
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
| 1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
| 50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
| 50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
| 80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
| 80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 90+ | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 100 | 11627 | 266.59 | 729.73 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |
Buffed State: |
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Hydro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Anemo
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Geo
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Electro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Dendro
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Outlander Arts: Vigilant Watch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Punishing Barrage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin melancarkan satu serangan terhadap musuh di sekitar untuk mengakibatkan DMG Area berdasarkan tipe elemen diri sendiri, lalu mundur dengan cepat. Selama satu kurun waktu setelah melancarkan Elemental Skill, Normal Attack, Charged Attack dan Plunging Attack akan dikonversi menjadi DMG Elemental berdasarkan tipe elemen diri sendiri yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. Efek ini akan hilang saat Manekin meninggalkan medan pertempuran. Memiliki jumlah penggunaan 2 kali. "Serangan yang terukur adalah peringatan yang diperlukan." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | No Entry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Manekin menciptakan sebuah "Restricted Area" yang mengikutinya, mengakibatkan DMG satu kali berdasarkan tipe elemen diri sendiri. Selain itu, saat musuh memasuki Restricted Area, juga akan menerima satu kali DMG berdasarkan tipe elemen Manekin diri sendiri. Efek ini dapat terpicu maksimum sekali setiap 0,5 detik. Restricted Area akan hilang setelah Manekin meninggalkan medan pertempuran. "Siapa pun yang bersikeras memasuki wilayah terlarang akan dianggap sebagai musuh dan akan diusir dengan kekuatan maksimal." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passive Skills
![]() | Battlelines Redrawn |
| Saat Manekin meninggalkan medan pertempuran, jika ada Restricted Area yang dihasilkan oleh Manekin sendiri, maka Restricted Area dapat meledak dan mengakibatkan DMG Area dengan tipe elemen diri sendiri sebesar 200% ATK Manekin. |
![]() | Combat Readiness |
| Saat Manekin ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, akan memulihkan 2 poin Energy diri sendiri per detik jika Energy kurang dari 30%. |
![]() | Agile Stance |
| Saat Manekin melancarkan Elemental Skill dan Elemental Burst, ia akan berganti ke salah satu Kombinasi Kostum yang dimiliki secara acak. |
Constellations
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Set #7
Set #7
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
Stories
| Title | Text |












7 responses to “Manekin Laki-Laki”
Will they actually need the natlan books?
Really wished we could’ve changed their weapon types to whatever we wish, including their elements… so it’d actually feels like a completely customizable character
Yeah I agree. At least now I know which characters I’m limited to making.
Same.
Related, I’ve always wanted us to be able to, like, equip any skill/burst of any character we’ve max friendship on, and Manekin and Kina are the perfect chance. Hope this isn’t the only version we ever see out of them.
BTW; for people who come in in the future; Manekin/kina ONLY require getting to level 10 in Wonderland (at lleast as of now; release patch)
Doing so lets you level them to any ascension you have for 0 resources. They get free levels in their talents meaning all you need to do is get to rank 10 in Wonderland, and press Ascend until they’re level 90 and 10/10/10.
Sadly, I’ve not had luck in trying to build them, hope someone has an inspired idea on how to build them, because I’m hitting walls.
probably a gift from the mannequin harbringer
What