Tighnari

Tighnari
TighnariNameTighnari
loc_gcg_name_hash"Verdant Strider" Tighnari
loc_gcg_card_name_hashDynamic Skin
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
Tighnari
Tighnari
loc_gcg_sourceReward for inviting Tighnari to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionSkin yang dapat diperoleh dan digunakan pada kartu-kartu Genius Invokation TCG. Entah bagaimana cara mencetaknya, tapi jika gambar ilustrasi tersebut dilihat dari sudut pandang yang berbeda, sepertinya gambarnya jadi sedikit berbeda ....
loc_gcg_desc_hashDari sudut pandang tertentu, pengalaman tidak sama dengan pengetahuan.

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Khanda Barrier-Buster
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
3 Vijnana-Phala Mine
Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG. Karakter ini memperoleh status Vijnana Suffusion.
3 2 Fashioner's Tanglevine Shaft
Mengakibatkan 4 poin Dendro DMG, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG ke seluruh Karakter standby lawan.

Vijnana Suffusion
Saat Karakter yang terpengaruh melancarkan Charged Attack: Physical DMG yang diakibatkan diubah menjadi Dendro DMG dan setelah penghitungan DMG Skill-nya selesai, akan memanggil Clusterbloom Arrow.
Penggunaan: 2

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Dendro DMG
Memberikan Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Charged Attack
Jika total Dadu Elemental berjumlah genap sebelum Aksi Tempur giliranmu dimulai, maka Normal Attack yang digunakan akan dianggap sebagai Charged Attack.

Clusterbloom Arrow
Tahap Selesai: Mengakibatkan 1 poin Dendro DMG.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk, maksimum 2 tumpuk)

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Dendro DMG
Memberikan Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton