Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
TitleFiamma che incendia la notte
OccupationHuitztlan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sol Invictus
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)Pyro
Constellation (Discovered)Sol Invictus
Description测试角色
Character Ascension Materials
Scheggia d'agata Agnidus
Frammento d'agata Agnidus
Pezzo d'agata Agnidus
Gemma d'agata Agnidus
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate
Bocciolo purpureo avvizzito
Fischietto di legno della sentinella
Fischietto di metallo del guerriero
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
???
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
Frammento d'agata Agnidus3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate2
Bocciolo purpureo avvizzito10
Fischietto di legno della sentinella15
Mora40000
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito13
Fischietto di legno della sentinella18
Mora60000
Frammento d'agata Agnidus3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
Frammento d'agata Agnidus6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate4
Bocciolo purpureo avvizzito20
Fischietto di metallo del guerriero12
Mora60000
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito33
Fischietto di legno della sentinella18
Mora120K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate6
Fischietto di metallo del guerriero12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
Pezzo d'agata Agnidus3
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate8
Bocciolo purpureo avvizzito30
Fischietto di metallo del guerriero18
Mora80000
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito63
Fischietto di legno della sentinella18
Mora200K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate14
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'agata Agnidus3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
Pezzo d'agata Agnidus6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate12
Bocciolo purpureo avvizzito45
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
Mora100K
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito108
Fischietto di legno della sentinella18
Mora300K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate26
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'agata Agnidus9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
Gemma d'agata Agnidus6
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate20
Bocciolo purpureo avvizzito60
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici24
Mora120K
Scheggia d'agata Agnidus1
Bocciolo purpureo avvizzito168
Fischietto di legno della sentinella18
Mora420K
Frammento d'agata Agnidus9
Nucleo di Fonte segreta con incisioni dorate46
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'agata Agnidus9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici36
Gemma d'agata Agnidus6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Intreccio vitale delle fiammeAttacco normale: Intreccio vitale delle fiamme
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di claymore consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare un Fendente fulgido particolarmente potente davanti a sé.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
DAN da 2º colpo36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
DAN da 3º colpo33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
DAN da 4º colpo116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
DAN da ATT caricato193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
Costo vigore attacco caricato505050505050505050505050505050
DAN da ATT in picchiata74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DAN da ATT in picchiata basso/alto149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Nomen omenNomen omen
Esercitando la sua autorità sul "conflitto", Mavuika evoca gli Armamenti fiammeggianti tramandati da generazioni dagli Archon umani, infliggendo DAN da Pyro con attributo Anima della Notte.
Dopo aver usato l'abilità, Mavuika recupera tutti i suoi punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.

Armamenti fiammeggianti
La durata della pressione ne modifica la forma.

Pressione
Liberazione del Nome divino: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di un Anello dell'ardore fulgido. L'Anello segue il personaggio attivo e attacca a intervalli gli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro con attributo Anima della Notte.

Pressione prolungata
Liberazione del Nome antico: gli Armamenti fiammeggianti si manifestano sotto forma di una Pyromoto. In questo stato, Mavuika può salirci a bordo e muoversi rapidamente, nonché attivare le relative funzioni di supporto che le permettono di attraversare vari tipi di terreno o di planare a mezz'aria. Gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Mavuika subiscono una conversione per infliggere DAN da Pyro con attributo Anima della Notte non influenzabili da altre infusioni elementali. Anche durante lo Scatto, Mavuika infligge DAN da Pyro con attributo Anima della Notte agli avversari sul suo percorso.

Quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, premere di nuovo rapidamente l'abilità elementale permette agli Armamenti fiammeggianti di cambiare forma. Questi spariscono quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina.

Grazia dell'Anima della Notte: Mavuika
Consuma costantemente punti Anima della Notte in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti. Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mavuika termina quando i punti Anima della Notte si esauriscono.

Se si dicesse a Mavuika che, in un altro mondo, dei veicoli come la Pyromoto richiedono delle targhe identificative, ne sarebbe decisamente contenta.
"Beh, la mia Pyromoto è unica al mondo. Significa che posso decidere io il numero nella targa, giusto?"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
DAN da Anello dell'ardore fulgido128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Intervallo attacco Anello dell'ardore fulgido2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s
DAN da 1º colpo ATT normale Pyromoto57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
DAN da 2º colpo ATT normale Pyromoto59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
DAN da 3º colpo ATT normale Pyromoto69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
DAN da 4º colpo ATT normale Pyromoto69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
DAN da 5º colpo ATT normale Pyromoto91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
DAN da Scatto Pyromoto80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
DAN da ATT caricato ciclico Pyromoto98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
DAN da ATT caricato finali Pyromoto137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
DAN da ATT in picchiata Pyromoto159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
Limite punti Anima della Notte808080808080808080808080808080
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
L'ora dei cieli in fiammeL'ora dei cieli in fiamme
Lascia che le voci interiori del popolo raggiungano il trono divino nei cieli.
Il Tripudio elementale di Mavuika non consuma energia, ma Spirito combattivo.

Spirito combattivo
Quando Mavuika ha almeno un 50% di Spirito combattivo, può consumarlo tutto per scatenare il suo Tripudio elementale.
Mavuika può ottenere Spirito combattivo nei modi seguenti:
· durante i combattimenti, i punti Anima della Notte consumati dai membri vicini del gruppo vengono convertiti in Spirito combattivo;
· quando gli attacchi normali dei membri del gruppo vicini colpiscono gli avversari, Mavuika ottiene 1,5 punti di Spirito combattivo. Quest'effetto può essere attivato una volta ogni 0,1 s.

Dopo questa azione, Mavuika ottiene 10 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Saltando in alto nel cielo in sella alla sua Pyromoto, utilizza un potente Taglio del Sole cadente contro gli avversari a terra, infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte. Dopodiché, entra nello stato di Crogiolo di vita e morte.

Crogiolo di vita e morte
Mentre questo stato è attivo, Mavuika non consuma punti Anima della Notte e aumenta la resistenza alle interruzioni. Inoltre, i DAN inflitti dal Taglio del Sole cadente e dagli attacchi normali e caricati della Liberazione del Nome antico aumentano in base alla quantità di Spirito combattivo posseduto da Mavuika all'attivazione del Tripudio elementale.
Lo stato di Crogiolo di vita e morte termina se Mavuika abbandona il campo.

"...Ma questa volta, distruggerò il destino con le mie stesse mani."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Durata Crogiolo di vita e morte7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Bonus DAN da Taglio del Sole cadente1.6% ATT / Spirito combattivo1.72% ATT / Spirito combattivo1.84% ATT / Spirito combattivo2% ATT / Spirito combattivo2.12% ATT / Spirito combattivo2.24% ATT / Spirito combattivo2.4% ATT / Spirito combattivo2.56% ATT / Spirito combattivo2.72% ATT / Spirito combattivo2.88% ATT / Spirito combattivo3.04% ATT / Spirito combattivo3.2% ATT / Spirito combattivo3.4% ATT / Spirito combattivo3.6% ATT / Spirito combattivo3.8% ATT / Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT normale Pyromoto0.26% ATT / Spirito combattivo0.28% ATT / Spirito combattivo0.3% ATT / Spirito combattivo0.33% ATT / Spirito combattivo0.35% ATT / Spirito combattivo0.38% ATT / Spirito combattivo0.41% ATT / Spirito combattivo0.44% ATT / Spirito combattivo0.47% ATT / Spirito combattivo0.51% ATT / Spirito combattivo0.55% ATT / Spirito combattivo0.58% ATT / Spirito combattivo0.62% ATT / Spirito combattivo0.65% ATT / Spirito combattivo0.69% ATT / Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT caricato Pyromoto0.52% ATT / Spirito combattivo0.56% ATT / Spirito combattivo0.6% ATT / Spirito combattivo0.66% ATT / Spirito combattivo0.7% ATT / Spirito combattivo0.75% ATT / Spirito combattivo0.82% ATT / Spirito combattivo0.88% ATT / Spirito combattivo0.95% ATT / Spirito combattivo1.02% ATT / Spirito combattivo1.09% ATT / Spirito combattivo1.16% ATT / Spirito combattivo1.24% ATT / Spirito combattivo1.31% ATT / Spirito combattivo1.38% ATT / Spirito combattivo
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Limite Spirito combattivo200200200200200200200200200200200200200200200
Energia Dea della Guerra200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

Radiosità franginotteRadiosità franginotte
Il TdR della Trasmissione dell'Anima della Notte del gruppo si riduce di un 20%.
Dono del Reame notturno: Modalità ScappamentoDono del Reame notturno: Modalità Scappamento
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Mavuika consuma il Flogisto per continuare a usare gli Armamenti fiammeggianti sotto forma di Pyromoto.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Mavuika. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando, sta nuotando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Mavuika innesca il seguente effetto: Mavuika entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene un 50% dei suoi punti Anima della Notte massimi. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Dono dei FiorardentiDono dei Fiorardenti
Quando un membro del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, l'ATT di Mavuika aumenta di un 30% per 10 s.
"Kiongozi"
Dopo aver usato il Tripudio elementale L'ora dei cieli in fiamme, ogni punto di Spirito combattivo presente al suo utilizzo aumenta i DAN inflitti dal membro attivo del gruppo di uno 0,2%. L'incremento massimo ottenibile in questo modo è di un 40%. L'effetto dura 20 s, durante i quali l'incremento si riduce progressivamente fino ad azzerarsi.

Constellations

Spiegazione della Signora della NotteSpiegazione della Signora della Notte
I punti Anima della Notte massimi di Mavuika passano a 120 e l'efficienza con cui ottiene Spirito combattivo aumenta di un 25%.
Inoltre, dopo aver ottenuto Spirito combattivo, il suo ATT aumenta di un 40% per 8 s.
Prezzo delle ceneriPrezzo delle ceneri
Quando Mavuika è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, il suo ATT di base aumenta di 200 e ottiene i seguenti effetti in base alla forma degli Armamenti fiammeggianti.
· Anello dell'ardore fulgido: la DIF degli avversari vicini diminuisce di un 20%;
· Pyromoto: gli attacchi normali e caricati di Mavuika e il Taglio del Sole cadente del Tripudio elementale L'ora dei cieli in fiamme infliggono DAN aumentati rispettivamente di un 60%, 90% e 120% dell'ATT di Mavuika.
Sole roventeSole rovente
Aumenta di 3 il livello di L'ora dei cieli in fiamme.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Determinazione di una comandanteDeterminazione di una comandante
Aumenta gli effetti del talento passivo "Kiongozi":
l'aumento dei DAN ottenuto dopo aver usato il Tripudio elementale L'ora dei cieli in fiamme non diminuisce nel tempo, e ottiene un 10% di bonus DAN aggiuntivo.
Richiede il talento passivo "Kiongozi".
Significato della veritàSignificato della verità
Aumenta di 3 il livello di Nomen omen.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Liberazione del nome dell'umanitàLiberazione del nome dell'umanità
Gli Armamenti fiammeggianti dell'abilità elementale Nomen omen ricevono dei miglioramenti generali.
· Anello dell'ardore fulgido: quando l'Anello attacca e colpisce gli avversari, una Pyromoto si schianta contro l'avversario colpito, infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte pari a un 200% dell'ATT.
· Pyromoto: quando Mavuika è a bordo della Pyromoto, evoca anche un Anello dell'ardore fulgido incandescente che la segue, riducendo la DIF degli avversari vicini di un 20% e infliggendo DAN da Pyro ad area con attributo Anima della Notte pari a un 400% dell'ATT ogni 3 s. Inoltre, le capacità di Mavuika di muoversi sui vari terreni migliorano ulteriormente.

In più, quando Mavuika è a bordo della Pyromoto e non è in un combattimento, se i suoi punti Anima della Notte scendono a 5, ne ottiene 80. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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511 responses to “Mavuika”

  1. I only pull her (maybe) because my 2nd account still only have Hu Tao & Klee as limited Pyro lol
    My first acc has Yoimiya + Arlecchino WITH her weapon(!). c6 Diluc is still dont use.
    I really dont need another mainfield dps..
    Canceling my wish having all Archons on same account!

    I easy skipped all other Natlans. (They are Niche!!! Phlogiston in your A )
    But seeing her passives, Burst refills faster with Natlan units only…
    Making her look a heavy Niche Product.
    Only strong in Natlan with Natlan units, weak elsewhere.
    Other Archons dont have this crap.

    Need to test demo first.
    But for the first time I have 0% Hype on an Archon.
    (Didnt even played the Story yet )
    Usually they are strong on any party, not limited if certain 2-3 Units.

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  2. Hello, just want to have a few say about Mavuika. Be4 that i just tell that i will pulling C2R1 Mavuika. Ok that said now the real talk.

    Do i feel disappointed about Mavuika kit? Yes actually for several reasons.

    (1) Another Pyro dps

    Let just put aside the fact dps tend to powrcreep by future character. What i will say is there a lot already pyro dps in this game. Why not just mavuika just more on subdps/support. Rn she 60%dps 40%sub which is questionable to say the least.

    (2) aesthetically

    Yes this is subjective but seriously motorbikes? Why not Phoenix? Lmao. Hoyo miss this one

    (3) Versatility

    This lets be real here, she doesn’t versatile like all previous archon. Her mechanics do seem need natlanian character to be her team which is sad.

    I think thats my issues with her. Again yes at the end of the day, pull whatever character u like. I just feel wanna say this thing be4 her release. Goodluck for those wanna pull her. May Archon bless our pull

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  3. What an ugly use of a bike. People who like it must be in kindergarten. Pulling just for archon status, otherwise she’s one of the ugliest characters yet along with that dumb ugly bike.

      
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  4. Weird how she uses a motocycle when Fontaine is supposed to be the most advanced technology before any region so it makes 0 sense for Natlan to have Dj’s,Rollerskates and a whole Motocycle! i get it they wanted to make Genshin interesting but using Natlan to do so is taking a real toll, the only person who is understandable is Mualani

      
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      • Tell me you don’t know about world-building without telling. Both Arkhasa and Briefcase techs are shown to be widely used in Sumeru. One of them is even used for major plot for Archon quest. Meanwhile, Fraudvica’s motorcycle is not only exact replica of real-life motorcycle which show Hoyo’s lack of fantasy idea but also out of place to its region not even similar to advance ancient tech that Pyro Sovereign used. What next? Iansan riding Toyota Hilux? Ifa flying a crop-duster? Capitano pulling out with Apache gunship?

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        • Dunno man, I think it would be sick for the captain to have a gunship. And considering the “lore” of a certain tribe, I wouldn’t be surprised if an airplane would be on the table.

          But I’ll be honest as well, and say that both her and the bike just feel…off? Like she feels like she should/was in another game. Both in looks and attitude. Like shark girl fits has the whole tribal thing down. The others push it but not break it. The biker archon though? Hm, dunno.

          But I don’t hate her.

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        • “What next? Iansan riding Toyota Hilux?”
          Oh god yes, please. Natlan fighting the abyss with technicals would sick as hell and very thematically appropriate. Hoyo, hire this man.

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      • Does HoYoverse pay this guy everytime he defend them with his horrible arguements?
        Be in the present and don’t compare recent region to the old ones.

        Fcking HoYo d!ckrider. Get a job nigg.

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    • Another reminder: Fontaine and Khaenri’ah have autonomous robots, Cloud Retainer made an e-bike a thousand years ago with a bunch of other stuff, Katheryne is a semi-sentient puppet created by sandrone, Dottore made a mechanical god, Al haitham has headphones and I can’t even describe all the sh*t Deshret made. But for some reason we draw the line at a motorcycle that is powered by a fuel specific to Natlan

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      • That’s what I’m saying! So many people hate her for that very reason yet say nothing about the other flaws (in my opinion, everything matches perfectly with almost all characters/regions). Maybe she doesn’t fit in with a motorcycle but you cannot deny that her gameplay looks fun and strong! It’s something unique that we’ll never get again. If you want pyro damage and simple gameplay, use Arlecchino… I’ll be flying on my motorcycle, thank you.

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    • Somehow everyone missed two big or rather one parralel omaj Hoyo started with Natlan and a launch of ZZZ in the summer. An omaj to the trends and things of 00s: hip shit, graffitis, rollerscates, DJs, CDs, buttoned phones, breakdance, cool cars & bikes, sports & parkour, baggy clothes, arcades, and pixel artstyles. They picked a theme and they rolled with it. They anounced it in the devstreams. Hoyo choose the best possible setting possible and relevant for Genshin.
      Starting with Palm tree resort, Hawai in 5.0. Aka the jungle-beach biome of 00s games “Sonic adventure DX,” or “Sonic heroes,” early MonHuns & nintendo & PSP games. And Aztec and Māui trends that followed after with newer tribes, that were aslo present in that gaming era in question. (That then all ended somwhere, for whatever reason.)

      Well… Can’t blame the audience, it wasnt born at the time. 🔥🔥🔥🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿🕶️🗿
      Crying about Mavuika when there is green guy with IN-LORE ARCADE CONSOLE, & Pixelated pet and element effects.

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    • Im pretty sure autonomous mechs are way more advanced than motorcycles and dj’s, and theres nothing wrong with the rollerskates, Natlan is more modern while fontaine is more advanced

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  5. What if her banner got tanked and they shadow buff the abyss to save her. Hey, it just a theory, a doom theory.

      
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    • She’s an Archon. Each Archon’s new banner breaks records. I highly doubt her banner will “tank”. No, she most likely won’t make sales like Furina just because her support capabilities are unmatched, but she will definitely be up there!

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  6. i wanna do like a all natlan character team comp, so Mavuika DPS, Citlali, Shield and Cyro Applicant, Xiloneen as element shred, and one more, cant decide

      
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    • I think:
      If Main DPS Mavuika: Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Ororon (Scroll) or Mavuika, Citlali, Xilonen (Petra), Kachina (Scroll)
      If Sub DPS Mavuika: Chasca, Mavuika, Citlali, Ororon/Xilonen (not as good though) or Mualani, Mavuika, Xilonen, Ororon

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    • Hmm… I know you want a mono Natlan team but adding someone like Furina or even Kazuha (not sure if he can swirl her pyro without her losing damage like Hu Tao yet though) would be better. Of course, with Mavuika on the team, everything will die so meta is nothing. What about seeing how Ifa will play? Chasca would be ok but she would be the main DPS then. All other Natlan characters probably won’t be that amazing in that specific setup. But honestly, play who you enjoy. That’s the point of the game after all!

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  7. why this page is so dead? she will be released soon
    even if people didnt like her kit, this is no excuse, otherwise would be a lot more players complaning on it.

      
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  8. Chasca, Fischl/Kokomi, Citlali, Mavuika << is it a good team? How many fighting points does Chasca give to Mavuika? (E & Q)
    I don't have Xilonen and Furina.

      
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    • It should do the trick. If you have Ororon, he can replace Fischl in the team. IIRC his dmg are trigered by electrocharge OR nightsoul aligned dmg. And the team will be full Natlanian so he should work very fine. Kokomi with TTDS and ToTM will be pretty solid. Barbara with TTDS can be an option too, one of her cons gives +15% hydro dmg to the active character during her skill. Or if you have, TTDS Mona for a big Mavuika nuke during the Omen buff.

      Chasca’s skill gives her 80 nightsoul points, burst doesn’t give any.

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        • I have no clue how her burst works when she’s the only Natlan character, I hope it’s not too bad since I only have Ororon and Xilonen. I believe if her burst is able to refill somewhat reliably in that team, it’ll be fun and strong!

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        • You’re better off replacing Barbara with Kachina using the scroll artifact set here. At C0 if Mauvika is the only Natlan character in your party you won’t be able to use her burst every rotation without using about 14 normal attacks. She needs at least 100 fighting spirit to burst, she gets 80 from her elemental skill, 1.5 from anyone’s normal attacks, and would get 60 from Kachina’s elemental skill. 14 normal attacks is spammier than it might initially sound; it won’t be fun, don’t do it bro.

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