 | Name | Eredità del Mare Antico |
loc_gcg_name_hash | Neuvillette, Eredità del Mare Antico |
loc_gcg_card_name_hash | Eredità del Mare Antico |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_source | Reward for inviting Neuvillette to a duel at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l’illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | “La marea incombe.” |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Neuvillette, equipaggia questa carta. Dopo che Neuvillette ha equipaggiato questa carta, utilizza immediatamente Acque chete una volta. Dopo che i tuoi personaggi hanno innescato Reazioni di Hydro: Neuvillette, che ha questa carta equipaggiata, infligge DAN +1 nelle 2 iterazioni successive. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Neuvillette.)
Reazioni di Hydro | Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.
Cristallizzazione di Hydro: DAN inflitti +1, il tuo personaggio attivo ottiene 1 punto Scudo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).
Turbinio di Hydro: infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio. |
Azione di combattimento | Una volta completata un’azione di combattimento, il turno passerà all’avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un’azione di combattimento, anziché un’azione rapida. |
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