Hydro Hilichurl Rogue

Hydro Hilichurl Rogue
Hydro Hilichurl RogueNameHydro Hilichurl Rogue
loc_gcg_name_hash“Razorwave Roamer” Hydro Hilichurl Rogue
loc_gcg_card_name_hashHydro Hilichurl Rogue
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp11
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
GCG_TAG_CAMP_HILICHURL
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Hydro Hilichurl Rogue
DescriptionKartu permainan “Genius Invokation TCG”, memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hashHilichurl pengembara yang tidak termasuk ke dalam suku mana pun. Mereka berkeliaran di alam liar seolah-olah mengasingkan diri.

loc_cgc_card_effect

1 2 Whirling Scythe
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
3 0 Slash of Surging Tides
Mengakibatkan 3 poin Hydro DMG.
Jika ada Karakter lawan yang terpengaruh Frozen atau Mist Bubble Prison, maka Karakter ini memperoleh 1 poin Energy. (Sekali setiap Ronde)
3 2 Bubblefloat Blitz
Mengakibatkan 3 poin Hydro DMG dan menciptakan kartu Mist Bubble Slime.
(Karakter yang mengenakan Mist Bubble Slime dapat menggunakan Teknik: Bubble Battle Tactics)

Frozen
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)
Saat Karakter ini menerima Pyro DMG atau Physical DMG, efek ini akan dihapus dan menerima DMG +2.

Mist Bubble Prison
Karakter tidak dapat menggunakan Skill. (Berlangsung hingga Ronde ini berakhir)

Mist Bubble Slime
Teknik: Bubble Battle Tactics
Penggunaan: 2
(Karakter dapat mengenakan maksimum 1 " Teknik")

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Hydro DMG
Memberikan Hydro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Electro-Charged: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)
Bloom: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan sebuah [Dendro Core] yang memberikan +2 poin DMG untuk kasus Pyro/Electro DMG-mu selanjutnya

Energy
Karakter harus mengonsumsi Energy untuk menggunakan Elemental Burst-nya.
Saat Karakter menggunakan Elemental Skill atau Normal Attack, mereka akan memperoleh 1 poin Energy.

Teknik
Saat Karakter aktif mengenakan Kartu " Teknik", Karakter tersebut dapat menggunakan " Teknik" yang bersangkutan.
Menggunakan " Teknik" terhitung sebagai "Aksi Tempur". Saat Karakter tidak dapat menggunakan Skill karena terkena Frozen, Petrification, dan Stun, mereka juga tidak dapat menggunakan " Teknik".
Saat Karakter menggunakan " Teknik", Teknik ini tidak dianggap sebagai Skill dan karenanya tidak dapat memicu efek "setelah menggunakan Skill", "setelah Karakter memicu Reaksi Elemental", dan sejenisnya. DMG yang diakibatkan oleh penggunaan " Teknik" oleh Karakter tidak dianggap sebagai DMG yang diakibatkan oleh Karakter.

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Pyro DMG
Memberikan Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton