
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 894 | 21.55 | 53.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2296 | 55.36 | 137.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2963 | 71.45 | 177.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4438 | 107.03 | 265.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4913 | 118.47 | 294.16 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5651 | 136.26 | 338.36 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6283 | 151.52 | 376.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7021 | 169.31 | 420.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7495 | 180.75 | 448.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8233 | 198.53 | 492.97 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8707 | 209.97 | 521.37 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9445 | 227.76 | 565.56 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9919 | 239.2 | 593.96 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10657 | 257.0 | 638.16 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Укол с отягощением | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До трёх ударов копьём. Выпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Когда Иансан пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, её заряженная атака превращается в мощный Громовой спускЪЪЪ: она расходует определённое количество выносливости и яростно топает перед собой, нанося | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Молниеносный натиск | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Иансан совершает выпад вперёд на определённое расстояние и наносит врагам на пути После применения навыка Иансан восстанавливает очки Ночного духа до максимума и и входит в состояние Благословения Ночного духа. Непрерывно расходует очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа исчерпаются или навык используется повторно, состояние Благословения Ночного духа Иансан завершается. У состояния Благословения Ночного духа следующие особенности: · Повышает скорость передвижения и силу прыжка Иансан. · Если удерживать спринт, Иансан перейдёт в режим Натиска молнии, в котором на короткое время значительно повышается скорость передвижения и сила прыжка Иансан. В этом режиме Иансан способна совершать летающие рывки, используя местность, либо дополнительно расходовать очки Ночного духа и передвигаться по поверхности воды или жидкого флогистона, не получая урона от последнего. «Быстрее, выше! Именно ради этого я так тяжело трудилась!» | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Три принципа силы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Во имя «силы» топает по земле, нанося Во время применения навыка Иансан получает 15 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа. Когда Измеритель кинетической энергии покидает поле, состояние Благословения Ночного духа Иансан завершается. Измеритель кинетической энергии следует за персонажем и, в зависимости от количества очков Ночного духа Иансан, разными способами повышает силу атаки активного персонажа: · Если у Иансан как минимум 42 очка Ночного духа, сила атаки будет увеличена пропорционально её очкам Ночного духа. · Если у Иансан меньше 42 очков Ночного духа, сила атаки будет увеличена пропорционально силе атаки Иансан. Кроме того, во время своего действия Измеритель кинетической энергии регистрирует расстояние, пройденное активными членами вашего отряда (за исключением Иансан) и раз в секунду восстанавливает очки Ночного духа Иансан пропорционально расстоянию, пройденному в течение предыдущей секунды. Измеритель кинетической энергии исчезнет, когда завершится состояние Благословения Ночного духа Иансан, или через 1 сек. после того как вы выйдете из боя. Пока Измеритель кинетической энергии активен, состояния Благословения Ночного духа Иансан не завершается, даже когда она не активна. «Сила - не дар природы, а результат непрерывных усилий. Сила требует правильного подхода». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Дар владений ночи: Упорство и стремление |
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Иансан, будучи активной, продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон. Когда Иансан находится в областях Натлана с флогистоновыми механикам, она способна применять Передачу Ночного духа: Иансан. Когда активный персонаж использует спринт, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Иансан активируется следующий эффект: Иансан входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 25 очков Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек. |
![]() | Улучшенная тренировка с отягощением |
После того как Громовой спускЪЪЪ поражает врагов, Иансан на 15 сек. получает эффект Точных движений. Во время его действия сила атаки Иансан повышается на 20%, а при восстановлении очков Ночного духа посредством Измерителя кинетической энергии взрыва стихии Когда состояние Благословения Ночного духа Иансан прекращается, эффект Точных движений исчезает. |
![]() | Проверка уровня кинетической энергии |
Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, Иансан на 10 сек. получает Эффект разминки. Во время его действия, когда Иансан восстанавливает хотя бы 1 очко Ночного духа, то она восстанавливает HP вашего активного персонажа в размере 60% от собственной силы атаки. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,8 сек. |
![]() | План калорийного баланса |
В областях Натлана с флогистоновыми механиками, когда флогистон падает с уровня 50% и выше до уровня 50% и ниже, восстанавливается 10 ед. флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 10 сек. |
Constellations
![]() | Всё поначалу даётся с трудом |
В бою, когда Иансан пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, за каждые 6 израсходованных очков Ночного духа она будет восстанавливать 15 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 18 сек. |
![]() | Отлынивать от тренировок запрещено! |
Во время использования взрыва стихии |
![]() | Питание по науке |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Важность поступательного прогресса |
После того как во время действия Измерителя кинетической энергии активный персонаж вашего отряда помимо Иансан активирует взрыв стихии, Иансан получает 2 уровня эффекта Силы духа, который действует вплоть до выхода Измерителя кинетической энергии из боя. Данный эффект может возникнуть один раз во время действия одного и того же Измерителя кинетической энергии. Когда Иансан с помощью Измерителя кинетической энергии восстанавливает очки Ночного духа, то расходуется 1 уровень Силы духа, а Иансан дополнительно восстанавливает 4 очка Ночного духа. Кроме того, если Измеритель кинетической энергии восстанавливает очки Ночного духа с избытком, то при последующем восстановлении очков Ночного духа Иансан с помощью Измерителя кинетической энергии она восстановит дополнительное значение очков, равное 50% данноого избытка. |
![]() | Это ещё не предел! |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
![]() | Наставления Удела Благодатных Земель |
Длительность Измерителя кинетической энергии увеличивается на 3 сек. Кроме того, когда Иансан активирует эффект восстановления очков Ночного духа и восстанавливает их с избытком, то она получает эффект Предельной силы: урон активного персонажа вашего отряда на 3 сек. увеличивается на 25%. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
100 responses to “Иансан”
Honestly, I don’t even care about any race stuff or whether or not she should’ve been a 5-star/DPS or whatever at this point, if she’s good enough to work as a serviceable replacement to Bennett, then I’m going for C6 day one.
Oh my Yoimiya no longer restricted to Benny’s circle? Victory! 🎉
Not just her hair and eyes are similar to Bennett, but also her kit suggest me she is his little sister.
calamity queller your time has come
well say whatever you want, but she’s got the same faruzan treatment
a fkn weird hybrid between damage and support
with this kit she’s meant to be built like shenhe, but at the same time she has that stupid high burst multiplier, totally wasted
= retard devs as always
trying to make a very good 4star support, maybe replacing benney… and trying hard to fail at all costs
because at c0-c2 she’s still worse than benney (not considerin her element; pyro is bay far better) only at c6 she can become better and not my a large margin.. apart from CC set.
Too difficult – I know – just focusing on her buff kit instead of giving unnecessary damage
– exactly as they did with faruzan, stupidly nerfed in a beta
You don’t have to balance her stats if you do not want bro. They just made it like that if people ever want to use her as a damage dealer for fun and stuff.
C0 Iansan is objectively worse than Bennett if you ignore the fact she can hold scroll
not sure why you’d do that tho
Metawise it might not be efficient but you can play however you want to. Just let people enjoy the game and have fun 🙂 You can play as much unorthodox as you want to as long as you enjoy it 🙂
Hoping that iansan is with xilonen banner since i dont want varesa but i do want xilonen because i skipped her for mavuika
I have but one question, Is it half hillichurl?!🌚
no. it just looks ugly 😔
ur alone on this one. she looks amazing and cool.
have to agree with disagree it’s the ugliest thing i have ever seen in gatcha
omg finally someone who’s not a pervert worm saying horrifying things on loli just because it’s loli
and yes this one has yoda ears plus an animal skull on head, it’s def cringe stuff for people with medicore taste
Who paid you?
you think that looks amazing and cool?! that!!!??? cool and amazing!!!!!?????
She has that cunny 😭😭😭
Cunny 😭😭😭
why the fuck does she use arlecchino materials dog
I think they are going by the order of their inclusion in the story. For example, clorinde uses the apep weekly Boss drop even though she was released playable after the narwhal
Hes Natlan and needs these Warrior whistles(very annoying to farm)…
That alone: easy unit to ignore. 😬
At least it’s pre-farmable.
Meanwhile, the two other mats dropped for me this cycle instead of the one Iansan needs. Flashbacks of the RNG not giving me Yae’s mats from the Ei boss until literally 5 weeks after the boss was added was stanky. It’s always the Electro characters’ weekly boss mats doing this to my account. 🤮
It would be bs if used mats from the same boss as Varesa, they did the same with Mavuika and Citlali so that people who would get both characters didn’t have to split between the two for the talents.
While it’s cool she’s a strong buffer, nobody is talking about the fact she has a different sprint animation than the other child characters.
That alone makes her infinitely better. Or that she can go fast.
Genshin players are so cooked, that a different running animation is considered a win lmao 💀
Played wuwa, lots of recycled animations there as well.
If it was a “omg thank hoyo for x” it’d be different.
Just enjoy the small things in life little bro. Better than trying to start stuff over Chinese games.
Small change after how long? 5 years? Lmao. Genshin really successful grooming you guys to love every single crumb of bread they gave to you.
Now excuse me I’m enjoying the ARTIFACT LOAD OUTS in Wuwa that Genshin will never give to you
Why even come on to a genshin site if you despise it clearly? All this does is make people not to want to play your game.
There’s a Reddit for you to farm karma on, please go do that.
Rather not have the site mods delete this comment section as there are some decent people in here. But it’s heading that way.
Oh, wow, artifact load outs, my bros. Hey, everybody, check out this guy! he’s got artifact loadouts in his other capitalist nightmare simulation. Aren’t you impressed, guys?
Hello?
Anyone?
Maybe.
But coming here a wuwa player is the ultimate L.
:p
Idk why it postet here or how to delete.
Silly website.
While it wouldn’t fit for Iansan specifically and I’m fine with her having something better for herself, I still vastly prefer the airplane arm run for the small bodies.
Also her superdash running animation is really off. She looks way off balance and mechanical while leaning backwards slightly. No fitness trainer would tell people to run like that.
That on fitness trainer thing is correct, there’s only like three characters I think fit the airplane arm thing. That being Klee, Nahida and sigewinne.
I don’t really like it myself but it’s not so awful I can’t stomach it, dunno. Don’t think it’d be easy to make something more complex. But I’m also not an animator or programmer. Could also be this version of unity they used that makes it harder.