Rosaria

Rosaria
RosariaNameRosaria
loc_gcg_name_hashความเมตตาที่เสียดแทง – Rosaria
loc_gcg_card_name_hashRosaria
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_sourceReward for inviting Rosaria to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด “เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ” มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hash“เงามืดมาจากแสงสว่าง แต่แสงสว่างไม่ควบคุมเงามืดได้”

loc_cgc_card_effect

1 2 Spear of the Church
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 0 Ravaging Confession
สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้าง ตรวจจับจุดอ่อน 1 ชั้น (เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ ตรวจจับจุดอ่อน จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน)
3 2 Rites of Termination
สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น เพื่อเรียก Evercold Frostlance

Evercold Frostlance
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

ตรวจจับจุดอ่อน
หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ทุก 1 ชั้นของเอฟเฟกต์นี้ จะมีโอกาส 10% ที่จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน หากสร้าง โจมตีจุดอ่อน จากเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้จำนวนชั้นของเอฟเฟกต์นี้ลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)

โจมตีจุดอ่อน
เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton