
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90+ | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
100 | 11627 | 266.59 | 729.73 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | |
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Hydro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Anemo
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Geo
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Electro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Dendro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองเป็นวงกว้าง และถอยหลังอย่างรวดเร็ว ภายในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของหุ่นแดนอัศจรรย์ จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุของตัวเอง ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง "การโจมตีที่ถูกจังหวะ คือการเตือนที่จำเป็น" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
หุ่นแดนอัศจรรย์จะเรียก "เขตหวงห้าม" ที่ติดตามตัวเองออกมา และสร้างความเสียหายตามประเภทธาตุของตัวเอง ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงหนึ่งครั้ง นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเข้าไปใน "เขตต้องห้าม" ก็จะได้รับความเสียหายธาตุของตัวหุ่นแดนอัศจรรย์เองหนึ่งครั้งด้วยเช่นกัน โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที "เขตหวงห้าม" จะหายไปเมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากการต่อสู้ "ผู้ที่ดึงดันจะเข้าไปในเขตหวงห้าม จะถือว่าเป็นศัตรู และควรถูกขับไล่โดยใช้มาตรการขั้นสูงสุด" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ออกจากสนาม หากในสนามมี "เขตหวงห้าม" ที่ตัวหุ่นแดนอัศจรรย์สร้างขึ้น จะทำให้ "เขตหวงห้าม" เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายธาตุของตัวเองวงกว้างเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของหุ่นแดนอัศจรรย์ |
![]() | Combat Readiness |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ และมีพลังงานธาตุต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวเอง 2 หน่วย ในทุก 1 วินาที |
![]() | Agile Stance |
เมื่อหุ่นแดนอัศจรรย์ใช้สกิลธาตุ และท่าไม้ตาย จะสุ่มเปลี่ยนสกินของตนเอง |
Constellations
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Set #7
Set #7
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Stories
Title | Text |
One response to “หุ่นแดนอัศจรรย์ - หญิง”
????????????