Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
loc_gcg_name_hash“Wondrous Dragonheir” Sigewinne
loc_gcg_card_name_hashSigewinne
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp12
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_PNEUMA
loc_gcg_sourceReward for inviting Sigewinne to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionKartu permainan “Genius Invokation TCG”, memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hash“Roh suci, dengarkanlah permohonanku.”

loc_cgc_card_effect

1 2 Targeted Treatment
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
3 0 Rebound Hydrotherapy
Menciptakan 1 kartu Large Bolstering Bubblebalm dan meletakkannya ke posisi ke-3 di atas Dek-mu. Karakter ini memperoleh 3 lapis Bond of Life. (Setelah memicu efek Large Bolstering Bubblebalm, akan menciptakan Medium Bolstering Bubblebalm dan memasukkannya ke dalam Dek lawan; Setelah efek Medium Bolstering Bubblebalm terpicu, akan menciptakan Small Bolstering Bubblebalm dan meletakkannya ke Dek-mu)
3 2 Super Saturated Syringing
Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG, lalu $[K53|s1]: Medical Intervention of Pure Intention.
0 0 Detailed Diagnosis, Thorough Treatment
[Pasif] Setelah Bond of Life yang memengaruhi Karaktermu sepenuhnya dihapus, Karakter ini akan mendapatkan 1 poin Max HP tambahan. (Maksimum berlaku 3 kali untuk setiap Karakter)
Saat kamu bertukar Karakter ke Karakter ini: jika terdapat Sourcewater Droplet di arenamu, maka membuat Penggunaan-nya -1 dan Karakter ini memperoleh 1 poin Energy.
0 0 Medical Intervention of Pure Intention
Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG.
0 0 Detailed Diagnosis, Thorough Treatment
[Pasif] Saat kamu bertukar Karakter ke Karakter ini: jika terdapat Sourcewater Droplet di arenamu, maka Penggunaan-nya -1 dan Karakter ini memperoleh 1 poin Energy.

Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)

Large Bolstering Bubblebalm
Saat mengambil kartu ini: memulihkan 3 poin HP Karakter aktifmu. Menciptakan 1 Medium Bolstering Bubblebalm dan meletakkannya di posisi kedua di atas Dek lawan.

Medium Bolstering Bubblebalm
Saat mengambil kartu ini: mengakibatkan 2 poin Hydro DMG terhadap Karakter aktif di sisi ini. Menciptakan 1 kartu Small Bolstering Bubblebalm dan meletakkannya di atas Dek lawan.

Small Bolstering Bubblebalm
Saat mengambil kartu ini: memulihkan 1 poin HP seluruh Karaktermu dan menciptakan Sourcewater Droplet.

Sourcewater Droplet
Setelah Neuvillette melancarkan Normal Attack: memulihkan 2 poin HP Neuvillette. Jika Neuvillette adalah "Karakter aktifmu", maka $[K53|s1]: Equitable Judgment.
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk hingga 3 lapis)

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Hydro DMG
Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Energy
Karakter harus mengonsumsi Energy untuk menggunakan Elemental Burst-nya.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.

Equitable Judgment
Normal Attack
(Persiapkan untuk 1 giliran)
Mengakibatkan 2 poin Hydro DMG. Jika Karakter ini memiliki minimum 6 HP, maka akan mengakibatkan DMG +1 dan 1 poin Piercing DMG terhadap diri sendiri.

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Hydro DMG
Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton