Klee

Klee
KleeNameKlee
loc_gcg_name_hashดวงอาทิตย์ที่หลบหนี - Klee
loc_gcg_card_name_hashปกไดนามิก
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_silver_variant
Klee
Klee
loc_gcg_sourceReward for inviting Klee to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดที่ได้รับใน "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" ไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิมพ์แบบไหน แต่เมื่อมองดูการ์ดจากมุมมองต่าง ๆ ดูเหมือนว่าภาพในการ์ดจะแตกต่างกันเล็กน้อย...
loc_gcg_desc_hashในแต่ละครั้งที่จั่วการ์ด จะมีโอกาสที่จะเกิดการ "เซอร์ไพรส์ระเบิดระเบ้อ" หนึ่งครั้ง

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 Kaboom!
สร้าง ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
3 Jumpy Dumpty
สร้าง ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Explosive Spark
3 3 Sparks 'n' Splash
สร้าง ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และทำให้เกิด Sparks 'n' Splash ในสนามของฝ่ายตรงข้าม

Explosive Spark
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Sparks 'n' Splash
หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ชาร์จโจมตี
ก่อนที่ฝ่ายเราจะเริ่มต้น หากมีจำนวน Elemental Dice เป็นเลขคู่ "โจมตีปกติ" จะถูกมองเป็น "ชาร์จโจมตี"

ธาตุไฟ
ใช้ Elemental Dice ธาตุไฟ เพื่อจ่ายค่าร่ายนี้
( ธาตุสารพัดประโยชน์ ก็สามารถใช้จ่ายค่าร่ายนี้ได้เช่นกัน)

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton