Escorpiovórtice

Escorpiovórtice
EscorpiovórticeNameEscorpiovórtice
loc_gcg_name_hashSusurrarenas - Escorpiovórtice
loc_gcg_card_name_hashEscorpiovórtice
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Escorpiovórtice
Escorpiovórtice
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Scorching Loremaster at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
DescriptionUna carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial.
loc_gcg_desc_hash“¡Por el Oasis Eterno!”.
loc_gcg_card_desc_hashAcción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate: esta carta se equipa cuando el personaje en combate es la Eremita Susurrarenas.
Tras ello, la Eremita Susurrarenas usa una vez Asalto flamígero de inmediato.
Cuando la Eremita Susurrarenas tiene esta carta equipada y derrota a un personaje enemigo con Ofensiva incineradora, añade 1 carta de Ominoespíritu - Escorpio ígneo a tu mano.
Al terminar la ronda, genera 1 carga de $[C123032|s1].
Solo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a la Eremita Susurrarenas en él.
Ominoespíritu - Escorpio ígneo
Cuando el personaje que tiene esta carta equipada recibe daño, si es posible, pierde 1 pt. de Energía para mitigar 1 pt. de daño, y crea una $[C123032|s1] (2 veces por ronda).
Técnica especial|s1: técnica especial: Ofensiva incineradora
Número de $[K3|s3]: 1.
Cada personaje solo puede llevar equipado 1 técnica especial.

Técnica especial|s1: técnica especial
Cuando un personaje en combate tenga equipada una carta de técnica especial, podrá usar la técnica especial correspondiente.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.

Acción de combate|s1:Acciones de combate|s2:acción de combate|s3:acciones de combate
Después de llevar a cabo 1 acción de combate, será el turno del adversario.
Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acción de combate, no una acción rápida.

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton