Kinich

Kinich
KinichNameKinich
loc_gcg_name_hash“Turnfire Hunt” Kinich
loc_gcg_card_name_hashKinich
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Kinich to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionKartu permainan “Genius Invokation TCG”, memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hashSang Penjawab Tugas, Pembawa Obor di Tirai Daun.

loc_cgc_card_effect

1 2 Nightsun Style
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
3 0 Canopy Hunter: Riding High
Memilih 1 Karaktermu, memberikan Grapple Link kepada diri sendiri, dan memasuki status Nightsoul's Blessing. Mengakibatkan 2 poin Dendro DMG, lalu bertukar posisi dengan Karakter yang dipilih.
3 2 Hail to the Almighty Dragonlord
Mengakibatkan 1 poin Dendro DMG dan memanggil Almighty Dragonlord, Ajaw.

Almighty Dragonlord, Ajaw
Tahap Selesai: mengakibatkan 1 poin Dendro DMG, lalu mengakibatkan 1 poin Dendro DMG kepada karakter lawan berikutnya.
Penggunaan: 2

Grapple Link
Setelah musuh menerima DMG reaksi Burning atau Karakter lain milikmu menggunakan Teknik: Karakter yang terpengaruh memperoleh 1 poin Nightsoul.
Saat poin Nightsoul mencapai 2 poin: memberikan Grapple Prepare kepada Karakter yang terpengaruh, lalu mengonsumsi 2 poin Nightsoul. (Setelah memberikan Grapple Prepare dan sebelum Karaktermu memilih Aksi, jika Karakter yang terpengaruh adalah Karakter aktif: mengakibatkan 3 poin Dendro DMG kepada Karakter lawan yang terdekat)
Durasi (Ronde): 2

Grapple Prepare
Sebelum Karaktermu memilih Aksi, jika Karakter yang terpengaruh adalah karakter aktif: mengakibatkan 3 poin Dendro DMG kepada Karakter lawan terdekat.

Nightsoul's Blessing
Karakter yang terpengaruh dapat mengakumulasi "poin Nightsoul". (Maksimum 2 poin)

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Dendro DMG
Memberikan Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Dendro DMG
Memberikan Dendro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG ke kasus Pyro DMG atau Electro DMG berikutnya
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, membuat [Burning Flame] yang akan mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton