Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Intreccio vitale delle fiamme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi di claymore consecutivi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare un Fendente fulgido particolarmente potente davanti a sé. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nomen omen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esercitando la sua autorità sul "conflitto", Mavuika evoca gli Armamenti fiammeggianti tramandati da generazioni dagli Archon umani, infliggendo Dopo aver usato l'abilità, Mavuika recupera tutti i suoi punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. La durata della pressione ne modifica la forma. Liberazione del Nome divino: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di un Anello dell'ardore fulgido. L'Anello segue il personaggio attivo e attacca a intervalli gli avversari vicini, infliggendo Liberazione del Nome antico: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di una Pyromoto. In questo stato, Mavuika può salirci a bordo e muoversi rapidamente, nonché attivare le relative funzioni di supporto che le permettono di attraversare vari tipi di terreno o di planare a mezz'aria. Gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Mavuika subiscono una conversione per infliggere Quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, premere di nuovo rapidamente l'abilità elementale permette agli Armamenti fiammeggianti di cambiare forma. Questi spariscono quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina. Consuma costantemente punti Anima della Notte in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina quando i punti Anima della Notte si esauriscono. Se si dicesse a Mavuika che, in un altro mondo, dei veicoli come la Pyromoto richiedono delle targhe identificative, ne sarebbe decisamente contenta. "Beh, la mia Pyromoto è unica al mondo. Significa che posso decidere io il numero nella targa, giusto?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'ora dei cieli in fiamme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lascia che le voci interiori del popolo raggiungano il trono divino nei cieli. Quando Mavuika ha almeno un 50% di Spirito combattivo, può consumarlo tutto per scatenare il suo Tripudio elementale. Mavuika può ottenere Spirito combattivo nei modi seguenti: · durante i combattimenti, i punti Anima della Notte consumati dai membri vicini del gruppo vengono convertiti in Spirito combattivo; · quando gli attacchi normali dei membri del gruppo vicini colpiscono gli avversari, Mavuika ottiene 1,5 punti di Spirito combattivo. Quest'effetto può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Dopo questa azione, Mavuika ottiene 10 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Saltando in alto nel cielo in sella alla sua Pyromoto, utilizza un potente Taglio del Sole cadente contro gli avversari a terra, infliggendo Mentre questo stato è attivo, Mavuika non consuma punti Anima della Notte e aumenta la resistenza alle interruzioni. Inoltre, i DAN inflitti dal Taglio del Sole cadente e dagli attacchi normali e caricati della Liberazione del Nome antico aumentano in base alla quantità di Spirito combattivo posseduto da Mavuika all'attivazione del Tripudio elementale. Lo stato di Crogiolo di vita e morte termina se Mavuika abbandona il campo. "...Ma questa volta, distruggerò il destino con le mie stesse mani." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Radiosità franginotte | |
Il TdR della Trasmissione dell'Anima della Notte del gruppo si riduce di un 20%. |
Dono del Reame notturno: Modalità Scappamento | |
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Mavuika consuma il Flogisto per continuare a usare gli Armamenti fiammeggianti sotto forma di Pyromoto. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Mavuika. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando, sta nuotando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Mavuika innesca il seguente effetto: Mavuika entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene un 50% dei suoi punti Anima della Notte massimi. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo. |
Dono dei Fiorardenti | |
Quando un membro del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, l'ATT di Mavuika aumenta di un 30% per 10 s. |
"Kiongozi" | |
Dopo aver usato il Tripudio elementale |
Constellations
Spiegazione della Signora della Notte | |
I punti Anima della Notte massimi di Mavuika passano a 120 e l'efficienza con cui ottiene Spirito combattivo aumenta di un 25%. Inoltre, dopo aver ottenuto Spirito combattivo, il suo ATT aumenta di un 40% per 8 s. |
Prezzo delle ceneri | |
Quando Mavuika è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, il suo ATT di base aumenta di 200 e ottiene i seguenti effetti in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. · Anello dell'ardore fulgido: la DIF degli avversari vicini diminuisce di un 20%; · Pyromoto: gli attacchi normali e caricati di Mavuika e il Taglio del Sole cadente del Tripudio elementale |
Sole rovente | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Determinazione di una comandante | |
Aumenta gli effetti del talento passivo "Kiongozi": l'aumento dei DAN ottenuto dopo aver usato il Tripudio elementale Richiede il talento passivo "Kiongozi". |
Significato della verità | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Liberazione del nome dell'umanità | |
Gli Armamenti fiammeggianti dell'abilità elementale · Anello dell'ardore fulgido: quando l'Anello attacca e colpisce gli avversari, una Pyromoto si schianta contro l'avversario colpito, infliggendo · Pyromoto: quando Mavuika è a bordo della Pyromoto, evoca anche un Anello dell'ardore fulgido incandescente che la segue, riducendo la DIF degli avversari vicini di un 20% e infliggendo In più, quando Mavuika è a bordo della Pyromoto e non è in un combattimento, se i suoi punti Anima della Notte scendono a 5, ne ottiene 80. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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511 responses to “Mavuika”
I only pull her (maybe) because my 2nd account still only have Hu Tao & Klee as limited Pyro lol
My first acc has Yoimiya + Arlecchino WITH her weapon(!). c6 Diluc is still dont use.
I really dont need another mainfield dps..
Canceling my wish having all Archons on same account!
I easy skipped all other Natlans. (They are Niche!!! Phlogiston in your A )
But seeing her passives, Burst refills faster with Natlan units only…
Making her look a heavy Niche Product.
Only strong in Natlan with Natlan units, weak elsewhere.
Other Archons dont have this crap.
Need to test demo first.
But for the first time I have 0% Hype on an Archon.
(Didnt even played the Story yet )
Usually they are strong on any party, not limited if certain 2-3 Units.
Hello, just want to have a few say about Mavuika. Be4 that i just tell that i will pulling C2R1 Mavuika. Ok that said now the real talk.
Do i feel disappointed about Mavuika kit? Yes actually for several reasons.
(1) Another Pyro dps
Let just put aside the fact dps tend to powrcreep by future character. What i will say is there a lot already pyro dps in this game. Why not just mavuika just more on subdps/support. Rn she 60%dps 40%sub which is questionable to say the least.
(2) aesthetically
Yes this is subjective but seriously motorbikes? Why not Phoenix? Lmao. Hoyo miss this one
(3) Versatility
This lets be real here, she doesn’t versatile like all previous archon. Her mechanics do seem need natlanian character to be her team which is sad.
I think thats my issues with her. Again yes at the end of the day, pull whatever character u like. I just feel wanna say this thing be4 her release. Goodluck for those wanna pull her. May Archon bless our pull
What an ugly use of a bike. People who like it must be in kindergarten. Pulling just for archon status, otherwise she’s one of the ugliest characters yet along with that dumb ugly bike.
Then don’t pull
Look, I need to offend others and put myself in a superior place just because I didn’t like a 2d character.
Weird how she uses a motocycle when Fontaine is supposed to be the most advanced technology before any region so it makes 0 sense for Natlan to have Dj’s,Rollerskates and a whole Motocycle! i get it they wanted to make Genshin interesting but using Natlan to do so is taking a real toll, the only person who is understandable is Mualani
Yeah, i was kinda thinking the same
Just a reminder Sumeru has the internet, Nahida steps on a keyboard, Kaveh has a robot briefcase
Tell me you don’t know about world-building without telling. Both Arkhasa and Briefcase techs are shown to be widely used in Sumeru. One of them is even used for major plot for Archon quest. Meanwhile, Fraudvica’s motorcycle is not only exact replica of real-life motorcycle which show Hoyo’s lack of fantasy idea but also out of place to its region not even similar to advance ancient tech that Pyro Sovereign used. What next? Iansan riding Toyota Hilux? Ifa flying a crop-duster? Capitano pulling out with Apache gunship?
Dunno man, I think it would be sick for the captain to have a gunship. And considering the “lore” of a certain tribe, I wouldn’t be surprised if an airplane would be on the table.
But I’ll be honest as well, and say that both her and the bike just feel…off? Like she feels like she should/was in another game. Both in looks and attitude. Like shark girl fits has the whole tribal thing down. The others push it but not break it. The biker archon though? Hm, dunno.
But I don’t hate her.
“What next? Iansan riding Toyota Hilux?”
Oh god yes, please. Natlan fighting the abyss with technicals would sick as hell and very thematically appropriate. Hoyo, hire this man.
Does HoYoverse pay this guy everytime he defend them with his horrible arguements?
Be in the present and don’t compare recent region to the old ones.
Fcking HoYo d!ckrider. Get a job nigg.
That wasn’t a defence, just pointing out Genshin has done fantasy tech bs before. Take your own advice.
Hater gonna hate bruh
Another reminder: Fontaine and Khaenri’ah have autonomous robots, Cloud Retainer made an e-bike a thousand years ago with a bunch of other stuff, Katheryne is a semi-sentient puppet created by sandrone, Dottore made a mechanical god, Al haitham has headphones and I can’t even describe all the sh*t Deshret made. But for some reason we draw the line at a motorcycle that is powered by a fuel specific to Natlan
That’s what I’m saying! So many people hate her for that very reason yet say nothing about the other flaws (in my opinion, everything matches perfectly with almost all characters/regions). Maybe she doesn’t fit in with a motorcycle but you cannot deny that her gameplay looks fun and strong! It’s something unique that we’ll never get again. If you want pyro damage and simple gameplay, use Arlecchino… I’ll be flying on my motorcycle, thank you.
“Cloud Retainer built this in a cave! With a pile of rocks!”
Somehow everyone missed two big or rather one parralel omaj Hoyo started with Natlan and a launch of ZZZ in the summer. An omaj to the trends and things of 00s: hip shit, graffitis, rollerscates, DJs, CDs, buttoned phones, breakdance, cool cars & bikes, sports & parkour, baggy clothes, arcades, and pixel artstyles. They picked a theme and they rolled with it. They anounced it in the devstreams. Hoyo choose the best possible setting possible and relevant for Genshin.
Starting with Palm tree resort, Hawai in 5.0. Aka the jungle-beach biome of 00s games “Sonic adventure DX,” or “Sonic heroes,” early MonHuns & nintendo & PSP games. And Aztec and Māui trends that followed after with newer tribes, that were aslo present in that gaming era in question. (That then all ended somwhere, for whatever reason.)
Well… Can’t blame the audience, it wasnt born at the time. 🔥🔥🔥🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿
Crying about Mavuika when there is green guy with IN-LORE ARCADE CONSOLE, & Pixelated pet and element effects.
Dude, Raiden Shogun and the Wanderer are god-looking automatons in middle feudal Japan. Your argument is shit
Im pretty sure autonomous mechs are way more advanced than motorcycles and dj’s, and theres nothing wrong with the rollerskates, Natlan is more modern while fontaine is more advanced
What if her banner got tanked and they shadow buff the abyss to save her. Hey, it just a theory, a doom theory.
She’s an Archon. Each Archon’s new banner breaks records. I highly doubt her banner will “tank”. No, she most likely won’t make sales like Furina just because her support capabilities are unmatched, but she will definitely be up there!
Doomposting died down… 😞😞😞😞😞
i wanna do like a all natlan character team comp, so Mavuika DPS, Citlali, Shield and Cyro Applicant, Xiloneen as element shred, and one more, cant decide
I think:
If Main DPS Mavuika: Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Ororon (Scroll) or Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Kachina (Scroll)
If Sub DPS Mavuika: Chasca, Mavuika, Citlali, Ororon/Xilonen (not as good though) or Mualani, Mavuika, Xilonen, Ororon
Hmm… I know you want a mono Natlan team but adding someone like Furina or even Kazuha (not sure if he can swirl her pyro without her losing damage like Hu Tao yet though) would be better. Of course, with Mavuika on the team, everything will die so meta is nothing. What about seeing how Ifa will play? Chasca would be ok but she would be the main DPS then. All other Natlan characters probably won’t be that amazing in that specific setup. But honestly, play who you enjoy. That’s the point of the game after all!
why this page is so dead? she will be released soon
even if people didnt like her kit, this is no excuse, otherwise would be a lot more players complaning on it.
Might just be that nobody cares anymore.
not enough doomposting for you, lil bro?
hoyo made the players understand their way.Now no one care anymore.U like? U pull or u not. why anybody should even care about this game?
the actual design of the motorcycle is far better than the previous glad they changed
Chasca, Fischl/Kokomi, Citlali, Mavuika << is it a good team? How many fighting points does Chasca give to Mavuika? (E & Q)
I don't have Xilonen and Furina.
It should do the trick. If you have Ororon, he can replace Fischl in the team. IIRC his dmg are trigered by electrocharge OR nightsoul aligned dmg. And the team will be full Natlanian so he should work very fine. Kokomi with TTDS and ToTM will be pretty solid. Barbara with TTDS can be an option too, one of her cons gives +15% hydro dmg to the active character during her skill. Or if you have, TTDS Mona for a big Mavuika nuke during the Omen buff.
Chasca’s skill gives her 80 nightsoul points, burst doesn’t give any.
@Dnoyr Noptère THANK YOU!
will i struggle a lot if i do barbara/zhongli/ bennet? until i get xilonen atleast for sure
I have no clue how her burst works when she’s the only Natlan character, I hope it’s not too bad since I only have Ororon and Xilonen. I believe if her burst is able to refill somewhat reliably in that team, it’ll be fun and strong!
You’re better off replacing Barbara with Kachina using the scroll artifact set here. At C0 if Mauvika is the only Natlan character in your party you won’t be able to use her burst every rotation without using about 14 normal attacks. She needs at least 100 fighting spirit to burst, she gets 80 from her elemental skill, 1.5 from anyone’s normal attacks, and would get 60 from Kachina’s elemental skill. 14 normal attacks is spammier than it might initially sound; it won’t be fun, don’t do it bro.