| Name | Sottocorrente impetuosa |
loc_gcg_name_hash | Apostolo dell'Abisso: Sottocorrente impetuosa |
loc_gcg_card_name_hash | Sottocorrente impetuosa |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT
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loc_gcg_golden_variant | Sottocorrente impetuosa |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | "La distruzione è inesorabile!" |
loc_gcg_card_desc_hash | Quando viene giocata: se Apostolo dell'Abisso: Torrenti maligni, che ha questa carta equipaggiata, ha già attivato Rinascita acquatica, crea 1 Maledizione delle correnti profonde sul campo avversario. Quando Apostolo dell'Abisso: Torrenti maligni, che ha questa carta equipaggiata, viene sconfitto o innesca Rinascita acquatica: crea 1 Maledizione delle correnti profonde nel campo avversario. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Apostolo dell'Abisso: Torrenti maligni.)
Rinascita acquatica | Quando il personaggio associato viene sconfitto: rimuovi questo effetto, conferisci $[K54|s1] al personaggio e ripristina 4 PS. Dopo l'attivazione dell'effetto, i DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti da questo personaggio vengono convertiti in DAN da Hydro, e DAN da Hydro +1. |
Maledizione delle correnti profonde | Quando i personaggi su questo lato del campo usano un'abilità elementale o un Tripudio elementale, devono spendere 1 dado elementale aggiuntivo. Utilizzi: 2 |
DAN fisici|s1: DAN fisico | I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali. |
DAN da Hydro | Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali: Vaporizzazione: DAN inflitti +2. Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio. Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2). Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro. |
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