Candace

Candace
CandaceNameCandace
loc_gcg_name_hashบุหลันดั้นปฏิญาณ - Candace
loc_gcg_card_name_hashปกไดนามิก
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
Candace
Candace
loc_gcg_sourceReward for inviting Candace to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดที่ได้รับใน "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" ไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิมพ์แบบไหน แต่เมื่อมองดูการ์ดจากมุมมองต่าง ๆ ดูเหมือนว่าภาพในการ์ดจะแตกต่างกันเล็กน้อย...
loc_gcg_desc_hashทรายสีชาดประกายทอง ผู้สาบานเพื่อการปกป้อง

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Gleaming Spear - Guardian Stance
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 Sacred Rite: Heron's Sanctum
ตัวละครนี้จะได้รับ Heron Shield และการเตรียมสกิล: Heron Strike
3 2 Sacred Rite: Wagtail's Tide
สร้าง ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Prayer of the Crimson Crown
Heron Strike
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย

Heron Shield
ระหว่างเตรียมสกิล: มอบ โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้

Prayer of the Crimson Crown
การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1
ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ
หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton