Dono del Reame notturno: Cuore dell’unità

Dono del Reame notturno: Cuore dell'unità
Dono del Reame notturno: Cuore dell'unitàNameDono del Reame notturno: Cuore dell’unità
loc_gcg_name_hashKachina: Cuore dell’unità
loc_gcg_card_name_hashDono del Reame notturno: Cuore dell’unità
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
loc_gcg_sourceReward for inviting Kachina to a duel at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash“Fate largo!”
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Grazia dell’Anima della Notte
Il personaggio associato accumula punti Anima della Notte (massimo 2 punti).

Trottolino: È ora di scatenarsi
Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo e 1 DAN da perforazione al personaggio inattivo avversario successivo.
Utilizzi: 1

Trottolino
Quando il personaggio associato a questa carta diventa inattivo: consuma 1 punto Anima della Notte e invoca 1 Trottolino: È ora di scatenarsi.
Tecnica: Gira, gira, bum, bum!
(Un personaggio può equipaggiare una sola carta tecnica alla volta).
Quando il personaggio associato ha 0 punti Anima della Notte, rimuovi questa carta. Quando ciò accade, la Grazia dell’Anima della Notte del personaggio associato termina.

Tecnica
Quando il personaggio attivo viene equipaggiato con una carta tecnica, può utilizzare la tecnica corrispondente.
Usare una tecnica è considerata un’azione di combattimento. Se il personaggio è impossibilitato a usare le abilità a causa di stati come Congelamento, Pietrificazione o Stordimento, non gli sarà nemmeno possibile usare le tecniche.
Usare una tecnica non è considerato come usare un’abilità. Per tale motivo, non può innescare effetti come “dopo aver usato un’abilità” o “dopo che il personaggio ha innescato una reazione elementale”. Il DAN inflitto da una tecnica non è considerato come DAN inflitto dal personaggio.

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Utilizzi
Dopo che l’effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Geo
Innesca delle reazioni con gli elementi già applicati:
Cristallizzazione di Cryo: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene un punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Pyro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Cristallizzazione di Electro DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
uando s’innesca Trottolino o Trottolino: È ora di scatenarsi, pesca 1 carta (una volta per turno).
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Kachina.)

loc_cgc_card_effect

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