Kaveh

Kaveh
KavehNameKaveh
loc_gcg_name_hashม่านนภาสะท้อนปฐพี - Kaveh
loc_gcg_card_name_hashKaveh
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
Kaveh
Kaveh
loc_gcg_required_by_card
The Art of Budgeting
The Art of Budgeting
loc_gcg_sourceReward for inviting Kaveh to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Descriptionการ์ดจากเกมการ์ด "เกมกลเจ็ดอัจฉริยะ" มีพื้นผิวที่แข็งแรง ภาพประกอบบนการ์ดนั้นไม่รู้ว่าใช้วิธีการพิเศษใดในการพิมพ์ ดูละเอียดและประณีตมาก
loc_gcg_desc_hashความเข้าใจ ความรัก และความรู้เกี่ยวกับความงาม

loc_cgc_card_effect

1 2 Schematic Setup
สร้าง ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
3 Artistic Ingenuity
สร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย และสร้าง Burst Scan
3 2 Painted Dome
สร้าง ความเสียหายไม้ 3 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Mehrak's Assistance และสร้าง Burst Scan 2 ชั้น

Bountiful Core
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย;
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)
เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 2 ครั้ง จะสร้าง ความเสียหายไม้ 2 หน่วย (ต้องเสียจำนวนครั้งที่ใช้ได้)

Burst Scan
ก่อนที่ทั้งสองฝ่ายจะเลือกดำเนินการ: หากมี Dendro Core หรือ Bountiful Core อยู่ในสนามของฝ่ายเรา จะทำให้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1 และทิ้งการ์ด 1 ใบ ที่อยู่ด้านบนสุดของเด็คฝ่ายเรา จากนั้นสร้าง ความเสียหายไม้ ตามค่าร่าย Elemental Dice เดิมของการ์ดที่ทิ้ง +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)

Dendro Core
เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Mehrak's Assistance
"การโจมตีปกติ" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1 และ ความเสียหายกายภาพ ที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายไม้
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: ทำให้เกิด Burst Scan
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

Burst Scan
ก่อนที่ทั้งสองฝ่ายจะเลือกดำเนินการ: หากมี Dendro Core หรือ Bountiful Core อยู่ในสนามของฝ่ายเรา จะทำให้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1 และทิ้งการ์ดที่อยู่ด้านบนสุดของเด็คฝ่ายเรา 1 ใบ จากนั้นสร้าง ความเสียหายไม้ ตามค่าร่าย Elemental Dice เดิมของการ์ดที่ทิ้ง +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ความเสียหายไม้
การติดสถานะ ธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

One response to “Kaveh”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton