Surging Undercurrent

Surging Undercurrent
Surging UndercurrentNameSurging Undercurrent
loc_gcg_name_hashAbyss Herald: Surging Undercurrent
loc_gcg_card_name_hashSurging Undercurrent
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
loc_gcg_golden_variant
Surging Undercurrent
Surging Undercurrent
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash"การทำลายล้าง ไม่อาจหยุดยั้งได้!"
loc_gcg_card_desc_hashเมื่อเข้าสู่การต่อสู้: หาก Abyss Herald - Wicked Torrents ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนามเคยทำให้เกิด Watery Rebirth จะสร้าง Curse of the Undercurrent ในสนามของฝ่ายตรงข้าม
เมื่อ Abyss Herald - Wicked Torrents ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนามถูกกำจัด หรือทำให้เกิด Watery Rebirth: ทำให้เกิด Curse of the Undercurrent ในสนามของฝ่ายตรงข้าม
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Herald - Wicked Torrents อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Watery Rebirth
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ถูกกำจัด: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 4 หน่วย หลังจากใช้เอฟเฟกต์นี้ ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ และ ความเสียหายน้ำ +1

Curse of the Undercurrent
เมื่อตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตาย: ต้องใช้ Elemental Dice เพิ่มเติม 1 ลูก
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้
เมื่อค่าพลังชีวิตของตัวละครลดลงเหลือ 0 เอฟเฟกต์บางอย่างจะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึงจำนวนหนึ่ง
ซึ่งในช่วงเวลานี้ ตัวละครจะไม่ถือว่าพ่ายแพ้ (ดังนั้น อุปกรณ์และสถานะที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครจะไม่ถูกถอดออก และจะไม่ล้างพลังงาน)

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton