Mualani

Mualani
MualaniNameMualani
loc_gcg_name_hashMualani – La Cabalgadora de Olas Rugientes
loc_gcg_card_name_hashMualani
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mualani to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUna carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial.
loc_gcg_desc_hashCabalgando sobre las olas de manantiales interminables.

loc_cgc_card_effect

1 2 Refrescamiento
Inflige 1 {PLURAL#1|pt.|pts.} de Daño Hydro.
2 0 Escualosurf rompeolas
Se equipa la carta de Mordisco de tiburón y entra en el estado de $[C112141|s1]. Además, obtiene 2 pts. de noctambulismo (cuando el personaje entre en el estado de $[C112141|s1], no podrá volver a usar esta habilidad).
El personaje que esté en el estado de $[C112141|s1] puede usar la técnica especial: Escualotabla de surf.
3 2 Misil acuaexplosivo
Inflige 2 {PLURAL#2|pt.|pts.} de Daño Hydro e invoca un $[C112144|s1].

Mordisco de tiburón
Después de que ambos jugadores cambien de personaje y mientras Mualani está en combate, consume 1 pt. de noctambulismo, y el personaje en combate enemigo obtiene el efecto de $[K1034|s1].
Técnica especial|s1: técnica especial: Escualotabla de surf.
Cuando el personaje afectado por este estado tiene 0 pts. de noctambulismo, descarta esta carta y sale del estado de $[C112141|s1].

Daño Hydro
Aplica Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Vaporización: daño actual +2.
Electrocargado: daño actual +1. Inflige 1 pt. de Daño Penetrante al resto de los enemigos.
Congelado: daño actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelación si recibe Daño Físico o Daño Pyro, pero recibirá daño +2).
Florecimiento: daño actual +1. Crea un núcleo Dendro que inflige daño +2 con el próximo Daño Pyro o Electro.

Técnica especial|s1: técnica especial
Cuando un personaje en combate tenga equipada una carta de técnica especial, podrá usar la técnica especial correspondiente.
Hacerlo se considera una acción de combate y, cuando el personaje no pueda usar habilidades por estar congelado, aturdido o petrificado, tampoco podrá usar técnica especiales.
La técnica especial no se considera una habilidad, por lo que al usarla, no se activarán efectos que ocurren tras usar habilidades, causar Reacciones Elementales, etc. El daño infligido con una técnica especial no se considera daño de personaje.

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