Electro Cicin’s Flicker

Electro Cicin's Flicker
Electro Cicin's FlickerNameElectro Cicin's Flicker
loc_gcg_name_hashElectro Cicin Mage - Electro Cicin's Gleam
loc_gcg_card_name_hashElectro Cicin's Gleam
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Electro Cicin's Flicker
Electro Cicin's Flicker
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Electro Cicin Mage at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash"เธอจะมาเล่นกับฉันงั้นเหรอ?"
loc_gcg_card_desc_hashดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui - Electro Cicin Mage และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Fatui - Electro Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Misty Call หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Fatui - Electro Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ก่อนที่ฝ่ายเราจะเลือกการดำเนินการ: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Electro Cicin มีอย่างน้อย 3 ครั้ง Electro Cicin จะสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วยทันที (ต้องหักใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ เทิร์นละ 1 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Electro Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Electro Cicin
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3

หลังจากฝ่ายศัตรูใช้การ์ดแอ็กชันสะสมครบ 3 ใบ: การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3)
หลังจาก Fatui - Electro Cicin Mage ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: การ์ดใบนี้จะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton