Eredità del Mare Antico

Eredità del Mare Antico
Eredità del Mare AnticoNameEredità del Mare Antico
loc_gcg_name_hashNeuvillette, Eredità del Mare Antico
loc_gcg_card_name_hashEredità del Mare Antico
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Eredità del Mare Antico
Eredità del Mare Antico
loc_gcg_sourceReward for inviting Neuvillette to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hash"La marea incombe."
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Neuvillette, equipaggia questa carta.
Dopo che Neuvillette viene equipaggiato con questa carta, utilizza immediatamente Acque chete una volta.
Dopo che il tuo personaggio innesca Reazioni di Hydro: Neuvillette, che ha questa carta equipaggiata, infligge DAN +1 nelle 2 iterazioni successive.
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Neuvillette.)
Reazioni di Hydro
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Turbinio di Hydro: infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

loc_cgc_card_effect

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