Elemental Resonance: Sprawling Greenery

Elemental Resonance: Sprawling Greenery
Elemental Resonance: Sprawling GreeneryNameElemental Resonance: Sprawling Greenery
loc_gcg_name_hashElemental Resonance: Sprawling Greenery
loc_gcg_card_name_hashElemental Resonance: Sprawling Greenery
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_RESONANCE
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashกิ่งใหม่แตกยอดหน่ออ่อน และเติบโตเป็นผืนป่า
loc_gcg_card_desc_hash
Bountiful Core
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย;
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)
เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 2 ครั้ง จะสร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย (ต้องเสียจำนวนครั้งที่ใช้ได้)

Burning Flame
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)

Catalyzing Field
เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า หรือ ความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

Dendro Core
เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
��ากในสนามของฝ่ายเรามี Burning Flame/Dendro Core หรือ Bountiful Core/Catalyzing Field อยู่ จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ได้รับ ความเสียหายไฟ/ ความเสียหายน้ำ/ ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมีตัวละคร ธาตุไม้อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

Obtained From

Shop

Name
ซื้อการ์ด
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton