Aerofidio Sacróseo

Aerofidio Sacróseo
Aerofidio SacróseoNameAerofidio Sacróseo
loc_gcg_name_hashAerofidio Sacróseo – Ráfaga remanente
loc_gcg_card_name_hashAerofidio Sacróseo
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
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GCG_TAG_CAMP_SACREAD
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Consecrated Flying Serpent
DescriptionUna carta muy resistente del juego de mesa “Invocación de los Sabios”. La ilustración de la cubierta tiene un aspecto muy distinguido gracias a la utilización de un método de impresión especial.
loc_gcg_desc_hashUn aerofidio que ha mutado tras devorar los restos de poderosos seres y que es capaz de controlar temibles vientos.

loc_cgc_card_effect

1 2 Coletazo violento
Inflige 2 {PLURAL#2|pt.|pts.} de Daño Físico.
3 0 Remolino correntío
Inflige 3 {PLURAL#3|pt.|pts.} de Daño Anemo y tomas 1 carta.
3 2 Vórtice disperso
Inflige EffectNum {PLURAL#EffectNum|pt.|pts.} de Daño Anemo y realizas un $[K56|s1] de todas las cartas de Bloques de energía voraces de tu mano. Por cada 2 cartas para las que se haya realizado un $[K56|s1], el daño infligido se duplica.
0 0 Despojos inmortales: Anemo
Pasiva: al comenzar el duelo, crea 6 cartas de Bloques de energía voraces que se distribuyen equitativamente en tu pila.

Bloques de energía voraces
Se realiza un $[K56|s1] de 1 carta con el mayor coste original de dados elementales y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

Bloques de energía voraces
Se realiza un $[K56|s1] de 1 carta con el mayor coste original de dados elementales y crea 1 dado elemental del mismo tipo elemental que el de tu personaje en combate (esta carta solo se puede jugar 1 vez por ronda).

Daño Físico
El Daño Físico no aplica ningún elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.

Daño Anemo
Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:
Torbellino Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo al resto de los enemigos.
Torbellino Hydro: inflige 1 pt. de Daño Hydro al resto de los enemigos.
Torbellino Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro al resto de los enemigos.
Torbellino Electro: inflige 1 pt. de Daño Electro al resto de los enemigos.

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