 | Name | エネルギー吸収プリズム |
| loc_gcg_name_hash | 無相の雷·エネルギー吸収プリズム |
| loc_gcg_card_name_hash | エネルギー吸収プリズム |
| Family | , , |
| Rarity |    |
| loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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| loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Electro Hypostasis at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
| Description | 「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。 |
| loc_gcg_desc_hash | 「チャンスだ!」 「ふん、あいつはこっちの味方なんだよ!」 |
| loc_gcg_card_desc_hash | 戦闘アクション:味方の出撃キャラが無相の雷の時、該当キャラのHPを3回復し、雷晶核心を付与する。 (このカードはデッキに無相の雷が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
| 雷晶核心 | | 付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが戦闘不能にならない。また該当キャラのHPを1まで回復する。 |
| 戦闘アクション | 味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。 このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。 |
| 戦闘不能にならない | 一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。 この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。) |
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That's not how it works, you are supposed to C6 her immediately, wasting as much primogens as possi...