 | Name | Electro Cicin’s Gleam |
loc_gcg_name_hash | Electro Cicin Mage – Electro Cicin’s Gleam |
loc_gcg_card_name_hash | Electro Cicin’s Gleam |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
|
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Electro Cicin Mage at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | การ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก |
loc_gcg_desc_hash | “เธอจะมาเล่นกับฉันงั้นเหรอ?” |
loc_gcg_card_desc_hash | ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui – Electro Cicin Mage และติดตั้งการ์ดใบนี้ หลังจากที่ Fatui – Electro Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Misty Call หนึ่งครั้งโดยทันที เมื่อ Fatui – Electro Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ก่อนที่ฝ่ายเราจะเลือกการดำเนินการ: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Electro Cicin มีอย่างน้อย 3 ครั้ง Electro Cicin จะสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วยทันที (ต้องหักใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ เทิร์นละ 1 ครั้ง) (เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui – Electro Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Electro Cicin | จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
หลังจากฝ่ายศัตรูใช้การ์ดแอ็กชันสะสมครบ 3 ใบ: การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3) หลังจาก Fatui – Electro Cicin Mage ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: การ์ดใบนี้จะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1 |
จำนวนครั้งที่ใช้ได้ | หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง; และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป |
ดำเนินการต่อสู้ | หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน |
ความเสียหายไฟฟ้า | การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1 |
|
Skins aren’t shown until preload.