
| Name | Disastro e rimorso | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | Colpa e rovina | |
| Affix Description | Dopo aver usato un’abilità elementale, il personaggio che equipaggia l’arma ottiene “Sentiero del conflitto” per 17 s, e gli effetti “Imperdonabile” e “Irreparabile” per 3 s ciascuno. Quest’effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l’arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l’abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l’arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all’ATT aumentano di un 75%. | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, e gli effetti "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%. | |
| 2 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, e gli effetti "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%. | |
| 3 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, e gli effetti "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%. | |
| 4 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, e gli effetti "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%. | |
| 5 | Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene "Sentiero del conflitto" per 17 s, e gli effetti "Imperdonabile" e "Irreparabile" per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. Imperdonabile: aumenta di un Irreparabile: aumenta di un Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi. Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti bonus all'ATT aumentano di un 75%. |





4 responses to “Disastro e rimorso”
Ficaria boa na Hutao??
Tendo visto que ela põe uma florzinha que causa dano continuamente?
Good for rosaria depending on what else is on banner depending on who he runs with? Dont want lohen, will this function on rosaria or keep her on favonius and give to dps
i mean good for a main dps rosaria but otherwise not really, unless ur struggling to get her to 100% crit rate then maybe itll b worth it, tho if u have jade spear that would be equally as good
YES omg ive been struggling to get her to 100%, i haven’t been lucky enough in standard banner to get jade spear, and when losing weapon banner 50/50 I have literally r5 skyward spine, i always end up with skyward set or aquila if i dont lose to other rate up..
its all only depending on who runs with him if im gonna try weapon banner, and itll be trying to get the other 5 star weapon but if i lose and get this or jade spear im glad its not totally useless
(I honestly forgot abt jade spear cause i never get it)