Kachina

Kachina
KachinaNameKachina
loc_gcg_name_hashทองแท้รอหลอมประกาย – Kachina
loc_gcg_card_name_hashKachina
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Kachina to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashอัญมณีที่หลอมขึ้นจากน้ำตา และความกล้าหาญ

loc_cgc_card_effect

1 2 Cragbiter
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
2 0 Go, Go Turbo Twirly!
ตนเองได้รับ ลูกข่างสะเทือนฟ้า จากนั้นจะเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้)
(ตัวละครที่ได้รับ ลูกข่างสะเทือนฟ้า จะสามารถใช้เทคนิคได้: Twirly Twirly Bam Bam)
3 3 Time to Get Serious!
สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และสร้าง Turbo Drill Field

Turbo Drill Field
ลูกข่างสะเทือนฟ้าของฝ่ายเรา จะสร้าง ความเสียหายหิน +1 และสร้างความเสียหายทะลวง +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3

พรวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)

ลูกข่างสะเทือนฟ้า - หลุดพ้น
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายหิน 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

ลูกข่างสะเทือนฟ้า
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เปลี่ยนเป็นตัวละครนอกสนาม: จะใช้ค่าวิญญาณราตรี 1 หน่วย และเรียก ลูกข่างสะเทือนฟ้า - หลุดพ้น
เทคนิค: Twirly Twirly Bam Bam
(ตัวละครจะสามารถติดตั้ง " เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรี ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด " เทคนิค" จะสามารถใช้ " เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ " เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ " เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ " เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ " เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง

ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton