| Name | Cicin Electro centelleante |
loc_gcg_name_hash | Maga de Cicin Electro: Cicines Electro centelleantes |
loc_gcg_card_name_hash | Cicines Electro centelleantes |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
|
loc_gcg_golden_variant | Cicin Electro centelleante |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Electro Cicin Mage at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | Una carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial. |
loc_gcg_desc_hash | “¿Viniste a jugar conmigo?”. |
loc_gcg_card_desc_hash | Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es la Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro. Tras ello, la Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro usa una vez Llamada neblinosa de inmediato. Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro está en el campo de batalla mientras tiene esta carta equipada, si antes de que escojas una acción los Cicines Electro|s1:Cicin Electro tienen al menos 3 $[K3|s3], infligen inmediatamente 1 pt. de Daño Electro (esto consume $[K3|s3] y puede ocurrir 1 vez por ronda). Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a la Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro en él.
Cicines Electro|s1:Cicin Electro | Fase final: infligen 1 pt. de Daño Electro. Número de $[K3|s3]: 3.
Cuando el enemigo haya jugado 3 cartas de acción, esta carta obtiene número de $[K3|s3] +1 (acumulable hasta 3 usos). Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro reciba daño de una Reacción Elemental, número de $[K3|s3] de esta carta -1. |
Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate | Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario. Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida. |
Daño Electro | Aplica Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales: Sobrecarga: daño actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje. Superconductor: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos. Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos. Aceleración: daño actual +1. Crea un campo catalítico que inflige daño +1 con los dos próximos golpes de Daño Dendro o Electro. |
|
That's the tricky thing, Geo Shields have increased effectiveness against ALL elements + physical. ...