Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
loc_gcg_name_hashผู้คืนสันติเหนือนภา – Chasca
loc_gcg_card_name_hashChasca
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Chasca to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashบุปผากลางสายลมดังกังวาน ปีกทะยานบนฟากฟ้า

loc_cgc_card_effect

1 2 Phantom Feather Flurry
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 0 Spirit Reins, Shadow Hunt
สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบ
ตัวละครนี้ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี เข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้เทคนิคนี้ได้) (ตัวละครที่ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี จะสามารถใช้เทคนิคได้: โหมดเล็งหลายชั้น)
เมื่อฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร" 2 ครั้งถัดไป: จั่วการ์ด 1 ใบ
3 2 Soul Reaper's Fatal Round
สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และจั่วการ์ด 3 ใบ
0 0 กระสุนล่าเงา
เมื่อการดูเอลเริ่มขึ้น จะสุ่มวาง กระสุนล่าเงา 6 นัด ลงในเด็ค

กระสุนล่าเงา
เมื่อเพิ่มเข้าสู่มือ: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง จะเปลี่ยนการ์ดใบนี้ ให้เป็นธาตุที่สอดคล้องกัน
เมื่อใช้หรือทิ้งการ์ดใบนี้: สร้าง ความเสียหายลม 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูก่อน จากนั้นจะสุ่มเพิ่ม กระสุนล่าเงา 1 ใบลงในเด็ค

พรวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)

ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี
เทคนิค: โหมดเล็งหลายชั้น
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดพรวิญญาณราตรี
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ " เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด " เทคนิค" จะสามารถใช้ " เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ " เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ " เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ " เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ " เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง

ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton