| Name | Conqueror of Evil: Guardian Yaksha |
loc_gcg_name_hash | Xiao - Conqueror of Evil |
loc_gcg_card_name_hash | Conqueror of Evil: Guardian Yaksha |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
|
loc_gcg_golden_variant | Conqueror of Evil: Guardian Yaksha |
loc_gcg_source | Reward for inviting Xiao to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | การ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก |
loc_gcg_desc_hash | เหล่าวิญญาณร้ายหนีหาย ความชั่วร้ายปลดเปลื้อง |
loc_gcg_card_desc_hash | ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xiao และติดตั้งการ์ดใบนี้ หลังจากที่ Xiao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Bane of All Evil หนึ่งครั้งโดยทันที ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง) (เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
Yaksha's Mask | ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายลม และ ความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1 เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2 หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง) จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 |
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง | ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1; หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป |
ดำเนินการต่อสู้ | หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน |
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ | หลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" หากการดำเนินการต่อสู้ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้เป็นการ "โจมตีปกติ" จะถูกมองว่าเป็นการ "โจมตีพุ่งลงจากอากาศ" |
ความเสียหายกายภาพ | ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย |
ความเสียหายลม | จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน: กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย) กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย) กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย) กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย) |
|
I love to be the one to tell you this: Ororon works just fine with Mavuika. Nightsoul aligned attac...