Baizhu

Baizhu
BaizhuNameBaizhu
loc_gcg_name_hashหลอมจิตรวมชีพ - Baizhu
loc_gcg_card_name_hashปกไดนามิก
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_silver_variant
Baizhu
Baizhu
loc_gcg_sourceReward for inviting Baizhu to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Descriptionการ์ดที่ได้รับใน "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" ไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิมพ์แบบไหน แต่เมื่อมองดูการ์ดจากมุมมองต่าง ๆ ดูเหมือนว่าภาพในการ์ดจะแตกต่างกันเล็กน้อย...
loc_gcg_desc_hashสารพันโรครุมเร้า จะหาหมอที่ไหนดี

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 The Classics of Acupuncture
จะสร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
3 Universal Diagnosis
สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และเรียก Gossamer Sprite
4 2 Holistic Revivification
สร้าง Pulsing Clarity และ Seamless Shield

Gossamer Sprite
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Pulsing Clarity
เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิด Seamless Shield
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

Seamless Shield
มอบ โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
เมื่อเอฟเฟกต์ถูกล้างหรือเกิดขึ้นซ้ำ: จะสร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton