Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
loc_gcg_name_hash“Candlebearer, Shadowhunter” Clorinde
loc_gcg_card_name_hashClorinde
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_PNEUMA
loc_gcg_sourceReward for inviting Clorinde to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionKartu permainan “Genius Invokation TCG”, memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hashPenakluk Bayangan, Pelindung Malam yang Panjang.

loc_cgc_card_effect

1 2 Oath of Hunting Shadows
Mengakibatkan 1 poin Physical DMG. Jika Karakter ini memperoleh status Night Vigil, maka Skill ini akan mengonsumsi 1 Elemen Tidak Selaras lebih sedikit.
2 0 Hunter's Vigil
Memberikan Night Vigil kepada diri sendiri dan menghapus semua Bond of Life milik diri sendiri. Berdasarkan jumlah lapisan yang dihapus, akan mengakibatkan Physical DMG dan memulihkan diri sendiri. (DMG dan pemulihan HP maksimum 4 poin)
3 2 Last Lightfall
Mengakibatkan 3 poin Electro DMG dan memberikan 4 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.

Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)

Night Vigil
Saat Karakter menerima pemulihan selain dari Hunter's Vigil, akan diubah menjadi memberikan Bond of Life dengan jumlah yang sama.
Saat Karakter yang terpengaruh menggunakan Normal Attack: Physical DMG yang diakibatkan berubah menjadi Electro DMG dan memberikan 2 lapis Bond of Life kepada diri sendiri.
Durasi (Ronde): 1

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Electro DMG
Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Elemen Tidak Selaras
Kamu dapat menggunakan Dadu Elemental apa pun untuk membayar jenis biaya ini.

Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Electro DMG
Memberikan Electro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Quicken: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Catalyzing Field] yang memberikan +1 poin DMG ke 2 kasus Dendro DMG atau Electro DMG berikutnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton