Frost Operative

Frost Operative
Frost OperativeNameFrost Operative
loc_gcg_name_hash“Filtered in Liquidation” Frost Operative
loc_gcg_card_name_hashFrost Operative
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Frost Operative
DescriptionKartu permainan meja “Genius Invokation TCG”, memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hashDipilih sejak masih kanak-kanak, mereka baru bisa menjadi seorang “Operative” setelah menjalani pelatihan selama bertahun-tahun dan pergantian yang tak terhitung jumlahnya.

loc_cgc_card_effect

1 2 Swift Point
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
3 0 Frosty Interjection
Mengakibatkan 3 poin Cryo DMG.
3 2 Thorny Onslaught
Mengakibatkan 4 poin Cryo DMG. Karakter ini memperoleh status Onslaught Stance.
0 0 Blood-Bonded Shadow
[Pasif] Setelah Karakter ini menggunakan Skill: memberikan Bond of Life dengan Penggunaan sebanyak (DMG akhir Skill ini -2) kepada Karakter aktif lawan. (Maksimum 5 lapis)

Bond of Life
Saat Karakter yang terpengaruh menerima pemulihan: setiap Penggunaan yang dimiliki efek ini akan dikonsumsi 1 kali untuk menahan 1 poin pemulihan yang diterima. (Tidak dapat menahan pemulihan HP yang membuat hidup kembali atau pemulihan yang dipicu oleh distribusi HP)
Penggunaan: 1 (Dapat ditumpuk tanpa batas)

Onslaught Stance
Tahap Selesai: mengakibatkan 1 poin Piercing DMG kepada semua Karakter lawan yang terpengaruh Bond of Life.
Durasi (Ronde): 2

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Cryo DMG
Memberikan Cryo dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Superconduct: DMG +1 poin untuk kasus ini, mengakibatkan 1 Piercing DMG kepada seluruh Karakter lawan selain daripada target
Frozen: DMG +1 poin untuk kasus ini, target tidak dapat melangkah di Ronde ini (Dapat dihapus di muka setelah target menerima Physical DMG atau Pyro DMG, namun DMG +2)

Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Piercing DMG
Piercing DMG tidak dapat dipengaruhi oleh Bonus DMG apa pun, namun tidak dapat ditahan oleh efek seperti Perisai atau kekebalan DMG.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton