Yelan

Yelan
YelanNameYelan
loc_gcg_name_hashกล้วยไม้งามกลางหุบเขา - Yelan
loc_gcg_card_name_hashปกไดนามิก
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_silver_variant
Yelan
Yelan
loc_gcg_sourceReward for inviting Yelan to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดที่ได้รับใน "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" ไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิมพ์แบบไหน แต่เมื่อมองดูการ์ดจากมุมมองต่าง ๆ ดูเหมือนว่าภาพในการ์ดจะแตกต่างกันเล็กน้อย...
loc_gcg_desc_hashสวรรค์และพิภพล้วนเลื่อนลอย ผู้คนต่างผ่านมาและผ่านไป

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Stealthy Bowshot
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 Lingering Lifeline
สร้าง ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย ตัวละครนี้มีจำนวนชั้น Breakthrough +2
3 3 Depth-Clarion Dice
สร้าง ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย และสร้าง Exquisite Throw
Breakthrough
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Breakthrough

Breakthrough
ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี Breakthrough 1 ชั้น เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำจะซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น Breakthrough สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น

เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ

Exquisite Throw
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton