Кокоми

Кокоми
КокомиNameКокоми
TitleЖемчужина мудрости
OccupationВатацуми
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth22
Month of Birth2
Vision (Introduced)Гидро
Constellation (Introduced)Спящий Дракон
Chinese Seuyu龟娘
Japanese Seuyu三森すずこ
English SeuyuRisa Mei
Korean SeuyuYeo Yoon-mi
DescriptionБожественная Жрица острова Ватацуми. Все дела острова находятся в руках этой молодой леди.
Character Ascension Materials
Осколок лазурита Варунада
Фрагмент лазурита Варунада
Кусок лазурита Варунада
Драгоценный лазурит Варунада
Роса отречения
Жемчужина Санго
Призрачная оболочка
Призрачное сердце
Призрачное ядро
Skill Ascension Materials
Учения о «Бренности»
Указания о «Бренности»
Философия о «Бренности»
Бабочка адского пламени
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Hydro%MaterialsTotal Materials
1104918.2551.155.0%50.0%0%
20272047.33132.75.0%50.0%0%
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго3
Призрачная оболочка3
Мора20000
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго3
Призрачная оболочка3
Мора20000
20+361962.98176.565.0%50.0%0%
40541694.24264.185.0%50.0%0%
Фрагмент лазурита Варунада3
Роса отречения2
Жемчужина Санго10
Призрачная оболочка15
Мора40000
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго13
Призрачная оболочка18
Мора60000
Фрагмент лазурита Варунада3
Роса отречения2
40+6055105.35295.355.0%50.0%7.2%
506966121.21339.85.0%50.0%7.2%
Фрагмент лазурита Варунада6
Роса отречения4
Жемчужина Санго20
Призрачное сердце12
Мора60000
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго33
Призрачная оболочка18
Мора120K
Фрагмент лазурита Варунада9
Роса отречения6
Призрачное сердце12
50+7818136.03381.365.0%50.0%14.4%
608738152.05426.275.0%50.0%14.4%
Кусок лазурита Варунада3
Роса отречения8
Жемчужина Санго30
Призрачное сердце18
Мора80000
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго63
Призрачная оболочка18
Мора200K
Фрагмент лазурита Варунада9
Роса отречения14
Призрачное сердце30
Кусок лазурита Варунада3
60+9377163.17457.435.0%50.0%14.4%
7010306179.34502.765.0%50.0%14.4%
Кусок лазурита Варунада6
Роса отречения12
Жемчужина Санго45
Призрачное ядро12
Мора100K
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго108
Призрачная оболочка18
Мора300K
Фрагмент лазурита Варунада9
Роса отречения26
Призрачное сердце30
Кусок лазурита Варунада9
Призрачное ядро12
70+10945190.45533.925.0%50.0%21.6%
8011885206.8579.765.0%50.0%21.6%
Драгоценный лазурит Варунада6
Роса отречения20
Жемчужина Санго60
Призрачное ядро24
Мора120K
Осколок лазурита Варунада1
Жемчужина Санго168
Призрачная оболочка18
Мора420K
Фрагмент лазурита Варунада9
Роса отречения46
Призрачное сердце30
Кусок лазурита Варунада9
Призрачное ядро36
Драгоценный лазурит Варунада6
80+12524217.92610.925.0%50.0%28.8%
9013471234.39657.115.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Форма водыФорма воды
Обычная атака:
Запускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят Гидро урон.

Заряженная атака:
После прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит Гидро урон по площади.

Атака в падении:
Накопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 168.38%73.5%78.63%85.47%90.6%95.73%102.56%109.4%116.24%123.08%129.91%136.75%145.3%153.85%162.39%
Урон атаки 261.54%66.15%70.77%76.92%81.54%86.15%92.31%98.46%104.62%110.77%116.92%123.08%130.77%138.46%146.15%
Урон атаки 394.31%101.38%108.45%117.88%124.95%132.03%141.46%150.89%160.32%169.75%179.18%188.61%200.4%212.19%223.98%
Урон заряженной атаки148.32%159.44%170.57%185.4%196.52%207.65%222.48%237.31%252.14%266.98%281.81%296.64%315.18%333.72%352.26%
Потребление выносливости50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.50 ед.
Урон в падении56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Урон низкого/высокого удара113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Клятва курагэКлятва курагэ
Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников.
Использование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус Мокрый.

Бакэ-курагэ
Наносит Гидро урон окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.

Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться».
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Лечение4.4% макс. HP + 423.714.73% макс. HP + 466.085.06% макс. HP + 511.995.5% макс. HP + 561.435.83% макс. HP + 614.46.16% макс. HP + 670.96.6% макс. HP + 730.947.04% макс. HP + 794.57.48% макс. HP + 861.67.92% макс. HP + 932.228.36% макс. HP + 1006.388.8% макс. HP + 1084.079.35% макс. HP + 1165.39.9% макс. HP + 1250.0510.45% макс. HP + 1338.33
Урон волн109.19%117.38%125.57%136.49%144.68%152.87%163.79%174.7%185.62%196.54%207.46%218.38%232.03%245.68%259.33%
Время присутствия12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.12 сек.
Время отката20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.20 сек.
Вознесение нереидыВознесение нереиды
Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит Гидро урон окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии.

Церемониальное одеяние
· Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.
· При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.
· Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.

Эффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.

Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон навыка10.42% макс. HP11.2% макс. HP11.98% макс. HP13.02% макс. HP13.8% макс. HP14.58% макс. HP15.62% макс. HP16.67% макс. HP17.71% макс. HP18.75% макс. HP19.79% макс. HP20.83% макс. HP22.13% макс. HP23.44% макс. HP24.74% макс. HP
Повышение урона обычной атаки4.84% макс. HP5.2% макс. HP5.57% макс. HP6.05% макс. HP6.41% макс. HP6.78% макс. HP7.26% макс. HP7.74% макс. HP8.23% макс. HP8.71% макс. HP9.2% макс. HP9.68% макс. HP10.29% макс. HP10.89% макс. HP11.5% макс. HP
Повышение урона заряженной атаки6.78% макс. HP7.28% макс. HP7.79% макс. HP8.47% макс. HP8.98% макс. HP9.49% макс. HP10.16% макс. HP10.84% макс. HP11.52% макс. HP12.2% макс. HP12.87% макс. HP13.55% макс. HP14.4% макс. HP15.25% макс. HP16.09% макс. HP
Бонус урона Бакэ-курагэ7.1% макс. HP7.63% макс. HP8.16% макс. HP8.87% макс. HP9.4% макс. HP9.93% макс. HP10.64% макс. HP11.35% макс. HP12.06% макс. HP12.77% макс. HP13.48% макс. HP14.19% макс. HP15.08% макс. HP15.97% макс. HP16.85% макс. HP
Лечение/удар0.81% макс. HP + 77.040.87% макс. HP + 84.740.93% макс. HP + 93.091.01% макс. HP + 102.081.07% макс. HP + 111.711.13% макс. HP + 121.981.21% макс. HP + 132.91.29% макс. HP + 144.451.37% макс. HP + 156.651.45% макс. HP + 169.51.54% макс. HP + 182.981.62% макс. HP + 197.11.72% макс. HP + 211.871.82% макс. HP + 227.281.92% макс. HP + 243.33
Длительность10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.10 сек.
Время отката18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.18 сек.
Потребление энергии707070707070707070707070707070

Passive Skills

Безупречная стратегияБезупречная стратегия
Увеличивает бонус лечения Сангономии Кокоми на 25%, но понижает её шанс крит. попадания на 100%.
Принцесса ВатацумиПринцесса Ватацуми
Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
Шкатулка тамакусиШкатулка тамакуси
Активация навыка Вознесение нереиды в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ.
Песнь о жемчугеПеснь о жемчуге
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, бонус урона обычной и заряженной атаки, пропорциональный макс. HP Сангономии Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения.

Constellations

У края водыУ края воды
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, последний удар её обычной атаки создаёт плавающую рыбу, которая наносит Гидро урон, равный 30% от её макс. HP.
Этот урон не считается уроном обычной атаки.
Волны моря облаковВолны моря облаков
Сангономия Кокоми получает следующие бонусы лечения по отношению к персонажам, HP которых равно или меньше 50%:
· Бакэ-курагэ навыка Клятва курагэ: 4,5% от макс. HP.
· Обычные и заряженные атаки навыка Вознесение нереиды: 0,6% от макс. HP.
Лунный челн средь водЛунный челн средь вод
Увеличивает уровень навыка Вознесение нереиды на 3.
Макс. уровень: 15
Луна взирает на ручьиЛуна взирает на ручьи
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, скорость её обычной атаки увеличивается на 10%, а попадания обычной атакой восстанавливают ей 0,8 ед. энергии.
Этот эффект может возникнуть только раз в 0,2 сек.
Все реки впадают в мореВсе реки впадают в море
Увеличивает уровень навыка Клятва курагэ на 3.
Макс. уровень: 15
Санго иссинСанго иссин
Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, она получает 40% бонус Гидро урона на 4 сек. после того, как её обычные или заряженные атаки лечат персонажа с HP, равным или выше 80%.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Привет...
Поболтаем: Чтение
Поболтаем: Рыбы
Поболтаем: Подготовка
Когда идёт дождь...
Когда идёт снег...
Когда светит солнце...
Когда дует сильный ветер...
Доброе утро...
Добрый день...
Добрый вечер...
Спокойной ночи...
О Сангономии Кокоми: Указания
О Сангономии Кокоми: Отдых
О нас: Кругозор
О нас: Недоразумение
* Уровень дружбы 6
Глаз Бога...
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся: Периодика
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся: Погружение
* Уровень дружбы 4
Интересные вещи...
О Горо...
* Уровень дружбы 4
О Кудзё Саре...
* Уровень дружбы 4
О Яэ Мико...
* Уровень дружбы 4
О сёгуне Райдэн...
* Уровень дружбы 4
О Бэй Доу...
* Уровень дружбы 4
О Кадзухе...
* Уровень дружбы 4
О Сиканоине Хэйдзо...
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Сангономии Кокоми I
Узнать больше о Сангономии Кокоми II
* Уровень дружбы 3
Узнать больше о Сангономии Кокоми III
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Сангономии Кокоми IV
* Уровень дружбы 5
Узнать больше о Сангономии Кокоми V
* Уровень дружбы 6
Хобби Сангономии Кокоми...
Беспокойство Сангономии Кокоми...
* Завершите главу «Мечты воинов подобны весенней траве»
Любимая еда...
Нелюбимая еда...
Подарок I
Подарок II
Подарок III
День рождения...
Чувство возвышения: Начало
* Фаза возвышения 1
Чувство возвышения: Нарастание
* Фаза возвышения 2
Чувство возвышения: Кульминация
* Фаза возвышения 4
Чувство возвышения: Окончание
* Фаза возвышения 6
Элементальный навык I
Элементальный навык II
Элементальный навык III
Взрыв стихии I
Взрыв стихии II
Взрыв стихии III
Начало спринта I
Запуск планера I
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие сундука III
Низкий уровень HP I
Низкий уровень HP II
Низкий уровень HP III
Низкий уровень HP компаньона I
Низкий уровень HP компаньона II
Без сознания I
Без сознания II
Без сознания III
Получен тяжёлый удар I
Получен тяжёлый удар II
Присоединяется к группе I
Присоединяется к группе II
Присоединяется к группе III

Stories

TitleText
О персонажеЖители острова Ватацуми когда-то жили в Энканомии, на дне моря. И только благодаря милости божества по имени Оробаси, поднявшего их на поверхность, цивилизация острова Ватацуми существует сегодня. Когда Оробаси был убит Электро Архонтом, его тело осталось на земле в виде скелета, а его обида пропитала землю, породив Татаригами. Но его желание защитить остров Ватацуми не угасало. Эта воля живёт в крови клана Сангономии и следует за ним из поколения в поколение. Нынешняя наследница этого клана является Божественной Жрицей. Смысл этого таков: унаследовать волю божества в теле смертного и защищать эту землю и её народ вместо этого божества.
История персонажа 1В день, когда Кокоми стала Божественной Жрицей, бесчисленные жители острова Ватацуми по собственному желанию пришли в храм Сангономия, чтобы увидеть её. Удивление, подозрение, замешательство, усмешки... Их выражения были странными, и всё из-за того, что в их глазах она была слишком молода. Планы вынашивались, а вопросы были бесконечны. Амбициозные люди планировали сделать свой ход. Шторм приближался, и на острове Ватацуми не было покоя. Но всё вернулось на круги своя вскоре после того, как Кокоми заняла свой пост. Она была справедлива в распределении наград и наказаний, ценила вклад людей и была искусна в военном деле. Её способности быстро завоевали сердца большинства людей. «Всё будет хорошо, пока её превосходительство здесь». Вскоре это стало главной мантрой жителей острова.
* Уровень дружбы 2
История персонажа 2В победе или поражении играет роль множество факторов. Ландшафт, погода, разница в силе войск и качестве снаряжения... Все это требует тщательного рассмотрения. Те, кто слишком внимательно изучает детали, обычно не замечают изменений на поле боя, и большинство тех, кто говорит о стратегии, говорят о ней в теории. Только те, кто может понять как общую картину, так и мелкие детали, могут творить чудеса на поле боя. За всем этим стоят бесчисленные часы упорной работы, попыток вникнуть в причины своих неудач. В конце концов очень немногим удалось удержаться на этом уровне, но Кокоми не только преуспела в этом, она также разработала свой собственный уникальный тактический стиль. «Использовать стратегическую ситуацию, чтобы заставить противника сдаться, и выиграть войну с наименьшими потерями».
* Уровень дружбы 3
История персонажа 3На поле боя или за его пределами, Кокоми старается как можно лучше узнать своего врага. Она заранее прогнозирует все возможные сценарии и разрабатывает стратегии их решения, которые затем передаются в виде указаний тем, кто исполняет её волю. Это привело к тому, что некоторые из указаний получались увесистыми записями, но такой метод гарантировал стабильное развитие острова Ватацуми. Сегодня остров Ватацуми с каждым днём движется к большему процветанию, и по мере того, как всё более талантливые люди назначаются на должности, количество указаний, которые Кокоми должна доставлять, уменьшается. По её мнению, это стоит отметить.
* Уровень дружбы 4
История персонажа 4Когда у Кокоми есть свободное время, она отправляется на прогулки по острову Ватацуми в одиночестве. Она старается избегать людей, медленно прогуливаясь по фиолетовым лесам, иногда сидит на берегу моря и смотрит вдаль. Солнце и луна восходят над морем, звезды сияют в небесах, а шум волн радует слух и расслабляет душу. Иногда она даже кладёт ракушку на голову, чтобы потом, уходя, вернуть её на место. В её мыслях, возможно, какой-нибудь блуждающий краб заберётся внутрь и назовет эту ракушку домом. Иногда Кокоми занимается дайвингом, наслаждаясь спокойной атмосферой в одиночестве, а её заботы погружаются в глубины океана, когда вокруг плавают стаи рыб. Кокоми дорожит каждой достопримечательностью острова Ватацуми и помнит имя каждого его жителя. К сожалению, если пейзажи остаются, то сердца людей сложны и изменчивы. Победа достаточно проста по сравнению с трудной задачей сделать так, чтобы все жили счастливо. Это одна из тех вещей, которые всегда её беспокоят.
* Уровень дружбы 5
История персонажа 5Кокоми с юных лет была начитанной и особенно любила военные трактаты. Благодаря этому она получила обширный запас знаний, которые можно использовать в любой области. Результатом того, что она постоянно утопает в военных трактатах и иллюстрированных военных текстах, является то, что Кокоми не хватает навыков социального взаимодействия. Она не знает, когда это началось, но общение с людьми в конце концов стало для неё утомительным. После того, как она стала Божественной Жрицей, Кокоми не оставалось другого выбора, кроме как научиться многим вещам, которые она не умела делать раньше, будь то общение с людьми или выполнение обязанностей, которые её мало интересовали. Но, заставляя себя делать нелюбимые вещи, она серьёзно истощает свои запасы энергии и чувствует себя опустошённой. Поэтому Кокоми установила для себя систему измерения «энергии». Когда она делает то, что ей нравится, уровень её энергии повышается, и наоборот, когда она занимается нелюбимым делом, понижается. Когда у неё заканчивается энергия, Кокоми временно откладывает свои обязанности Божественной Жрицы в сторону и снова становится обычной домоседкой. Погружаясь в чтение книги по военной стратегии, отгораживаясь от остального мира, Кокоми получает временную передышку. Эти моменты очень ценны для неё.
* Уровень дружбы 6
Секретные записки«Каков правитель, таков и народ». Эту заповедь Кокоми давным-давно услышала от своей матери. Роль Божественной Жрицы очень важна для острова Ватацуми, и люди всегда следят за каждым её шагом. То, что она любит, будет в моде, а от того, что ей не нравится, люди будут отдаляться. Кокоми, по правде говоря, не хочет влиять на жизнь людей, и поэтому редко раскрывает свои личные симпатии или антипатии. Она беспристрастно относится ко всем вещам и считает своими принципами справедливость суждений и справедливость в распределении наград и наказаний. Однако истинные чувства Кокоми бывают совершенно иными, поэтому она приготовила для себя тайную тетрадь. В неё заносятся не только перемены её энергии, но и настроения. Когда наступает глубокая ночь и мир затихает, Кокоми открывает её и записывает события дня, радостные, печальные или разочаровывающие. ...Конечно, это то, что не должен видеть никто другой.
* Уровень дружбы 4
Глаз БогаЛидер с сильной волей может вести людей в чётком направлении. Но Кокоми не имеет таких сильных идеалов. Вместо этого она уважает волю людей и хочет, чтобы каждый из них нашёл свой собственный путь. Как бескрайний океан может вместить бесчисленные души и их желания, так и Кокоми хочет, чтобы её правление было таким. Когда появился указ об Охоте на Глаза Бога, недовольство народа вылилось в крики восстания, и Кокоми подняла знамя сопротивления. После окончания войны сердца людей обратились к миру и стабильности, и Кокоми направила свою энергию на управление и экономику. Но что было источником этого труда? Была ли это роль Божественной Жрицы? Или это было результатом её собственного чувства долга? А может... и то и другое? У Кокоми, как Божественной Жрицы, есть собственный Глаз Бога. Начиная с того дня, когда она смотрела на море возле храма Сангономия, её желание не изменилось. «Я хочу защитить весь остров Ватацуми и позволить его жителям жить счастливо».
* Уровень дружбы 6

67 responses to “Кокоми”

    • There is just one caviat. Yes, she is strong with her, but not perfect, since her “slow” and steady healing doesn’t fully utilize Furinas dmg boost. Same with Noelle.
      Ideally you want to ult with Furina and have the group healer shortly after on a team that is already at 50%, so you instantly gain a lot of stacks. WIth Koko and Noelle, that never happens and the stacks will slowly creep to their maximum, just like with Yelans A4.

      In my Koko-Furina-Fischl-Kazuha team I therefore time my rotation so that Fischl snapshots the dmg boost from Furina at the very end of the duration for the next rotation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • I know, but that wasn’t my point.
          My point was that it’s tricky to snapshot her buff with skills that do snapshot, especially with a steady healer like Kokomi, and that Kokomis heals are, compared to burst team healers, suboptimal for Furina (not bad though, before ppl start screaching again).

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  1. what a horrible c6… that’s like a standard banner one
    it shouldve been c1 o c2 that thing, not c6; or if you want that kind of bonus, do it stackable, like 40% hydro bonus for each member healed. 120% may sound ridiculous, but it’s not because she doesnt crit, so it would be ok, espeially because she’s not meant to be on field for so long, and so doesnt do any damage off field

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Bro/Sis if you’re going to C6 a healer, you clearly don’t care about what she has to offer and it’s more of a spending addiction.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • yes I know healer stuff etc, but that doesn’t mean you’re supposed to create trash
        there are other “healers” ingame, and much better constellation for them (for ex baizhu, which is 1000 times better)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • ALL of her constellations past c1 are horrible. She’s already a walking statue of 7 at c0, so her c2 and c5 practically add nothing. C3 and C4 probably only add 10% damage increase because of the small scaling and the 10% attack speed increase is barely noticeable.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. I just realized that all Fontaine characters have these sick additional water animations that let them jump out of water like a dolphin when sprinting, and only them. But Kokomi of all characters doesn’t?! Justice for the fish!

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • if you say that shes similiar to barbara yes. But worse than barbara?bro definitely not. Its Not like Barbara can heal that much while providing Hydro Application + usage of both ToM and TTDS with 100% uptime while only open to freeze once which is when the skill is used. Additionally , she can be an On-field hydro applier/enabler. Barbara too but shes definitely not as efficient as Kokomi.

      With one build , Kokomi can do both healing and DMG , while Barbara needs HP to heal or ATK/CRIT to deal decent DMG.
      so Kokomi is definitely better than Barbara. Though Barbara can revive , the CD is very long and an abyss run wouldnt last that
      long if you want a 36 star. Also if Barbara heals enough , why would she need revive on C6 ?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • The only bad thing in Kokomi’s kit is the Hydro Damage bonus in her Ascesion stat. What’s the point of Hydro Damage if she can’t crit .It would be better if her ascension stat was Elemental mastery rather than Hydro dmg bonus.

        And don’t underestimate the revive mechanic. There are enemies that can 1 hit on the character, it also helps the new players who have difficulty at dodging or don’t have a shielder on their team.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Because the hydro damage bonus still applies without crit? Crit is just multiplicative. All the crit in the world doesn’t matter unless you have a good base attack value. Luckily, the opposite is also true. Kokomi has great dmg tied with great support capabilities without needing a crit multiplier to do her job. Her kit makes her an interesting sub and even main dps.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton