Descent of Divinity

Descent of Divinity
Descent of DivinityNameDescent of Divinity
loc_gcg_name_hashAlbedo - Descent of Divinity
loc_gcg_card_name_hashDescent of Divinity
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Descent of Divinity
Descent of Divinity
loc_gcg_sourceReward for inviting Albedo to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash"ขั้นตอนการยืนยันกลยุทธ์เกม ก็เป็นการคำนวณที่ต้องใช้ความรอบคอบเช่นกัน..."
loc_gcg_card_desc_hashดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Albedo และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Albedo ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Abiogenesis: Solar Isotoma หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะใช้ ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Albedo อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Solar Isotoma
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายหิน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

ธาตุไร้สี
สามารถรวม Elemental Dice ธาตุชนิดใดก็ได้เข้าด้วยกัน เพื่อจ่ายค่าร่ายประเภทนี้

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ดำเนินการด่วน
หลังจากใช้การดำเนินการด่วน ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการอย่างอื่นต่อได้
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม

ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
หลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" หากการดำเนินการต่อสู้ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้เป็นการ "โจมตีปกติ" จะถูกมองว่าเป็นการ "โจมตีพุ่งลงจากอากาศ"

ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton