イネファ

イネファ
イネファNameイネファ
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
Description各国のパーツを使って組み立てられた万能型ロボット。胸部の秘源コアは、かなり古いもののようだ…
Character Ascension Materials
最勝のアメシスト·砕屑
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト
秘源の蓄圧機
蛍光ツノキノコ
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「紛争」の教え
「紛争」の導き
「紛争」の哲学
蝕滅の陽炎
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
198225.764.445.0%50.0%0%
20254766.65167.155.0%50.0%0%
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ3
従戦士の木笛3
モラ20000
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+338988.68222.45.0%50.0%0%
405071132.7332.785.0%50.0%0%
最勝のアメシスト·欠片3
秘源の蓄圧機2
蛍光ツノキノコ10
従戦士の木笛15
モラ40000
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ13
従戦士の木笛18
モラ60000
最勝のアメシスト·欠片3
秘源の蓄圧機2
40+5669148.35372.045.0%50.0%4.8%
506523170.68428.035.0%50.0%4.8%
最勝のアメシスト·欠片6
秘源の蓄圧機4
蛍光ツノキノコ20
戦士の鉄笛12
モラ60000
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ33
従戦士の木笛18
モラ120K
最勝のアメシスト·欠片9
秘源の蓄圧機6
戦士の鉄笛12
50+7320191.55480.375.0%50.0%9.6%
608182214.11536.955.0%50.0%9.6%
最勝のアメシスト·塊3
秘源の蓄圧機8
蛍光ツノキノコ30
戦士の鉄笛18
モラ80000
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ63
従戦士の木笛18
モラ200K
最勝のアメシスト·欠片9
秘源の蓄圧機14
戦士の鉄笛30
最勝のアメシスト·塊3
60+8780229.77576.215.0%50.0%9.6%
709650252.53633.35.0%50.0%9.6%
最勝のアメシスト·塊6
秘源の蓄圧機12
蛍光ツノキノコ45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ108
従戦士の木笛18
モラ300K
最勝のアメシスト·欠片9
秘源の蓄圧機26
戦士の鉄笛30
最勝のアメシスト·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10249268.19672.555.0%50.0%14.4%
8011128291.21730.295.0%50.0%14.4%
最勝のアメシスト6
秘源の蓄圧機20
蛍光ツノキノコ60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
最勝のアメシスト·砕屑1
0
蛍光ツノキノコ168
従戦士の木笛18
モラ420K
最勝のアメシスト·欠片9
秘源の蓄圧機46
戦士の鉄笛30
最勝のアメシスト·塊9
竜冠戦士の金笛36
最勝のアメシスト6
80+11727306.86769.555.0%50.0%19.2%
9012613330.07827.735.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

サイクロン・ダスターサイクロン・ダスター
通常攻撃
槍による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、回転攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ34.84%37.67%40.51%44.56%47.39%50.63%55.09%59.54%64%68.86%73.72%78.58%83.44%88.3%93.16%
2段ダメージ34.22%37.01%39.79%43.77%46.56%49.74%54.12%58.49%62.87%67.65%72.42%77.2%81.97%86.75%91.52%
3段ダメージ22.76% + 22.76%24.61% + 24.61%26.46% + 26.46%29.11% + 29.11%30.96% + 30.96%33.08% + 33.08%35.99% + 35.99%38.9% + 38.9%41.81% + 41.81%44.98% + 44.98%48.16% + 48.16%51.33% + 51.33%54.51% + 54.51%57.68% + 57.68%60.86% + 60.86%
4段ダメージ56.07%60.63%65.2%71.71%76.28%81.49%88.67%95.84%103.01%110.83%118.65%126.48%134.3%142.13%149.95%
重撃ダメージ94.94%102.67%110.4%121.44%129.17%138%150.14%162.29%174.43%187.68%200.93%214.18%227.42%240.67%253.92%
重撃スタミナ消費252525252525252525252525252525
落下期間のダメージ63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
洗浄モード・定常周波数洗浄モード・定常周波数
イネファが強化清掃モジュールを起動し、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを1回与える。また、オプティカルフローシールドを展開し、多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」を召喚する。
オプティカルフローシールドのダメージ吸収量はイネファの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ86.4%92.88%99.36%108%114.48%120.96%129.6%138.24%146.88%155.52%164.16%172.8%183.6%194.4%205.2%
シールド吸収量攻撃力221.18% + 1386.68攻撃力237.77% + 1525.36攻撃力254.36% + 1675.61攻撃力276.48% + 1837.41攻撃力293.07% + 2010.77攻撃力309.66% + 2195.68攻撃力331.78% + 2392.16攻撃力353.89% + 2600.19攻撃力376.01% + 2819.77攻撃力398.13% + 3050.92攻撃力420.25% + 3293.62攻撃力442.37% + 3547.88攻撃力470.02% + 3813.7攻撃力497.66% + 4091.07攻撃力525.31% + 4380
シールド継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
ビルギッタ放電ダメージ96%103.2%110.4%120%127.2%134.4%144%153.6%163.2%172.8%182.4%192%204%216%228%
ビルギッタの継続時間20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
クールタイム16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒16秒
至高なる指令・全域浄化至高なる指令・全域浄化
多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」の力を借りて、ロケットパンチで敵を掃討!イネファはビルギッタを発射し、雷元素範囲ダメージを与え、ビルギッタをフィールド上に留まらせる。

フィールド上にイネファ自身が召喚したビルギッタが既に存在する場合、目標の位置に新しいビルギッタを召喚し、継続時間をリセットする。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ676.8%727.56%778.32%846%896.76%947.52%1015.2%1082.88%1150.56%1218.24%1285.92%1353.6%1438.2%1522.8%1607.4%
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

月兆の祝福・疑似中継月兆の祝福・疑似中継
チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、イネファの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。

また、イネファがチーム内にいる時、チーム全体の月兆が1レベルアップする。JP0D
オーバークロックオーバークロック
「ビルギッタ」の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージと見なされる。
再構築プロトコル再構築プロトコル
元素爆発{LINK#S11165}至高なる指令・全域浄化を発動すると、チーム内の自身のキャラクター全員に「パラメータ再構築」効果を付与し、イネファの攻撃力の6%を基に、イネファとチーム内の自身のフィールド上キャラクターの元素熟知を強化する。継続時間20秒。
味覚合成ユニット味覚合成ユニット
イネファが食べ物を食べる時、30%の確率で調味料を1つ獲得する。

ナド・クライでは、何かしらの方法でビルギッタの外観を変えることができるようだ…

Constellations

循環整流器循環整流器
イネファがオプティカルフローシールドを展開した時、周囲のチーム全員に20秒継続する「キャリア再結合」効果を付与し、月感電反応の与えるダメージが、イネファの攻撃力に基づいてアップする。攻撃力100につき、ダメージ+2.5%。この方法でアップできるダメージは最大50%まで。
補助清掃モジュール補助清掃モジュール
元素爆発{LINK#S11165}至高なる指令・全域浄化が敵に命中した後、そのうちの敵1体に「懲戒訓示」状態を付与する。「懲戒訓示」状態の敵は、短時間後またはその敵が倒された時、周囲の敵にイネファの攻撃力300%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。
また、元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動する時、付近のフィールド上キャラクターにもオプティカルフローシールドを付与する。
上級感情エミュレーター上級感情エミュレーター
元素スキル{LINK#S11162}洗浄モード・定常周波数のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
訓示に至らぬ道訓示に至らぬ道
チーム内の自身のキャラクターが月感電反応を起こした時、元素エネルギーを5回復する。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。
鏡像を超える夢鏡像を超える夢
元素爆発{LINK#S11165}至高なる指令・全域浄化のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
貴方に捧げる暁貴方に捧げる暁
イネファが「キャリア再結合」効果の影響下にある時、付近の雷雲が敵に雷撃を与えた後、イネファはフィールド上の自身のキャラクター周囲の敵に、イネファの攻撃力135%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。上記効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver

Stories

TitleText

7 responses to “イネファ”

  1. Aegis, but with flat personnality, without interesting story about death and sense of the life… Bravo Mihoyo, you even want to take inspiration from others game who don’t belong to Nintendo. An advice : play to Shadow Of Colossus or BOTW, maybe you’ll be able to play with gaming communication story and make a true great level design and no… a flat and meaningless game.

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    • Well 1200% in burst, offfield damage and transformation effect that improve drastically elettrocharged witout the limitation of team composition.
      She is not bad, but i agree the “robot design” is not that cool

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