Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1049 | 18.25 | 51.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2720 | 47.33 | 132.7 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3619 | 62.98 | 176.56 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5416 | 94.24 | 264.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6055 | 105.35 | 295.35 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6966 | 121.21 | 339.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7818 | 136.03 | 381.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8738 | 152.05 | 426.27 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9377 | 163.17 | 457.43 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10306 | 179.34 | 502.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10945 | 190.45 | 533.92 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11885 | 206.8 | 579.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12524 | 217.92 | 610.92 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
โจมตีปกติ: The Shape of Water | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ปล่อยการโจมตีที่มีรูปร่างของปลา ซึ่งเกิดจากธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้าง ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเวทเสร็จ จะทำให้เกิด รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้าง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kurage's Oath | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เรียก "Bake-Kurage" สิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นจากน้ำซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพวกพ้องได้ออกมา ทันทีที่ปลดปล่อยสกิล จะทำให้ Sangonomiya Kokomi อยู่ในสถานะ สร้าง เพื่อรักษาสภาพการทำงานที่สมบูรณ์แบบ Kokomi จำเป็นต้องเติม "พลังงาน" ของตัวเองให้ทันเวลา | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Nereid's Ascension | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัญเชิญพลังของ Watatsumi เพื่อสร้าง ·เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และ Bake-Kurage ให้สูงขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi; ·เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi; ·เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Sangonomiya Kokomi และทำให้เธอสามารถเคลื่อนที่บนน้ำได้ เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Sangonomiya Kokomi ออกจากการต่อสู้ ประกายแสงอันเจิดจ้าที่โอบล้อมอยู่รอบตัวราวกับผ้าคลุม สะท้อนถึงรูปลักษณ์อันสง่างามของนายท่าน Sangonomiya Kokomi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Flawless Strategy | |
เพิ่มโบนัสการรักษาของ Sangonomiya Kokomi ขึ้น 25% และลดอัตราคริลง 100% |
Princess of Watatsumi | |
ลดอัตราการเสียพลังกายจากการว่ายน้ำ ให้ตัวละครของตนเองที่อยู่ในทีมลง 20% ไม่สามารถซ้อนทับพรสวรรค์ติดตัวที่เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการได้ |
Tamakushi Casket | |
เมื่อใช้ |
Song of Pearls | |
เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ |
Constellations
At Water's Edge | |
เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ ความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ |
The Clouds Like Waves Rippling | |
ปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตของ Sangonomiya Kokomi ที่มีต่อตัวละครที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% จะเพิ่มขึ้นโดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของเธอเอง ผ่านทางช่องทางต่อไปนี้: ·Bake-Kurage ของ ·การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ |
The Moon, A Ship O'er the Seas | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
The Moon Overlooks the Waters | |
เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.2 วินาที |
All Streams Flow to the Sea | |
เพิ่มเลเวลสกิลของ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
Sango Isshin | |
เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
พบกันครั้งแรก... | |
แชท - การอ่าน | |
แชท - ปลา | |
แชท - เตรียมพร้อม | |
ในเวลาที่ฝนตก... | |
ในเวลาที่หิมะตก... | |
แดดส่องดีจัง... | |
ในเวลาที่ลมพัดแรง... | |
อรุณสวัสดิ์... | |
สวัสดีตอนเที่ยง... | |
สวัสดีตอนเย็น... | |
ราตรีสวัสดิ์... | |
เกี่ยวกับตัว Sangonomiya Kokomi - คู่มือ | |
เกี่ยวกับตัว Sangonomiya Kokomi - ผ่อนคลาย | |
เกี่ยวกับพวกเรา - ประสบการณ์ | |
เกี่ยวกับเรา - สับสน | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
เกี่ยวกับ "วิชั่น"... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร - สิ่งพิมพ์ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ต้องการจะแชร์อะไร - ดำน้ำ | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
ข้อมูลที่น่าสนใจ... | |
เกี่ยวกับ Gorou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kujou Sara... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Yae Miko... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับโชกุน Raiden... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Beidou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Kaedehara Kazuha... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เกี่ยวกับ Shikanoin Heizou... | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - 1 | |
อยากรู้เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - 2 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - 3 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - 4 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
อยากรู้เกี่ยวกับ Sangonomiya Kokomi - 5 | * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
งานอดิเรกของ Sangonomiya Kokomi... | |
เรื่องกลุ้มใจของ Sangonomiya Kokomi... | * ทำเควสต์ "ความฝันของนักรบ กับผืนหญ้าในฤดูใบไม้ผลิ" ให้สำเร็จ |
อาหารที่ชอบ... | |
อาหารที่เกลียด... | |
ได้รับของขวัญ - 1 | |
ได้รับของขวัญ - 2 | |
ได้รับของขวัญ - 3 | |
วันเกิด... | |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4 |
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป | * ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6 |
สกิลธาตุ - 1 | |
สกิลธาตุ - 2 | |
สกิลธาตุ - 3 | |
ท่าไม้ตาย - 1 | |
ท่าไม้ตาย - 2 | |
ท่าไม้ตาย - 3 | |
เริ่มวิ่ง - 1 | |
เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 1 | |
เปิดหีบสมบัติ - 2 | |
เปิดหีบสมบัติ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2 | |
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1 | |
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2 | |
หมดสติ - 1 | |
หมดสติ - 2 | |
หมดสติ - 3 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1 | |
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 1 | |
เข้าร่วมทีม - 2 | |
เข้าร่วมทีม - 3 |
Stories
Title | Text |
ข้อมูลตัวละคร | ชาวเกาะ Watatsumi เคยอาศัยอยู่ที่ Enkanomiya ซึ่งอยู่ใต้ท้องทะเล เทพอสูร Orobaxi ได้นำพวกเขาขึ้นมาสู่ผิวน้ำ จึงทำให้มีอารยธรรมของเกาะ Watatsumi ในปัจจุบัน เมื่อ Orobaxi ถูกสังหารโดยเทพแห่งสายฟ้า ร่างของมันจึงถูกทิ้งไว้ให้เป็นโครงกระดูก ความแค้นของมันได้แผ่ซ่านไปทั่วดินแดน ก่อให้เกิด Tatarigami แต่ความตั้งใจของมันที่จะปกป้องเกาะ Watatsumi ยังไม่สลายหายไป สิ่งนี้จะรวมอยู่ในสายเลือดของตระกูล Sangonomiya และถูกส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่น ทายาทคนปัจจุบันของสายเลือดนี้คือ "ผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน" ซึ่งหมายถึง: การสืบทอดเจตจำนงของเทพเจ้าในร่างมนุษย์ และปกป้องดินแดนนี้และผู้คนในดินแดนนี้แทนเทพเจ้าตนนั้น |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ในวันที่ Kokomi ขึ้นสู่บทบาทของผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนของเกาะ Watatsumi มาที่ศาลเจ้า Sangonomiya เพื่อพบกับเธอ ความประหลาดใจ ความสงสัย ความสับสน เสียงหัวเราะ... สีหน้าของพวกเขาแตกต่างกันออกไป ทั้งหมดนี้แค่เพียงเพราะเธอดูเด็กเกินไปในสายตาของพวกเขา การสมคบคิดเริ่มก่อตัว ความสงสัยไม่มีที่สิ้นสุด ผู้คนที่ทะเยอทะยานต่างวางแผนที่จะทำการเคลื่อนไหว พายุกำลังใกล้เข้ามา และทุกอย่างบนเกาะ Watatsumi ต่างไม่นิ่งสงบ แต่เมื่อ Kokomi ก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งได้ไม่นาน ทุกอย่างก็กลับสู่ความสงบเหมือนอย่างที่เคยเป็น เธอยุติธรรมในการมอบรางวัลและบทลงโทษ ชื่นชมการมีส่วนร่วมของผู้คน อีกทั้งยังมีทักษะทางทหารเป็นอย่างสูง ความสามารถมากมายของเธอสามารถชนะใจคนส่วนใหญ่ได้ในเวลาอันรวดเร็ว "ทุกอย่างจะเรียบร้อยดี ตราบใดที่ท่าน Sangonomiya อยู่ที่นี่" ในไม่ช้าก็ถ้อยคำนี้ก็กลายเป็นคำพูดที่แพร่หลายที่สุดบนเกาะนี้ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2 |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | มีหลายปัจจัยที่เกี่ยวข้องในการตัดสินชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ของสงคราม ทั้งภูมิประเทศ สภาพอากาศ ความแตกต่างของกำลังทหารและคุณภาพของอุปกรณ์... ทั้งหมดนี้ต้องผ่านการพิจารณาอย่างรอบคอบ ผู้ที่ศึกษารายละเอียดอย่างใกล้ชิดเกินไปมักจะพลาดการเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้ ส่วนผู้ที่เอาแต่พูดถึงแค่กลยุทธ์ ก็เป็นเพียงการว่ากล่าวการรบบนกระดาษเท่านั้น มีเฉพาะผู้ที่สามารถเข้าใจทั้งภาพรวมและรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้นที่จะสามารถสร้างปาฏิหาริย์ในสนามรบได้ และเบื้องหลังทั้งหมดนี้คือการทำงานหนักนับไม่ถ้วนและบทเรียนที่เรียนรู้จากความล้มเหลวในแต่ละครั้ง มีคนเพียงไม่กี่คนที่สามารถยืนหยัดได้ถึงตอนสุดท้าย แต่ Kokomi ไม่เพียงเก่งในเรื่องนี้ แต่ยังสร้างรูปแบบยุทธวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเองอีกด้วย "จัดการสถานการณ์เชิงกลยุทธ์ที่ใหญ่ขึ้น เพื่อบังคับให้อีกฝ่ายยอมแพ้ และยุติสงครามด้วยความสูญเสียที่น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3 |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ไม่ว่าจะอยู่ในสนามรบหรือนอกสนามรบ Kokomi มักจะพยายามที่จะ "รู้จักศัตรูของตนเองก่อน" ให้มากที่สุด สรุปสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดไว้ล่วงหน้า วางแผนกลยุทธ์เพื่อจัดการกับสถานการณ์เหล่านั้นไว้ในคู่มือ ซึ่งจากนั้นจะส่งเป็นคำสั่งไปยังผู้ที่บังคับใช้ตามความประสงค์ของเธอ สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา คำสั่งบางอย่างก็ค่อนข้างเคร่งครัดและหนักหน่วงเกินไป แต่วิธีนี้สามารถรับประกันการพัฒนาที่มั่นคงของเกาะ Watatsumi ได้ เกาะ Watatsumi ในทุกวันนี้มุ่งสู่ความเจริญรุ่งเรืองที่มากขึ้นเรื่อย ๆ และเมื่อมีการแต่งตั้งผู้มีความสามารถมากขึ้นให้ดำรงตำแหน่ง คำสั่งที่ Kokomi ต้องดำเนินการก็ลดลงด้วยเช่นกัน ในสายตาของ Kokomi นั่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | เมื่อ Kokomi มีเวลาว่าง เธอมักจะไปเดินเล่นบนเกาะ Watatsumi เพียงลำพัง เธอมักจะพยายามหลบเลี่ยงจากฝูงชน ก้าวเดินช้า ๆ ผ่านผืนป่าสีม่วง บางครั้งก็นั่งลงที่ริมชายหาดและมองออกไปไกลแสนไกล ตะวันและจันทราเคลื่อนคล้อยลอยขึ้นเหนือผืนท้องทะเล ดวงดาราส่องแสงประกายพร่างพรายอยู่บนท้องนภา และเสียงคลื่นซัดชายฝั่งช่างไพเราะน่าฟัง สิ่งเหล่านี้ต่างช่วยทำให้จิตใจของเธอผ่อนคลาย บางครั้งเธอก็จะหยิบเปลือกหอยขึ้นมาประดับไว้บนหัวของตัวเอง ทว่าก่อนกลับก็เลือกที่จะนำมันไปวางไว้ที่เดิม ในความคิดของเธอ บางทีปูน้อยที่หลงทางอาจจะต้องการมุดเข้าไปข้างในเปลือกหอยนี้และใช้มันเป็นบ้านของตัวเอง บางครั้ง Kokomi จะดำลงไปใต้น้ำและเพลิดเพลินกับบรรยากาศที่เงียบสงบเพียงลำพัง เมื่อฝูงปลาแหวกว่ายอยู่ข้าง ๆ เธอ และปัญหาทั้งหมดก็จะจมลึกลงสู่ก้นทะเล สำหรับ Kokomi ทิวทัศน์ทุกแห่งบนเกาะ Watatsumi นั้นล้ำค่า และเธอจดจำชื่อของทุกคนด้วยหัวใจ แต่ที่น่าเศร้าก็คือ ในขณะที่ความงดงามยังคงเหมือนเดิม แต่จิตใจของผู้คนนั้นกลับซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ชัยชนะในสนามรบนั้นช่างง่ายดาย แต่การทำให้ทุกคนอยู่อย่างมีความสุขนั้นกลับยากเสียเหลือเกิน พอคิดดูแล้ว นี่ก็น่าจะเป็นหนึ่งในเหตุผล ที่ทำให้เธอกลุ้มใจมาโดยตลอดล่ะนะ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5 |
เรื่องราวของตัวละคร 5 | Kokomi รักการอ่านมาตั้งแต่เด็ก โดยเฉพาะหนังสือเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการสงคราม ด้วยเหตุผลนี้ Kokomi จึงมีความรู้มากมายที่จะสามารถนำมาใช้ในการจัดการกิจการในด้านต่าง ๆ แต่จากการที่เธอหมกตัวอยู่กับหนังสือกลยุทธ์ด้านการทหารและสงครามมาเป็นเวลานาน จึงทำให้ Kokomi ขาดทักษะในการเข้าสังคม เธอไม่รู้ว่ามันเริ่มต้นเมื่อไหร่ แต่การพูดคุยกับผู้คนนั้น กลับเป็นเรื่องที่ไม่น่าสนุกเอาซะเลย เมื่อก้าวขึ้นสู่บทบาทของผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน Kokomi ก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเรียนรู้ที่จะเผชิญหน้ากับหลายสิ่งหลายอย่างที่เธอไม่เชี่ยวชาญ ไม่ว่าจะเป็นการรับมือกับผู้คน หรือการปฏิบัติหน้าที่ที่เธอไม่สนใจ อย่างไรก็ตาม การบังคับตัวเองให้ทำในสิ่งที่ไม่ชอบนั้น เป็นการสิ้นเปลืองพลังงานอย่างมาก และทำให้เธอรู้สึกเหนื่อยล้า ด้วยเหตุนี้ Kokomi จึงได้สร้างระบบการวัด "พลังงาน" ไว้สำหรับตัวเธอเอง เมื่อเธอทำสิ่งที่ชอบ ระดับพลังงานของเธอจะเพิ่มขึ้น และในทางกลับกัน พลังของเธอจะลดลงเมื่อเธอทำเรื่องที่ไม่ชอบด้วยเช่นกัน เมื่อเธอหมดแรง Kokomi จะเลิกทำหน้าที่ของเธอชั่วคราวในฐานะผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน และกลับมาเป็นหญิงสาวธรรมดาอีกครั้ง หมกตัวอยู่กับการอ่านหนังสือเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการทหารอย่างรอบคอบ นำตัวเองออกจากโลกที่วุ่นวาย และเพลิดเพลินกับช่วงเวลาแห่งความสงบ ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นช่วงเวลาพักผ่อนที่มีค่าที่สุดสำหรับเธอ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
บันทึกลับ | "ผู้ปกครองเป็นเช่นไร ประชาชนใต้การปกครองก็จะเป็นเช่นนั้น" นี่คือคติประจำใจของ Kokomi ที่ได้ยินจากแม่ของเธอเมื่อนานมาแล้ว ผู้นำมิโกะคนปัจจุบันมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกาะ Watatsumi ทุกการเคลื่อนไหวของเธอถูกจับจ้องด้วยสายตานับไม่ถ้วน สิ่งไหนที่ Kokomi ชื่นชอบสิ่งนั้นก็จะกลายเป็นแฟชั่น สิ่งไหนที่เธอไม่ชอบผู้คนก็จะพากันหลบเลี่ยงของพวกนั้นไปด้วย Kokomi ไม่ต้องการส่งผลกระทบต่อชีวิตดั้งเดิมของผู้คน เธอจึงไม่ค่อยแสดงออกถึงความชอบและไม่ชอบของเธอมากนัก เธอปฏิบัติต่อทุกสิ่งอย่างเท่าเทียม โดยยึด "ความยุติธรรมในการตัดสิน" และ "ความยุติธรรมในการมอบรางวัลและการลงโทษ" เป็นหลักการ อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ความรู้สึกที่แท้จริงของเธอ เธอจึงเตรียมสมุดบันทึกลับไว้สำหรับตัวเธอเอง ไม่เพียงบันทึกการเปลี่ยนแปลง "พลังงาน" ของเธอเท่านั้น แต่ยังบันทึกอารมณ์ที่ขึ้น ๆ ลง ๆ ของเธอไว้ด้วย เมื่อใดก็ตามที่ค่ำคืนเงียบสงัด Kokomi จะเปิดสมุดและจดบันทึกความสุข ความเศร้าในแต่ละวันที่เธอได้เผชิญมา ...แน่นอนว่า นี่คือสิ่งที่ไม่อาจให้คนอื่น ๆ ดูได้ * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4 |
วิชั่น | ผู้นำที่มีเจตจำนงที่แข็งแกร่งจะสามารถนำคนรอบข้างไปในทิศทางที่ชัดเจนได้ อย่างไรก็ตาม Kokomi ขาดเจตจำนงที่แข็งแกร่งนั้น ในทางกลับกัน เธอเคารพในเจตจำนงของผู้คนและหวังว่าพวกเขาจะแสวงหาความปรารถนาของตัวเองได้ เช่นเดียวกับท้องมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ที่สามารถรองรับสิ่งมีชีวิตจำนวนนับไม่ถ้วนและความปรารถนาของสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นเอาไว้ได้ เมื่อคำสั่งล่าวิชั่นมาถึง ความขุ่นเคืองของประชาชนกลายเป็นเสียงร้องของการประท้วง Kokomi จึงเป็นผู้นำและพาพวกเขาไปชูธงแห่งการต่อต้าน และเมื่อสงครามสิ้นสุดลง หัวใจของผู้คนก็มุ่งสู่สันติภาพและความมั่นคง Kokomi ก็นำพลังของเธอมุ่งไปที่การปกครองและเศรษฐกิจด้วยเช่นกัน ความพยายามนี้เกิดจากเจตจำนงของผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน หรือความรับผิดชอบของ Kokomi ... หรือเป็นทั้งสองอย่างกันแน่นะ? ในฐานะผู้นำมิโกะคนปัจจุบัน Kokomi มีวิชั่นเป็นของตัวเอง นับตั้งแต่วันที่เธอมองออกไปที่ทะเลนอกศาลเจ้า Sangonomiya ความปรารถนาของเธอไม่เคยเปลี่ยนไปเลย "จะต้องคุ้มครองทุกอย่างบนเกาะ Watatsumi ให้ทุกคนที่นี่ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขต่อไป" * ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6 |
67 responses to “Sangonomiya Kokomi”
>Furina comes out
KokoGODS stay winning
There is just one caviat. Yes, she is strong with her, but not perfect, since her “slow” and steady healing doesn’t fully utilize Furinas dmg boost. Same with Noelle.
Ideally you want to ult with Furina and have the group healer shortly after on a team that is already at 50%, so you instantly gain a lot of stacks. WIth Koko and Noelle, that never happens and the stacks will slowly creep to their maximum, just like with Yelans A4.
In my Koko-Furina-Fischl-Kazuha team I therefore time my rotation so that Fischl snapshots the dmg boost from Furina at the very end of the duration for the next rotation.
Furina’s burst doesn’t snapshot. It’s dynamic just like Yelan’s A4 passive is.
I know, but that wasn’t my point.
My point was that it’s tricky to snapshot her buff with skills that do snapshot, especially with a steady healer like Kokomi, and that Kokomis heals are, compared to burst team healers, suboptimal for Furina (not bad though, before ppl start screaching again).
ok but barbara better
what a horrible c6… that’s like a standard banner one
it shouldve been c1 o c2 that thing, not c6; or if you want that kind of bonus, do it stackable, like 40% hydro bonus for each member healed. 120% may sound ridiculous, but it’s not because she doesnt crit, so it would be ok, espeially because she’s not meant to be on field for so long, and so doesnt do any damage off field
Bro/Sis if you’re going to C6 a healer, you clearly don’t care about what she has to offer and it’s more of a spending addiction.
yes I know healer stuff etc, but that doesn’t mean you’re supposed to create trash
there are other “healers” ingame, and much better constellation for them (for ex baizhu, which is 1000 times better)
ALL of her constellations past c1 are horrible. She’s already a walking statue of 7 at c0, so her c2 and c5 practically add nothing. C3 and C4 probably only add 10% damage increase because of the small scaling and the 10% attack speed increase is barely noticeable.
I just realized that all Fontaine characters have these sick additional water animations that let them jump out of water like a dolphin when sprinting, and only them. But Kokomi of all characters doesn’t?! Justice for the fish!
the real hydro archon kokomi.
the hydro archon is kokomi (+100% cr)
Not really. Stop crying, child.
Wrong, CHiron.
are you guys alright? do you suffer mental illnesses or trauma? I’m sorry, but I cant help yall. try calling out to a family member or seek a therapist. maybe put down the game and pursue more meaningful and productive tasks. maybe try gardening.
chads build Kokomi with 4pc Echoes
Lol, fish died
She reminds of maybe a 1 star version of barbara.
You remind me of maybe a 1 star version of somewhat decent trolls that at least make people laugh
if you say that shes similiar to barbara yes. But worse than barbara?bro definitely not. Its Not like Barbara can heal that much while providing Hydro Application + usage of both ToM and TTDS with 100% uptime while only open to freeze once which is when the skill is used. Additionally , she can be an On-field hydro applier/enabler. Barbara too but shes definitely not as efficient as Kokomi.
With one build , Kokomi can do both healing and DMG , while Barbara needs HP to heal or ATK/CRIT to deal decent DMG.
so Kokomi is definitely better than Barbara. Though Barbara can revive , the CD is very long and an abyss run wouldnt last that
long if you want a 36 star. Also if Barbara heals enough , why would she need revive on C6 ?
The only bad thing in Kokomi’s kit is the Hydro Damage bonus in her Ascesion stat. What’s the point of Hydro Damage if she can’t crit .It would be better if her ascension stat was Elemental mastery rather than Hydro dmg bonus.
And don’t underestimate the revive mechanic. There are enemies that can 1 hit on the character, it also helps the new players who have difficulty at dodging or don’t have a shielder on their team.
Because the hydro damage bonus still applies without crit? Crit is just multiplicative. All the crit in the world doesn’t matter unless you have a good base attack value. Luckily, the opposite is also true. Kokomi has great dmg tied with great support capabilities without needing a crit multiplier to do her job. Her kit makes her an interesting sub and even main dps.
? You have a point.