Nahida

Nahida
NahidaNameNahida
loc_gcg_name_hashพฤกษาช้อยวิสุทธิ์ - Nahida
loc_gcg_card_name_hashปกไดนามิก
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
Nahida
Nahida
loc_gcg_sourceReward for inviting Nahida to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดที่ได้รับใน "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" ไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิมพ์แบบไหน แต่เมื่อมองดูการ์ดจากมุมมองต่าง ๆ ดูเหมือนว่าภาพในการ์ดจะแตกต่างกันเล็กน้อย...
loc_gcg_desc_hashพฤกษาช้อยวิสุทธิ์ เริ่มผลิบานจากส่วนลึกของวิหาร

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Akara
สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
3 All Schemes to Know
สร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Seed of Skandha; หากก่อนได้รับ ตัวละครเป้าหมายมี Seed of Skandha อยู่แล้ว จะเปลี่ยนเป็นตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดได้รับ Seed of Skandha แทน
5 All Schemes to Know: Tathata
สร้าง ความเสียหายไม้ 3 หน่วย และตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมด จะได้รับ Seed of Skandha
3 2 Illusory Heart
สร้าง ความเสียหายไม้ 4 หน่วย และสร้าง Shrine of Maya

Seed of Skandha
หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี "Seed of Skandha" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

Shrine of Maya
เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton