 | Name | Элементальный резонанс: Ползучая зелень |
loc_gcg_name_hash | Элементальный резонанс: Ползучая зелень |
loc_gcg_card_name_hash | Элементальный резонанс: Ползучая зелень |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_RESONANCE
|
Description | Карта для игры в «Священный призыв семерых». Она изготовлена из прочного материала, а изображение нанесено на лицевую сторону с помощью особой технологии печати, отчего карта выглядит невероятно утончённо. |
loc_gcg_desc_hash | Новые ветви и ростки всходят в лесу. |
loc_gcg_card_desc_hash |
Дендро ядро | Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед. Кол-во применений: 1 |
Область катализа | Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед. Кол-во применений: 2 |
Ядро изобилия | Финальная фаза: наносит Дендро урон, 2 ед. Кол-во применений: 1, складываются до 3 раз. Когда вы объявляете конец раунда: если Кол-во применений карты составляют не меньше 2, то наносится Дендро урон, 2 ед. При этом расходуются Кол-во применений. |
Яркое пламя | Финальная фаза: наносит Пиро урон, 1 ед. Кол-во применений: 1 (складывается до 2 раз) |
Кол-во применений | Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение. Когда применения кончаются, карта исчезает. |
Гидро урон | Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед. |
Пиро урон | Создаёт эффект Пиро и может вызвать следующие реакции:
Таяние: урон +2 (в этот раз)
Пар: урон +2 (в этот раз)
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (применения: 1, складывается до 2 раз) |
Электро урон | Создаёт эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед. |
Дендро урон | Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед. | �сли у вас на поле есть Яркое пламя/Дендро ядро или Ядро изобилия/Область катализа, наносит Пиро урон/ Гидро урон/ Электро урон, 1 ед., активному персонажу противника. Можно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Дендро. |
NOT EULA... ... ... mihoyo why ya make physical so useless? cant even destroy elemental / non eleme...