
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Огонь плетёт жизнь | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До четырёх ударов мечом. Тратит определённое количество выносливости на исключительно сильный удар Пылающего света перед собой. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Именованное мгновение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Властью над «борьбой» призывает Всеогненное вооружение, передаваемое из поколения в поколение людьми-Архонтами, и наносит После применения Мавуика восстанавливает очки Ночного духа до максимума и входит в состояние Благословения Ночного духа. При долгом нажатии его форма меняется. Высвобождение имени божества: Всеогненное вооружение проявляется в форме Кольца испепеляющего сияния. Кольцо испепеляющего сияния следует за активным персонажем и периодически атакует врагов поблизости, нанося Высвобождение древнего имени: Всеогненное вооружение проявляется в форме пламецикла. В этом состоянии Мавуика может ездить на пламецикле на высокой скорости или активировать его скрытый резервный силовой модуль, чтобы кратковременно преодолевать различные типы местности и некоторое время парить в воздухе. При этом урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении Мавуики конвертируется в Когда Мавуика пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, быстрым нажатием элементального навыка можно изменить форму Всеогненного вооружения. Всеогненное вооружение исчезнет, когда прекратится состояние Благословения Ночного духа Мавуики. Непрерывно расходует очки Ночного духа согласно форме Всеогненного вооружения. Когда очки Ночного духа исчерпаются, Благословение Ночного духа Мавуики завершится. Если вы скажете Мавуике, что в другом мире транспортному средству вроде её пламецикла нужен номерной знак, она обрадуется и этому: «Мой пламецикл в этом мире единственный в своём роде. Стало быть, могу выбрать любой номер?» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Час пылающих небес | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пусть голоса людских сердец донесутся до божественного трона в небесах. Когда у Мавуики не менее 50% Боевого духа, она может полностью потратить его и выпустить взрыв стихии. Мавуика может получать Боевой дух следующими способами: · В бою очки Ночного духа, расходуемые членами отряда поблизости, конвертируются в Боевой дух Мавуики. · Обычные атаки членов отряда поблизости, поражая противников, дают Мавуике 1,5 ед. Боевого духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. После применения навыка Мавуика получает 10 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа. Летя на пламецикле высоко в воздухе, она однократно атакует врагов на земле могущественным Ударом падающего солнца, который наносит Во время его действия различные действия Мавуики не расходуют очки Ночного духа, а её сопротивление прерыванию повышается. Кроме того, повышается урон Удара падающего солнца, а также обычной и заряженной атаки Высвобождения древнего имени, пропорционально количеству Боевого духа на момент активации взрыва стихии. Горнило смерти и жизни исчезает, когда Мавуика покидает поле боя. «...Но на сей раз я собственными руками разобью такую судьбу». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Дар владений ночи: Режим истощения |
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Мавуика может поддерживать пламецикл Всеогненного вооружения, переключившись на флогистон. Когда Мавуика находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Мавуика. Когда активный персонаж использует спринт, карабкается, плывёт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Мавуику активируется следующий эффект: Мавуика входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 50% от её максимума очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек. |
![]() | Дар пламенных цветов |
Когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, сила атаки Мавуики повышается на 30% на 10 сек. |
![]() | «Кионгози» |
После активации взрыва стихии |
![]() | Разбивающее ночь сияние |
Откат Передачи Ночного духа отряда уменьшается на 20%. |
Constellations
![]() | Толкование Владыки ночи |
Максимум очков Ночного духа Мавуики увеличивается до 120, а получение Боевого духа становится эффективнее на 25%. Кроме того, после получения Боевого духа её сила атаки увеличивается на 40% на 8 сек. |
![]() | Цена пепла |
Когда Мавуика находится в состоянии Благословения Ночного духа, её базовая сила атаки повышается на 200 ед., и, согласно форме Всеогненного вооружения, она получает следующие эффекты: · Кольцо испепеляющего сияния: защита врагов поблизости снижается на 20%. · Пламецикл: урон обычной атаки, заряженной атаки и Удара падающего солнца взрыва стихии |
![]() | Горящее солнце |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Озарение лидера |
Усиливает эффект пассивного таланта «Кионгози»: Увеличение урона, получаемое после использования взрыва стихии Требуется разблокировать пассивный талант «Кионгози». |
![]() | Значение истины |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Освобождённое «имя человечества» |
Всеогненное вооружение элементального навыка · Кольцо испепеляющего сияния: когда атаки Кольца испепеляющего сияния попадают в противника, пламецикл врежется в поражённого противника, нанося · Пламецикл: когда Мавуика находится верхом на пламецикле, также призывается Кольцо испепеляющего сияния: Раскалённый образ, который следует за ней, снижает защиту врагов поблизости на 20% и раз в 3 сек. наносит им Кроме того, когда Мавуика находится верхом на пламецикле вне боя, а её очки Ночного духа опускаются до 5, она получает 80 очков. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000003 | ||||
loc_combat_sound_1000016 | ||||
loc_combat_sound_1000017 | ||||
loc_combat_sound_1000018 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000212 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Привет... | |
Поболтаем: Приключения | |
Поболтаем: Испытания | |
Поболтаем: Свет | |
Когда идёт снег... | |
Когда светит солнце... | |
После дождя... | |
В пустыне... | |
Доброе утро... | |
Добрый день... | |
Добрый вечер... | |
Спокойной ночи... | |
О Мавуике: Прическа | |
О Мавуике: Послание | * Уровень дружбы 4 |
О нас: Плечом к плечу | * Завершите главу «Пылающая Ода воскресения» |
О нас: Древнее имя | * Уровень дружбы 6 |
Глаз Бога... | * Уровень дружбы 4 |
Давай поделимся... | |
Интересные вещи... | |
О Шилонен... | * Уровень дружбы 4 |
О Ситлали... | * Уровень дружбы 4 |
О Часке... | * Уровень дружбы 4 |
Об Оророне... | * Уровень дружбы 4 |
Об Иансан: Под прицелом | * Уровень дружбы 4 |
Об Иансан: Доказательство | * Уровень дружбы 4 |
О Муалани... | * Уровень дружбы 4 |
О Киниче... | * Уровень дружбы 4 |
О Качине... | * Уровень дружбы 4 |
О Варесе... | * Уровень дружбы 4 |
Об Ифе... | * Уровень дружбы 4 |
О Капитане... | * Уровень дружбы 4 |
О Семи... | * Уровень дружбы 4 |
О Юмэмидзуки Мидзуки... | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Мавуике I | |
Узнать больше о Мавуике II | * Уровень дружбы 3 |
Узнать больше о Мавуике III | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Мавуике IV | * Уровень дружбы 5 |
Узнать больше о Мавуике V | * Уровень дружбы 6 |
Хобби Мавуики | |
Беспокойство Мавуики... | |
Любимая еда... | |
Нелюбимая еда... | |
Подарок I | |
Подарок II | |
Подарок III | |
День рождения... | |
Чувство возвышения: Начало | * Фаза возвышения 1 |
Чувство возвышения: Нарастание | * Фаза возвышения 2 |
Чувство возвышения: Кульминация | * Фаза возвышения 4 |
Чувство возвышения: Окончание | * Фаза возвышения 6 |
Элементальный навык I | |
Элементальный навык II | |
Элементальный навык III | |
Элементальный навык IV | |
Элементальный навык V | |
Элементальный навык VI | |
Взрыв стихии I | |
Взрыв стихии II | |
Взрыв стихии III | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие сундука III | |
Низкий уровень HP I | |
Низкий уровень HP II | |
Низкий уровень HP III | |
Низкий уровень HP компаньона I | |
Низкий уровень HP компаньона II | |
Без сознания I | |
Без сознания II | |
Без сознания III | |
Получен тяжёлый удар I | |
Присоединяется к группе I | |
Присоединяется к группе II | |
Присоединяется к группе III |
Stories
Title | Text |
О персонаже | При одном упоминании имени Мавуика жители Натлана не скупятся на похвалу, ведь она доказала, что обладает всеми необходимыми качествами и достойна уважения, как лидер и как Архонт. Она воплощение силы в Натлане и обладает соответствующей статью. Даже новоприбывшим путешественникам достаточно лишь услышать её речь на стадионе Священного пламени, чтобы понять, что она достойна называться «Солнцем». Она величественна, но при этом её нельзя назвать безучастным властителем, чьи порядки незыблемы. В неформальной обстановке она выступает в роли энергичной и дружелюбной старшей сестры, которая всегда готова поболтать и всегда открыта к разумным предложениям. Накануне Паломничества возвращения Священного пламени «Обитель усталости» часто заполнена любителями повеселиться, и именно здесь Мавуика часто появляется, чтобы поиграть в карты или попеть песни со всеми желающими, не обращая внимания на то, что какой-нибудь подвыпивший человек облил её вином. В конце концов, подобные инциденты - мелочи для того, кто может поджечь свои волосы, чтобы просушить их, так что совершенно незачем падать духом. Но если кто-то намерен затеять состязание по выпивке, Мавуика разгорится желанием победить. Теперь, когда речь идёт о «битве», не может быть и речи о том, чтобы отступить или сдаться. Победитель должен быть определён, так или иначе. Она не изменила своих привычек с тех пор, как стала Архонтом, и это позволило ей завести множество друзей во всех племенах. Однако не все знают, как правильно поступить в такой ситуации. У некоторых складывается неверное впечатление, что они могут использовать дружбу с Архонтом в своих интересах. Как ни странно, подобные люди никогда не доставляли серьёзных хлопот, несмотря на то что их было огромное количество. Мавуика никогда не отвечала на такие просьбы - ей достаточно одного пристального, ледяного взгляда, чтобы обратить собеседника в бегство. Огненные глаза Мавуики могут быть холодными, словно лёд. Такой перемены более чем достаточно, чтобы образумить глупцов. В конце концов, Мавуика - лидер нации и верховное божество. Один из служащих Палаты советников предложил ей в таких случаях назначать умеренное наказание, чтобы сократить число подобных инцидентов, но она отказалась. «Архонт - это статус, власть и духовный символ. Но это не истинная я». |
История персонажа 1 | Теоретически, любой житель Натлана может стать Пиро Архонтом, если докажет, что является самым сильным воином своей эпохи во время Паломничества возвращения Священного пламени. Поэтому все правители этой страны отличались друг от друга по характеру и стилю. Одни были одержимы идеей власти и силы и ценили результат. Для них цель должна быть достигнута любой ценой. Мавуика - полная противоположность. В глазах окружающих она, несомненно, типичный перфекционист - всё должно быть не только сделано хорошо, но и выглядеть хорошо. Стремиться к качеству и завершённости - это так по-человечески, но на это нужно время. И у Мавуики есть что ответить тем, кто считает, что такой подход неэффективен. Во-первых, в этом мире ничто не происходит само собой. Когда вы смотрите в прошлое, то видите причины, а когда заглядываете в будущее, то видите последствия. Человек не может полностью проанализировать всю цепочку событий, он может лишь стремиться наилучшим образом разрешить ситуацию, избегая возможных проблем в будущем. Во-вторых, все события прошлого становятся ценным опытом. Успехи служат ориентирами, а неудачи - уроками. Но если к каждому из них относиться пренебрежительно, то они оставят лишь предупреждения о том, что не стоит повторять тех же ошибок. Но помимо этих двух идей, у Мавуики есть ещё одна очень важная причина придерживаться такого подхода, о которой она редко упоминает, - это «веселье». У неё широкий круг увлечений, она обладает непревзойдённым мастерством в различных племенных видах спорта, но её интерес к ним можно выразить одной фразой - она любит постоянно совершенствоваться во всём, что делает. Например, когда она только училась скалолазанию, она запоминала каждое движение своего тренера и подробно расспрашивала его обо всех деталях. Следующим шагом были тренировки - много тренировок. Заставить своё тело запомнить секрет каждого движения и постепенно выполнять его всё быстрее и быстрее. Она даже попросила всех, кто мог использовать камеры, записать весь процесс, чтобы потом изучить все ошибки и моменты, когда её движения были недостаточно плавными. Она также обсуждала с тренером все проблемы, и, пользуясь различными инструментами и оборудованием, предлагала несколько возможных решений, проверяла каждое из них, а затем выбирала лучшее из множества. Таким образом Мавуика очень быстро отточила свои навыки скалолазания, а её вопросы становились всё сложнее для тренера, и в итоге их отношения превратились из отношений учителя и ученика в отношения любителей скалолазания, вместе постигающих своё ремесло. В других областях происходили ещё более невероятные события, когда, например, Мавуика всего за год обучения превосходила мастеров с опытом в три-четыре десятилетия. Причина этого проста: развиваться легко, а поддерживать прогресс сложно. Когда воспоминания становятся частью тела, человек становится самодовольным и спокойным, а значит, и менее внимательным. Мавуика не любит повторяться: если совершённое ранее действие нужно совершить снова, то оно должно чем-то отличаться, будь то попытка попробовать что-то новое или поиск способов оптимизировать свои действия. Но большинству трудно понять, сколько усилий для этого требуется, и поэтому её быстрый прогресс часто сводят к таланту. Мавуика лишь улыбается в ответ, ведь кто в этом мире способен родиться с таким безграничным талантом? «Совершенствование неизбежно связано с постижением техник улучшения и упорной работой над их освоением». * Уровень дружбы 2 |
История персонажа 2 | Мавуика производит впечатление заядлой любительницы активного отдыха. В свободное от работы или тренировок время её можно увидеть в самых разных местах, участвующей во всевозможных экстремальных испытаниях. Но зачастую люди не замечают, что у неё также хватает терпения, чтобы сесть и надолго сосредоточиться на таких вещах, как чтение книг и плетение свитков. Ещё одно её большое увлечение - разгадывать загадки, будь то логические задачи, распознавание узоров, образов, цифр или даже историй. Она мгновенно погружается в свой собственный мир. Насладившись временем, проведённым за размышлениями и разгадками, она оценивает эти головоломки по качеству, сложности и целесообразности, чтобы у её товарищей по увлечению был надёжный стандарт, на который можно ссылаться в дальнейшем. Однако это хобби создаёт одну проблему. Головоломки, как правило, доставляют удовольствие лишь один раз, а Мавуика решает их слишком быстро, даже быстрее, чем создатели головоломок успевают придумывать новые. Поэтому, продолжая следить за новинками на рынке, Мавуика берёт за основу уже решённые головоломки и усложняет их, добавляя ограничения или сложные элементы. Например, собирая пазл, она кладёт все детали рисунком вниз. Только когда пазл полностью собран, она переворачивает его и проверяет, правильно ли она его собрала. Или, если головоломка требует разделить несколько соединённых кусков металла, она прикрепит один кусок к столу, тем самым ограничив количество направлений, в которых можно удобно раздвинуть куски, и заставит себя рассматривать альтернативные варианты. Подобное усложнение можно применить и к головоломкам с узлами. Она записывает все придуманные ею головоломки и разрабатывает рейтинг сложности. Со временем они становятся ценным справочником головоломок. Поначалу она размещала головоломки в Палате советников, чтобы её товарищи по увлечению могли попытаться решить их, а также с целью увеличить число любителей головоломок, но вскоре выяснилось, что первыми этой полезной информацией воспользовались продавцы головоломок. Вооружившись рекомендациями самого Пиро Архонта, они начали широко рекламировать свои работы, но такой подход вызвал немало споров - пусть и с оговорками, но коллекции Мавуики указывали лишь на её личные предпочтения, в то время как у каждого человека свой вкус. После этого инцидента Мавуика больше не выставляет свою коллекцию на всеобщее обозрение, но если вы относите себя к любителям головоломок, то можете зайти в Палату советников и попросить разрешения посмотреть на неё. ...Разумеется, с условием, что сначала вы докажете, что являетесь экспертом, решив случайную головоломку, которую персонал выберет из коллекции Мавуики. * Уровень дружбы 3 |
История персонажа 3 | Мавуика родилась в самой обычной семье из племени Потомков Крон. Её мать была смелой и пылкой, но лишённой осторожности, а отец - знающим, но неразговорчивым, и после свадьбы они постоянно конфликтовали. Рождение ребёнка изменило всё - Мавуика была как маленькое, чистое, жгучее солнце, неустанно испускающее лучи тепла, безрассудно сжигая разлуку и мрак, лежавшие между ними. Малютка Мавуика была любопытна ко всему и вся, и всякий раз, когда отец отвечал на её вопросы, он ловил на себе её восхищённый взгляд и искреннюю улыбку. Это постепенно научило его получать радость от общения с другими людьми и делиться своими мыслями. Помимо того, что Мавуика получала знания от отца, она приставала к матери, чтобы та брала её с собой в приключения, и в них она всегда рвалась вперёд, пугая маму до полусмерти. В результате её мать поняла, как её собственное безрассудное поведение выглядело неуместным в глазах других. Мавуика опережала сверстников в развитии, и очень быстро знания, полученные от отца, позволили ей обратить внимание на опрометчивость матери, а опыт общения с матерью - на излишнюю идеалистичность мышления отца. Словно мост, она стояла между двумя людьми, которые поначалу не могли общаться друг с другом, постепенно устраняя многочисленные противоречия и недоразумения, накопившиеся за долгие годы. Когда отец обучал её боевым искусствам, мать давала советы со стороны, а когда мать учила её приручать заврианов, отец также помогал ей. Но главным толчком к развитию Мавуики стало рождение в доме ещё одного ангелочка - её сестры Хини. К тому времени Мавуика уже взяла на себя важные для отношений в семье обязанности. Возможно, именно потому она быстро привыкла к роли старшей сестры, постепенно передавая Хини всё, чему научилась от родителей. Воспитание Хини оказалось отнюдь не простым. Иногда она капризничала, иногда вела себя тихо, но никогда не отличалась послушанием, чем очень расстраивала трёх других членов семьи. Но даже эти моменты были наполнены теплом. Однажды, когда Мавуика и отец учили Хини, она задала вопрос: «Если все Пиро Архонты - обычные люди, как можно быть уверенным, что все они будут готовы нас защищать?» «Именно потому, что все мы - обычные люди, нам не нужны гарантии защиты». «Папа, я не понимаю! Ты опять говоришь загадками». «Тогда спроси свою сестру. Думаю, она уже догадалась, причём очень давно». Мавуика улыбнулась, обняла сестру и погладила её по голове. Но ничего не сказала. * Уровень дружбы 4 |
История персонажа 4 | Пятьсот лет назад план Мавуики по спасению Натлана вызвал явные разногласия среди вождей и элитных воинов. Некоторые считали, что потеря такого значимого вождя и воина, как Мавуика, недопустима, ведь если не можешь защитить эту эпоху, то беспокоиться о будущем бессмысленно. Однако в конце концов Мавуика и вожди различных племён убедили большинство, поскольку это был единственный план, дававший хоть какую-то надежду на победу, даже если в данный момент он казался очень рискованным и имел ничтожные шансы на успех. Все воины, как один, посетили в Палату советников, предлагая свои самые дорогие вещи, чтобы использовать их в качестве «топлива» в случае возникновения непредвиденных обстоятельств. Для этих храбрых людей было честью принести такую жертву без всяких сомнений. Мавуика разговаривала с ними всеми по очереди, предлагала горячий напиток и слушала истории, стоящие за этими реликвиями. Она хотела, да и должна была, унести эти истории с собой в будущее, ведь воспоминания могут преодолеть время там, где человеческая жизнь может потерпеть неудачу. И хотя эти предметы могут не дожить до будущего, где их истории будут воспеты, но их обладатели смогут встретить победный рассвет вместе с людьми будущего. Все они, как друзья Мавуики, так и незнакомцы, открыто говорили в Палате советников, то хвастаясь героическими свершениями, то проливая слезы по ушедшим из жизни родным и близким. Каждый предмет был в хорошем состоянии, и за последние пятьсот лет их количество значительно увеличилось. Однако лишь очень немногие, рассказав свою историю и допив напиток, делали паузу и спрашивали Мавуику, нет ли у неё похожих историй. И она с улыбкой рассказывала о своих родителях, Хини и двух озорных юмказаврах - о том, что было ей дороже всего в то время, которое она собиралась потерять. «Всё это очень важно, не так ли...» «Нет. Всё это перестало быть важным, как только мы приняли этот план - даже я». * Уровень дружбы 5 |
История персонажа 5 | Мавуика всегда представляла свой план борьбы с Бездной как долгое путешествие, а себя - как искателя приключений, который с полным рюкзаком идёт к намеченной цели. Память и любовь - вот что она взяла с собой, и они помогут ей преодолеть смятение и одиночество. Этот путь она прокладывала в мирах, созданных в процессе медитации. Вдали виднелась высокая башня, на вершине которой горело Священное пламя, освещая ей путь и указывая дорогу. Никто не знал, куда ей следует идти, и никто не знал, как далеко заведёт её путешествие, но с каждым шагом её поклажа становилась всё легче, а дорога - всё длиннее. Атея попрощалась с ней, Теноч попрощался с ней, мама и сестра тоже попрощались с ней. Сундиата попрощался с ней, Буркина и Ванджиру тоже. Путь к победе не всегда был лёгким. Он был проторён бесчисленными героями прошлого и настоящего. Вместо «спасителя» Мавуика предпочитала называться «представителем». Но одного этого было недостаточно. Её путь не был покаянием, в котором требовалась только сила воли, он предполагал решения и мудрость. За пятьсот лет до этого она не могла предвидеть столь важных переменных, как путешественница(путешественник) или Капитан, но, узнав о них, ей потребовалось лишь мгновение на раздумья, прежде чем она решила включить их в свой план. Помимо всех прочих соображений, продиктованных реальным положением дел, на её решение повлиял и другой фактор - и путешественница(путешественник), и Капитан проявили качества, в которых она узнала саму себя. Если бы не их статус, она бы с удовольствием посидела втроём и поговорила о путешествиях, наслаждаясь жареным мясом и напитками. Ведь те, кто идёт по одной дороге, не имея постоянного места жительства, как нельзя лучше понимают друг друга. Но она осознавала и препятствия на этом пути - проделав столь долгий путь, вполне естественно нежелание демонстрировать усталость или слабость. Это касалось и её самой. О своих товарищах и семье она могла рассказывать с улыбкой — легко и охотно. Но куда труднее было говорить о грусти, что осталась в реке времени после тех счастливых дней, или достать давно опустевший вещмешок, указать на него и сказать: «Вот таким стало и моё сердце». Она не могла, не хотела, да и не нужно было. Поэтому она держалась на достаточном расстоянии. Все нуждаются в ликовании и вине на победных пирах, равно как и в тишине одиночества, когда веселье утихает. В эту эпоху, пожалуй, только один человек мог постучаться к ней в дверь в столь неподходящие моменты, и это была Ситлали. Возможно, дело в её пристрастии к выпивке? А может, они просто были прекрасными собутыльницами. * Уровень дружбы 6 |
Пламецикл | В чрезвычайных ситуациях скорость - вопрос жизни и смерти. Мавуика прекрасно понимала это и давно вынашивала идею создания мощного транспортного средства. Оно должно быть одновременно быстрым и прочным, чтобы не получить повреждений во время движения на высокой скорости, независимо от обстоятельств. Оно должно преодолевать самые разные участки местности - от скал до водной глади и даже воздуха, ведь в критических ситуациях прямой путь всегда оказывался самым быстрым. Кроме того, оно должно обладать достаточной взрывной силой, чтобы в случае необходимости служить оружием. Тогда, на случай нападения Бездны, время, проведённое в возне с монстрами, будет потрачено не зря. Кроме того, оно должно резонировать с Пиро, чтобы она могла вызывать его одним движением руки. «Вот мои требования. Это ведь в твоих силах, верно, Шилонен?» «Что?..» Каждый из перечисленных критериев сам по себе был бы трудновыполним. Вместе же задача была поистине запредельной. Даже Шилонен резонно посчитала, что Мавуика сошла с ума. Но Мавуика пришла не только с просьбой, но и с идеями, как решить поставленные задачи: она долго рыскала по Натлану в поисках всевозможных механизмов источника странной формы, ещё не испорченных Бездной, а также чертежей различных конструкций неизвестного происхождения. В далёком прошлом древние драконы тоже пытались бороться с Бездной. Их методы были исключительно жестокими, и в результате они создали множество могущественных устройств, в которых для достижения победы использовалась только сила. Именно эти чертежи Мавуика скопировала от руки и взяла с собой. Если бы можно было разгадать секреты этих чертежей, переделать уже существующие устройства и разобрать их на отдельные составляющие, а затем собрать заново... Обдумав всё до конца, Шилонен взглянула на улыбающееся лицо Мавуики и поняла, что у неё больше нет причин отказываться, да и не хочется - какой ремесленник по доброй воле упустит такую грандиозную работу? Так они объединили усилия, чтобы проникнуть в тайны, скрывающиеся за механизмами источника. В процессе работы они обнаружили, что их первоначальная идея оказалась слишком упрощённой. Невозможно получить все необходимые компоненты из существующих материалов. Поэтому решение заключалось в том, чтобы с помощью современных технологий создать необходимые компоненты и затем соединить их. Этот процесс, в ходе которого было много перегревов и взрывов, позволил решить проблему совместимости Пиро с механизмами источника. После продолжительных доработок прототип пламецикла наконец-то был готов. Никто ещё не видел такого чудовищного и мощного творения, и поэтому его презентация прошла под бурные аплодисменты. Таким образом, лидер Натлана получил ещё один гарантированный источник силы. Стоит отметить, что Шилонен отказалась участвовать в последующих испытаниях транспортного средства, заявив, что она «забыла сделать второй шлем». Ехать на этой штуке, когда Мавуика за рулём... у любого может голова закружиться. * Уровень дружбы 4 |
Глаз Бога | Когда Мавуика была совсем маленькой, у неё ещё не было целостного представления о жизни и смерти. Именно тогда её отец одержал победу в Паломничестве и вскоре должен был отправиться в почётное путешествие. В натланской культуре получить подобную привилегию - значит стать героем, и Мавуика безмерно гордилась своим отцом. Поэтому, когда он пришёл проститься с ней, она не понимала беспокойство, отразившееся на лице матери. Войны ночных дозорных, в которых погибали все участники, были очень редки, и даже если кто-то из них умирал, пламя его жизни возрождалось с помощью Оды воскресения, если посланный отряд одерживал победу. Наконец до стадиона дошла весть о победе. Три дня и три ночи длился жестокий бой, в котором погибли трое из семи воинов, в том числе и отец Мавуики. Хотя Мавуика немного волновалась, она знала, что Обряд возрождения сродни празднику победы. Её отец вернётся к ним из Священного пламени целым и невредимым, и они воссоединятся. Но, вопреки её ожиданиям, отец был покрыт ранами с ног до головы, причём такими серьёзными, что даже не мог стоять на ногах. Ода воскресения могла возродить жизнь, но исцелить только смертельную рану, а не те, что накопились за время сражения. Именно истощение и затянувшаяся битва привели к поражению её отца. Мавуика впервые видела отца таким обессилевшим, впервые ощутила на себе взгляд «смерти». Её по-прежнему следовало уважать и бояться, даже несмотря на Оду воскресения. Мавуика, которая в своей жизни редко плакала, сдержала слезы и на этот раз. Она молча опустила голову и взяла отца за руку, когда он лежал на больничной койке, и сердце её наполнилось скорее сожалением, чем печалью. Поняв её мысли, отец сказал, что такова правда войны, что все боятся смерти, но некоторые всегда готовы встать на защиту того, что дорого их сердцам. Но дети не считают многие вещи само собой разумеющимися, и она не понимала, почему её отец, да и все взрослые, готовы взять на себя воинский долг. «Если война неизбежна, я хочу положить ей конец». Глаза Мавуики сверкнули, как пламя, и родители посмотрели друг на друга, в них зародилась уверенность. Они не поспешили опровергнуть эту мысль, сославшись на «наивность» своей дочери. Вместо этого они кивнули. Признание родителей укрепило её решимость, и обратило на неё взор богов. И хотя впоследствии она узнала много тайн и ближе познакомилась с угрозой, нависшей над Натланом, она ни разу не усомнилась в доверии, которое было в их глазах. Она верила, что лишь ей это под силу - не только потому, что она «Кионгози» Мавуика, но и потому, что она была дочерью своих родителей, их гордостью и радостью. Она была дочерью Потомков Крон - дочерью Натлана. * Уровень дружбы 6 |
707 responses to “Мавуика”
I only pull her (maybe) because my 2nd account still only have Hu Tao & Klee as limited Pyro lol
My first acc has Yoimiya + Arlecchino WITH her weapon(!). c6 Diluc is still dont use.
I really dont need another mainfield dps..
Canceling my wish having all Archons on same account!
I easy skipped all other Natlans. (They are Niche!!! Phlogiston in your A )
But seeing her passives, Burst refills faster with Natlan units only…
Making her look a heavy Niche Product.
Only strong in Natlan with Natlan units, weak elsewhere.
Other Archons dont have this crap.
Need to test demo first.
But for the first time I have 0% Hype on an Archon.
(Didnt even played the Story yet )
Usually they are strong on any party, not limited if certain 2-3 Units.
Hello, just want to have a few say about Mavuika. Be4 that i just tell that i will pulling C2R1 Mavuika. Ok that said now the real talk.
Do i feel disappointed about Mavuika kit? Yes actually for several reasons.
(1) Another Pyro dps
Let just put aside the fact dps tend to powrcreep by future character. What i will say is there a lot already pyro dps in this game. Why not just mavuika just more on subdps/support. Rn she 60%dps 40%sub which is questionable to say the least.
(2) aesthetically
Yes this is subjective but seriously motorbikes? Why not Phoenix? Lmao. Hoyo miss this one
(3) Versatility
This lets be real here, she doesn’t versatile like all previous archon. Her mechanics do seem need natlanian character to be her team which is sad.
I think thats my issues with her. Again yes at the end of the day, pull whatever character u like. I just feel wanna say this thing be4 her release. Goodluck for those wanna pull her. May Archon bless our pull
Since you are pulling for constellations you already bypass her relieance on other Natlan characters since she can generate 150FS (75% of her burst) on her own.
Also her C2 gives her tap E def shred which only 5 or so other characters have and Mavuika, Klee (C2) and Lisa are the only ones who don’t have it just for themselves (like Raiden C2), giving her more off-field support
thats why i pull her C2 LMAO. but as general i think most player wanting Mavuika atleast Xiangling/Bennet kit which i also share since im also F2P. i just feel disappointed as her kit dps/sub. we already have much Pyro dps.
Other that i also dont understand is that why the def shred and ignore def are multiplicative rather than additive. this also make team comps more restrictive.
Nice opinion, but I can’t read it till the end with blood all over my eyes. Maybe you shouldn’t have skipped your english classes?
Mak kau Hijau
You can’t speak ching ching Chong too, relax.
I mean, like, OP’s mastery of the English language is clearly lacking in many areas, but their opinion is being expressed well enough to be understood. Go ahead and criticize them bro, but you don’t gotta go off so hard. 🤷♂️
They don’t seem to think too highly of your mother. 🤐
yeah aesthetically the’s trash
bike is trash
complete trash
imo aesthetically she fine, sure Phoenix is better
What an ugly use of a bike. People who like it must be in kindergarten. Pulling just for archon status, otherwise she’s one of the ugliest characters yet along with that dumb ugly bike.
Then don’t pull
Look, I need to offend others and put myself in a superior place just because I didn’t like a 2d character.
Let’s be real. They are not even putting themselves in a superior place.
My little niece might not pull witty comments, but they are at least more entertaining than theirs.
If you’re offended then that’s on you. If you think I’m superior, that’s on you.
Enjoy the trash that is the 2d character.
People fighting here is actually more embarrassing. Where’s all the fucking constructive shit at? All I’m seeing are weebs fighting with their keyboard warrior skills showing overtly.
Tell that to Donteh and Pompey.
The difference is that Dante is awesome and it was executed well. Here, Mavuika looks trash and the bike gameplay is ugly has heck. Big fail
Weird how she uses a motocycle when Fontaine is supposed to be the most advanced technology before any region so it makes 0 sense for Natlan to have Dj’s,Rollerskates and a whole Motocycle! i get it they wanted to make Genshin interesting but using Natlan to do so is taking a real toll, the only person who is understandable is Mualani
Yeah, i was kinda thinking the same
Just a reminder Sumeru has the internet, Nahida steps on a keyboard, Kaveh has a robot briefcase
Tell me you don’t know about world-building without telling. Both Arkhasa and Briefcase techs are shown to be widely used in Sumeru. One of them is even used for major plot for Archon quest. Meanwhile, Fraudvica’s motorcycle is not only exact replica of real-life motorcycle which show Hoyo’s lack of fantasy idea but also out of place to its region not even similar to advance ancient tech that Pyro Sovereign used. What next? Iansan riding Toyota Hilux? Ifa flying a crop-duster? Capitano pulling out with Apache gunship?
Dunno man, I think it would be sick for the captain to have a gunship. And considering the “lore” of a certain tribe, I wouldn’t be surprised if an airplane would be on the table.
But I’ll be honest as well, and say that both her and the bike just feel…off? Like she feels like she should/was in another game. Both in looks and attitude. Like shark girl fits has the whole tribal thing down. The others push it but not break it. The biker archon though? Hm, dunno.
But I don’t hate her.
“What next? Iansan riding Toyota Hilux?”
Oh god yes, please. Natlan fighting the abyss with technicals would sick as hell and very thematically appropriate. Hoyo, hire this man.
Teyvat has its own rule. The real question… why are you so convinced that Natlan would not have bikes? When it was very well told that the ancient civilization was way more advanced that the current one,
Does HoYoverse pay this guy everytime he defend them with his horrible arguements?
Be in the present and don’t compare recent region to the old ones.
Fcking HoYo d!ckrider. Get a job nigg.
That wasn’t a defence, just pointing out Genshin has done fantasy tech bs before. Take your own advice.
Hater gonna hate bruh
Another reminder: Fontaine and Khaenri’ah have autonomous robots, Cloud Retainer made an e-bike a thousand years ago with a bunch of other stuff, Katheryne is a semi-sentient puppet created by sandrone, Dottore made a mechanical god, Al haitham has headphones and I can’t even describe all the sh*t Deshret made. But for some reason we draw the line at a motorcycle that is powered by a fuel specific to Natlan
That’s what I’m saying! So many people hate her for that very reason yet say nothing about the other flaws (in my opinion, everything matches perfectly with almost all characters/regions). Maybe she doesn’t fit in with a motorcycle but you cannot deny that her gameplay looks fun and strong! It’s something unique that we’ll never get again. If you want pyro damage and simple gameplay, use Arlecchino… I’ll be flying on my motorcycle, thank you.
“Cloud Retainer built this in a cave! With a pile of rocks!”
Exactly. Sure, they can dislike it, but try to find some logical reason to why they dislike it, and they just use the wrong ones.
Why can’t the Natlanese characters use high-tech devices when the prior civilization got draconic Alexa/Siri and space ships? Plus it aint fair that enemies get to have jet-hammers and cannons they get to fly on, but Mavuika or other Natlan characters can’t have a sweet mechanical tool of some sorts. If it were me, it honestly is suitable that the nation with the most technological-forward history has the most sci-fi elements in their design/gameplay.
And if it were not for Mavuika and her gang for pushing sci-fi/modernist design, people would just complain that Tsraritsa, the Bronya expy has an Eva, but more machine than Scaramouche’s god fantasy-style god-mech.
I’m sure that Schneznaya would push even more towards the modern-stylized design in gameplay.
And what more, Xilonen is probably if not as smarter than Dottore. Dottore got the sciences down, especially through experimentation, but Xilonen here got the head knowledge, the creativity, and the engineering skills to make all sorts of machinery and could probably rival Columbina.
Somehow everyone missed two big or rather one parralel omaj Hoyo started with Natlan and a launch of ZZZ in the summer. An omaj to the trends and things of 00s: hip shit, graffitis, rollerscates, DJs, CDs, buttoned phones, breakdance, cool cars & bikes, sports & parkour, baggy clothes, arcades, and pixel artstyles. They picked a theme and they rolled with it. They anounced it in the devstreams. Hoyo choose the best possible setting possible and relevant for Genshin.
Starting with Palm tree resort, Hawai in 5.0. Aka the jungle-beach biome of 00s games “Sonic adventure DX,” or “Sonic heroes,” early MonHuns & nintendo & PSP games. And Aztec and Māui trends that followed after with newer tribes, that were aslo present in that gaming era in question. (That then all ended somwhere, for whatever reason.)
Well… Can’t blame the audience, it wasnt born at the time. 🔥🔥🔥🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿
Crying about Mavuika when there is green guy with IN-LORE ARCADE CONSOLE, & Pixelated pet and element effects.
You have said the actual truth
You meant homage?
Yeah, i got retardation for a sec there.
Dude, Raiden Shogun and the Wanderer are god-looking automatons in middle feudal Japan. Your argument is shit
Im pretty sure autonomous mechs are way more advanced than motorcycles and dj’s, and theres nothing wrong with the rollerskates, Natlan is more modern while fontaine is more advanced
i think the devs where just on a modern day kick after fountain and where tired of making,, well… YEE OLDEN TIME FANTASY MAGIC…
the thing with bike that bothers me is not the technologic point, its because it has nothing to do with her, with natlan or with the saurians…
mualani’s shark makes sense, kinich the same bc of the saurians, kachina too
chasca’s gun is a bit more aceptable, she is anemo and the lore explains
about xilonen… well i find her skill cool but doesnt make so much sense
and we got mavuika with a motocycle that flies and swim (?)
I dont think that has ever been the case when natlan was historically more advanced than old Fontaine with Rene and the gang, or against Remuria. You know how the Akasha System was made by the previous dendro archon of wisdom? Well, consider that the sovereigns also held titles and qualities attributed to them. The pyro dragon sovreign, Xiuhcoatl, was known for his wisdom. The ancient dragons are the most advanced civilization we know of ancient Teyvat. Not even Khaenriah comes close, especially since the ancient dragons have space ships, AI, and even skyfaring ships. And dragonlords are basically the Siri and Alexa of dragonkind, including Ajaw.
Technology is something Natlan has. Ever take a look at the animations of Natlan enemies? One of them basically ripped off of ZZZ Corin. Another has a jet-hammer, and one of the others has a cannon which they shoot and fly across land with.
So, it fits. Natlan suffers from technological regression. They can’t advance to the development level of Chichen Uktokah, the Natlan civilization of dragons in the Ochkanatlan region. The technology that dragons use relies on draconic blood, which can be implied as phlogiston, as saurians are descendants of those dragons and siphoning the phlogiston out of them as the fatui do either makes them gravely weak or kills them.
We’ve seen and heard cases of souls possessing a body or device. First came with Ororon being possessed by Guthred, and the other is Och-kan’s s soul attempting to possess a core of Chu’ulel. So with Mavuika’s bike having dragon motifs and translucent appearance, perhaps the soul of Xuhcoatl resides in it before Xiuhcoatl was completely corroded by the abyss? That might be it.
What if her banner got tanked and they shadow buff the abyss to save her. Hey, it just a theory, a doom theory.
She’s an Archon. Each Archon’s new banner breaks records. I highly doubt her banner will “tank”. No, she most likely won’t make sales like Furina just because her support capabilities are unmatched, but she will definitely be up there!
Do you see all the complainers and mimimimi QQers on this page? Y’all don’t even make 1% of the player base. They won’t buff her if you three don’t like her kit. You’ve got to wait for the CN whales, and they’ll love another unga-bunga DPS like this, so you’re doomed, man.
Doomposting died down… 😞😞😞😞😞
i wanna do like a all natlan character team comp, so Mavuika DPS, Citlali, Shield and Cyro Applicant, Xiloneen as element shred, and one more, cant decide
I think:
If Main DPS Mavuika: Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Ororon (Scroll) or Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Kachina (Scroll)
If Sub DPS Mavuika: Chasca, Mavuika, Citlali, Ororon/Xilonen (not as good though) or Mualani, Mavuika, Xilonen, Ororon
Hmm… I know you want a mono Natlan team but adding someone like Furina or even Kazuha (not sure if he can swirl her pyro without her losing damage like Hu Tao yet though) would be better. Of course, with Mavuika on the team, everything will die so meta is nothing. What about seeing how Ifa will play? Chasca would be ok but she would be the main DPS then. All other Natlan characters probably won’t be that amazing in that specific setup. But honestly, play who you enjoy. That’s the point of the game after all!
why this page is so dead? she will be released soon
even if people didnt like her kit, this is no excuse, otherwise would be a lot more players complaning on it.
Might just be that nobody cares anymore.
not enough doomposting for you, lil bro?
you cant deal with facts, i see
no one really liked her kit
deal with it
hoyo made the players understand their way.Now no one care anymore.U like? U pull or u not. why anybody should even care about this game?
the actual design of the motorcycle is far better than the previous glad they changed
Chasca, Fischl/Kokomi, Citlali, Mavuika << is it a good team? How many fighting points does Chasca give to Mavuika? (E & Q)
I don't have Xilonen and Furina.
It should do the trick. If you have Ororon, he can replace Fischl in the team. IIRC his dmg are trigered by electrocharge OR nightsoul aligned dmg. And the team will be full Natlanian so he should work very fine. Kokomi with TTDS and ToTM will be pretty solid. Barbara with TTDS can be an option too, one of her cons gives +15% hydro dmg to the active character during her skill. Or if you have, TTDS Mona for a big Mavuika nuke during the Omen buff.
Chasca’s skill gives her 80 nightsoul points, burst doesn’t give any.
@Dnoyr Noptère THANK YOU!
will i struggle a lot if i do barbara/zhongli/ bennet? until i get xilonen atleast for sure
I have no clue how her burst works when she’s the only Natlan character, I hope it’s not too bad since I only have Ororon and Xilonen. I believe if her burst is able to refill somewhat reliably in that team, it’ll be fun and strong!
You’re better off replacing Barbara with Kachina using the scroll artifact set here. At C0 if Mauvika is the only Natlan character in your party you won’t be able to use her burst every rotation without using about 14 normal attacks. She needs at least 100 fighting spirit to burst, she gets 80 from her elemental skill, 1.5 from anyone’s normal attacks, and would get 60 from Kachina’s elemental skill. 14 normal attacks is spammier than it might initially sound; it won’t be fun, don’t do it bro.