Гидро хиличурл-изгой

Гидро хиличурл-изгой
Гидро хиличурл-изгойNameГидро хиличурл-изгой
loc_gcg_name_hash«Странник по острым волнам» Гидро хиличурл-изгой
loc_gcg_card_name_hashГидро хиличурл-изгой
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp11
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_HILICHURL
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Hydro Hilichurl Rogue
DescriptionКарта для игры в «Священный призыв семерых». Она изготовлена из прочного материала, а изображение нанесено на лицевую сторону с помощью особой технологии печати, отчего карта выглядит невероятно утончённо.
loc_gcg_desc_hashХиличурлы-изгои не принадлежат ни к какому конкретному племени. Их часто можно встретить, скитающимися по дикой местности, словно в добровольном изгнании.

loc_cgc_card_effect

1 2 Вихрь косы
Наносит Физический урон, 2 ед.
3 0 Резня бушующих волн
Наносит Гидро урон, 3 ед.
Если персонаж противника в статусе Заморозка или Заточение в туманных пузырях, этот персонаж получает Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд)
3 2 Удар парящих пузырей
Наносит 3 Гидро урон. Вы получаете Туманный пузырь-слайм, 1 ед.
(Персонажи, экипированные картой Туманный пузырь-слайм, могут использовать технику: Пузырчатая тактика боя)

Заморозка
Персонаж не может использовать навыки. (Действует до конца раунда)
Когда персонаж получает Пиро урон или Физический урон, эффект снимается, и он увеличивает получаемый урон на 2.

Заточение в туманных пузырях
Персонаж не может использовать навыки. Действует до конца раунда.

Туманный пузырь-слайм
Техника: Пузырчатая тактика боя
Кол-во применений: 2
Персонаж может экипировать только 1 технику.

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Гидро урон
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Энергия
Персонаж должен использовать энергию, чтобы вызывать взрыв стихии.
За использование обычной атаки или элементального навыка персонаж получает 1 энергию.

Техника
Когда у вашего активного персонажа экипирована карта техники, он может использовать соответствующую технику.
Использование техники считается боевым действием. Если персонаж не может использовать навыки из-за таких состояний, как Заморозка, Окаменение или Нокаут, он также не может использовать технику.
Использование техники не считается применением навыка. Не могут быть вызваны такие эффекты, как «Когда ваш персонаж использует навык» или «Когда персонаж вызывает элементальную реакцию». Урон, нанесённый с использованием техники, не считается уроном, который наносит персонаж.

Кол-во применений
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.

Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.

Пиро урон
Создаёт эффект Пиро и может вызвать следующие реакции:
Таяние: урон +2 (в этот раз)
Пар: урон +2 (в этот раз)
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (применения: 1, складывается до 2 раз)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton