menolak kesempatan sebesar ini untuk berkarya?
Maka keduanya bergabung untuk meneliti rahasia di balik Mekanisme Sumber. Dalam prosesnya, mereka mendapati bahwa ide awalnya terlalu sederhana. Mustahil bisa mendapatkan komponen utama dari sisa-sisa yang sudah ada.
Solusinya jelas. Pakai ilmu zaman kini untuk menciptakan komponen yang diperlukan, lalu gabungkan dengan yang lama. Proses yang ketika dijalankan mengakibatkan banyak sekali ledakan dan mesin panas, ketika mengusahakan agar Mekanisme Sumber bisa cocok dengan Pyro.
Setelah mengembangkan cukup lama, purwarupa Flamestrider akhirnya selesai. Tidak ada seorang pun yang pernah melihat ciptaan yang begitu kuat dan ganas. Tepuk tangan menggelegar diberikan ketika alat ini akhirnya diperlihatkan ke khalayak.
Demikianlah pemimpin Natlan mendapatkan satu lagi sumber kekuatan yang mutlak.
Perlu disebutkan bahwa Xilonen menolak ambil bagian dalam sesi uji coba, dengan alasan "aku cuma bikin satu helm". Naik alat itu, sambil dibonceng Mavuika ... duh. Mabuk deh.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionWaktu masih kecil dulu, Mavuika belum paham makna hidup dan mati. Ketika itulah ayahnya berhasil memenangkan Ziarah Kembalinya Api Keramat, dan kemudian melanjutkan ke perjalanan yang lebih mulia lagi.
Dalam adat dan budaya Natlan, Ziarah adalah kesempatan untuk menjadi pahlawan. Mavuika begitu bangga pada ayahnya, dan ketika sang ayah datang untuk berpamitan, dia tidak paham kenapa wajah ibunya berubah sendu.
Bukan suatu kejadian langka bila semua pejuang yang dikirim akhirnya gugur dalam Perang Penjaga Malam. Dan itu masih aman saja, asalkan kemenangan bisa diraih. Gita Kebangkitan akan memanggil mereka pulang.
Akhirnya, berita kemenangan tiba. Tiga hari tiga malam penuh pertempuran sengit telah berlalu, dan tiga dari tujuh pejuang yang diturunkan gugur, termasuk ayah Mavuika.
Mavuika cemas, namun juga tahu bahwa upacara kebangkitan yang diadakan setelahnya sama dengan perayaan kemenangan. Ayahnya akan kembali dari Api Keramat, dan mereka akan berkumpul kembali.
Tapi di luar dugaan, ayahnya menderita luka dari kaki sampai kepala, begitu parah sampai berdiri pun tidak bisa.
Gita Kebangkitan bisa menyalakan kembali api kehidupan, namun hanya mengobati luka yang paling fatal saja. Semua luka yang terjadi selama pertarungan akan tetap ada. Dan memang itulah penyebab ayahnya gugur dalam medan perang.
Itu pertama kalinya Mavuika melihat ayahnya dalam kondisi lemah. Pertama kalinya dia merasakan tatapan "kematian". Bukan main-main, bukan bercanda. Meski bangsanya dibekali Gita Kebangkitan.
Mavuika yang jarang menangis, mati-matian menahan air matanya. Dia hanya menundukkan kepala dalam diam sambil menggenggam tangan ayahnya yang terbaring di ranjang. Hatinya penuh bukan oleh kesedihan, namun penyesalan.
Ayahnya yang tahu isi hati putrinya berkata, bahwa inilah "kenyataan" di balik peperangan. Semua takut pada kematian, tapi menjadi berani menantangnya demi melindungi hal-hal yang paling berharga.
Tapi anak kecil tidak semudah itu paham. Dan Mavuika kecil pun tidak mengerti kenapa ayahnya dan semua orang dewasa lain rela menanggung beban berat peperangan.
"Kalau perang tidak bisa dihindari, maka aku ingin mengakhirinya."
Mata Mavuika menyala seperti api yang membara. Kedua orang tuanya saling berpandangan. Mereka tidak semerta-merta menyangkal ucapan putrinya sebagai "naif". Keduanya hanya mengangguk.
Pengakuan orang tuanya meneguhkan keyakinan hati Mavuika, dan mata para dewa pun tertuju padanya. Di kemudian hari dia akan mengetahui rahasia, juga lebih banyak tentang krisis yang melanda Natlan. Tapi tidak pernah sekalipun dirinya meragukan keyakinan yang terpancar dari mata kedua orang tuanya.
Dia yakin bahwa hanya dirinyalah yang mampu mengakhiri semua. Bukan karena Marga Kuno "Kiongozi" yang diembannya, tapi karena dia adalah Mavuika, putri kebanggaan kedua orang tuanya. Putri suku Tirai Daun, putri bangsa Natlan.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

659 responses to “Mavuika”

  1. Welp, after everything said and done my premium all C0R1 team for her can Burst around 880K with Level 8 Skill.

    So far, the most damage done in my 4 years and the setup not even that hard. The problem we thought about Codex is proved to be relieved.

    If you don’t use her Skill and immedietly use her burst, she still got a tiny bit of nightsoul blessing point and still ‘Consume’ them even if the point are not reduced.

    Hence she can used codex 100% uptime just fine.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. In case you’re struggling to pick between Mavuika and Arlecchino’s next banner, here are my thoughts:

    I got both Arlecchino (PJWS) and Mavuika (WGS) at similar levels of investment, and honestly? They’re quite equal damage-wise, one is better in one type of teams, the other is better in another.
    Since comparing the damage of these two won’t lead us anywhere, I think comfort-wise (imo it is the actual important parameter in this game) Arlecchino wins. Her rotations are more comfortable and more forgiving since she doesn’t lose the pyro infusion when switching characters and her team options are also more ample.

    If I had to recommend one of the two to a new player or someone who urgently needs a pyro DPS, I would recommend Arlecchino. But that’s just meta, pull whoever you like more yourself.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I would still recommend Mavuika over Arle even though she do less damage.
      Because she is more futureproof than Arle. You can still use her as buffer/sub-dps the moment her damage fall off, while Arle will immediately benched just like Hutao.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Happy to get both characters and Citlali with captured radiance and Mavuika weapon, now I can save in peace for Furina (3rd time is the victory)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. C3 Mavuika or C1 Citlali? Witch one better?

    I’m already C2 R1 Mav and C0 R1 Citl also currently guaranteed for my last 500 pull and kinda don’t care with next banner and next patch banner.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. About the free choices of weapons, the mondstadt event claymore with EM is good on her
    The fontaine one gives a lot of ATK, but ER as stat…
    We have the natlan craftable but if you already have it on R5 and use it with kinich doesnt look right to craft the same weapon at R5 again

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Fontaine crafted claymore. Gives attack and more attack when healed. If you run her with a shielder, then the first BP claymore is also great, even at low rank.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. I’ve been testing Mav for a while. Here’s my current report using her as a main DPS:
    Team I used is : Mav, Furina/Mona, Xilonen, Bennet. : I made sure Mav’s Fighting Spirit STARTS AT 0.
    Mav talents are 6 6 6 right now (don’t level her Atk talent it’s useless)
    Rotation test is: Mav’s TapE > Xilonen’s E2N > Bennet’s EQ > Mona/Furina’s QE > Mav’s Q + Spin till run out: Then repeat
    Mav uses Wolf’s grave stone , All other chars use Fav to make sure they can ult every rotation(or at least less than 7 seconds to refill burst)
    Mav’s Ult vape is about 420K with monaQ not terrible, i’m sure melt with citlali must be much better. (Mona also use Instructor set)
    Mav Spin seems to vap about 2-3 times with furina and mona E at around 110k each
    Normal spin dmg is about 47-55K each

    The good:
    – -Xilonen as the lone Natlan is VERY ENOUGH : 1 Mav’s tap E + 1 Xilonen’s E2N give about 170-180 Fighting spirit EVERY rotation :
    (80 from Mav E, 10 MavQ , 80 Xilonene? I’m not sure about when and where consumption happened but Mav’s Fighting spirit ALWAYS at 170-180 Right before I use Mav’s Q)
    – -The AOE and dmg is pretty nice, and her spin always get into bennet buff.
    – -She’s pretty easy to play.
    – -Seems like she got 100% interruption resistance. never got knock around by big hit so far. But you CAN dodge during spin just so you know, it will cost you 1 spin dmg each time tho.
    – – can actually move around to reposition while spinning.

    The bad:
    – -What if I don’t use Xilonen and no other natlan, what happen: well.. uh ….Hmm not great.. but not as terrible as I expected? but still not great.
    Team tested : Mav, Kazuha, Mona, Bennett
    Starting with 0 fighting spirit : The rotation WILL NEED you to do Mav’s E+spin and a few Normal attak(about 10 secs to make sure you get enough fighing spirit)
    then Bennet’s EQ >Kazuha E (Don’t use Q as it mess up your Vape)> Mona/Furina’s QE > Mav’s Q. (You can try to weave in Mav’s E just before Mav’sQ for extra spirit next rotation)
    And you only refilled about 100-120 fighting Spirit. and the dmg is certainly lower. : for reference with xilonen I got 55k spin dmg while using Kazuha I got about 44k spin dmg. Ult dmg vape also is 420k vs 387k. Also Kazuha buff and debuff may run out sooner than Xilonen.
    The next rotation is a little better tho if you manage to weave in Mav’s E just before Q, so This rotation is a bit faster (like extra 4-6 seconds instead of 10 secs of full spin.)
    You are better off playing xiangling for sure with no natlan support or if you want to use natlan that is not xilonen/Citlali.
    – -Spinning can be quite dizzying, no joke here. I have to sort of un-focus my eyes a little when she spin around. Don’t focus your eye to follow her movement.
    – – Cam vertical angle is lock during the spin. might be a bit hard to see flying enemies.
    – – Due to her bike, flames and cam angle, she sorta overlaps enemies sometime making it hard to see their atk coming.

    overall her performance is more than good enough at C0 if and only if you have/getting either citlali or xilonen (Just one is enough for decent performance)
    i don’t think her C1 or an extra natlan is needed.

    How’s your experience with Mav?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i think anyone who says mav feels alright without xilo is turbo coping and need to cool off for a min, i think she is borderline mandatory. After using her c0 with caitl c0, mav ult is always at 180+, also if you fek up ur rotation or ur stunned xilo can just clutch up fast for 200 stacks and u can wipe the screen after. Also reaction mav is honestly the way to go 100%

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • reaction mav is certainly the way to go indeed.
        and yeah xilonen generate 80 fighting spirit within a few seconds. it feels so different from the rest of natlan char.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • If you do it right, Xilonen’s E2N gives 90 (her max Nightsoul) +3 (2N) + points she would consume during 2N, which means EQ2N it gives 100+ fighting spirit as nightsoul is also consumed during Q animation, and plus a few NAs the Ult will be full. Citlali alone can also supply FS if using Sac, which allows her to do EQE (in whatever order) and generate 111 FS in total. But yeah if Mav is C0 and has no other natlan on team, she’s basically stuck with either half Ult, or 2 E per Ult (which is probably weaker than half Ult unless facing enemies with strict damage windows).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • both are good,
      I don’t have citlali but i tried mavuika-xilonen-mona/furina-sucrose/bennet

      I tried : Mav’s E -> Xilonen’s E+2N -> sucrose’s E -> furina/Mona Q,E
      good news is Xilonens doesn’t eat all pyro aura, so sucrose still get to swirl no problem.

      I use wolf grave stone so Sucrose gave me more dmg than bennet.
      if you use S1 for Mavuika and use EM sand then bennet might be better for you

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • C2 is more valuable than Citlali for all teams for her off field roles, plus comparable to Citlali teams with Furina instead. C2 > Citlali > R1 imo if you already have Furina and Xilonen (which a lot of people do)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Correct, though im thinking of trying for her c1, just to not be stuck with only natlan units for eternity.. but for citlali vs her sig, obviously citlali.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I mean being stuck with Natlan characters isn’t a bad thing. Xilonen is a broken support that will probably never be replaced while Citlali is a good sustain. Both are better than a lot of units

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton