Diona

Diona
DionaNameDiona
loc_gcg_name_hashDiona, Barista Kätzlein
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_silver_variant
Diona
Diona
loc_gcg_sourceReward for inviting Diona to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hashL'1% di energia dedicata a miscelare i drink e il 99% al... rifiutare ogni possibilità di fallimento.

Table of Content
loc_cgc_card_effect
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loc_cgc_card_effect

1 2 Stile Kätzlein
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Zampe glaciali
Infligge 2 DAN da Cryo, crea uno Scudo felino.
3 3 Miscela d'autore
Infligge Heal DAN fisici|s1: DAN fisico, ripristina 2 PS di questo personaggio, invoca 1 Foschia ubriaca.

Foschia ubriaca
Fase finale: infligge 1 DAN da Cryo e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.
Utilizzi: 2

Scudo felino
Conferisce 1 punto Scudo al tuo personaggio attivo.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Scudo
Questo scudo verrà consumato per proteggere il personaggio che lo equipaggia dai DAN.

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