雷蛍浮光

雷蛍浮光
雷蛍浮光Name雷蛍浮光
loc_gcg_name_hash雷蛍術師·雷蛍浮光
loc_gcg_card_name_hash雷蛍浮光
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Electro Cicin Mage at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash「もしかしてぇ…私と遊びに来たの?」
loc_gcg_card_desc_hash戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ·雷蛍術師の時、このカードを装備できる。
ファデュイ·雷蛍術師がこのカードを装備した後、直ちに霧虚ろの召喚を1回発動する。
このカードを装備したファデュイ·雷蛍術師がフィールドに存在する時、味方がアクションをする前に、雷蛍使用可能回数が3以上の場合、雷蛍は直ちに 雷元素ダメージを1与える。(使用可能回数の消費が必要、各ラウンドで1回のみ)
(このカードはデッキにファデュイ·雷蛍術師が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
雷蛍
エンドフェーズ: 雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3

相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton